游侠NETSHOW论坛

标题: ★【三国志13】战斗场面-战斗选项【单挑可能是随机的】 [打印本页]

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-4 16:13:09     标题: ★【三国志13】战斗场面-战斗选项【单挑可能是随机的】

本帖最后由 三国乖小子 于 2015-11-4 16:14 编辑

大家仔细看看,吕布在战斗中的选项

移动
攻击
敌中作战
天下无双
说好的单挑呢???难道单挑又是随机触发???类似12那样,我去...失望大大的



[attach]6605027[/attach]




作者: stargust0    时间: 2015-11-4 16:20:20

本帖最后由 stargust0 于 2015-11-4 16:22 编辑

骑兵可以在城墙上待命,可能是守攻城兵爬墙?
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-4 16:23:04

stargust0 发表于 2015-11-4 16:20
骑兵可以在城墙上待命,可能是守攻城兵爬墙?

小0,这不是重点啊,期待已久的单挑啊

作者: stargust0    时间: 2015-11-4 16:25:04

三国乖小子 发表于 2015-11-4 16:23
小0,这不是重点啊,期待已久的单挑啊

个人喜欢随机单挑,像9和12,这样单挑触发率就会多。哪里像11的系统,高级电脑基本是不会接受你的单挑,简直废了。

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-4 16:28:56

stargust0 发表于 2015-11-4 16:25
个人喜欢随机单挑,像9和12,这样单挑触发率就会多。哪里像11的系统,高级电脑基本是不会接受你的单挑, ...

这么一说,有点道理...

作者: 自由骑士sj    时间: 2015-11-4 16:46:39

多半是随机,注意三国志目前为止只有9、12代是即时制战斗,这两作全部是随机触发单挑,而信长系列是没有单挑的,应该是即时战斗下的可控式单挑不好设计,一方提出单挑,一方选择答应与否这种设计大概只好出现在回合制
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-4 16:53:23

自由骑士sj 发表于 2015-11-4 16:46
多半是随机,注意三国志目前为止只有9、12代是即时制战斗,这两作全部是随机触发单挑,而信长系列是没有单 ...

回答的更有道理

作者: stargust0    时间: 2015-11-4 16:54:43

自由骑士sj 发表于 2015-11-4 16:46
多半是随机,注意三国志目前为止只有9、12代是即时制战斗,这两作全部是随机触发单挑,而信长系列是没有单 ...

随机单挑好啊~ 最重要是单挑做得有趣一点~ 比如11都不错了。再来个天地人我要喷光荣了{:13_439:}

作者: peijian    时间: 2015-11-4 16:57:23

先别慌,说不准和9那样,9虽然也是自动触发,但是9布个锋箭阵触发单挑机率还是不小的,而且1流武将和3流武将也经常在一起单挑。
反而如果是有单挑选项的,武力相差超过10单挑都很费劲,大多都不接受。要么就是敌部队快没兵力,或者混乱后才有可能成功。
不管怎么,只要不是和12那样就好。一场仗最多一场锤头剪刀布,而且机率还很小。
13的单挑应该触发率应该不低,毕竟是角色扮演类,可以参考10,做任务经常单挑。

作者: 自由骑士sj    时间: 2015-11-4 16:59:05

stargust0 发表于 2015-11-4 16:54
随机单挑好啊~ 最重要是单挑做得有趣一点~ 比如11都不错了。再来个天地人我要喷光荣了
...

我也喜欢随机,9代单挑不能控制也玩的很带感,11代里面最喜欢骑兵突击后随机触发的单挑
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-4 17:07:50

stargust0 发表于 2015-11-4 16:54
随机单挑好啊~ 最重要是单挑做得有趣一点~ 比如11都不错了。再来个天地人我要喷光荣了
...

砍死光荣,天地人

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-4 17:08:15

peijian 发表于 2015-11-4 16:57
先别慌,说不准和9那样,9虽然也是自动触发,但是9布个锋箭阵触发单挑机率还是不小的,而且1流武将和3流武 ...

希望是

作者: maojiji    时间: 2015-11-4 17:11:58

楼上说的都很对,武将对阵出现单挑几率,希望不要出现武将单挑文臣搞笑画面就可以了
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-4 19:12:48

maojiji 发表于 2015-11-4 17:11
楼上说的都很对,武将对阵出现单挑几率,希望不要出现武将单挑文臣搞笑画面就可以了 ...

哈哈

作者: 兰古利沙    时间: 2015-11-4 21:25:37

没记错的话- -楼主自己有贴图是罗列武将的技能的。。。和12一样的一骑,豪杰都在- -
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-4 22:12:39

兰古利沙 发表于 2015-11-4 21:25
没记错的话- -楼主自己有贴图是罗列武将的技能的。。。和12一样的一骑,豪杰都在- - ...

那个只是内政里的,例如神火计,无双这些是没有的...

