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标题: 357E Editor 参数释义【汇总贴】 [打印本页]

作者: 齐临风    时间: 2015-3-23 21:19:46     标题: 357E Editor 参数释义【汇总贴】

本帖最后由 齐临风 于 2015-4-23 14:04 编辑

Van终于出修改器了,很好很好,我只是为了让新武将们在一个城市,然后略微研究了一下,发现了几个参数,然后便一发不可收拾,下面来汇总汇总:

政策:每提出一个新的参数且验证无误,奖励钱10人气1,后期会有所下调;指出或验证参数可得到相应不定的奖励~

存档-无双武将
lp2A  ,lp2E:分别应为武官,文官路线的所获功绩,对应的lp32,lp36应为此路线功绩总和 ---来自black、hole
lp4A:友好度(每升一级数字提升2,3时为D,10时为S)
lp44:人德值---来自pc945
lp4B:人物等級---来自pc945
lp4C:1 登场;2 不登场---来自wesleywufeifan
lp4D:官职,1=君主 2=大将军 3=军师 4=太守 5=一般 6=副将 7=流浪军首领 8=一般流浪军 9在野 ---来自yuanshiren789 THOCHING
lp4E:所属势力???(255是没有)
lp4F:所属城市(21是孟获老窝)
lp54&lp55:怀疑和势力相关,7、41是吴君主,8、42是魏君主,9、43是蜀君主,10、44都是群雄君主,这个需要验证
lp53:0=洞窟、1=酒館、2=陣地 3=私邸  4~11=? 12=妖精之森 13=武人館 14=西式酒館 15=西式小城 16=智者之館(紅)  17=和式小館 18=大蛇風居城 19=? 20=聖人館 21=戰國式陣地 22=? 23=嚴格者之館(紅) 24=? 25=富麗堂皇之館(紅) 26=無法無天之館(黑) 27=沙漠風居城 28~29=??? 30=私邸(荒廢) 31=??? 32=私邸(木) 33=私邸(石) 34=私邸(金) 35=武人館(藍) 36=智者館(藍) 37=聖人之館(黃) 38=嚴格者之館(黑) 39=富豪之館(綠) 40=無法無天之館(紫),內定基本模組最後一個---来自5064
lp54:7=城(紅) 8=城(藍) 9=城(綠) 10=富麗堂皇之城 11=城(幻想) 12~18=? 19=湖畔陣地 20~21=??? 22=學園式居城 23=??? 24=童話式居城 25~27=??? 28=南中風陣地 29=長江風居城 30=??? 31=城(荒廢),內定基本模組最後一個---来自5064
lp55:41=謁見廳(紅) 42=謁見廳(藍) 43=謁見廳(綠) 44=謁見廳(豪華) 45=謁見廳(幻想) 46=謁見(湖畔) 47=謁見廳(學園風) 48=謁見廳(童話風) 49=謁見廳(南中風) 50=謁見廳(長江風) 51=謁見廳(荒廢),內定基本模組最後一個---来自5064
lp59:疲勞值,0=健康,無須治療---来自5064

linkdata-武将武器
lp0:武器归类,指例如0全是夏侯惇刀,1全是手斧之类;经KAY_CHEN童鞋提醒也可以定义为“MOT&ATK组序号”——同一参数的武器对应同一组MOT&ATK
lpC:不明白怎么归纳,但可以这么理解:该参数组成可看做AB数字结构,A是指lp0,B是指等级(但差别是,5是秘武,6是DLC1,7是DLC2)
         ——lpC补充,各武器代表性貼圖 實際不影響 武器使用造型跟模組。例:序號2950 模組為30(槍) , lpc=1,這時候遊戲內裝備呈現"刀",上戰場後仍用"槍"的一系列招式。---来自5064
lp20、lp21、lp22:分别是天、地、人---来自yuanshiren789
lp23:决定武器是否为黄星---来自littleeven
lp25:好像是决定武器是否存在,和掉落另外把武器等级提升超过6级-就是七星以上就不会掉落---来自udbjagqss
lp28:武器分类(3刀剑类 4钝器类 5长柄类 6远程类 7特殊类 255未知)---来自littleeven
lp29:和等级类似,应该是武器等级,0是初始武器,4是顶级武器,5是秘武,6、7分别是搞笑武器啊啥的(DLC?),怀疑是用于区分常规武器和DLC的参数(注,该参数2208号起的武器皆为255)
         ——lp29补充,LP29≠255 1-3星的黄星武器可以在武器店里买到。(即与一般的1-3星的白星武器一样可以买到)---来自littleeven

