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标题: 【脑洞系列】关于加强51-79资质构想,第二版 [打印本页]

作者: 星河Star    时间: 2015-3-27 19:01:36     标题: 【脑洞系列】关于加强51-79资质构想,第二版

本帖最后由 星河Star 于 2015-3-27 19:19 编辑


在第一版直接给51-79资质的人物增加一个隐藏天赋,很多同学觉得还不够

实际上,这只是一个加强包中的构想设定之一,并不代表仅到此为止。因为仅仅靠这一个天赋,显然是无法和高资斗转、低资左右抗衡的


先说明一下加强的方向和动机:


1.仅限主角(标准+畅想),不包括队友

2.我曾想过往斗转和左右的老路子上靠,这固然已经经过了实践的检验,而是也是最偷懒最简单的方案,不用太动脑筋。

但我现在希望尽量给大家带来斗转和左右之外的一些全新的体验,所以希望找到一些新的思路和灵感



这次推出构想系列第二版,比第一版增加完善了一些内容,大家可以看看


==================================


【脑洞系列】51-79资质段主角增强构想,第二版


天赋【严以律己】

时序增加一点怒气
(严以律己,即对自己太严格了嘛,所以自己容易愤怒……



天赋【宽以待人】

攻击时敌方怒气增长减半


天赋【锲而不舍】:额外增加一次攻击

(25 + 2*天书实战系数)%的几率,额外增加一次攻击,即后期几率可达75%


爆豆时必定触发

此为独立判定,可与其他加连击特效叠加,

例如,如已触发连击,则攻击三次
如已触发黯然三叠浪,则攻击四次;
若再叠加如雷,则最多可攻击七次





作者: f3690    时间: 2015-3-27 19:03:39

這個不錯..增加中資的出手次數
作者: jones17188    时间: 2015-3-27 19:03:51

本帖最后由 jones17188 于 2015-3-27 19:07 编辑

板凳支持!我已看見小林子 刺刺刺刺刺刺 了
支持~~ 反正只有我方

作者: kirin1990    时间: 2015-3-27 19:04:05

支持加强己方,但是这天赋是直接显示在面板上还是隐形的?
作者: 爱上一只鱼    时间: 2015-3-27 19:05:05

这个很好啊,支持加强
作者: 没事转转    时间: 2015-3-27 19:06:47

无比期待!真是太棒了!!!感动的稀里哗啦
作者: eroneko    时间: 2015-3-27 19:07:23

感谢分享,第二版的天赋变得好像更有趣了呢♪
作者: frog6869    时间: 2015-3-27 19:08:59

51-79的npc享受吗?
作者: bjcting    时间: 2015-3-27 19:09:10

虽然天赋名称感觉有点冏不过无耻地表示只要是加强主角我都无脑赞成{:13_461:}
作者: 爱上一只鱼    时间: 2015-3-27 19:14:36

frog6869 发表于 2015-3-27 19:08
51-79的npc享受吗?

应该是我方专属
作者: sfenks    时间: 2015-3-27 19:26:50

本帖最后由 sfenks 于 2015-3-27 19:42 编辑

我个人看法,还是加强50-79资主角的乾坤天赋(低资左右,中资乾坤,高姿斗转,很匹配)。顶楼设计的锲而不舍加连击一次的天赋,可以一起给

乾坤被动天赋——

无视内力限制,被攻击必定触发乾坤反弹,反弹率与反弹减伤比例随天书数量增加而增加。
“乾坤大挪移反弹”受到基础伤害30%,同时反弹30%基础伤害
1,开局,照常反弹一人。几率同上。
2,华山观武后,可以同时反弹两人。几率同上。
3,拿到武林至尊后,可以同时反弹三人。几率同上。

乾坤主运天赋——
这三项不变:
.被攻击时,降低60%本次攻击所造成的内伤
.被攻击时,降低50%本次攻击所造成的封穴(可与其他同类效果叠加)
.流血恢复速度加倍


