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标题:
崛起3 转盘谜题大解构,看完解决无难度 - 附谜题存档一个给大家试试
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作者:
JL2007
时间:
2015-11-1 16:26:22
标题:
崛起3 转盘谜题大解构,看完解决无难度 - 附谜题存档一个给大家试试
本帖最后由 JL2007 于 2015-11-3 05:19 编辑
不久前,我在子叶15 大大的帖子里曾用纯文字解说过,现在我试用表列方式去表达我的解决方法,应该更能使人明白这个转盘谜题吧。
在崛起3游戏里,我总共找到四个转盘谜题的地点,第一个是奇拉岛近土着大本营的高地,第二个是恶魔猎人岛西北部的废墟地内,第三和第四个都是在骷髅岛关押着查妮女巫的监仓门前的柱子上。
如有人找到第五个烦请告知。
[attach]6602930[/attach]
花色转盘的疑难未解构前,先剖析一下其结构:
(1) 转盘有三个转圈,就叫内圈、中圈、和外圈
(2)内圈最小,转1圈要5步,中圈转1圈要10步,外圈转1圈要15步,此点要紧记,尤其是内圈
(3)谜题要求是三个圈的全部花色要对齐
(4)每次只能转动两个圆圈 : 内圈+外圈、内圈+中圈、和中圈+外圈,可按键盘的W和S键作选择,
(5)圈的移动是同步的,例如移动 内圈+外圈,内圈若顺时针移动3步外圈也是同时顺时针移动3步
(6)每种花色只会在四个位置能够会合,例如黄色花色,只会在11点钟、5点钟、大若两点钟、和大若8点钟位置才能三圈会合
(7)只要1种花色会合了,其他花色自然也一同会合,谜题即解决
开始解谜,先选择1种花色,建议选黄色,因其比较易看,准备在11点钟位置三圈会合,先做一些前置功夫:
(1)把中圈的黄花移动到11点钟位置不动
(2)转动 内圈+外圈 使内圈也移动到11点钟的位置
(3)看外圈与11点钟的位置相差多少步,顺时针多了两步就叫"+2",少了两步就叫"-2",如此类推,刚好在11点钟位置就叫"0"
(4)如果外圈和11点钟相差不是+2, -2, +1, -1 这四个情况,请继续内圈+外圈的转动,每次转动都使内圈回归11点钟位置
(5)你将会发觉外圈和11点钟的距离若是+2, -2, +1, -1 这四个情况时,你无论转内圈多少转也不会把情况改变,解决问题是必须中圈也要转动
(6)当然,还有第五种情况,就是当内圈转至和中圈会合时,刚好外圈也同时到达会合,谜题自动解决了,这种幸运情况你每次都有20%机率遇到
现在以列表方式显示解决这四个情况:
1圈有15步 1圈有10步 1圈有5步
外圈 中圈 内圈
------------- ------------- ------------
+2 0 0
当内圈和中圈在11点钟位置时,外圈顺时针走多了两步
-1 -1 中圈和外圈逆时针移动1步
-1 -1 内圈和外圈也同样逆时针移动1步,这时外圈便在11点钟位置
+1 +1 因为中圈和内圈都已逆时针行了1步,现在中圈和内圈一起顺时针调回1步返回原位
------------ -------------- ------------
0 0 0 完成,结果三圈同色都归位於指定的11点位置。
====== ======= ======
-2 0 0
当内圈和中圈在11点钟位置时,外圈顺时针走少了两步
+1 +1 (不用重复解释了,和上述一样道理,只是移动方向相反而已)
+1 +1 -"-
-1 -1 _"_
------------- ------------- ------------
0 0 0 完成。
====== ======= ======
+1 0 0
当内圈和中圈在11点钟位置时,外圈顺时针走多了1步
+2 +2 中圈和外圈顺时针移动两步
-3 -3 内圈和外圈逆时针移动3步
-2 -2 内圈和中圈逆时针两步,这时内圈逆时针总共移动了5步,刚好返回11点钟位置
------------- -------------- ------------
0 0 0 完成,三个圈的花色都在11点钟位置会合了。
====== ======= =======
-1 0 0
当内圈和中圈在11点钟位置时,外圈顺时针走少了1步
-2 -2 (看到这里,没有人须要我再解释了吧)
+3 +3
+2 +2
------------ ------------- -------------
0 0 0 完成。
====== ======= =======
现附上这个谜题的存档1个给大家试解,存档名是SaveData_0015.save 解压後在游戏里载入时叫 Rotary Switch:
[attach]6602951[/attach]
作者:
JL2007
时间:
2015-11-3 05:11:43
本帖最后由 JL2007 于 2015-11-5 08:02 编辑
其实还有更佳的方法,就是先对齐
外圈
和
中圈
在11点钟位置,然後分别用外圈和中圈去调内圈会更容易,看得明白我1楼的帖就知道,
因为内圈所差步数只有 +4, -4, +2, -2四种可能性,都是双数......明白没有?各位试试。
不明白的可以问。
人气太少,可能游戏逐渐变得老旧,为了资料完整,我把理论完善一下吧。
为什么中圈和外圈归位後内圈只有4步和2步的差异呢?
答案是 因为内圈转一圈只有5步,那么+4(多行了4步)不就是等於-1吗(少行一步),如此类推 +1便等於 -4, -3等於+2......。
那为什么要叫+4而不叫-1呢?要叫-2不叫+3?
因为4和2都是双数,思巧会更容易,只要将相差的步数平分给其余两个圈去调就是了:
1圈=15步 1圈=10步 1圈=5步
外圈 中圈 内圈
------------ ----------- -----------
0 0 +4 举例: 内圈多出4步
-2 -2 两步给中圈调
-2 -2 两步给外圈调
+2 +2 中圈和外圈相差步数相同,可以一起回调原位
------------ ------------ -----------
0 0 0 三色归位,搞定。
====== ====== =====
依此理无论先固定那两个圈都可用同样的道理去解决问题了,而且最多只需移动三次,简单得很的数学逻辑而已。
作者:
JL2007
时间:
2015-11-5 21:36:08
本帖最后由 JL2007 于 2015-11-5 22:08 编辑
在1楼和2楼我采用的是"预先固定两个圈"的方法,因为这方法比较容易明白及解释,游戏里的转盘并无任何刻度,很难用肉眼去观察圈与圈之间的步数,解谜前只好先行转动一下每个圈去数一数步数,了解其步数差异後再去思巧如何拆解,既然要先行转一转圈圈,何不先固定两个圈呢。
其实不用先行固定两圈也可直接拆解,而且移动不会多於三次,以下我列出奇拉岛和卡拉多尔岛的转盘拆解法如下,同样是设定在11点钟位置会合黄色图案:
奇拉岛高地(1楼的图):
外圈 中圈 内圈
-------- -------- --------
-7 +2 -1
+5
+5
-4
-4
+2
+2
-------- -------- --------
0 0 0
==== ==== ====
卡拉多尔岛废墟地:
外圈 中圈 内圈
-------- -------- --------
+5 0 +3
-4
-4
+1
+1
-1
-1
-------- -------- --------
0 0 0
==== ==== ====
两个谜题都是移动三次便搞定,最後我出几个谜题让大家去试试拆解,都是限定不得移动多於三次,如果看得明白我1和2楼的帖子应该不会感觉太难吧:
(1) 外圈-6, 中圈 0, 内圈 -1。 这题是送的,移动一次便可搞定,给你们热热身。
(2) 外圈 0, 中圈+3, 内圈 0。 此题要移动三次。
(3) 外圈-5, 中圈-3, 内圈+1。 此题也不例外要移动三次。
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