linkdata-NPC
lp0:性别(0=男 1=女)---来自jhhy2012
lp1:不知道是否可以理解为预定势力或向性(0=魏,1=吴,2=蜀,3=张角,4=张璐,5=孟获,6=袁绍,7=袁术,8=欧星,9=严白虎、左慈,10=韩遂马腾,11=孔融、十常侍,12=刘繇、眭固,13=陶谦、南华老仙,14=晋,15=刘表,16=刘度,17=公孙瓒,18=吕布、丁原,19=韩玄,20=刘焉刘璋,21=汉室、其他诸侯及盗贼等,22=王朗,23=董卓)
lp2:势力(0=魏 1=吴 2=蜀 3=晋 4=其他袁绍.张角 5=其他董卓.左慈 6=吕布军 7=南蛮军 )---来自jhhy2012
lp4、lp5:规律同上面无双武将的lp54和lp55,有待验证
lpA-lpF,规律是,每一组人生态度完全相同的人,这6个参数完全相同,怀疑是秘计
lp15:貌似应该是模型,但改了游戏里没有反应?---来自jhhy2012——————我认为lp15应该就是一个用于区分无双将和NPC的参数

LinkData - 支援獸信息
lp0:應該是分類 (不確定)---来自5064
lp2:模組,可騎支援獸 不可換上 無法騎的支援獸代碼;不可騎支援獸 可換上 可騎的支援獸代碼。例:絕影的lp2的112更為白虎的217戰鬥時會當,白虎的lp2的217更為白虎的112可戰鬥,圖型會變型 (扭成一團)---来自5064
lp1C:開戰時是否騎乘狀態 . 不可騎支援獸不可勾選lp1D=有否衝擊效果/突擊 (能否撞飛人)---来自5064
lp1F:護衛屬性支援獸;勾上舉例:1.勾上後就會成為 虎、狼、熊 那類型的護衛形式;2.絕影 勾上後 , 遊戲內按下 召喚鍵 絕影將會有兩匹;3.不會主動攻擊 (馬匹)---来自5064
lp20 ~ 23:馬匹勾選無作用 , 試驗物:絕影馬;20 (鳥類專屬?);21~23 (象、熊 專屬?) 。勾選任一,騎乘狀態無法任何攻擊動---来自5064

LinkData-支援技能
lpC:應與技能幅度相關, 數值越大越慢, 最小是1。舉例&測試技能: 疾驅之力-高昂 lpc 設置1,  測試結果: 無雙值恢復速變快---来自5064


好了,大家欢迎来汇总


作者: littleeven    时间: 2015-3-23 21:31:34

不说还真不知道可以打开人物存档……
作者: 雨文冰璃    时间: 2015-3-23 22:21:20

齐大速度啊
作者: 自由之民    时间: 2015-3-23 22:38:51

赞美齐大!
作者: xiaoguai    时间: 2015-3-23 22:49:26

感谢分享
作者: 大秦帝国    时间: 2015-3-23 23:13:37

我只是用修改器体验修罗难度全人物99级打起来的滋味,NPC武将终于频繁发动高等秘技了,至于虎牢关的吕布除非属性流武器和招式,否则根本打不动,孙坚金六星大环刀配合C6威力真不是盖的。
作者: 齐临风    时间: 2015-3-24 03:00:57

