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标题: 战斗,“磨” [打印本页]

作者: kang_zhen    时间: 2015-8-9 21:27:26     标题: 战斗,“磨”

上次提出杀100人增加10武常的帖子被锁了,实在不理解,不同意建议说说自己的想法就好,为什么要锁帖子?
如果杀100人增加10武常的建议只是“10”这个数量的问题,可以调整啊
我想说对于高周目来说,那些单挑、双挑、和限定特殊人物而且没有语嫣的情况下,如何克服敌我(武常)差距?
1、多修炼单系低级武功,撑系数?
问题是卡点卡着剧情,没有秘籍丫,高周目小二都练了4个+3的武功,内功也是一级一级练得,还有某级的低级内功多练了几个,就为了过一些卡点,即使这样也很卡。
2、把人物武功练满、练费、分开拉人、一点点磨?
也可以,不过现在的高周目难3的难度来说,要不需要精确的规划、大量的放弃可选武功,这样才能降低得战斗次数,这也主要是针对单系小二来说,不过未免这样自由度太低了;
3、撑武常、练大量根本不需要运动的内功,就为缩小武常差距?
这个似乎不太好吧、趣味性低了;
4、利用特殊套装的特殊属性?
好像只要某个套装被大众普遍使用,而不是慢慢的,在下一个版本肯定会被和谐。

我觉得似乎姐姐的意思是:需要设置一定数量的的战斗,来体现同等级对手之间大战N天N夜的那种意境,不知道大家是否喜欢,个人不是很赞赏,尤其是现在得战斗太多了。
简单提一下需要磨得战斗:
小二武功位练到75%格子前、遇见明王、玄澄、王重阳;
小二进阶后、格子练至85%左右,王重阳(和小龙女双战王、林)、扫地、达摩、张三丰、斗酒僧(尤其是没有阿青的九阳战)。

NPC的武常那么高,从道理上怎么得到的?
1、修炼了高级的内功、并且持之以恒度过很多年头;
2、经历了大量出生入死的战斗,在战斗中感悟的;
3、修炼了大量秘籍并融会贯通、领悟武学真谛的。

建议:
原则:削弱敌我双方武常差距
具体方式:每周末武常上限增加10或者我方可以通过默写手段提升武常(主要是小二、毕竟成为了武林盟主、等级就不说了,武常也是NPC的一半说不过去吧)

作者: 鑫淼居士    时间: 2015-8-9 21:32:26

其实LZ上一个帖子就想吐槽的:

每1000人头加1武常


不想磨战斗就选择难2强力复制人……

LZ还有啥不满意的没?!  
作者: 39302211    时间: 2015-8-9 21:33:28

日经贴好歹可以一乐

年经贴不锁才有问题
作者: 慕容玄恭    时间: 2015-8-9 22:50:25

过于匪夷所思完全没有讨论必要的“建议”当然会锁。
“杀10人+1武常”就和干脆直接要求我军全员满武常一样无稽。

游戏设计,从一开始并不鼓励磨BOSS和卡位下毒之类投机取巧,看到战报攻略很多这类,纯粹是高难自虐党、或者完美培养流的杰作。

很多玩家,纯粹是基于跳级拿高级武功的目的才去强行打按正常进程打不过的BOSS,才会出现磨BOSS的情况。

其实真要杜绝也不是不行,
中毒效果改成减1内力不减血、不破防攻击改为只减1血,恢复如同老版本那样NPC的难3 10个药、难5 20个药设定,把单挑的地图统统改成很难卡位的幻境战(阿青打剑仙),
如果很多人都吐槽磨BOSS无聊的话,改成这样也无妨。
作者: 一文字花火    时间: 2015-8-9 22:57:48

卿稍安勿躁

你那贴我刚看了看
狐狸锁你贴没别的意思,你不用愤愤不平,倒显得气量小了
一般来说,建议贴被制作人看到,目的也就达到了;没有采纳价值的话,锁了也没啥不妥
你虽想法不经,却是认真提出来的,所以狐狸是有意赞许你,否则他连尾巴都不会露的

武常的改动建议,遍地皆是,老生常谈
你的建议并无甚精到出彩之处,所以没有被采纳

单从原著论武角度来说,也不可能说你杀的人越多,对武学常识的理解就能越深刻,这是很荒谬的
你的本意花火明白,意思是百战之人自有所悟,这种成长应该体现出来;但这一点事实上已经通过根骨表现了,不必重复加强
金书中武常一维,是含金量最高的一项指标,其本意是代表游戏角色对墨熊开天以来金书世界中所有武学的系统而精深的高度升华,因此只有极少数高深武学才有资格与该指标挂上关系
如果这一指标可靠人头来刷,将彻底流于虚浮,更显不出其内蕴珍贵

