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标题: 《进击的巨人》杂志访谈新情报 含部位破坏要素 [打印本页]
作者: 劳尔偶像 时间: 2015-8-19 10:59:11 标题: 《进击的巨人》杂志访谈新情报 含部位破坏要素
来源:http://ps3.tgbus.com/zixun/201508/20150819093533.shtml
PS4/PS3/PSV平台游戏《进击的巨人》在本周FAMI通杂志上的制作人访谈中公开了新情报,本作由Koei Tecmo发行,日版预定于2015年冬发售。访谈要点如下:

与无双系列的“一对多”相反为“多对一”形式进行战斗,会有更战术性的要素登场。
移动上比无双更加畅快舒适,本作中最重要的就是如何利用“立体机动装置”更顺畅地飞行,制作方在这点上毫不妥协推翻重新制作了很多次。
因为是人气动画的游戏化,所以本作采用了新手玩家也能轻松上手的操作性,当然也有面向核心玩家的技术性操作,习惯游玩游戏的玩家,可以从最初起体验到如同利威尔兵长一般的战斗感。
有着融合游戏和动画独特的画面。
巨人非常强,一上来即攻击其弱点的风险很高,首先需要和伙伴们连携对巨人的手足加以攻击破坏,这是基本的战斗方法,不过对动作游戏得心应手的玩家,一击便打倒巨人的可能性也不是没有。
除了可以追体验原作剧情的主线模式外,还会有支线模式搭载,以一些原作里没什么戏份的角色为中心发展剧情、战斗。
游戏目前的开发状况为50%。而之前的鲤沼放谈也介绍了不少本作相关内容,可以点击这里查看。
作者: 劳尔偶像 时间: 2015-8-19 10:59:44
我怎么感觉还是狩猎
作者: xialei_026 时间: 2015-8-19 11:06:15
拆解攻击,我貌似想起了合金装备崛起复仇。
作者: c1070352040 时间: 2015-8-19 12:09:32
连携 这是新玩法?
作者: v730 时间: 2015-8-19 12:54:43
有个小游戏,进击的巨人,巨难。
不知道这个如何,太难了会拦住一堆人,太简单了又变成无双了
作者: 永远太遥远 时间: 2015-8-19 15:57:53
这个做成无双。。。。。。。。。
是整个地图一大堆人类VS一个巨人?
作者: 椛朶朶 时间: 2015-8-19 16:10:51
{:13_431:}不是脖子后面嘛
作者: 漏刀大师(真) 时间: 2015-8-19 21:38:46
多对一...群殴我喜欢{:13_431:}
作者: 漏刀大师(真) 时间: 2015-8-19 21:39:04
多对一...群殴我喜欢{:13_431:}
作者: 南宫飞鹰 时间: 2015-8-19 22:29:47
这样可就要玩家脑洞大开了
作者: f24521346 时间: 2015-8-20 08:56:24
{:13_576:}讨鬼传加强版的感觉。。。
作者: atr124 时间: 2015-8-20 09:01:14
如果是capcom做,尤其是做mh的工作室做就好了...KOEI做动作游戏的功力... 无双我一直觉得动作僵硬打击感不好....
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