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标题: 奉劝新人还是用人类阵营好! [打印本页]

作者: scvaa    时间: 2015-12-6 01:35:03     标题: 奉劝新人还是用人类阵营好!

千万不要用鼠人和狂热,人类最省心,好玩。用3个弓箭手,1个肉。一开始弓箭手全部伏击,然后对面冲过来一个人敌人,就直接秒了,十分好玩!


作者: CaiMM    时间: 2015-12-6 06:56:49

ma
作者: soony0510    时间: 2015-12-6 11:36:44

本帖最后由 soony0510 于 2015-12-6 12:17 编辑

新人不要玩人类,上手应该是西格玛。说玩人类的,而且带大量远程的,你遇到伏击战你就坑爹了,自己死一片人,只能利用地形打阵地战,而且阵地战也不算很强,很简单,你带大量远程就意味着你没有能抗线的重甲兵,老鼠高机动,西格玛重甲平推,混沌各种无耻的范围恐惧让你人类的前线瞬间崩溃,这游戏,人类其实才是最难玩的。我开始上手就是人类,玩到战团5级就玩不下去了,没法搞,伏击战基本上都是惨胜。后来玩西格玛,玩到战团10级,一共死了一个随从,还是因为我自己贪心捡沃德石头导致的。西格玛重甲流,大妈,净化者,女武神必学加血和奉献,净化者因为穿轻甲,不影响机动,早起可以和女武神一起走,负责捡装备和石头,远程用彗星配合女武神,强得一比。而且利用净化者的高机动性和加血,远程彗星,完全可以做到西格玛同时打双线。所以在战团10级时候,我兵差不多都10级时候,我西格玛完全是双线出击,而且还能在后边留个随从拣东西,净化者高机动性,捡了东西回马车存起来继续出来拣,看情况不对就去支援加血。这些无论你其他任何一个阵营都做不到。实话实说,10级以后最强的就是西格玛和混沌。老鼠和人类都是前期种族。但是超后期,当你解锁了所有走私者阵营时候,用书堆属性的话,也可以把人类堆到很高。这里再说一下西格玛的女武神,也就是西格玛少女,这个终极兵种是所有阵营中最好用的,因为她不属于巨大,很多房子它能进去,并且她背水一战+远程抗性200%,玩人类远程的当你在5级战团以后遇到AI的西格玛女武神时候,你才知道这游戏的远程根本就是个玩笑。女武神的作战配合性是所有终极兵种中最好的,而且能用加血法术也极大的配合西格玛重甲平推流。遇到混沌的大学士直接上手给他扔一个罪恶演说,他直接废掉。总体来说,除了混沌,我想不出其他阵营在有这么好的生存能力,混沌完全会靠秒人和恐惧建立战场前期优势,但是混沌的生存依旧堪忧。
作者: soony0510    时间: 2015-12-6 12:12:28

最后说一下西格玛的特属武器西格玛战锤,这玩意到紫色以后,每把锤子加9%护甲忽略,4%的暴击几率,最后一个属性我估计是命中还是啥的,那个翻译应该是错的,可惜我用的汉化版,求用英文版的同学放图,我确实懒得去下载英文版了。女武神带两把西格玛锤子,附魔两把全用减对方暴击抗性的,你会发现你的面板暴击几率30%以上,实战暴击大概3下出一下,据我观察,这游戏要击晕对方,首先是要出暴击,没暴击好像我还没怎么见敌人眩晕过。在所有种族特有武器中,西格玛战锤是性价比最高的。净化者和女王也带西格玛战锤,但是附魔最好能用减天罚的,这游戏的法术负面惩罚太蛋疼,主要是被秒的问题,说西格玛彗星不强的,你把它升到2级再看看,净化者连放3下问题不大,专业远程补刀。
作者: udbetg9887    时间: 2015-12-6 12:41:35

soony0510 发表于 2015-12-6 12:12
最后说一下西格玛的特属武器西格玛战锤,这玩意到紫色以后,每把锤子加9%护甲忽略,4%的暴击几率,最后一个 ...

说的对。

作者: gbxs    时间: 2015-12-6 13:24:06

还是喜欢玩混沌  怪物造型比较吊
作者: EIchoNe    时间: 2015-12-6 14:12:03

新手玩人類是沒錯的,因為人類最單純,不用思考太多計算
戰術就是圍起來打,高melee resist高parry,生存率高
中期要打deadly難度都不是問題,打起來感覺跟普通一樣..
弓箭手反而建議別用太多,全帶滿人的隊伍我小兵只用一隻弓箭手,沒辦法我喜歡到處撿寶挖礦
人類的ogre也很強,單發沒暴擊就可以打出200多的傷害,成形又快,ambush 敵人hero走來伏擊打一下,反擊打一下,兩下ko敵人根本是來送死的
只是玩到後面我開始不太喜歡用Impressives兵種,因為我發現你用Impressives兵種,敵人也就會有Impressives兵種
那種兵分三路的地圖,有時第一回合運氣不好,有一路遇到敵人Impressives先制,根本來不及救援,容易受傷

