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标题: 策略游戏引擎和人工智能 [打印本页]

作者: 文歌    时间: 2015-11-29 15:58:41     标题: 策略游戏引擎和人工智能

本帖最后由 文歌 于 2015-11-30 19:29 编辑

本坛有没有对这2块了解熟悉的,请教和探讨,而且我看坛子里研究制作MOd也不少,有那精力和功夫用好的引擎制作些独立游戏不挺好吗,比在这酸光荣幽幽怨怨强多了
作者: tzycbgs515    时间: 2015-11-29 16:17:30

不懂但是帮你顶一下
作者: savageasan    时间: 2015-11-30 18:21:55

这点应该很难 如果专研出来就可以去游戏公司了
作者: 文歌    时间: 2015-11-30 19:25:12

下了虚幻4引擎制作,不知道这把年纪还能不看得懂,据说是省去了很多底层代码工作,激发了很多独立游戏制作人,有兴趣的也可以了解下
作者: snoopys3    时间: 2015-12-1 06:31:13

支持独立游戏制作人
作者: jj201020102010    时间: 2015-12-1 08:47:04

逗比,再牛逼的人能进日本暗荣公司?

暗荣都是一堆程序猿才拼出312这样的垃圾,你还指望游侠坛友能搞出啥?
作者: xyzenter    时间: 2015-12-12 09:36:38

我觉得策略游戏的引擎还是比较容易做的,这东西可以从简单做起,先定几个基本的规则,然后慢慢细化下去。
很多人都能自己做个引擎,做个游戏本体出来,但一开始肯定是很简单粗糙的,关键还是看要细化的过程,人家光荣这么多年了,引擎变了好几次,但1-13代似乎没有什么突破性的进展,只是画面精美了很多。
其实现在的游戏本身的程序并没有多复杂,只是玩家对画面的要求越来越高,游戏开发的大多数时间都花在图像处理方面了。
说到AI。玩家有战术灵活多变,随机应变修改策略的优势;电脑有多线控制,经济补偿等优势;两者各有所长。与其说AI智商不高,不如说游戏本身漏洞多,刚上手游戏的时候什么都不懂,游戏就难,AI就厉害;玩多了,都知道规则了,知道的漏洞多了,熟练玩家专挑漏洞在规则以外跟AI玩,AI都是按规则来的,AI肯定玩不过。
就好像三国志9,原版漏洞太多,老玩家都觉得AI傻没难度,加上优化伴侣后,增加了很多规则来限制玩家,相当与修补了很多漏洞,也就变相地提高AI了,所以可玩性就大大增加了。
游戏规则就像一步部法律,AI就像遵纪守法的好市民,玩家利用法律漏洞来欺负好市民,如果法院依法来处理这些纠纷,那肯定是好市民吃亏的。好市民受法律约束,玩家不受约束,哪个更强,显而易见。唯一解决这种状况的办法就是修改法律,把这个漏洞堵上,避免更多的好市民受到玩家的欺负。(吐槽一句,目前的主流想法是利用本应用来维护法律公正的暴力来除掉玩家,维护好市民,然后把这种行为称为“正义”,我觉得这种行为是对法律,对平等的最大的践踏,只会摧毁法律,引来不公。)
回到问题的起点,其实39的引擎就很简单的,如果能得到它的源码(或者仿照它重写一个),然后细化,修补漏洞,当然也要与时俱进地美化游戏界面与人物画面,肯定能做出一个好的游戏来。说得科幻一点,如果能有个专门收集游戏bug的部门或机构,然后编写个程序让它自动修补这些bug,终有一天游戏的AI能学到人类的智谋与策略,在战场上与人类一决高低。
作者: dismoon    时间: 2015-12-12 09:50:04

同意。我们就来说文明系列,其实核心就是一个游戏规则的制订,画面只不过是为了表现一堆数据的变动,所以游戏有趣与否,和画面没多大关系——可以理解为,游戏的设计才是核心,至于要画面好看不好看,砸钱都能做出来
作者: 文歌    时间: 2015-12-12 13:41:53

xyzenter 发表于 2015-12-12 09:36
我觉得策略游戏的引擎还是比较容易做的,这东西可以从简单做起,先定几个基本的规则,然后慢慢细化下去。
...

不能同意更多,光荣的三国都用的是自己开发的什么引擎吧,至于说道规则的漏斗,如果IA智能到庞大数据能组合出各种选择和结果,也就是无迹可寻。比如开发出采集玩家玩法习惯的软件保存采集到数据库里,就相当于与真实玩家对战了吧

作者: zhangke1983    时间: 2016-2-14 00:28:02

顶你!!!研究一下”unreal engine 4“吧
作者: 文歌    时间: 2016-3-11 14:23:33

zhangke1983 发表于 2016-2-14 00:28
顶你!!!研究一下”unreal engine 4“吧

研究了一小会,虚幻4感觉主要做3D场景应用多的游戏,策略类的似乎不行

作者: 刘玮我是    时间: 2016-3-11 14:52:40

这东西,一个人是做不出来的,因为你没有源代码???你自己会写的话,我勒个去,那你还在乎游戏啊,直接弄别的去了,       至于其他的你只能在原基础上进修修改,所以怎么改也只是MOD,你可以说是新的游戏,但是你用的依然是人家的东西。也就是说房子建好了,你不能拆,你只能往里加东西,直到加不下为止,至于怎么加,加了多少,能压缩不,那就是个人的能力了,
作者: mason1994    时间: 2016-3-12 00:19:59

对深度学习稍微有点接触。感觉要做这种智能AI应该挺有前景的,支持
作者: 怪羊基德    时间: 2016-3-12 00:33:06

本帖最后由 怪羊基德 于 2016-3-12 00:34 编辑

你可以搜索一下程序猿的工资待遇。。。要自己开发,程序猿是必不可少的。
游戏引擎可能便宜一些,难度不大,国内很多。人工智能......厉害的时薪都得上千刀。估计不会有闲心来免费开发游戏。





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