游侠NETSHOW论坛

标题: BUG信条预感!《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》回应多家工作室分包情况 [打印本页]

作者: 椛朶朶    时间: 2015-5-11 13:44:11     标题: BUG信条预感!《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》回应多家工作室分包情况



来自:http://www.ali213.net/news/html/2015-5/155561.html

【游侠导读】《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》是一款融合第三人称射击和角色扮演元素的在线合作游戏,育碧旗下的Annecy刚刚成为本作的幕后开发团队之一,他们此前曾负责过《刺客信条》的多人模式。而除了他们以外,开发本作的还包括Massive工作室,Red Storm工作室和育碧Reflections。

 《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》是一款融合第三人称射击和角色扮演元素的在线合作游戏,育碧旗下的Annecy刚刚成为本作的幕后开发团队之一,他们此前曾负责过《刺客信条》的多人模式。而除了他们以外,开发本作的还包括Massive工作室,Red Storm工作室和育碧Reflections。




Annecy工作室经理Rebecka Coutaz向玩家们表达了信心,称“工作室之间的合作非常默契,我们正在全力确保达到并超出玩家对本作的高预期。”对此表示怀疑和担心。不要误会,多家工作室合作意味着项目庞大,而更多工作室的参与意味着更多的资源投入,会预示着强的质量保障。不过多家工作室分包一个项目的劣势也很明显。




如果一个项目分成许多份,则负责每份工作的工作室就无法对整体大局的核心目标进行掌控。如果参与项目的员工都在一栋建筑里上班,即使分别坐在不同房间里,也依然更容易实现平时的交流沟通,让整个项目一致有序。此前就已经有游戏由于分包开发而显得四分五裂,那就是《刺客信条:大革命》。当初《大革命》有许多工作室参与,但最后却遭遇了严重的性能表现问题。



育碧最近几部作品都是雷声大雨点小,这部《汤姆克兰西:全境封锁》在目前的宣传造势阶段和当初的《看门狗》给人感觉很接近。小编并不想杞人忧天,也希望看到《全境封锁》惊艳登场。它此前公布的视频看上去及炫酷又好玩,不过经历了那么多次期望与失望以后,相信大家已经都学会淡定了。在《全境封锁》正式发售或者开放试玩之前,要保持克制和冷静。






作者: xialei_026    时间: 2015-5-11 14:00:00

到时候出了问题会几家踢皮球吧。
作者: 椛朶朶    时间: 2015-5-11 14:01:23

xialei_026 发表于 2015-5-11 14:00
到时候出了问题会几家踢皮球吧。

主要是BUG信条这个大亮了

作者: kuangjian    时间: 2015-5-11 14:25:03

回头育碧不是创造出:《BUG封锁》,就是创造出:《全境BUG》!
作者: 椛朶朶    时间: 2015-5-11 15:01:50

kuangjian 发表于 2015-5-11 14:25
回头育碧不是创造出:《BUG封锁》,就是创造出:《全境BUG》!

全游戏BUG

作者: dick803gd    时间: 2015-5-11 17:56:28

BUG多点无所谓,关键是画面别缩水
作者: lo-fier    时间: 2015-5-11 17:59:16

多个工作室合作。。。大革命既视感。感觉要雷
作者: Vintyung    时间: 2015-5-11 18:38:14

{:13_580:}补丁千万不要制造更多问题
作者: 雨文冰璃    时间: 2015-5-11 22:12:13

这样子估计会有很多bug的感觉啊
作者: fppp04924    时间: 2015-5-12 12:59:34

全境BUG~~看这名稱誰敢买
作者: 劳尔偶像    时间: 2015-5-12 15:39:40

坐等暴死
作者: biozombie    时间: 2015-5-12 16:16:13

育碧现在就是这尿性




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2