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标题: 仙剑6部分bug总结 [打印本页]

作者: Server2008    时间: 2015-7-17 16:15:39     标题: 仙剑6部分bug总结

本帖最后由 Server2008 于 2015-7-17 16:37 编辑

   《仙剑奇侠传6》中玩家们发现了各种bug,下面为大家带来玩家“下雨淹死我吧”总结分享的部分bug,一起来看看吧。

   bug一号: 走两步,一激动莫名掉坑出不来了,谁告诉我哪来的坑?   bug二号:主角救的脑袋上插孔雀毛的小哥,头上的孔雀毛从出场就一直在做三百六十度旋转,堪比夜空中的探照灯有木有,炫酷的飞起有木有啊
   bug三号:闲卿受伤被洛招言抗在肩膀上,本来还感动的不行,寻思这cp要成了,尼玛闲卿头发突然没了,只见洛小哥背了个衣着华丽的光头……唉,算了,起码还是个帅气的光头。
   bug四号:打架吧,打着打着,技能栏没了,只能交给电脑a,好在我这输出还行没死
   bug五号:四号升级了,不仅技能栏没了,大家也不打了,就看主角在那凝视怪(#啊!),于是就变成了你凝视我,我凝视你,这么凝视下去估计要到天荒地老,于是我重启了
   bug六号:五号又升级了,越今朝和君十方打架,我在那打豆包,打啊打啊,君十方带着豆包居然跑向了场景的湖边,越来越小,跟火箭队一样消失在了远方,留下越小哥一人风中凌乱,我对天发誓绝没撒谎(#不高兴)
   bug七号:祈妹泉袭状态如果交给电脑a,那么祈妹就只放1点的那个技能,我说怎么撸怪这么慢。于是我鸡汁的把那个1点的技能关闭了,祈妹就在那干站着,也是醉了(#88)
   bug八号:染房开了后我就把白色那套给君小哥试了一下,但是没买。于是乎后来我退出染房,正常查看装备的时候,就看到所有人物位置后面总会有一个重叠的白衣君小哥,宛如一个背后灵(#拍砖)
   bug九号:归墟这个迷宫我真给跪了,难是一点都不难,但是一没跳好就掉下去,掉下去有百分之七十的可能性会回到之前老远的地方,你又得走一大段路重新跳。百分之三十的可能就是你落入了一个背景为蓝色的世界,除了重启游戏别无他法(#揉脸)
   bug十号:遇怪几次后我全都逃跑,于是我以后遇到的怪全都进入不了战斗了,只看怪疯狂的抚摸我,冒出感叹号发出哔哔声,愣是无法进入战斗(#吐舌),难道系统也开始体贴我了么。
   bug十一号:我走迷宫就次用明秀妹子,腰细貌美赏心悦目,却没想到在归墟掉下去再上来之后变成了仰脖子的姿势,颈椎病一样停留了许久(#狂汗),形象全毁了……
   想想我现在玩到明秀回忆着也是蛮拼的……
   PS:
   陷入长剧情的同志们推荐你们用变速精灵,一键下去,谁用谁知道,妈妈再也不用担心墨迹的剧情了(#吐舌)

转自yxdown

作者: c1070352040    时间: 2015-7-17 17:53:11

{:13_456:}用变速我怕游戏崩溃电脑直接炸了

作者: 雪代缘    时间: 2015-7-17 18:31:31

c1070352040 发表于 2015-7-17 17:53
用变速我怕游戏崩溃电脑直接炸了

真的喔?這麼震撼啊,仙劍奇俠傳6是否延續了仙劍的經典呢?哈哈……

作者: x631006438    时间: 2015-7-17 19:02:55

雪代缘 发表于 2015-7-17 18:31
真的喔?這麼震撼啊,仙劍奇俠傳6是否延續了仙劍的經典呢?哈哈……

看你打繁体,就知道你巴不得,仙剑倒闭,呵呵 ,笑而不语!,不黑死人家,不偿命。夸大手法,用的不错不错!


作者: 雪代缘    时间: 2015-7-17 19:10:30

本帖最后由 雪代缘 于 2015-7-17 19:12 编辑
x631006438 发表于 2015-7-17 19:02
看你打繁体,就知道你巴不得,仙剑倒闭,呵呵 ,笑而不语!,不黑死人家,不偿命。夸大手法,用的不错不 ...

不要胡說,誰說我黑仙劍,仙劍奇俠傳可是我玩電子遊戲的最初的夢與最原始的記憶呢,我很希望這個系列一直延續下去,“劍的傳說,直到永遠……“

仙劍奇俠傳作為民族RPG的里程碑之作有其深遠的歷史意義。

作者: x631006438    时间: 2015-7-17 19:53:43

本帖最后由 x631006438 于 2015-7-17 20:05 编辑
雪代缘 发表于 2015-7-17 19:10
不要胡說,誰說我黑仙劍,仙劍奇俠傳可是我玩電子遊戲的最初的夢與最原始的記憶呢,我很希望這個系列一直 ...

好吧,我乱猜的,失误,但是,看仙剑6的销量,我觉得,中国没有单机市场,还是网游的天下,网游没花个上千元,不可能玩的很666的。那天我看到有个人玩逆战网游,枪最少花了5000元以上,真是坑钱,神了。记得我读书那会,玩个网页游戏(街机三国)都他吗花了1000元以上,网页游戏,可以说不要什么成本,网游和单机比,真是没可比性。在中国没得搞,

逆战随便一把枪都是300元以上,单机可以去死了。而且单机有缺点,必被人黑。


仙剑6是有缺点,也是天宇不思进取的结果,因为很多游戏公司都想把游戏开发,做成批量生产模板,这样做下款游戏,改少量场景,剧情就可以拿出来卖了,节约大量成本研发和效率提高。这样老板能赚更多钱,

但是真正做成游戏批量生产通用性的模板太难了,国外现在都做不出来,中国游戏技术性人才太少了,还有就是老板不敢砸钱,像GTA5砸了2亿美元,但GTAV人家有市场,不怕,人家最终赚翻了,NBNBNB的GTAV。

中国砸钱,很可能就收不回成本啦,记得,有款大作,工作室就是这样倒闭,被收购的。什么大作忘了,是RPG游戏,出了2部作品。相比,单机市场还不如电影市场。电影一部大片,50元2小时就坑过去了。说不定,那部大片还是看脸的电影,狗血一片,坑不死你。呵呵 。

看来,中国还的靠端游(网游)才能赚钱,单机真没国外那样的市场。


仙剑6是有缺点,但100元对很多人来说都不贵,仔细体验剧情,100元还是算值的了。30个小时的情怀。但现在都人都浮躁,都喜欢打啊,杀啊什么的。呵呵 ,爱动。剧情很多人不买账啊啊啊。。大宇,应该改革游戏了。呵呵

作者: 阳光小志    时间: 2015-7-18 14:57:15

贱的傳說,直到永遠……






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