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标题:
【原创】353战场军团士气任你控制,,随心操纵战局吧!
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作者:
kexu79
时间:
2005-9-13 01:37:26
标题:
【原创】353战场军团士气任你控制,,随心操纵战局吧!
先说地址,,至于算法后面再讲,,在游戏中中断存档退出,,用UE打开存档文件:
士气地址/所属军团------
B730,B731/我方第一军团
B8D0,B8D1/我方第二军团
BA70,BA71/我方第三军团
BC10,BC11/我方第四军团
BDB0,BDB1/我方第五军团
BF50,BF51/我方第六军团
C0F0,C0F1/我方第七军团
C290,C291/我方第八军团
C430,C431/我方第九军团
C5D0,C5D1/我方第十军团
C770,C771/敌方第一军团
C910,C911/敌方第二军团
CAB0,CAB1/敌方第三军团
CC50,CC51/敌方第四军团
CDF0,CDF1/敌方第五军团
CF90,CF91/敌方第六军团
D130,D131/敌方第七军团
D2D0,D2D1/敌方第八军团
D470,D471/敌方第九军团
D610,D611/敌方第十军团
即使我方或敌方的军团数未满10个,,地址仍然不变!
下面再说算法:
设士气地址的值为S,,当0<=S<100时,,士气为无,,16进制代码则是从00~~63..,
当100<=S<200时,,士气为1星,,16进制代码为64~~~C7
当200<=S<300时,,士气为2星,,,16进制代码C8~~~12B
当300<=S<400时,,士气为3星
.................................................................
当800<=S时,,士气为8星,,,16进制代码大于或等于320
但请注意内存代码的书写格式,,12B记作2B 01,,320记作20 03
那么,,如此大家便可随心控制战局了.
【开心】
作者:
在河之舟
时间:
2005-9-13 01:52:29
的确是好东西,狂派大大们的新式武器又出现了。
作者:
xt021480
时间:
2005-9-13 02:00:09
游戏玩到这份上,做游戏者死也该闭眼了
作者:
冰雨
时间:
2005-9-13 02:27:42
这个强.............................支持kexu79【支持】 【支持】
作者:
kexu79
时间:
2005-9-13 03:05:09
谢谢楼上诸位的支持,,同时期待斑斑大人的修改器
作者:
991775521
时间:
2005-9-13 08:26:27
的确是好东西~~~~~~~~~下面就等待版住的修改器了~~~~~~~~~~~~
作者:
kexu79
时间:
2005-9-13 09:07:02
接下来就该轮到每个军团的兵力了,毕竟人多才好玩
作者:
binyang198
时间:
2005-9-13 09:08:41
士气还是自己打的好。。。。。。。。。。。。。期待人数的修改。。。。。。。。
作者:
tanjiunnya
时间:
2005-9-13 09:09:11
不错,看来本人修改器的工作量要提升了~~~【开心】 【支持】
作者:
kexu79
时间:
2005-9-13 11:51:45
好奇怪呀,军团兵力的代码居然和士气是隔开的
作者:
tanjiunnya
时间:
2005-9-13 11:58:58
最初由 kexu79 发表
[B]好奇怪呀,军团兵力的代码居然和士气是隔开的 [/B]
楼主的研究能力是不容置疑阿!!这么快又有了军团兵力的结果??看来可以自由控制出场军团的兵力了~~
作者:
冰雨
时间:
2005-9-13 13:03:24
看来蝙蝠又有的忙了.................................................【支持】
作者:
kexu79
时间:
2005-9-13 18:59:02
晕了。。。。。。。。。。怀疑存档文件里到底有没有兵力代码的说,这么难找!!【天啦】
作者:
乖崽
时间:
2006-12-30 00:44:29
开山怪来了,加油哦!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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