1,开局,照常反弹一人
受到伤害降低50%,同时反弹50%伤害

2,华山观武后,可以同时反弹两人
受到伤害降低60%,同时反弹60%伤害


3,拿到武林至尊后,可以同时反弹三人
受到伤害降低70%,同时反弹70%伤害



作者: `順萕``自然~    时间: 2015-3-27 19:29:14

这下好玩了。。
程英表示这些人的蓝根本不够杀啊~
老顽童表示自己的apm高对方4倍以上~

作者: 暂时空名    时间: 2015-3-27 19:31:24

本帖最后由 暂时空名 于 2015-3-27 19:33 编辑

【朽木不折】
被攻击时,(25+2*天书实战系数)%的几率,立即执行一次防御指令(可触发太玄蓄力,不可重复触发)
作者: 爱上一只鱼    时间: 2015-3-27 19:31:52

`順萕``自然~ 发表于 2015-3-27 19:29
这下好玩了。。
程英表示这些人的蓝根本不够杀啊~
老顽童表示自己的apm高对方4倍以上~

程英是一阶 估计不会选这种资质
作者: yao不yao    时间: 2015-3-27 19:34:51

最高7连击!
不顶就不是人了
作者: jetding    时间: 2015-3-27 19:45:04

肯定要支持S大
作者: 29800020    时间: 2015-3-27 19:45:24

所以隊友還是悲劇呀 要不隊友只有加怒或者連擊之一的天賦
作者: 421386455    时间: 2015-3-27 19:53:30

感觉如雷7连没人触发的了啊...
龙女二阶无如雷,老顽童同理
郭靖31资也没有特效


作者: yanpeng1311    时间: 2015-3-27 20:00:21

这个改动好,强烈支持
作者: yanpeng1311    时间: 2015-3-27 20:00:58

这个改动好,强烈支持
作者: 13899441    时间: 2015-3-27 20:03:44

感觉强得有点过分了~~压制怒气+多次出手,虽然脸好的时候NPC一样会怒,等于随便什么武功都可以和萧大王一样触发三叠浪,暴怒必出
作者: qingshi0902    时间: 2015-3-27 20:07:05

与50资相比,51资是不是太强了?50资那令人捉急的左右。
作者: cdl007    时间: 2015-3-27 20:46:58

符合s大一贯口味
作者: cdl007    时间: 2015-3-27 20:47:52

可是轻功的坑啥时候填呢。。。。
作者: 南鲲    时间: 2015-3-27 20:49:38

s大,对集气正好比npc快一线的情况,有什么解决方案吗?每次用这资质,在这个时候好尴尬。
作者: eric811203    时间: 2015-3-27 20:57:47

畅想虚竹将成神
作者: V鱼生    时间: 2015-3-27 21:01:20

看来左右爆豆必出不可能了。。。
作者: V鱼生    时间: 2015-3-27 21:04:26

qingshi0902 发表于 2015-3-27 20:07
与50资相比,51资是不是太强了?50资那令人捉急的左右。

如果左右爆豆必出就扯平了
作者: symbidium    时间: 2015-3-27 21:06:29

老顽童要崛起了~~~~~~~~~~~~~~~{:13_577:}

作者: 企鹅丶灭蚊器    时间: 2015-3-27 21:10:28

一大堆中资留着没玩~坐等更新开狮王、无忌
作者: 立花克也    时间: 2015-3-27 21:13:04

三连已经给出要望多次,终于有了。时序1怒气已经很赞了,至于怒气减半华而不实,早期队友出手一样打暴怒,后期如雷起来一样打怒,不如改成几率发动“宽以待人”,攻击中部分伤害转化为杀集气。中资不能斗转,不能左右,防御反击打不了,那就只能依靠这个多压一下集气了。
作者: 仙劍天邔    时间: 2015-3-27 21:13:44

看來除了標主的開放高階天外天內外,又有一項值得期待了,感謝S大
作者: 十八连闪李秋水    时间: 2015-3-27 21:14:01

s大不要搭理那些矫情的贱人,你想怎么加强就怎么加强。
那些只会逼逼的削弱党无视就好。
作者: nmsg2b    时间: 2015-3-27 21:18:28

这个和我说的一岁一枯荣一样啊{:13_431:}
作者: 小啰啰    时间: 2015-3-27 21:22:09

刚刚升级到50资方丈鳌拜在一旁看着, 傻眼了, 互相抚摸对方, 原来男跟男可以有感觉的
作者: sqfeiyu    时间: 2015-3-27 21:29:09