实测,lp4A非常好用,不怕招不到牛人,也不怕手下闹革命了,后宫一堆基友也一堆,挺好挺好
lp4E没发现有啥实际用途
lp4F改在野武将非常好用,改在岗武将没试过
作者: jhhy2012    时间: 2015-3-24 08:00:11

收藏帖子先
作者: Giveonp灬凌    时间: 2015-3-24 08:14:28

有editor了??哎呦激动死我了,盼星星盼月亮终于盼来了
作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-24 09:45:05

前排留名,收藏此贴。以待时变,一统天下。
作者: tianlang421    时间: 2015-3-24 10:38:56

太棒了!!!
作者: bookart    时间: 2015-3-24 13:24:11

wiki的日文攻略有一张城市地图,孟获老巢序号是22,对应修改器里面是21?
作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-24 15:16:55

武器lp20 lp21 lp22

分别是天、地、人
作者: littleeven    时间: 2015-3-24 18:57:34

yuanshiren789 发表于 2015-3-24 15:16
武器lp20 lp21 lp22

分别是天、地、人

这个不是存档,而是LINKDATA中武器属性吧。。。

作者: jhhy2012    时间: 2015-3-24 18:59:23

本帖最后由 jhhy2012 于 2015-3-24 19:04 编辑

0324版 npc武将
lp0性别(0=男 1=女)

lp2势力(0=魏 1=吴 2=蜀 3=晋 4=其他袁绍.张角 5=其他董卓.左慈 6=吕布军 7=南蛮军 )

lp15貌似应该是模型,但改了游戏里没有反应?


作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-24 19:15:47

littleeven 发表于 2015-3-24 18:57
这个不是存档,而是LINKDATA中武器属性吧。。。

这个不是汇总贴吗

作者: littleeven    时间: 2015-3-24 19:16:50

yuanshiren789 发表于 2015-3-24 19:15
这个不是汇总贴吗

是。但要说清楚是哪个模块啊

作者: pc945    时间: 2015-3-24 20:10:04

本帖最后由 pc945 于 2015-3-24 20:23 编辑

存檔中的lP44:人德值    lP4B:人物等級

作者: littleeven    时间: 2015-3-24 21:36:59

武将武器模块:
LP23:决定武器是否为黄星。
作者: littleeven    时间: 2015-3-24 22:17:37

武将武器模块:
LP0:武器的种类
作者: 齐临风    时间: 2015-3-24 22:41:53

littleeven 发表于 2015-3-24 14:17
武将武器模块:
LP0:武器的种类

这个我写了

作者: 齐临风    时间: 2015-3-24 22:42:18

Van更新了修改器,那我这里也就大幅度更新参数好了~~~
作者: littleeven    时间: 2015-3-24 23:11:43

武将武器模块:
(补充)LP29≠255 1-3星的黄星武器可以在武器店里买到。(即与一般的1-3星的白星武器一样可以买到)
作者: littleeven    时间: 2015-3-24 23:20:45

武将武器模块:
LP28:武器分类(3刀剑类 4钝器类 5长柄类 6远程类 7特殊类 255未知)
作者: 雨文冰璃    时间: 2015-3-25 00:42:39

齐大给力啊
作者: littleeven    时间: 2015-3-25 01:22:08

话说武器模块的参数这就全部齐了……
作者: qq1471743549    时间: 2015-3-25 08:21:23

问一下NPC武将里面的血族指的是什么,还有可以修改自创武将体力攻击等等什么的吗
作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-25 09:11:51

本帖最后由 yuanshiren789 于 2015-3-25 09:17 编辑

存档模块:

lp4d:官职

1=君主
2=大将军
3=军师
4=太守
5=一般
这个改完之后,读档的时候看的还是原来的职位,

但是进去游戏之后就变了。

作者: xiejingxuan    时间: 2015-3-25 13:26:56

littleeven 发表于 2015-3-23 21:31
不说还真不知道可以打开人物存档……

求解:如何设置才能对linkdata中武将武器,NPC等进行修改,目前我的显示完全是灰色的,只能进行存档修改。
作者: littleeven    时间: 2015-3-25 16:08:15

本帖最后由 littleeven 于 2015-3-25 16:10 编辑
xiejingxuan 发表于 2015-3-25 13:26
求解:如何设置才能对linkdata中武将武器,NPC等进行修改,目前我的显示完全是灰色的,只能进行存档修改 ...