至于你本篇吐槽的、NPC与玩家武常差距大,那是当、然、的
游戏里当然要加强敌人的实力,否则以小二的家底和天资,龙傲天一样虐过去,这游戏还有啥意思…
如果你觉得太难呢,有多种方法可以降低难度,不必非要拿武常下手
如果你觉得玩家都当了盟主武常却比一般高手还低,那可以只玩一周难一,那里面的数值,长得或许更合你意~

花火也是看你很认真的提了才说这么多
感谢你希望游戏越做越好的热情
请相信制作人是经过多番探索之后选取的最合本游戏现况的一种设定~
欢迎提出其他宝贵建议
作者: 一文字花火    时间: 2015-8-9 22:58:55

咦,打了好多字,拖得撞车了{:13_432:}
作者: mengzhongyueru    时间: 2015-8-9 23:05:37

感觉LZ只是心理接受不了这样的事情 = =
"作为单机老手,居然连个标准难度都打这么痛苦……"

毕竟5版的难度比4版感觉普遍提升了1档
作者: 948652400    时间: 2015-8-9 23:08:16

虽然楼主出发点是希望游戏尽量排除一些所谓的“战斗时长”,但其实就是降低游戏整体难度。。。
求福利嘛~好好讲出来就行,我只能说“磨”是一种坚持,也是一种爱
作者: lutianshenxiao    时间: 2015-8-10 01:28:24

这游戏本来就让人既爱且恨的{:13_461:}
作者: 39302211    时间: 2015-8-10 01:35:36

mengzhongyueru 发表于 2015-8-9 23:05
感觉LZ只是心理接受不了这样的事情 = =
"作为单机老手,居然连个标准难度都打这么痛苦……"

一个单机游戏而已
别说最高难度n禁了
连次难和中间那个难度都一路坎坷

怎么可能是我这种老手的问题
只能是游戏的错啊

错在哪
随便挑咯,rpg打怪掉钱这种梗还能说一百年呢



作者: 39302211    时间: 2015-8-10 01:40:18

单机游戏向来难度不高(实际上高了很容易影响游戏体验,卖单机的哪来红颜这么良心的更新)
近年来就连文明都成了神级才入门的游戏

在这种背景下,红颜还是挺打击人的
作者: 月珩    时间: 2015-8-10 01:49:22

一向是难2的休闲党路过,LZ觉得战斗磨就不要玩高难,那是给大神们准备的{:13_431:}
作者: nhq617654    时间: 2015-8-10 08:02:12

虽然求福利小新人一贯是支持的,然而小新人的支持并不管用。。。
作者: moerlisi@qq.com    时间: 2015-8-10 08:41:38

虽然求福利小新人一贯是支持的,然而小新人的支持并不管用。。。
作者: 天灵剑幻    时间: 2015-8-10 08:46:10

虽然求福利小新人一贯是支持的,然而小新人的支持并不管用。。。
作者: 两天重新发投票    时间: 2015-8-10 09:11:06

moerlisi@qq.com 发表于 2015-8-10 08:41
虽然求福利小新人一贯是支持的,然而小新人的支持并不管用。。。

微尘大神,三群近来如何

作者: insanity9999    时间: 2015-8-10 09:22:42

难2就能完整体验游戏,何必和自己过不去选难3,而且难三还有很多复制人不能选
作者: 两天重新发投票    时间: 2015-8-10 10:45:07

狐狸大仙怒了{:13_431:}
作者: yanantao    时间: 2015-8-10 10:58:08

不破防这个暂且不提,下毒这个支持禁掉,太恶心

作者: 专为游戏而来    时间: 2015-8-10 11:49:49

愚鲁不堪,不值一提。
作者: lljjddy    时间: 2015-8-10 13:04:48

虽然求福利小新人一贯是支持的,然而小新人的支持并不管用。。。
作者: 一文字花火    时间: 2015-8-10 13:38:26

じ君宝わ 发表于 2015-8-10 12:06
你很有耐心哦~赞一个!如果每个版主都像你这样能站在论坛朋友的角度多一份理解,多一份耐心就好了。有些 ...

版务们风格各不同,但都是奖善罚“恶”,赞良言、去浅见,没意义的贴子删了没什么不好,大程小程都是良师,不能据行事风格判断高下
作者: 专为游戏而来    时间: 2015-8-10 13:58:49

一文字花火 发表于 2015-8-10 13:38
版务们风格各不同,但都是奖善罚“恶”,赞良言、去浅见,没意义的贴子删了没什么不好,大程小程都是良师 ...

