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标题: 以前早期3D游戏的CG,为什么以前很多杂志都算游戏画面的一部分啊?播片难道比即时演算多边形还要显得牛? [打印本页]

作者: boy2142    时间: 2015-2-1 21:53:52     标题: 以前早期3D游戏的CG,为什么以前很多杂志都算游戏画面的一部分啊?播片难道比即时演算多边形还要显得牛?

本帖最后由 Vintyung 于 2015-2-1 22:00 编辑

最近看了些老杂志,看看PS时代,3D刚出来他们是怎么评价的
结果FF7里面CG牛,很多杂志说成游戏画面牛..其实实际画面根本不强啊..只有人物建模不说,人物建模,克劳德那个手还...都不如生化危机啊..更别提寂静岭之类的了
后期寂静岭不但全3D,还有漫天飞的雪花特效

果然早期日式游戏就喜欢忽悠,躲避技术短板
看了古惑狼,寂静岭一类游戏后,PS完全可以大多数游戏都做成全3D的

现在游戏报道倒是真的报道游戏画面了

是不是之前的游戏连播放CG的能力都没?以至于播放CG也是机能游戏强大的表现?如果只是强悍的CG视频..VCD都能做到吧?

[attach]4957215[/attach]

作者: Vintyung    时间: 2015-2-1 22:02:37

帮你编辑了一下图片。。有些站点是不支持外链的。。。遇到这种情况可先下载图片,然后再上传到这儿就可以了
作者: boy2142    时间: 2015-2-1 22:05:55

Vintyung 发表于 2015-2-1 22:02
帮你编辑了一下图片。。有些站点是不支持外链的。。。遇到这种情况可先下载图片,然后再上传到这儿 ...

谢谢版主!版主对帖子内容怎么看?

作者: kuangjian    时间: 2015-2-1 22:08:33

关键是当时的技术条件还有硬件配置和现在有明显的差异造成的!比如当时看FF8的CG,已经相当震撼了!但是和现在的FF13的CG相比,就有很明显的区别了
作者: Vintyung    时间: 2015-2-1 22:09:28

boy2142 发表于 2015-2-1 22:05
谢谢版主!版主对帖子内容怎么看?

日系游戏我没怎样接触呢,那些开场CG的情况不清楚

作者: assdfe123    时间: 2015-2-1 22:09:33

lz大概没经历过那个时代,ff7的出现绝对是划时代的,你要以现在的眼光来看当然很垃圾
作者: ~夏娜~    时间: 2015-2-1 22:10:26

当时国产单机开场CG也让我有些震撼,比如那个仙剑三的开场。
作者: boy2142    时间: 2015-2-1 22:11:23

kuangjian 发表于 2015-2-1 22:08
关键是当时的技术条件还有硬件配置和现在有明显的差异造成的!比如当时看FF8的CG,已经相当震撼 ...

现在的FF13的CG和即时演算我基本是靠帧数来区分的..基本画面上差不多了,就是即时演算的更加流畅点

作者: boy2142    时间: 2015-2-1 22:12:06

~夏娜~ 发表于 2015-2-1 22:10
当时国产单机开场CG也让我有些震撼,比如那个仙剑三的开场。

那个真的震撼...重楼大战飞蓬...真的很难忘

作者: stevesnake    时间: 2015-2-1 22:13:03

boy2142 发表于 2015-2-1 22:11
现在的FF13的CG和即时演算我基本是靠帧数来区分的..基本画面上差不多了,就是即时演算的更加流畅点
...

好像发色数和头发的锯齿上也有点区别
作者: boy2142    时间: 2015-2-1 22:13:39

assdfe123 发表于 2015-2-1 22:09
lz大概没经历过那个时代,ff7的出现绝对是划时代的,你要以现在的眼光来看当然很垃圾 ...

