Paul Raines在今日接受国外媒体Fortune采访时说道,虽然实体盘音乐销量下降了50%,实体盘电影销量下降了60%,但“就算是世界末日来临,实体盘游戏仍然能够活跃很长一段时间。”
尽管Raines相信实体介质的长寿,但GameStop仍然会为数字游戏的发行做好充足的准备。GameStop今年截至目前已从数字游戏发行获得了约10亿美元的收益,较2014年同期多了近10%。
今年早些时候,GamesStop收购了游戏周边贩卖网站ThinkGeek的母公司Geeknet,作为公司向新领域迈进的一步。他们将在美国各个地区开设ThinkGeek实体商店。此外,公司还计划进入VR领域。
Raines认为实体盘游戏和数字发行游戏是“互补”的,同时他也认为VR也会帮助公司“填补”业务方面的空缺。