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标题: 关于交替组合技,我有些看法 [打印本页]

作者: langfangyangyan    时间: 2015-4-11 12:44:17     标题: 关于交替组合技,我有些看法

本帖最后由 langfangyangyan 于 2015-4-11 12:45 编辑

S大在前面的一个帖子里曾提及若干时序内交替使用某些武功组合会出特效,以表现原著中一些有配合的武功,如全真玉女的刀剑合璧,正反两仪的配合。我个人感觉这个好像还是略有问题,因为这类配合是实时的,不是交替的,即A在攻击的时候,B也在攻击,而不是A攻击完,B再上。如果游戏中要出特效,我觉得不妨在合击的判定中加一些就好,比如全真玉女的合璧,一方使用全真剑法攻击时,合击范围内如果有人练玉女剑法,则判定为合击,并且增加一些特效,这就可以了。这种交替配合的问题就是如果敌我交错的状态下,一不小心就会被打断,一些高难度战斗尤其如此,比如压制七打的王重阳,一不小心就被打断了。

另外会左右互搏的人我觉得修炼了相应组合攻击时应该允许自动出特效,因为如原著神雕中小龙女会左右互博后使用全真玉女剑法,就相当于与杨过配合,当然效果好像更好一些。

作者: unde7fined    时间: 2015-4-11 12:51:16

这个同意 而且更符合原著啊 还可以加个组合特效 比如神雕侠侣组合 双剑合璧同时触发双特效等等
作者: ssshjp    时间: 2015-4-11 16:07:43

这说起来是10多年前的MOD问情篇的设定
作者: 太原是座城    时间: 2015-4-11 17:34:20

坐等S大发话
作者: whw2786    时间: 2015-4-12 19:17:12

隔壁的天衣无缝就是这样的配合。所以S大应该不会采用同样的合击模式的




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