我那个时候还在玩红白机...PS什么的那个时候肯定小众的..一方面是知名度,另一方面...那个时候红白机我都买不起还是去同学家玩的..别说更加高端的PS之类的..目测接触过PS的不是土豪就是土豪的同学一类的

作者: kuangjian    时间: 2015-2-1 22:20:09

boy2142 发表于 2015-2-1 22:13
我那个时候还在玩红白机...PS什么的那个时候肯定小众的..一方面是知名度,另一方面...那个时候红白机我都 ...

{:13_432:}话说当时俺朋友开了个PS和土星游戏机的电玩店,所以我能经常去蹭玩!当时唯一喜欢玩的就是恶魔城月下夜想曲

作者: assdfe123    时间: 2015-2-1 22:25:41

boy2142 发表于 2015-2-1 22:13
我那个时候还在玩红白机...PS什么的那个时候肯定小众的..一方面是知名度,另一方面...那个时候红白机我都 ...

ps根本不算小众,红白机能为人熟知的原因的有山寨----小霸王
ff7当时给游戏业界的冲击你大概难以想象,画面从2d向3d的转变,宏大的世界观,难忘的音乐还有剧情(以当时的情况来看)
最重要的是,ps凭借ff7打败了任天堂的王朝,迎来了ps得时代
不是过来人,真的很难想象

作者: boy2142    时间: 2015-2-1 22:48:50

kuangjian 发表于 2015-2-1 22:20
话说当时俺朋友开了个PS和土星游戏机的电玩店,所以我能经常去蹭玩!当时唯一喜欢玩的就是恶魔 ...

所以啊...那个时候买得起小霸王的都是少数,更别提什么PS之类当时的次时代,大家接触3D更多还是PS2和那个时候的游戏节目

作者: boy2142    时间: 2015-2-1 22:49:22

assdfe123 发表于 2015-2-1 22:25
ps根本不算小众,红白机能为人熟知的原因的有山寨----小霸王
ff7当时给游戏业界的冲击你大概难以想象,画 ...

我说国内...那时候真的有很多人知道PS?现在都没几个人知道

作者: boy2142    时间: 2015-2-1 22:50:54

assdfe123 发表于 2015-2-1 22:25
ps根本不算小众,红白机能为人熟知的原因的有山寨----小霸王
ff7当时给游戏业界的冲击你大概难以想象,画 ...

没说这游戏不好,但是吹嘘了有点,比如画面从技术上来说其实一般,何况克劳德的那个手...画面好的部分基本就是CG..很多同时期的游戏画面比他好的也不少

作者: btchong2008    时间: 2015-2-1 23:10:56

assdfe123 发表于 2015-2-1 06:25
ps根本不算小众,红白机能为人熟知的原因的有山寨----小霸王
ff7当时给游戏业界的冲击你大概难以想象,画 ...

红白机在小霸王出名之前红白机早就火了,外加一盘魂斗罗是标配。至少在上海是这样。

作者: 无视你存在    时间: 2015-2-1 23:11:51

仙剑3没开场动画被砍了
作者: game_virus    时间: 2015-2-1 23:18:15

游戏中播放的CG当然算游戏画面的一部分了,就好像背景音乐也是游戏音乐的一部分
按你的逻辑,一个mp3播放器,一个cd播放器甚至一个录音机就能播放背景音乐了不是吗
作者: 赤焰    时间: 2015-2-1 23:21:22

当时游戏媒体 尤其是平面媒体就是爱这样啊 每一个编辑都是红小兵 非得把自己喜欢的游戏捧到天上才行
作者: wang83    时间: 2015-2-2 13:33:52

boy2142 发表于 2015-2-1 22:49
我说国内...那时候真的有很多人知道PS?现在都没几个人知道

你是哪个年代的啊,70 80 90 00哪个没听过PS啊,我80后的那时上学和男同学讨论的就是各种游戏机还有武侠小说

作者: qzmmxh    时间: 2015-2-2 15:39:46

本帖最后由 qzmmxh 于 2015-2-2 15:48 编辑

PS国内小众?当年满街的机房里面装的是什么?电软和电电这2本杂志写的是什么?自己没玩过没经历过就算了,楼主你这样站出来说国内没几个人知道PS不怕被别人笑话么。PS/SS时代国内已经有很流行的游戏媒体杂志了,所以PS的知名度远比FC小霸王这种高得多。

