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标题: 【袁承志】难4全程单通,单仙灵1.2.3.4.6 [打印本页]

作者: 苌楚    时间: 2015-3-6 14:15:18     标题: 【袁承志】难4全程单通,单仙灵1.2.3.4.6

一直觉得袁承志的天赋是可以单通的,高暴,行动后回内伤,初始自带天内混元,天外金蛇。而且是一阶人物带天轻,如此强力不试一试可惜了。

本来只是打算试一下随便玩玩,因为同时还开了个1资梅超风的档,结果没想到玩下来了。


过程中最大的卡点是四大恶人,由于没计算好加点,造成轻功太低,移动格数不够,差一点弃档。经过多次S/L之后找到了规律,终于过了四大恶人,从此顺风顺水一路通关。


先上最终属性

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一、武功规划


1.混元
2.金蛇
3.纯阳-九阳
4.太岳-六如
5.乾坤
6.神照
7.斗转
8.玉女
9.太极剑
10.神行
11.太极拳
12.86


其实最后的太极拳换成九剑也许更好,不过个人强迫症,能裸出太奥的不出就心里不舒服。
此外全防御加点没格子学圣火,造成后面的战斗不但没先手而且超过主角初始的集气的敌人一大堆,不得不靠S/L如阴才能顺利跑到楼下或者缺口。


二、主要卡点


前5个武功都是前期简单入手的,最麻烦的除了四大恶人就是落花流水了。由于腿短,而且金蛇剑法是固定位置释放,不能起手跑的最远处压制花铁干。第二回合就被追到,中平枪二连集气就被杀到底。最后SL到花铁干没出连击,自身又出了两次护体才从左边跑出包围圈,然后就是绕着圈子逐一击破,靠主运混元保持高内力和体力,最后3000多时序才过。


四大恶人是第二大卡点,也是最重要的卡点。腿短只能跑7格,必须抗两个回合的一阳指,最后发现袁承志的暗器值很高,一个冰魄就可以让段老大满毒。满毒的段老大第一回合要么解毒要么出手,解毒会浪费一次出手机会,我跑掉的机会就多一分;出手则伤害会大打折扣。


过了四大恶人之后就没有卡点了,打不过的敌人可以运混元无限医疗用斗转耗死。


仙灵岛六连


前三战很简单可以过,就不多说。
第四战还是由于不能先手,前两个出手的敌人打不出如阴就得load。顺利跑到缺口下面就简单了。
第五战尝试了几次,最后放弃。没吸功的高资主角基本几下就空蓝。如果一下斗转带出如雷,弄不好一次就被逍遥派的一帮人吸干。
第六战现在更简单了,主角被刺目后仍能造成部分伤害和杀气,所以只要走位控制好独孤的位置,使得每次斗转都能打到独孤,就能把独孤求败压的死死的。


由于每场战斗为了求稳都打的很慢,录像下来每场都20分钟左右,所以就不放视频了,留个第四战和第六战的rep。
存档是过了第四战之后的,好像下别人的档不能解锁还是和成就什么的有关系,我也没搞明白。想要的同学自己下吧,试试能不能解锁。


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最后说一下:有些人觉得单通反人类,自己给自己找难受,装大神。
其实单通自然有单通的乐趣,就像有些大神为了完美培养,前期甚至很长一段流程都是主角裸奔,这也是一种乐趣。
我个人单通的乐趣就是研究人物规划如何靠前期极为有限的武功过卡点,甚至利用暗器、换装备、卡位置算格子等方法。但是不一味的追求高难,论坛上大神的难六单通只是佩服,自己却是不敢尝试的。
当然还有一点,其实在难3,难4单通所用的时间比练队友时间要少,这其中包括了SL的时间。练队友的时候我很大一部分时间都在练酒、空挥、吸内。带体能的话更要考虑上场分配,刷体能,卡书等等。。希望制作组能简化一下练酒和空挥的过程,并且降低一下加入队友的等级,不然最终培养的队友总是那么几个,很大一部分中期和后期加入的小说人物连跑龙套的机会都没有。

作者: 月上东山    时间: 2015-3-6 14:21:03



作者: 磁八粄    时间: 2015-3-6 14:27:38

感谢分享~各有各的乐趣~~
作者: eroneko    时间: 2015-3-6 14:34:43

感谢分享♪
作者: c1070352040    时间: 2015-3-6 15:59:03

叼叼叼
作者: insanitywf    时间: 2015-3-6 16:01:04

不错 支持下
作者: yan131490    时间: 2015-3-6 16:03:48

前排支持,感谢分享
作者: qingshi0902    时间: 2015-3-6 17:17:55

你这么强你家人知道吗




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