作者: 兰古利沙    时间: 2015-11-4 22:32:22

三国乖小子 发表于 2015-11-4 22:12
那个只是内政里的,例如神火计,无双这些是没有的...

不是
想说,一骑和豪杰里面有一个,是增加单挑几率的吧,随意可以多少猜到单挑和12一样。。。大概

作者: ediemyqueen    时间: 2015-11-4 22:36:16

战斗变成即时战略?需要微操?
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-5 08:21:20

兰古利沙 发表于 2015-11-4 22:32
不是
想说,一骑和豪杰里面有一个,是增加单挑几率的吧,随意可以多少猜到单挑和12一样。。。大概
...

我记得一骑和豪杰不是增加单挑的

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-5 08:22:02

ediemyqueen 发表于 2015-11-4 22:36
战斗变成即时战略?需要微操?

不需要吧,战斗和12差不多。就是不同10和11那样回合制
作者: ediemyqueen    时间: 2015-11-5 10:43:53

三国乖小子 发表于 2015-11-5 08:22
不需要吧,战斗和12差不多。就是不同10和11那样回合制

如果做一个这样的尝试呢,让玩家有一种指挥官的赶脚,{:13_578:}

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-5 11:14:28

ediemyqueen 发表于 2015-11-5 10:43
如果做一个这样的尝试呢,让玩家有一种指挥官的赶脚,

或许吧

作者: tzycbgs515    时间: 2015-11-5 11:18:00

随机也有随机的好处
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-5 11:33:17

tzycbgs515 发表于 2015-11-5 11:18
随机也有随机的好处

是的

作者: hillskysea    时间: 2015-11-5 12:10:44

肯定是随机,即时战略不可能还手动单挑
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-5 12:14:20

hillskysea 发表于 2015-11-5 12:10
肯定是随机,即时战略不可能还手动单挑

嗯,是的

作者: 超笨鸟    时间: 2015-11-7 09:53:25

竟然没有6那种强制单挑!
作者: ediemyqueen    时间: 2015-11-7 10:33:40

三国乖小子 发表于 2015-11-5 11:14
或许吧

真是那样说不定会有比赛转播
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-7 10:38:26

ediemyqueen 发表于 2015-11-7 10:33
真是那样说不定会有比赛转播

哈哈

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-7 10:44:18

超笨鸟 发表于 2015-11-7 09:53
竟然没有6那种强制单挑!

强制?我没玩过6

作者: 超笨鸟    时间: 2015-11-7 10:52:15

三国乖小子 发表于 2015-11-7 10:44
强制?我没玩过6

放火混乱敌将,强制单挑。
有一次直接挑死贾诩。
电脑AI就喜欢让统帅高武力差的带大军。
一般是这样,统帅高武力高——大军。
统帅高武力低智力高——大军。
那些统帅低武力高的射几箭基本就死光了。
-----------------
所以基本就是诱敌、放火、追挑……
6代挺好玩的。


作者: 超笨鸟    时间: 2015-11-7 11:04:04

三国乖小子 发表于 2015-11-7 10:44
强制?我没玩过6

基本上最难被混乱的是曹操,最难被单挑的是曹操、贾诩这样的智将。
周瑜、司马被挑拨或者单挑都不难。
诸葛也能被混乱。
————————-
结果那次我连烧贾诩3次受伤,被一员武力平凡的武将直接挑死。
然后曹军大崩溃。

作者: 超笨鸟    时间: 2015-11-7 11:10:59

三国乖小子 发表于 2015-11-7 10:44
强制?我没玩过6

如果从策略性和战术性角度来说,6代相当不错,比后面的几代还要好很多。
不知道为什么喜欢的人不太多。
感觉13有点像6代。

作者: 超笨鸟    时间: 2015-11-7 11:16:03

6代还有蛮族入侵和蛮族反叛,战争方面比前几代和后几代都要强。
虽然其他方面做的比较简单,但简单有简单的好处,种田没有那么麻烦。
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-7 11:32:08

超笨鸟 发表于 2015-11-7 11:04
基本上最难被混乱的是曹操,最难被单挑的是曹操、贾诩这样的智将。
周瑜、司马被挑拨或者单挑都不难。
诸 ...

统帅高难被单挑

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-7 11:34:20

超笨鸟 发表于 2015-11-7 11:16
6代还有蛮族入侵和蛮族反叛,战争方面比前几代和后几代都要强。
虽然其他方面做的比较简单,但简单有简单的 ...

唉,我是种田党

作者: 超笨鸟    时间: 2015-11-7 11:38:39

三国乖小子 发表于 2015-11-7 11:32
统帅高难被单挑

可能东吴的有性格问题,都比较容易被挑拨。
跟曹操也不是没有单挑过,YD很猴精,总能换将或跑掉,要不就能拖到回合满。
经常还得是低武地去挑,换将都没机会换就结束单挑。


作者: 八重樱落    时间: 2015-11-7 11:39:00

画面还不错,别学312那样简单兵种相克来搞笑就行了
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-7 11:41:00

八重樱落 发表于 2015-11-7 11:39
画面还不错,别学312那样简单兵种相克来搞笑就行了

兵种相对丰富了

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-7 11:41:55

超笨鸟 发表于 2015-11-7 11:38
可能东吴的有性格问题,都比较容易被挑拨。
跟曹操也不是没有单挑过,YD很猴精,总能换将或跑掉,要不就 ...

