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标题: 三家还不够!《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》由4家工作室联合开发 [打印本页]
作者: 椛朶朶 时间: 2015-5-10 13:50:24 标题: 三家还不够!《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》由4家工作室联合开发
来自:http://www.ali213.net/news/html/2015-5/155391.html
【游侠导读】育碧的《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》工作室又增加了一家,目前已经有四家工作室在制作这款游戏了,育碧打算在年内发布这款游戏,我们拭目以待吧。

育碧大型线上射击RPG《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》早在2013年E3展上公布,最近育碧更召集《刺客信条》和《细胞分裂》线上多人模式开发工作室Ubisoft Annecy加盟,希望能够借用他们对线上多人模式的技术与经验,令《全境封锁》线上开放世界更完整。

Ubisoft Annecy是当前开发《全境封锁》游戏的第四家工作室,其他三家分别是:Massive Entertainment,Red Storm和Reflections。
《汤姆克兰西:全境封锁》的故事发生在不久将来的美国纽约市,经历病毒爆发洗礼后,社会文明崩溃,城市变成弱肉强食的战场,政府派出特工重夺城市控制权。

游戏将具备角色扮演元素,不过玩家并非由一开始选择角色类型锻练升级,而是透过完成各类任务后学习自己喜欢的技能。预计游戏将于今年内登陆PS4、Xbox One及PC。
作者: kuangjian 时间: 2015-5-10 13:51:41
回头再出现BUG的话,就可以4家工作室互相踢皮球推卸责任了!
作者: xialei_026 时间: 2015-5-10 13:52:20
不同工作室是进行不同的分工的吧,各有侧重。
作者: Vintyung 时间: 2015-5-10 13:59:44
分工没有问题。。最重要整合起来还是同一风格。。
作者: 雨文冰璃 时间: 2015-5-10 14:37:21
好游戏不是靠越多的工作室来决定滴 感觉越多工作室可能会越糟糕啊
作者: 三生无世界 时间: 2015-5-10 15:38:09
几家有啥用。。。做出来没问题才有用。。。
作者: mayuka 时间: 2015-5-10 16:44:52
對Online Game無愛~{:13_448:}
作者: pilotlin 时间: 2015-5-10 16:46:07
人多手脚乱,此作必雷
作者: 劳尔偶像 时间: 2015-5-10 17:22:17
这估计要开发个四不像出来
作者: situka 时间: 2015-5-10 22:29:01
请分拨一个工作室把uplay搞一搞.
作者: tangameko 时间: 2015-5-10 23:03:04
网络问题堪忧~~估计不挂VPN别想好好玩
作者: dick803gd 时间: 2015-5-10 23:33:23
巫师之后就等他了
作者: langmanxiaowei 时间: 2015-5-11 09:50:07
人多打瞎乱,鸡多不下蛋。。。。。。
作者: land2222马甲 时间: 2015-5-11 10:02:53
这游戏要么神作,要么年底宣布取消
作者: Hikarisama 时间: 2015-5-11 11:07:21
大作预感?
作者: xialei_026 时间: 2015-5-11 11:54:42
situka 发表于 2015-5-10 22:29
请分拨一个工作室把uplay搞一搞.
如果能直接在steam上面玩就谢天谢地了。
作者: situka 时间: 2015-5-11 20:24:28
xialei_026 发表于 2015-5-11 11:54 
如果能直接在steam上面玩就谢天谢地了。
大公司都是傲娇,肯定要双drm
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