至于FF7/FF8/FF9的画面,FF系列的CG在PS上面顶级这个不用说了,游戏中的实际画面采用的是CG背景处理,基本上PS时代画面好的游戏都是采用这种表现手法,而你说的寂静岭这种全3D处理的才是画面最烂的,因为PS的机能还不足以应付全3D的游戏,寂静岭的能见度你看看有多远,基本都是一片大雾,能看见的地方只有主角身边的一两米范围,PS的寂静岭就是靠这种看不清来糊弄过去的,这种游戏你说他画面好就是睁眼说瞎话了。

另外评判游戏画面好并不是看那静止的截图,而是包含非常多的细节部分(CG也算),主要就是你游戏画面实际能给玩家带来什么样的视觉感观和视觉冲击力,所以你只盯着一个克劳德的手看有什么用,FF7的召唤兽战斗演出,它带给玩家的视觉冲击你放到今天2015年,你都找不到任何一个游戏可以跟它相提并论,除了FF自身系列外。

FF7/8/9这3个游戏的画面在当年的PS上面是最顶级的,基本就是个标杆代表,这个你不用有什么好质疑的。
作者: boy2142    时间: 2015-2-2 15:55:22

wang83 发表于 2015-2-2 13:33
你是哪个年代的啊,70 80 90 00哪个没听过PS啊,我80后的那时上学和男同学讨论的就是各种游戏机还有武侠小 ...

难道是地区差异?我们那块基本那时候就知道红白机,我是知道PS,但是身边不知道的人居多

作者: TigerQiuQiu    时间: 2015-2-2 16:44:21

2002年的时候  大多数电脑还无法流畅播放DVD。。。。
作者: qzmmxh    时间: 2015-2-2 17:02:09

boy2142 发表于 2015-2-2 15:55
难道是地区差异?我们那块基本那时候就知道红白机,我是知道PS,但是身边不知道的人居多
...

FC这种原始时代你只能跟隔壁邻居或者和班上的交流,但PS时代已经是有非常成型并且流行的游戏媒体杂志了,就是电软和电电这2本,如果你放在今天对比,那个时候这2本杂志就相当于是现在的互联网,全国的玩家基本就是通过这2本杂志得到资讯和交流的,而那个时候也是日本游戏,动漫,街机等盗 版物涌流进中国最高潮的时候,你告诉我PS时代国内有哪个城市的机房是没有PS的?有哪家电玩店是没有卖PS的?那个时候的学生生活基本就是外面打街机97,机房打PS,在学校则是看漫画。当然你或者你同学不知道这些东西就表示你们是好学生好孩子..........但你说国内没几个人认识PS这个就是大笑话了,我们全年级一群人去围着PS撸生化危机2的壮观场面还历历在目。


作者: boy2142    时间: 2015-2-2 17:03:47

qzmmxh 发表于 2015-2-2 17:02
FC这种原始时代你只能跟隔壁邻居或者和班上的交流,但PS时代已经是有非常成型并且流行的游戏媒体杂志了, ...

班上那时候有几个人买的起杂志啊...有1,2块能买点零食就很开心了,别说杂志那么贵的了..我们那块那时候没几个人敢那么做
作者: kof86    时间: 2015-2-2 18:16:04

我这穷乡僻壤的地方当年小伙伴们都跑到个人家开的游戏室打ps,都叫玩索尼。
作者: TigerQiuQiu    时间: 2015-2-2 19:10:32

boy2142 发表于 2015-2-2 17:03
班上那时候有几个人买的起杂志啊...有1,2块能买点零食就很开心了,别说杂志那么贵的了..我们那块那时候没 ...