东吴有2容易接受单挑,周泰和陈武

作者: JKyaya    时间: 2015-11-7 11:44:25

其实随机更贴近现实一点,统兵将领不在中军坐镇指挥哪会一出来就跑到阵前去拉仇恨,这不找抽么,一般是双方都打开了将领之间在杀阵中对上了才是单挑出现的时候。
作者: 超笨鸟    时间: 2015-11-7 11:45:20

三国乖小子 发表于 2015-11-7 11:41
东吴有2容易接受单挑,周泰和陈武

不知道6代的系统怎么做的,武将都特别有个性。后几代都未必比得了。

作者: 八重樱落    时间: 2015-11-7 11:47:08

三国乖小子 发表于 2015-11-7 11:41
兵种相对丰富了

不是丰富的问题,312兵种被克的死死的,只有个别名将能逃出这个限制,每个武将还只能带一种兵,这种游戏简直搞笑,图片浏览器不是盖的

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-7 11:47:32

JKyaya 发表于 2015-11-7 11:44
其实随机更贴近现实一点,统兵将领不在中军坐镇指挥哪会一出来就跑到阵前去拉仇恨,这不找抽么,一般是双方 ...

有道理,有道理...而且别出现军师单挑,11代里面军师单挑看的也是醉了

作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-7 11:49:06

八重樱落 发表于 2015-11-7 11:47
不是丰富的问题,312兵种被克的死死的,只有个别名将能逃出这个限制,每个武将还只能带一种兵,这种游戏 ...

一直都是只能带一种兵,要想玩带多兵种的,只有三国群英传了,哈哈

作者: 關雲長    时间: 2015-11-7 20:20:11

stargust0 发表于 2015-11-4 16:20
骑兵可以在城墙上待命,可能是守攻城兵爬墙?

在城墙上跑马也是正常的,只是千军万马上城墙就不正常了。

作者: ouwentao    时间: 2015-11-7 23:34:51

随机单挑 有些不合理 能力低的被随机到了 还不给拒绝的??? 比如你有个城市兵很多,对面来武力高的来打你 不对被随机单挑了,有可能三个部队被单挑输了消灭。个人觉得随机的有利有弊
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-8 11:11:02

ouwentao 发表于 2015-11-7 23:34
随机单挑 有些不合理 能力低的被随机到了 还不给拒绝的??? 比如你有个城市兵很多,对面来武力高的来打你 ...

而且12代战斗中还不能存档哈

作者: CG动画    时间: 2015-11-8 14:02:10

吕布的天下无双,很BUG,基本无人能敌~
作者: 蘭陵郡王    时间: 2015-11-8 15:25:49

不知道是不是每个武将都有模型
作者: 三国乖小子    时间: 2015-11-8 15:34:39

蘭陵郡王 发表于 2015-11-8 15:25
不知道是不是每个武将都有模型

700+武将,应该不可能吧。那自创武将咋办

作者: 自由骑士sj    时间: 2015-11-9 08:52:15

拽弟 发表于 2015-11-7 23:56
最慢速暂停几乎没区别。加个暂停也不是什么难度吧

1、暂停是为了照顾手慢的玩家才弄出来的设计,即时战斗正常是不应暂停的,非要暂停才能开展的选项,让那些不用暂停的玩家如何处理?2、就算暂停,在即时战斗中插入回合制选项的单挑也非常违和,比如即时制下电脑原本是自动做出行动,正在向另一方向移动,此时玩家提出单挑,那这时系统如何判定?(单挑必须要两军接触才可触发)3、随机单挑才是真实的,历史上哪有将领在两军阵前单挑的傻逼行为,最多是混战中小概率遭遇敌方武将;4、至于楼上有人担心的能力过低的人被强制单挑的问题,则根本不用担心,首先肯定有勇猛值之类的隐藏属性,勇猛低的不会触发单挑,而本作因为有副将系统,每队三人的话,很可能会自动选择三人中武力最高的应战,相信没人会像11那样把诸葛马谡庞统放一队的
作者: 小爱可露    时间: 2015-11-9 14:21:52

还是喜欢主动单挑!
作者: tianlang421    时间: 2015-11-11 10:09:30

不要这样啊!
作者: oldtoxis    时间: 2015-11-11 10:41:16

随机单挑的话猛将更容易发挥作用,自选的电脑是不会应战的,连6代的单挑接受率都不高
作者: 席子狼    时间: 2015-11-11 11:08:50

这..

为什么有菜单,说好的即时战斗呢?

光荣又犯傻了...?




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2