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标题: 幕府将军2的合战加创造的大地图武将加天创的种田。。。。这不就是我心中完美的游戏么 [打印本页]

作者: QQ349231362    时间: 2015-1-19 14:40:48     标题: 幕府将军2的合战加创造的大地图武将加天创的种田。。。。这不就是我心中完美的游戏么

幕府将军2的合战加创造的大地图武将加天创的种田。。。。这不就是我心中完美的游戏么

作者: fanyun66    时间: 2015-1-19 19:51:18

同感,顶死楼上
作者: 123117474    时间: 2015-1-19 20:20:10

楼主大爱,谢谢分享!!!       
支持作者!!!!!!支持原创!!!!!!
作者: 楚天一鸿    时间: 2015-1-19 21:20:27

但是你玩一局估计要累死。先不说以创造的战斗密度,你每一场都像全战似的打法需要多少时间,光是后期几十上百座大小城市的建设问题就足以让人崩溃。

作者: cm1984    时间: 2015-1-19 21:24:45

全战的战斗玩的好累,我玩全战就开局手动几场,后面都懒得打了,直接自动出结果
作者: 1374545705    时间: 2015-1-19 21:27:53

{:13_580:}我已经被电脑如潮水般怎么打都打不完的兵力累死了,要是真的如幕府2的话我一定会改成无敌兵合战直接推过去,要不玩的好累{:13_427:}
作者: huans171    时间: 2015-1-20 14:47:22

如果配入军团制,例如整个手合战场你只能控制主将和做有限的命令其他让ai和ai互杀就没有那么累了。
作者: baiyiou    时间: 2015-1-20 15:13:01

把游戏做完美了,下一作还怎么卖
作者: phoenixdaizy    时间: 2015-1-20 19:34:09

huans171 发表于 2015-1-20 14:47
如果配入军团制,例如整个手合战场你只能控制主将和做有限的命令其他让ai和ai互杀就没有那么累了。 ...

现在就是军团制,就是军团范围太小。

作者: walkerban    时间: 2015-1-20 19:39:32

baiyiou 发表于 2015-1-20 15:13
把游戏做完美了,下一作还怎么卖

這位大大一語道破阿

作者: huans171    时间: 2015-1-20 23:22:27

我指的是把军团制移植到手合战场,而且应该有外样大名的政策是允许控制范围意外的地方能自组军团,现在的军团制有点像设置有限的普代大名。为什么军团最多只能设6个?
作者: huans171    时间: 2015-1-21 01:22:26

baiyiou 发表于 2015-1-20 15:13
把游戏做完美了,下一作还怎么卖

其实有很多进步的空间,例如ai的聪明度(连婚频率和在战场上的战术而不是像万岁冲锋)和手合的界面设计,还有地形和兵种相克等。还有生姬和生儿子或过继自家或别家的关系。


作者: ConnerKent    时间: 2015-1-21 03:28:32

光荣根本不会做全战模式的对战,这和光荣游戏是两个方向。
种田不行是因为现在流行快餐,这游戏最大问题还是AI太二逼。




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