1、选择设置,并选择好游戏的根目录;
2、重启软件,即可读取LINKDATA的数据

作者: THOCHING    时间: 2015-3-25 17:52:20

补充一点
存档模块:lp4d:官职
7:流浪军首领。 8:一般流浪军。9在野。至於6尚未得知。
另有一个问题想请教大神们,用v大修改器能打开那些档进行修改!?
还有为何我打开自创人物的存档 SystemSave.dat 实在找不到自创人物,是否我认知有误!?
作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-25 18:02:53

THOCHING 发表于 2015-3-25 17:52
补充一点
存档模块:lp4d:官职
7:流浪军首领。 8:一般流浪军。9在野。至於6尚未得知。

6应该是副将

作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-25 18:04:53

本帖最后由 yuanshiren789 于 2015-3-25 18:06 编辑
THOCHING 发表于 2015-3-25 17:52
补充一点
存档模块:lp4d:官职
7:流浪军首领。 8:一般流浪军。9在野。至於6尚未得知。

可以找到。但是只能改帝国的争霸模式存档,SYSTEM不行,等V大更新吧。

你用攻击力排序或者防守力排序(点击一下最上面的攻击力三个字),或者其他你认为好认的排序。

有一行数据,名字是空白的,就是你的编辑武将。

不知为何编辑武将的名字无法正常显示。

作者: THOCHING    时间: 2015-3-25 18:35:44

yuanshiren789 发表于 2015-3-25 18:04
可以找到。但是只能改帝国的争霸模式存档,SYSTEM不行,等V大更新吧。

你用攻击力排序或者防守力排序(点 ...

这样我明白了。承教,感谢你喔!

作者: zhouqq    时间: 2015-3-25 21:35:12

版主头像是司马公公?我要去弄个诸葛村夫的头像来

作者: wesleywufeifan    时间: 2015-3-25 22:49:47

lp4c: 1 登场;2 不登场。 在后面的史实剧本里可以把貂蝉MM招魂复活了……
作者: xiejingxuan    时间: 2015-3-26 19:28:37

littleeven 发表于 2015-3-25 16:08
1、选择设置,并选择好游戏的根目录;
2、重启软件,即可读取LINKDATA的数据
...

[attach]5010375[/attach]
[attach]5010378[/attach]

[attach]5010379[/attach]

[attach]5010382[/attach]

[attach]5010384[/attach]


[attach]5010385[/attach]

我哪里出错了?






作者: littleeven    时间: 2015-3-26 20:27:31

xiejingxuan 发表于 2015-3-26 19:28
我哪里出错了?

跪了……人家更到0324版才能读LINKDATA,0323只能改存档。

作者: xiejingxuan    时间: 2015-3-26 20:34:15

littleeven 发表于 2015-3-26 20:27
跪了……人家更到0324版才能读LINKDATA,0323只能改存档。

更的好快哈哈哈

作者: fppp04924    时间: 2015-3-27 00:48:53

謝謝分享
作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-28 08:48:24

顶一下
作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-28 15:57:39

本帖最后由 yuanshiren789 于 2015-3-28 16:00 编辑

话说大蛇Z、356招式我改爆了,MOV就一栏,一个ATK对应属于他的MOV,356EX招数的话一般都在170以后……(mov+128=298)

我还没改过357的招式,那时候忙。后来大家都在说motion1\2\3\4的,

请问各位大神,和原来的MOV有什么区别?