但朱熹之流就距离良师远得很了。

作者: 两天重新发投票    时间: 2015-8-10 14:07:05

じ君宝わ 发表于 2015-8-10 12:06
你很有耐心哦~赞一个!如果每个版主都像你这样能站在论坛朋友的角度多一份理解,多一份耐心就好了。有些 ...

指桑骂槐小心被查水表{:13_431:}或者收快递
我的职责就是水贴

作者: じ君宝わ    时间: 2015-8-10 14:07:13

一文字花火 发表于 2015-8-10 13:38
版务们风格各不同,但都是奖善罚“恶”,赞良言、去浅见,没意义的贴子删了没什么不好,大程小程都是良师 ...

谦虚~
作者: 大震胖    时间: 2015-8-10 14:18:13

以前老版本,有每练一个+8的武功到10级,武常+10,内功也可打人。
个人觉得:现在改为练内功加血内上限及武常还是比较合理的,小二即使只有200武常,最后还是最厉害的。

作者: guizhijjx    时间: 2015-8-10 14:28:38

其实可以多加一些涨武常的剧情就好。毕竟最后大成的主角武常不应该低的。
目前加武常主要有拜师、拿玉玺和家谱后对话大哥以及对话侍剑的剧情有。原先共加120武常,现在5版后共加100武常,少了20武常。
其实个人觉得拿到斗转与自悟参合剑气以及领悟星璇后,应该也可以有加武常的剧情。毕竟领悟斗转以及更高的星璇都是需要很高的武学悟性的,领悟参合剑气应该也是如此。
作者: yanantao    时间: 2015-8-10 15:24:22

干脆升一级加一点武常得了。

武常是老金庸时代为了体现王语嫣重要性而设计的东西,而目前游戏与老金庸天差地别的情况下,大团队作战太多,武常意义已经不大了,团队武常都是满的。

也就单双挑的时候,武常变得有用。

我也设计个方案:只有个人武常,王语嫣以及其他有“指导"偏好的角色,触发纪律性的称号效果,赋予其他角色在攻防时提升武常,比如提升两者武常差一半的武常。

作者: 灵剑逍遥仙    时间: 2015-8-10 15:56:20

虽然求福利小新人一贯是支持的,然而小新人的支持并不管用。。。
作者: 灵剑逍遥仙    时间: 2015-8-10 15:57:38

两天重新发投票 发表于 2015-8-10 09:11
微尘大神,三群近来如何

少了落水明王跟水僧遭禁两景,三群又少了些快活的气息
作者: 两天重新发投票    时间: 2015-8-10 16:18:27

灵剑逍遥仙 发表于 2015-8-10 15:57
少了落水明王跟水僧遭禁两景,三群又少了些快活的气息

你的三群号叫什么?
我先改造几周,干点正事,再试试回去。我很想你们

作者: 灵剑逍遥仙    时间: 2015-8-10 16:59:46

两天重新发投票 发表于 2015-8-10 16:18
你的三群号叫什么?
我先改造几周,干点正事,再试试回去。我很想你们
...

{:13_831:}我是专门给你截图娘化的那个
作者: zhang285068    时间: 2015-8-10 17:26:17

体验游戏最重要。难二是不错的选择,难三以上真的是大师级别了。本人没有时间去磨,只能难2了。
作者: moerlisi@qq.com    时间: 2015-8-10 19:05:46

两天重新发投票 发表于 2015-8-10 09:11
微尘大神,三群近来如何

最近比较少看群

作者: iu86    时间: 2015-8-10 19:14:59

guizhijjx 发表于 2015-8-10 14:28
其实可以多加一些涨武常的剧情就好。毕竟最后大成的主角武常不应该低的。
目前加武常主要有拜师、拿玉玺和 ...

并没有少20武常,这20在后期亲爹那边拿,其实更合理,也可以避免过大哥的收益过高。

作者: じ君宝わ    时间: 2015-8-10 20:47:53

两天重新发投票 发表于 2015-8-10 14:07
指桑骂槐小心被查水表或者收快递
我的职责就是水贴
...

指桑骂槐是因为要和谐论坛环境~一笑置之。哈哈~
作者: guizhijjx    时间: 2015-8-11 09:19:07

iu86 发表于 2015-8-10 19:14
并没有少20武常,这20在后期亲爹那边拿,其实更合理,也可以避免过大哥的收益过高。
...

拿易筋经时给?

作者: iu86    时间: 2015-8-11 09:37:24

guizhijjx 发表于 2015-8-11 09:19
拿易筋经时给?

认兄弟的时候给。





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