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标题: 《战国无双4:帝国》游戏模式及居城内政详情 [打印本页]

作者: 雨文冰璃    时间: 2015-7-2 18:33:10     标题: 《战国无双4:帝国》游戏模式及居城内政详情

http://ps4.tgbus.com/news/201507/20150702104507.shtml

 KOEI TECMO推出的《战国无双》系列最新作品《战国无双4:帝国》预定于9月3日发售,对应平台为PS3/PS4/PSV,本周FAMI通杂志公开新情报,这次主要介绍了收录的模式与部分剧情、居城内政的介绍以及合战、武将剧情续报等,还有粉丝必见的继承特典等情报。
  多彩游戏模式与收录剧情
  本作收录的模式包括可以选择剧情与势力的“争霸演武”、玩家可编辑剧情的“创世演武”,而在“武将编辑”中还可以作成新武将,“宝物库”中则有可以将剧情登场人物替换播放的“将星绘卷”以及词典“武将列传”等可体验。
  而在争霸演武模式中,根据所选剧情的开始年代与势力状况,可以游玩“桶狭间之战”或“关之原之战”等剧情,将这些完成后才解放其他剧情。

 居城内政

  新要素的居城内政,通过将部下武将们配置在房间中奉行任命其进行开发或军备来增长国力,而奉行的武将会提出多彩的政略指令,采纳其提案可实行内政。
  合战
  本作中内政与合战的关联比前作更加强化,只有在居城内政确实准备妥当才能在合战中处于有利形势。合战前的军团编成画面中可以决定出阵武将与所持兵粮量,兵粮越多合战的限制时间就越长,而出阵武将的兵力最大值根据身份所决定。
  存档的继承特典
  持有《战国无双4》月《战国无双4-2》存档的玩家可以获得继承特典——真田兄弟与井伊直政的旗子,能将其装饰在自己的居城,除了外在变化外还有特殊效果(旗子相关在后面解释)。


作者: 雨文冰璃    时间: 2015-7-2 18:33:20

武将剧情  根据武将们的关系会发生各种各样的剧情,武将们会因为同一个奉行任命、在合战发动协力奥义等提升友好度,之间的关系也会变化,像是亲友、夫妇、师徒、宿敌等。
  居城进化
  当合战胜利后,玩家居城的支配地域就会增大,从而能进行大规模改建。居城进化后,除了追加新的房间外,可奉行任命的人数与提案种类也会增加。另外居城进化时还有多种分歧可选,开发房间增多的“开发型居城”或是军备房间增多的“军事型居城”等,除了外表变化外,内政的方向性也会变化。
  而击破武将等满足何种条件时,即可入手能设置于居城的旗子,旗子有着收入增加等效果。
  城还设置有“金山”、“马产地”等特产,根据玩家支配的城特产不同,会有特殊的提案可实行。


作者: 雨文冰璃    时间: 2015-7-2 18:34:17

无双7帝国根本无法跟战国4帝国相提并论啦,果然是亲儿子{:13_830:}
作者: 大秦帝国    时间: 2015-7-2 18:52:44

三国从来都是战国的试水
作者: 雨文冰璃    时间: 2015-7-2 18:55:02

大秦帝国 发表于 2015-7-2 18:52
三国从来都是战国的试水

果然是亲疏有别啦{:13_831:}
作者: 漏刀大师(真)    时间: 2015-7-2 19:17:30

闲来无事,随便溜溜,顺便围观过
作者: ◣L◢◤UV◥    时间: 2015-7-2 20:39:56

战国4有PC吧 啥时候出
作者: tianlang421    时间: 2015-7-3 09:28:57

还是很好玩的!
作者: hore    时间: 2015-7-3 10:51:36

看超來好像不錯
不知PC版會不會出.....




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