作者: 齐临风    时间: 2015-3-29 03:13:31

yuanshiren789 发表于 2015-3-28 07:57
话说大蛇Z、356招式我改爆了,MOV就一栏,一个ATK对应属于他的MOV,356EX招数的话一般都在170以后……(mov+ ...

http://game.ali213.net/thread-5476935-1-1.html
http://game.ali213.net/thread-5627667-1-1.html

ATK 某动作的打击效果及该打击的可视效果表现形式
MOT1 所有动作排序
MOT2 动作可能附带的BUFF
MOT3 隐藏武器等特殊参数
MOT4 MOT1动作的延伸动作排序


作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-29 08:52:19

齐临风 发表于 2015-3-29 03:13
http://game.ali213.net/thread-5476935-1-1.html
http://game.ali213.net/thread-5627667-1-1.html

也就是说,MOT1就是原来的MOV,

而原来356在ATK呈现BUFF的,改到了MOT2?

MOT1延伸动作,是指EX吗?谢谢

作者: jhhy2012    时间: 2015-3-29 09:30:54

yuanshiren789 发表于 2015-3-28 15:57
话说大蛇Z、356招式我改爆了,MOV就一栏,一个ATK对应属于他的MOV,356EX招数的话一般都在170以后……(mov+ ...

356的修改经验拿到357几乎不能用,只用到了招式跳转而且357不可能空行添加动作

作者: KAY_CHEN    时间: 2015-3-29 17:28:51

littleeven 发表于 2015-3-24 22:17
武将武器模块:
LP0:武器的种类

我认为这个应该理解为 MOV/ATK的序号

作者: 齐临风    时间: 2015-3-30 01:33:23

KAY_CHEN 发表于 2015-3-29 09:28
我认为这个应该理解为 MOV/ATK的序号

你这种理解也是有可能的,但表述起来我觉得应该是叫“MOT&ATK组序号”,意义是同一参数的武器对应同一组MOT&ATK。看Van怎么命名吧~


作者: 齐临风    时间: 2015-3-30 01:35:13

yuanshiren789 发表于 2015-3-29 00:52
也就是说,MOT1就是原来的MOV,

而原来356在ATK呈现BUFF的,改到了MOT2?

看我给你的那两个链接,里面有针对MOT4的详细解释

作者: yuanshiren789    时间: 2015-3-30 16:03:48

齐临风 发表于 2015-3-30 01:35
看我给你的那两个链接,里面有针对MOT4的详细解释

谢谢!

作者: KAY_CHEN    时间: 2015-3-31 07:28:10

本帖最后由 KAY_CHEN 于 2015-3-31 07:29 编辑
齐临风 发表于 2015-3-30 01:33
你这种理解也是有可能的,但表述起来我觉得应该是叫“MOT&ATK组序号”,意义是同一参数的武器对应同一组M ...

更新理解为“模组”,好顶赞!
但是没见到小兵的模组,现在无双不像当年354那样,小兵模组和无双模组放一起了么……

作者: 流明爆    时间: 2015-4-2 22:04:13

牛。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 178777913    时间: 2015-4-3 10:55:10

齐大辛苦了。。每每都要出来总结
作者: 齐临风    时间: 2015-4-3 12:56:03

178777913 发表于 2015-4-3 02:55
齐大辛苦了。。每每都要出来总结

没办法,没机会也没时间跟Van一起研究程序,只能在他出了修改器后帮他打打下手了

作者: 上山喂老虎    时间: 2015-4-4 23:36:36

你说如果把董卓用修改器把性别改成女的,会不会游戏崩溃?
作者: 诸葛宿    时间: 2015-4-5 13:57:33

这个可以编辑新武将的人生态度不?
作者: 齐临风    时间: 2015-4-5 23:52:19

上山喂老虎 发表于 2015-4-4 15:36
你说如果把董卓用修改器把性别改成女的,会不会游戏崩溃?

不会

作者: 齐临风    时间: 2015-4-5 23:52:54

诸葛宿 发表于 2015-4-5 05:57
这个可以编辑新武将的人生态度不?