70后买的起

作者: 冷血狂人    时间: 2015-2-2 19:11:30

本帖最后由 冷血狂人 于 2015-2-2 19:14 编辑

01年还是02年的时候买过两张一套的《寂静岭2》D版盘,运行游戏在菜单里还可以找到《寂静岭2》和《寂静岭3》在E3上的宣传片,当时把我震撼了一把,《寂静岭2》宣传CG网络上有,《寂静岭3》的宣传CG我记得开头是一个嘶哑的略带恐怖的男声唱“生日快乐”然后放主题曲,画面是女主和怪物搏斗最后被怪物拖走了





作者: 理想王    时间: 2015-2-2 20:30:04

你喜欢200小时渲染一分钟的动画还是即时演算并且有互动的游戏画面?
作者: safegod    时间: 2015-2-2 20:45:26

assdfe123 发表于 2015-2-1 22:25
ps根本不算小众,红白机能为人熟知的原因的有山寨----小霸王
ff7当时给游戏业界的冲击你大概难以想象,画 ...

我还记得当时好像是在电子游戏软件一期里某个玩家的话他说玩过了ff7他决定以后再也不玩任何游戏了。我也记得当时看ff8片头cg激动的热血沸腾,反倒是现在的ff13但我去玩的时候感到不过如此
作者: lovezx    时间: 2015-2-2 20:48:42

boy2142 发表于 2015-2-2 17:03
班上那时候有几个人买的起杂志啊...有1,2块能买点零食就很开心了,别说杂志那么贵的了..我们那块那时候没 ...

就我所在的三线城市来看,身边当时买杂志的同学也是不少的,以当时杂志大约5元左右的价格,一个月买个两三本应该是没什么问题的吧

作者: mayuka    时间: 2015-2-2 21:02:20

kuangjian 发表于 2015-2-1 22:08
关键是当时的技术条件还有硬件配置和现在有明显的差异造成的!比如当时看FF8的CG,已经相当震撼 ...

FF8在當年很震撼

偶記得是用

Intel Pentium 2 400Mhz + Nvidia TNT 2

在玩這遊戲

CG在當時很高端了



作者: kuangjian    时间: 2015-2-2 21:04:14

mayuka 发表于 2015-2-2 21:02
FF8在當年很震撼偶記得是用Intel Pentium 2 400Mhz + Nvidia TNT 2在玩這遊戲CG在當時很高端了
...

我想说当年我买的一张盗版光盘里,有FF8的开场动画视频文件!当时看完之后绝对是神画面啊!还有魂之利刃的开场动画也是如此

作者: linkshiao    时间: 2015-2-2 21:08:34



从点像素过来的家伙看见高精无锯齿的2DCG(其实就是动画片)就可以激动的哇哇大叫。

第一次看见3D CG时当然会觉得画面更加震撼。

现在大家都看惯了即使演算高精模高质量贴图的即使演算画面了,再回过头去看当年的土的掉渣的CG自然会嗤之以鼻咯。
作者: mayuka    时间: 2015-2-2 21:08:37

以前那年代基本上都是用模擬器玩PS遊戲
記得還用ePSX玩過Biohazard 2跟BioHazard 3
Emu-Zone那邊找來的修改器很猛
可以在BioHazard 3裡頭把Jill改成豆腐
玩起來很有新鮮感
唯一的缺點就是很容易當掉
作者: kuangjian    时间: 2015-2-2 21:09:59

mayuka 发表于 2015-2-2 21:08
以前那年代基本上都是用模擬器玩PS遊戲
記得還用ePSX玩過Biohazard 2跟BioHazard 3
Emu-Zone那邊找來的修改 ...