7连没有什么难度吧? 只要有左右,很轻松啊,暴怒时降龙3叠浪两次如雷再加左右,10连都有,想想一招把满血的扫地打的只剩几十滴血,那叫一个爽啊
作者: leechom    时间: 2015-3-27 21:40:10

已经改得不错了,起码我想开个高难谢逊来玩玩,支持一切加强中高资的建议。。
作者: leechom    时间: 2015-3-27 21:41:30

421386455 发表于 2015-3-27 19:53
感觉如雷7连没人触发的了啊...
龙女二阶无如雷,老顽童同理
郭靖31资也没有特效

S大这么改的目的就是想让我们开1阶中高资的新玩法。。。
作者: 小啰啰    时间: 2015-3-27 21:42:41

50资-79资,

金刚不坏神功
主运 : 攻击时40%几率发动无坚不摧, 至刚无敌; 攻防轻同化3回合。

攻 - 300
防 - 100
轻 - 265


发动后


攻 - 300
防 - 300
轻 - 300



被动 : 95%发动万毒不侵, 金刚不坏; 完全免疫毒,每3时序恢复1点异常状态。





作者: DRAGOON001    时间: 2015-3-27 21:47:34

{:13_431:}国师这是要升天成神啊,火焰刀不舍3连击,还有谁!
作者: leechom    时间: 2015-3-27 22:07:52

建议再加上(坚韧不拔):受到冰封或灼烧状态减半。。。
作者: christar    时间: 2015-3-27 22:10:41

赞一个!我已看不下去,快点加强!
作者: 蚀爱而尊    时间: 2015-3-27 22:14:45

怒顶S大~
作者: 无限♂天师    时间: 2015-3-27 22:19:41

感觉这样直接简单粗暴的加隐藏天赋还是不太好,高资质的斗转和低资质的左右都不是开场就有,得通过一场不算太难也不是很简单的战斗,而且由于绑定的是武功,所以我方的队友也是受益的,我建议还是做成内功觉醒模式,类似独孤山洞觉醒那一类的,但是难度不要太大,也不要太晚,队友练的话也能获得一个弱化版的效果,这样的话,会不会比较好一点呢?
作者: Jimmyyeo88    时间: 2015-3-27 22:28:41

1.) 既然左右和斗转都是队友能学,那么希望最终这项加强可以开放给所以队友,甚至NPC
2.) 希望可以和资质挂钩,不然大家都选79资了,毕竟三围属性摆在那
作者: 小啰啰    时间: 2015-3-27 22:30:31

本帖最后由 小啰啰 于 2015-3-27 22:33 编辑

光明顶一战后, 在旁边的草丛发现2015年这个时代的火焰喷射器, 阴差阳错也跌入这个金庸世界。 只可使用10次, 一次攻击300-500伤害

[attach]5012124[/attach]

[attach]5012138[/attach]


作者: ryukyo    时间: 2015-3-27 22:36:16

宽于律己,严于待人
作者: ihdh    时间: 2015-3-27 22:59:32

个人感觉很好,很赞,如果测过好的甚至可以推广到51-99资用来替代斗转,现在很多人对斗转有很大的意见,我想原因主要应该有三个,1、路线限制,2、占了一个格子,3、玩法太简一。现在S大的三个想法都很好,不过我觉得可以有以下几点改进1、各阶段资质有所不同的机率,2、不应该一开始就拥有,应该通过剧情或者武功来习得,3、队友可以有一个弱化版的。
作者: V鱼生    时间: 2015-3-27 23:09:23