新武将目前不能改吧,只能改进游戏后的,作为一个存档内人物来改这样

作者: udbjagqss    时间: 2015-4-6 15:04:56

linkdata-武将武器  LP25:好像是决定武器是否存在和掉落另外把武器等级提升超过6级就是七星以上就不会掉落
作者: 5064    时间: 2015-4-7 11:07:05

本帖最后由 5064 于 2015-4-7 11:25 编辑

存檔,lp59=疲勞值,0=健康,無須治療
LinkData, 武器 模組變更簡介=
.將自己喜愛的造型武器應用在其他招式中
例1:劉備武器模組號更為71=拿雙劍用雙翼刃系列招+ex
例2:劉備武器模組號更為16=持雙劍用方天一系列招+ex
ps:教不用修改繁瑣係數,即能變換視覺得玩法

作者: udbjagqss    时间: 2015-4-8 00:03:08

本帖最后由 udbjagqss 于 2015-4-8 01:44 编辑
5064 发表于 2015-4-7 11:07
存檔,lp59=疲勞值,0=健康,無須治療
LinkData, 武器 模組變更簡介=
.將自己喜愛的造型武器應用在其他招式中 ...

我刚试了下,发现手持挥舞武器不能替换给投掷类武器,单把武器的模组不能替换双持武器的模组否则游戏出错。 另外最好是在上面白星武器分类里选择要进行替换的武器,因为一旦更改了模组序号就代表这把武器已经消失了变成了另外一把武器 ,只要把LP23勾选成为金星武器该武器就会掉落。

作者: 5064    时间: 2015-4-9 08:59:55

本帖最后由 5064 于 2015-4-22 08:13 编辑

存檔-無雙武將
序號850~1699 為 自創角色序號,
現階段 新武將 呈現 空白、數字、雜兵名
ps:與LinkData npc 不對應

LinkData-武器
價格/20=特典銷號所需
lpc = 各武器代表性貼圖 實際不影響 武器使用造型跟模組
例:序號2950 模組為30(槍) , lpc=1
這時候遊戲內裝備呈現"刀",上戰場後仍用"槍"的一系列招式


作者: pinggguo    时间: 2015-4-13 14:07:10

请问,目前可以实现自创武将性别修改吗?linkdata似乎只能改无双武将的性别。

作者: 5064    时间: 2015-4-19 08:35:48

本帖最后由 5064 于 2015-4-22 08:13 编辑

1.00 (15/3/29) 修改器& 357E 1.02版

存檔- 無雙武將

以下為遊戲內 :各種設定相關

自定義士兵、軍馬、軍旗
lp50士兵、p51軍馬、lp52 軍旗
暫時已知代號,最上面第一個為 40
-修正:
貌似只有2種參數~255=未使用自定義兵馬旗,40=有使用自定義兵馬旗。

各種設定→ 選擇私宅 內模組
私宅lp53、會議室lp54、謁見廳lp55、

ps:
1.各代號待調查
2.代碼亂設定 (遊戲內沒有的模組) 會有讀取異常的問題

-------------

1.00 (15/4/19) 修改器& 357E 1.02


LinkData - 支援獸信息

lp0 應該是分類 (不確定)
lp2 = 模組 ,
可騎支援獸 不可換上 無法騎的支援獸代碼
不可騎支援獸 可換上 可騎的支援獸代碼

例:
絕影的lp2的112更為白虎的217戰鬥時會當
白虎的lp2的217更為白虎的112可戰鬥,圖型會變型 (扭成一團)


lp1C=開戰時是否騎乘狀態 . 不可騎支援獸不可勾選
lp1D=有否衝擊效果/突擊 (能否撞飛人)


lp1f = 護衛屬性支援獸
勾上舉例:
1.勾上後就會成為 虎、狼、熊 那類型的護衛形式
2.絕影 勾上後 , 遊戲內按下 召喚鍵 絕影將會有兩匹
3.不會主動攻擊 (馬匹)
-----------------------------