這種炸下去真是一個爽快~
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作者: scvaa    时间: 2015-12-6 15:03:26

人类真的简单啊,一出来布置阵容,找1个角落集中,或者狭窄通道,1个肉顶在前面,其余弓箭手全部警戒,上来一个怪,弓箭手就自动射击,只要精度高,没有任何怪能抵挡2轮的齐射。
作者: ll19880811    时间: 2015-12-6 16:43:53

楼上明显开玩笑……全地图你能找到只有两口的接战点非常少,而且一个肉顶在前面……请问谁肉。。。血性小子?还是带盾队长?真的不可能。这游戏没有谁肉,都是谁快死了,赶紧跳开跑。一堆弓箭手警戒的战术只能前战勇,而且代价是近战死光,因为,之后的怪你很难射中而且攻击力很低的。可以用这种方法和带盾死士近战来培养远程兵,而且需要跑出一个腿长的偷神像,拼士气。否则没赢
作者: rcftotti1    时间: 2015-12-6 18:43:47

ll19880811 发表于 2015-12-6 16:43
楼上明显开玩笑……全地图你能找到只有两口的接战点非常少,而且一个肉顶在前面……请问谁肉。。。血性小子 ...

非要带满人么?我就4个人 练满再3带1  轻松吧所有人都练到10级用来打剧情 平时任务4V4什么难度都随便虐电脑     4个人站那等着就行 地图选都集中一起的

作者: EIchoNe    时间: 2015-12-6 19:14:10

rcftotti1 发表于 2015-12-6 18:43
非要带满人么?我就4个人 练满再3带1  轻松吧所有人都练到10级用来打剧情 平时任务4V4什么难度都随便虐电 ...

人帶太少還滿無聊的...AI衝過來死個leader士氣不到門檻就結束了...
原地不動..不能到處開寶箱挖礦 人物不小心被暴擊受傷休養,玩到後期礦石任務應該會失敗吧?



作者: rcftotti1    时间: 2015-12-6 21:14:24

挖矿简单 宝箱我倒从来不开 地图太恶心了  矿石任务没什么压力     暴击休养。。我也没说我就4个人   带4个出战就是了  练满了换个小号 轻松所有全满  毕竟只要不是3打1 电脑就赢不了我
作者: rcftotti1    时间: 2015-12-6 21:14:49

带1堆人出战 战团升级太慢 速度升满先
作者: soony0510    时间: 2015-12-7 05:28:44

带满人出战,选死亡印记和沃德石的涌现这种任务,拿满经验不难,老手的话,12个小时左右可以所有人满级
作者: mnkaini    时间: 2015-12-7 08:54:23

人类~ 血腥小子加 2弓箭手, 别的全肉~ 开局就找高地站好位置、 然后 在路口行程3打2 3打1 局势 稳得一笔
作者: soony0510    时间: 2015-12-7 09:21:31

唉,都说了,人类最大的问题是遇到伏击战几乎都是惨胜或者惨败,已经无力吐槽了。首先你人类的抗线兵要能抗,得穿重甲带盾,那你主动性垫底了,你的远程如果拿弓,输出不够,如果拿枪,主动性依旧不够。冷酷以上等级电脑的主动性平均60以上,电脑都是先出手,人类的远程被电脑一接近就完蛋了。我不否认人族打阵地战不错,但是这游戏你玩上24小时你会发现,一半以上都不是阵地战。听不懂的自己去把一个战团玩到10级,所有兵10级穿上紫装带附魔再来和我说。别作弊啊,作弊就没啥意思了。而且这里只讨论冷酷和致命两个几倍的,普通和困难的不需要考虑,那个是随便碾压的,任何种族都是
作者: mnkaini    时间: 2015-12-7 15:23:38

soony0510 发表于 2015-12-7 09:21
唉,都说了,人类最大的问题是遇到伏击战几乎都是惨胜或者惨败,已经无力吐槽了。首先你人类的抗线兵要能抗 ...

我赞同~~ 我用人类崩了10多个战团了吧。 确实难打 但是前期 新手 还是先玩人类。。反正我就 打阵地战。 我也不去进攻。远程一定站在高塔上

作者: mnkaini    时间: 2015-12-7 15:24:48

soony0510 发表于 2015-12-7 09:21
唉,都说了,人类最大的问题是遇到伏击战几乎都是惨胜或者惨败,已经无力吐槽了。首先你人类的抗线兵要能抗 ...