刚刚才发现竟然没有跟资质挂钩?不像s大的风格。。。
作者: G`T~O    时间: 2015-3-27 23:21:05

表示 群里有单通神,也有喜欢利用队友的人,希望大大可以考虑加强一些队友人物,现在板凳队友真的不少,主力就那几个,觉得因为战斗有人数的限制就算各个队友都是神级也不会影响游戏,因为再神你也就出场六个人......所以希望大大可以考虑下给喜欢用队友而不喜欢单通的人增强一些队友~~最后大大的创意都无脑支持~~
作者: zjc1500    时间: 2015-3-27 23:27:20

75%感觉高了,50%吧。。。或者也跟资质挂钩吧,51-79总要有点不同吧o(╯□╰)o话说最终加强方案出来一定要玩玩老顽童,感觉会十分酸爽
作者: lishuang1111    时间: 2015-3-27 23:45:28

建议把萧大王加强下,改成79资,成就峰神的颠峰
作者: 7playerbob    时间: 2015-3-27 23:48:38

不错,有理有据,比较给力,感觉这样已经不弱于左右了吧
作者: weiliao2170    时间: 2015-3-28 01:15:27

大顶特定!!!S大及制作组确有过人之处,见解不凡,深思熟虑后定有不凡之作!!!!
作者: chellt    时间: 2015-3-28 01:43:17

本帖最后由 chellt 于 2015-3-28 01:47 编辑

资质高贪多嚼不烂 与斗转契合!
资质低用功专注 与互搏契合!
资质中庸集大成者。建议某兵器值240时自创一门武功!并为天赋外功洗第一格名字自取 增加游戏带入感 增加1格练武格子 持续怒气减伤 武功现成的野球4神功就是换名字当宗师的感觉!
资质越高气功越高。资质越低越易出极意。
大概就这想法。手机码字好苦!
感觉现在那4个武功没什么用的。不如给中资专属好了 自己创的武功 带上极意 很酸爽。

作者: cassle2    时间: 2015-3-28 04:25:28

天赋名感觉怪怪的,改成
[宽于待己]时序怒气
[严于律人]打人怒气减半
[老奸巨猾]按天书数量和实战增加一次连击
这样就毫无维和感了
作者: 其實你不懂    时间: 2015-3-28 07:34:16

其實我有更簡單的想法  就是

學 小無 YJJ 吸功 這些武學時 可以選擇是否要調合還是保留內功屬性{:13_431:}
作者: 421386455    时间: 2015-3-28 09:03:55

leechom 发表于 2015-3-27 21:41
S大这么改的目的就是想让我们开1阶中高资的新玩法。。。

这个知道,不过就是触发不了7连就是了(6连也是梦{:13_585:})

作者: majorr1984    时间: 2015-3-28 09:08:44

这样很多白板的烂资人物可以畅想江湖了 感谢S大杀脑细胞做特效,最后轻轻吐槽下天赋名字,还是换个名字吧。。。。
作者: name1317    时间: 2015-3-28 09:11:40

完全支持
作者: woaizbb    时间: 2015-3-28 09:12:55

我觉得锲而不舍没必要。。这样低资更没人玩了。低资本来就是前期苦,后期爆发,结果中资前期不苦,后期爆发也足。。
前两项加强了中资的生存能力,应该是中资的体现,消耗,坚挺。。。
作者: majorr1984    时间: 2015-3-28 09:23:59

S大献上我对于天赋名字的建议:天赋一:惊风怒涛(形容庸人为生活所恼而常常易怒)   天赋二:虚怀若谷(不用解释了吧)  天赋三:不变 锲而不舍


作者: 星河Star    时间: 2015-3-28 09:58:19

majorr1984 发表于 2015-3-28 09:23
S大献上我对于天赋名字的建议:天赋一:惊风怒涛(形容庸人为生活所恼而常常易怒)   天赋二:虚怀若谷(不 ...