lp20 ~ 23 馬匹勾選無作用 , 試驗物:絕影馬

20 (鳥類專屬?)
21~23 (象、熊 專屬?) 勾選任一
騎乘狀態無法任何攻擊動





作者: kmoooo    时间: 2015-4-19 20:53:56

貌似无双武将不能改移动速度
作者: 5064    时间: 2015-4-21 14:06:48

本帖最后由 5064 于 2015-4-22 08:14 编辑


存檔-無雙武將

私宅=lp53、會議室=lp54、謁見廳=lp55*補充
各種設定→ 選擇私宅 內模組


lp53:
0=洞窟、1=酒館、2=陣地 3=私邸  4~11=?
12=妖精之森 13=武人館 14=西式酒館 15=西式小城
16=智者之館(紅)  17=和式小館 18=大蛇風居城 19=? 20=聖人館
21=戰國式陣地 22=? 23=嚴格者之館(紅) 24=? 25=富麗堂皇之館(紅)
26=無法無天之館(黑) 27=沙漠風居城 28~29=??? 30=私邸(荒廢)
31=??? 32=私邸(木) 33=私邸(石) 34=私邸(金) 35=武人館(藍)
36=智者館(藍) 37=聖人之館(黃) 38=嚴格者之館(黑) 39=富豪之館(綠)
40=無法無天之館(紫),內定基本模組最後一個

lp54
7=城(紅) 8=城(藍) 9=城(綠) 10=富麗堂皇之城 11=城(幻想) 12~18=?
19=湖畔陣地 20~21=??? 22=學園式居城 23=??? 24=童話式居城
25~27=??? 28=南中風陣地 29=長江風居城 30=???
31=城(荒廢),內定基本模組最後一個

lp55
41=謁見廳(紅) 42=謁見廳(藍) 43=謁見廳(綠) 44=謁見廳(豪華) 45=謁見廳(幻想)
46=謁見(湖畔) 47=謁見廳(學園風) 48=謁見廳(童話風) 49=謁見廳(南中風) 50=謁見廳(長江風)
51=謁見廳(荒廢),內定基本模組最後一個

ps:???的可能為 未開飲、待補充 (可能為版本更新才會有用的參數)


參考圖


作者: 5064    时间: 2015-4-22 12:18:29

本帖最后由 5064 于 2015-4-22 18:01 编辑

LinkData-支援技能 (修正時間-14:16)
lpc = 應與技能幅度相關,

舉例&測試技能: 疾驅之力-高昂 lpc 設置1,  
數值越大越慢, 最小是1
測試結果: 無雙值恢復速變快

舉例&測試技能: 疾驅之力-回復 lpc 設置10000,  
測試結果: 打一下Hp補滿 (未改體力為前體)


作者: black、hole    时间: 2015-4-23 20:25:39

本帖最后由 black、hole 于 2015-4-23 21:23 编辑

存档-无双武将

lp2A  ,lp2E分别应为武官,文官路线的所获功绩
对应的lp32,lp36应为此路线功绩总和

我用自创角色测试,刚开始这4个都是0,接着任官,完成1个同盟任务获得2300功绩,此时lp2E,lp36皆变更为2300,结合其他npc武将数据,仅有两者相等或lp36>lp2E的情况,因此得出此结论,我将lp2E,lp36改为70000,随意完成了个同盟任务就一直休养,然后袁术这2货就屁颠屁颠地跑过来求我做军师了
类比递推,将lp2A,lp32改为70000,结果也是直接从副将晋升为大将军[attach]5050298[/attach]


至此,

云蒸龙变称号是不是不再难了呢当然,刷委托到这个君主对你有好感也是必须的


[attach]5050331[/attach]


作者: bazuka1    时间: 2015-4-23 22:18:01

black、hole 发表于 2015-4-23 20:25
存档-无双武将

lp2A  ,lp2E分别应为武官,文官路线的所获功绩

牛逼的发现。
问你一下哦,

结盟,请求提供,请求侵攻属于文官。
参加袭击战,参加侵攻战属于武官。

问题1:委托战属于哪个?
问题2:不是很理解lp2A和lp32的区别,能再说清楚一点吗?