我当时用ePSX就是玩恶魔城月下夜想曲和街霸zero3

作者: mayuka    时间: 2015-2-2 21:15:33

kuangjian 发表于 2015-2-2 21:09
我当时用ePSX就是玩恶魔城月下夜想曲和街霸zero3

月下夜想曲那部是經典

作者: kuangjian    时间: 2015-2-2 21:22:16

mayuka 发表于 2015-2-2 21:15
月下夜想曲那部是經典

GBA上面的晓月圆舞曲和月之轮回也是经典


作者: boy2142    时间: 2015-2-2 22:07:59

lovezx 发表于 2015-2-2 20:48
就我所在的三线城市来看,身边当时买杂志的同学也是不少的,以当时杂志大约5元左右的价格,一个月买个两 ...

你们城市生活水平说明挺高的

作者: boy2142    时间: 2015-2-2 22:09:41

kuangjian 发表于 2015-2-2 21:04
我想说当年我买的一张盗版光盘里,有FF8的开场动画视频文件!当时看完之后绝对是神画面啊!还 ...

多少人当初都以为CG是真的画面啊...我当初看了生化的CG,然后玩了生化3..差距有点大...

作者: boy2142    时间: 2015-2-2 22:11:14

linkshiao 发表于 2015-2-2 21:08
从点像素过来的家伙看见高精无锯齿的2DCG(其实就是动画片)就可以激动的哇哇大叫。

第一次看见3D ...

你没懂...CG是不能操控的...当时即时演算是可以操控的...现在再做个CG背景的试试?就不能转视角,就没有任何感觉了

作者: yll19880822    时间: 2015-2-3 03:32:27

qzmmxh 发表于 2015-2-2 15:39
PS国内小众?当年满街的机房里面装的是什么?电软和电电这2本杂志写的是什么?自己没玩过没经历过就算了, ...

是啊,想当年,伊芙利特出场的时候,还是小学生的我当时就惊呆了。这么吊的游戏,一定是有钱的大人才能玩的,我就只能一边看看。然后,那家伙好像就不停的在电脑房的ps机子上放召唤兽……现在想想……
作者: yll19880822    时间: 2015-2-3 03:35:58

mayuka 发表于 2015-2-2 21:08
以前那年代基本上都是用模擬器玩PS遊戲
記得還用ePSX玩過Biohazard 2跟BioHazard 3
Emu-Zone那邊找來的修改 ...

那不是修改器改的,那就是生化危机的豆腐模式……
作者: JJSRX    时间: 2015-2-3 09:45:50

VCD玩儿游戏是很后来的产物了

98年的时候生化危机那种画面已经很差了,玩儿PC的没什么人关注那个。
我记得当年PC游戏有古墓丽影、Janes F15、AH64 Longbow2、盟军敢死队、FIFA什么的,画面都不错。
我记得周围的人不是玩儿国产侠客RPG就是打红警、拳皇,没一个人玩儿日式RPG的,我自己都不玩儿。
至于你说的把CG画面当成游戏画面的杂志,我个人从来都没有遇到过这种情况。我看的多是《家用电脑与游戏机》。
倒是当年去电子城买D版游戏盘的盘套上经常把游戏画面和CG混淆。



作者: shl1350    时间: 2015-2-3 10:24:39

不同时代,看待游戏画面的眼光是不同的。FF7的画面杂志说的一点没错是很牛的,因为你不了解时代背景才会说不怎么样。那时候可是游戏2D转3D的开创时期。要知道那时候无数玩家被FF7画面吸引而断然购入PS,导致PS大卖从而将任天堂与世嘉土星踩在了脚下。
作者: game_virus    时间: 2015-2-3 12:34:46

boy2142 发表于 2015-2-2 22:11
你没懂...CG是不能操控的...当时即时演算是可以操控的...现在再做个CG背景的试试?就不能转视角,就没有任 ...

现在一样有大把大把号称即时演算,但依然没法操控的"过场"
即时演算不等于可操作,你这个概念就是错的






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