有心了,感谢分享

作者: moskabate    时间: 2015-3-28 10:43:42

雄起           
作者: sunkaifeng00    时间: 2015-3-28 10:53:58

天赋【锲而不舍】:额外增加一次攻击

(25 + 2*天书实战系数)%的几率,额外增加一次攻击,即后期几率可达75%

爆豆时必定触发

此为独立判定,可与其他加连击特效叠加,

例如,如已触发连击,则攻击三次
如已触发黯然三叠浪,则攻击四次;
若再叠加如雷,则最多可攻击七次

和连击叠加、三叠浪叠加无所谓,但不建议和如雷叠加(7连击只是个理论数值,考虑到中资的资质问题如雷7连击不现实,而且这个技能末期的75%几率已经够高了)
另外这个与其做成天赋这种千人一面的东西,不妨做成51~79资质乾坤大挪移的专属特效,反正敌方会乾坤的只有杨逍一个,乾坤入手难度又不是很高符合斗转左右“有一场难度不大不小战斗,可以快速入手”的特性……
作者: 太古荆棘    时间: 2015-3-28 11:48:55

我大谢逊有出头之日了
作者: 577162719    时间: 2015-3-28 11:59:31

支持 s大费心了 喵
作者: 随.风飘    时间: 2015-3-28 12:07:08

{:13_431:}这难到就是传说中的垃圾资质的崛起...
作者: abcd87    时间: 2015-3-28 14:29:41

本帖最后由 abcd87 于 2015-3-28 14:32 编辑

好吧支持一下,顺便一提。

制作人记得开加资质的事件,不然我和小伙伴将来玩耍的新版本里怎么才能做到神雕如雷6+1?
作者: 突然好转    时间: 2015-3-28 14:38:53

我感觉明明是是严以律人 宽以待己嘛
作者: wxk526    时间: 2015-3-28 18:00:04

调查这个改动好,强烈支持
作者: 7playerbob    时间: 2015-3-28 18:11:04

qingshi0902 发表于 2015-3-27 20:07
与50资相比,51资是不是太强了?50资那令人捉急的左右。

同感,所以还需加强一次左右互搏,这次加强以后。
作者: tod135    时间: 2015-4-8 16:48:50

仅限于标准主角吗?畅想算不算呢?小林子,岳不群,胡斐,张无忌等等都是资质70的...如果能增加出手次数,那还算是不错呢~毕竟没互搏没斗转
作者: csx19851123    时间: 2015-4-8 16:52:25

这3个 天赋 真的很不错
作者: luzy0411    时间: 2015-4-8 17:17:35

同意
作者: 星飞扬    时间: 2015-4-8 17:45:17

什么都好。。。不过求换天赋名字,“严于律己”听起来没有武侠范。
作者: hellohihi    时间: 2015-4-8 21:46:51

天赋"【锲而不舍】:额外增加一次攻击"
(25 + 2*天书实战系数)%的几率,额外增加一次攻击,即后期几率可达75%

為加強跟50資左右、80資斗轉及51~79資質之間的的區別
建議將锲而不舍列一個基準資質65(取50跟80的平均)
資質65後期【锲而不舍】發動機率最高75%,資質比65多1或少1,則觸發機率減少1%
舉例說明,胡斐73的資質,後期的發動率為75-(73-65)=67%

以上小小建議請參考

作者: iason0621    时间: 2015-4-9 00:10:21

时序增加一点怒气 (在高難怒了氣防不足照樣被NPC壓着打)
攻击时敌方怒气增长减半(沒太玄和琴的情況下還是不錯的)
额外增加一次攻击(和以上兩個天賦配合,加強了中資的攻擊力)
但以上三個天賦都很有特色,這些最好是某些白板暢想的補完,而不是作為資質特色,我認為資質的特色(左右斗轉)不應和天賦掛鉤,要做也最好別作為天賦
其實中資主角和隊友的特色最好一致,低資是一波流,以左右為核心,高資是防守反擊,以斗轉為核心,中資可以由兵器值入手,以更多的格子和對爆作為核心,50-79資修煉乾坤後,板面上每有一個內功人物兵器值加20,每有一個外功氣防加200-300這樣可以少煉一兩個過渡外功,多出了格子,而中資隊友也因為不用擔心沒先手被殺氣,有了出戰的機會,中資主角也有其對爆的資本
作者: DASTOJ    时间: 2015-4-9 00:16:13

中资质 崛起 势在必行
作者: 果然脸好最重要    时间: 2015-11-14 21:32:41

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