作者: black、hole    时间: 2015-4-23 22:25:47

bazuka1 发表于 2015-4-23 22:18
牛逼的发现。
问你一下哦,

1  委托战什么都不算,只是加总功绩
2  事实上lp2A和lp32的数字代表的功能只是我猜测的,是根据我完成同盟任务得到功绩增加lp2E想到的,而事实也证明猜测方向没错

作者: bazuka1    时间: 2015-4-23 23:10:19

black、hole 发表于 2015-4-23 22:25
1  委托战什么都不算,只是加总功绩
2  事实上lp2A和lp32的数字代表的功能只是我猜测的,是根据我完成同 ...

是的,方向绝对没错。

假设没错的话,如果我当上大将军之后,下野。 那么lp2A或者lp32应该会清零,或者其中一个会清零。对吧?

作者: black、hole    时间: 2015-4-24 06:07:55

bazuka1 发表于 2015-4-23 23:10
是的,方向绝对没错。

假设没错的话,如果我当上大将军之后,下野。 那么lp2A或者lp32应该会清零,或者 ...

下野前

[attach]5050525[/attach]

下野后
[attach]5050526[/attach]


确实清零了

作者: bazuka1    时间: 2015-4-24 09:24:45

本帖最后由 bazuka1 于 2015-4-24 13:15 编辑
black、hole 发表于 2015-4-24 06:07
下野前

原来如此!得出结论:

总功绩=lp32+lp36,即总武官功绩+总文官功绩。

而lp2A和lp2E分别为一次任官前,或者一次下野前,又或者一次反叛前、独立前所积累的武官功绩和文官功绩。(因为只有改变路线才会清零。而改变路线的方法只有任官、下野、反叛、独立。而所谓的改变路线,就是指玩家的君主发生变化。)

作者: black、hole    时间: 2015-4-24 13:09:55

bazuka1 发表于 2015-4-24 09:24
原来如此!得出结论:

总功绩=lp32+lp36,即总文官功绩+总武官功绩。

辛苦了,另外,“总功绩=lp32+lp36,即总文官功绩+总武官功绩”文官武官位置颠倒了

作者: wbz931119    时间: 2015-7-28 02:47:43

本帖最后由 wbz931119 于 2015-7-28 16:14 编辑

求问...速度方面是否能修改?

2问:关于支援兽的相关属性是否能修改?
作者: zoyhan    时间: 2015-8-15 15:22:23

好贴!整理的很完整了!
作者: 494807056    时间: 2015-8-17 10:32:33

能问一下 帝国 不能修改 无双武将 的 EX武器吗 研究了 好半天 都没找到怎么改
作者: 494807056    时间: 2015-8-17 10:39:51

能问一下 帝国 不能修改 无双武将 的 EX武器吗 研究了 好半天 都没找到怎么改   求高手指点
作者: tianlang421    时间: 2015-8-19 10:40:40

好详细
作者: 登不了    时间: 2015-8-30 16:53:48

为了阅读权限,为了此贴更热,为了论坛,为了游侠,为了等级,作为注册了5次成功了3个号,忘了2个号的水货,我发个贴容易吗。
作者: 登不了    时间: 2015-8-30 16:54:02

为了阅读权限,为了此贴更热,为了论坛,为了游侠,为了等级,作为注册了5次成功了3个号,忘了2个号的水货,我发个贴容易吗。
作者: tianlang421    时间: 2015-9-2 09:46:37

好详细!!!
作者: pili1989    时间: 2015-10-11 02:27:41

linkdata-NPC 中LP20是什么作用?求解

作者: 韩子高Fly    时间: 2019-1-14 18:30:24

齐大,怎么改变武器外型?我调的Lpc,可是游戏里没反应
作者: 再见一语胜千言    时间: 2019-3-24 14:55:38

linkdata武将武器lp29是指,购买所需的打铁店数量@齐临风




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