兄弟 附魔是怎么弄的 ~ 打到了 紫色的附魔图纸。。忘记是哪个部位了 怎么弄出来

作者: rcftotti1    时间: 2015-12-7 20:21:34

有了配方能附魔自动出现  这游戏点数限制 我都是加坚韧和灵巧 无视力量  
作者: soony0510    时间: 2015-12-8 08:16:19

.....1点力量加3%近战伤害,3点力量等于一格背包,你居然不加力量。。。。。难道你后期就靠身上那2格子背包拣东西
作者: rsh257    时间: 2015-12-9 03:11:17

随便说说,我只玩过人类,刚刚玩,说不上很好,但是应该也不错,弓箭手主武器带2把匕首,玩到现在没见过几场怪物自动比我高的,站好位置后换弓箭,这样就不怕伏击了,前期玩被伏击弓箭全灭,血的教训。弓箭主动技能学射手,射脚,加准确,自省,一回合3次射击也120~150伤害,或者加一叠状态给对手,一般3盾战1兽人4弓1法,3盾招架100以上加钢铁之网,兽人双持长剑加暴击,技能全加攻加暴击,主帅命令加战哄,法师减防,兽人一回合攻击5~6次,伤害过千。致命难度一战下来常常盾战满血。不过打的后期感觉带不带弓箭手不所谓,几个盾战加兽人强推过去,带弓箭手还要保护太费时间。不过玩了人类感觉西格玛更厉害,人类有的西格玛全有,除了弓箭手.弓箭手前期好用,后期太拖节奏。
作者: rsh257    时间: 2015-12-9 03:27:57

吐槽一下人类队长自带技能真变态,就是力量没15不能学2级加攻太可惜,只要能招架就能反击,带个回复盾站到敌人队里放钢铁之网,尼玛能反击死一堆人,队长和兽人一起走,没人打兽人只打队长,欺负弱小啊,然后兽人在旁边切菜,以后试试2人推图看看,随便问下西格玛少女力量最高有过15吗,下个战团打修女。
作者: EIchoNe    时间: 2015-12-9 04:20:09

soony0510 发表于 2015-12-7 09:21
唉,都说了,人类最大的问题是遇到伏击战几乎都是惨胜或者惨败,已经无力吐槽了。首先你人类的抗线兵要能抗 ...

人類沒那麼慘啦,穿中甲拿盾就可以了技能配好中期開始根本打deadly根本再打普通一樣..我隊伍只有兩隻小兵穿重甲
每個種族都有不同玩法跟build,人類真沒那麼弱
就像有人用4人隊,而我是玩到後面都兵分5路在打,反正不用Impressives時,到處跑根本沒差,開寶箱採礦樣樣來
用了Impressives,就必須時刻盯敵方的Impressives,不然被敵方Impressives盯上小兵,小兵就容易死,分兩路可以穩穩地打
一般人類melee resist都可以到4x左右 敵人打不怎麼到,又人類特色是parry,小兵都有8x~9x的parry
能稱很久,我根本都不點Toughness,遇到ambush也沒在怕,敵人hero來,二隻小兵去打就55波了


人類弓箭手是遊戲中最強的遠程小兵,你說他攻擊力太低應該是有誤會XD
10級射一箭可以有約4X的輸出,命中率又高
但用太多玩法就太死,只能龜個地方,跟4人隊戰術差不多
反正基本的戰術以多打少,圍起來打,讓敵人去做All Alone checks是基本的

initiative慢其實也沒差,只要隊伍基本上都差不多,能互相照應就可以
只是要注意buff跟debuff配合initiative施放的時機

這遊戲好玩是在可以創造各種build,每個角色功能都不一樣XD
像是魔弓手就很不錯,遇到單體射箭,遇到一群放魔法~






作者: rcftotti1    时间: 2015-12-9 13:04:30

soony0510 发表于 2015-12-8 08:16
.....1点力量加3%近战伤害,3点力量等于一格背包,你居然不加力量。。。。。难道你后期就靠身上那2格子背包 ...

3~4格足够捡东西 何况除了沃德别的我都不捡  除了西格玛少女加力量 别的我全不加     靠BUFF和技能就行了   战吼 西格玛力量就提升了百分之40的攻击力  然后学1个猛烈打击  基本可以达到百分之200的攻击力   全加坚韧撑血 如不加坚韧 后期电脑是个人就350~400血   只能呵呵  不加灵巧没近战抗性高难度就是送死

作者: soony0510    时间: 2015-12-10 01:17:55

rcftotti1 发表于 2015-12-9 13:04
3~4格足够捡东西 何况除了沃德别的我都不捡  除了西格玛少女加力量 别的我全不加     靠BUFF和技能就行了 ...

西格玛带了盾你还加什么灵巧堆闪避啊。。。。主加力量和坚韧,盾牌有个附魔师加30HP的,而且大后期你钱的主要来源就是捡紫装卖,带紫色附魔的紫装一个就是100多金,包包大还能多捡沃德石。当然如果你是修改过的就当我没说,我全程没作弊没修改过,如果不加力量加背包我早就破产了。我现在女武神拿暴伤30%附魔的大连枷,普通攻击90~106,出暴击就是140~150左右伤害,当然我精准比较高,暴伤堆起来了。配战吼和西格玛力量,打对方布甲单位基本就是3~4下弄死。这前提就是力量够高,我不加BUFF一样砍瓜切菜





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