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标题: 【光荣游戏工作组】貂婵跳舞技MOD强化——终极陀螺(02.15更新按键简化版) [打印本页]

作者: littleeven    时间: 2015-1-8 21:58:08     标题: 【光荣游戏工作组】貂婵跳舞技MOD强化——终极陀螺(02.15更新按键简化版)

本帖最后由 littleeven 于 2015-2-15 18:31 编辑

如果我是作者的话,应该是个合格的拖稿王。。。跟甄姬的主题为女王一样,本次貂婵的主题特点为:舞者。{:13_460:}(最后有更新)
本次动作MOD的特色:无限循环的跳舞技,加强空无的实用性。
具体内容:
  调整LP1C-LP1E:微调各普方、EX2的出招速度,防止加了BUFF后抽风
  新参数LP71、LP7C:与LP46合作,降低浮空敌人的动作速率。LP7C=255时关闭此功能,LP7C>=0时开启,数值大小微略影响降速时长;在LP7C>=0的前提下,LP71的数值非常影响降速时长。
  C1:改变受招状态。敌人原位置缓慢浮空
应用:C1先将敌将打起,接空无(无双槽空可发动,但发动会耗无双槽,慎重)——防止小兵干扰,浪费无双槽。当然,你也可以忽略此招,直接用空无~
  C2:不变
  EX2:首段崩防,强化实用性
应用:原版动作很干净,无需更改。
  C3:调整数值,修正原版打击地面敌人时会打空的BUG,改变敌人受招状态,更易破水晶,末段崩防,无限LOOP。添加特效,变化次序为:无特效-一条桃红色的花环-2条桃红色的花环——貂婵本人用时才有的特效,其他人用则没有。特效强化实用性。跳舞技之一
应用:百花或单挑。只要你手指不会残,就可以无限的LOOP……
[attach]4937726[/attach][attach]4937725[/attach]
  C4:不变
  EX1:崩防,加速BUFF比原版略快,大概跟加了神速9差不多,时长40s,加攻BUFF跟原版一样。
应用:开打前加加BUFF,增加安全性;不用加神速,省了一个属性格
  C5:不变
应用:原版动作很干净,无需更改。
  C6:改成吸附,崩防,大幅度降低伤害,可无限LOOP,由2段属性变成1段属性(只在开头部分有,LOOP的部分无属性)。跳舞技之二
应用:万能。单挑/群战/加无双/觉醒
  易武:吸血量加至原血量的30%,无视浮空,增加判定范围(站在侧前面也可强制拉至身前)
  暴风:按键时,武将动作速率比原版加速率快1倍
  空无:原版貂婵最强技,没有之一。两版本:
绝对命中版:无论是否浮空,强制落地命中,6Hit。可理解为简易实用版。
原版空投版:原版的最强伤害——打起敌人-发动空无-踩在敌人正上方(记住,一定是要在正上方!!!!否则投技发动失败),20Hit。可理解为高难度挑战版。想挑战极限难度可以用这版本{:13_584:}附上关于原版的测试貂婵娘娘空无简直就是这游戏的BUG!(+﹏+)~狂晕
http://www.tudou.com/v/wf4Iwf8uVRo/&rpid=83754856&resourceId=83754856_04_05_99/v.swf
[attach]4937733[/attach][attach]4937734[/attach]
15.1.9 更新
修正C3中段偶尔打飞敌人的问题。另外,加了双引的话,有导致打击偶然失败
[attach]4937802[/attach][attach]4937801[/attach]
15.1.9 更新2
修改C3,出2段特效(末段)时武将刚体状态,防打断
[attach]4938309[/attach][attach]4938308[/attach]15.2.15 更新

修改C3、C6的按键方式。按住不放即可持续发动——不用再手抽筋了
[attach]4967610[/attach]



作者: 璑殇    时间: 2015-1-8 22:25:50

比原版实用了不少呢,一直不习惯这代的鞭子的说{:13_431:}
作者: littleeven    时间: 2015-1-8 22:29:19

璑殇 发表于 2015-1-8 22:25
比原版实用了不少呢,一直不习惯这代的鞭子的说

电子攻略书说她很好用,但我每次玩时老是被小兵摸,非常不好用,高度不爽

作者: 雨文冰璃    时间: 2015-1-8 22:30:54

小伊文就是给力哦
作者: 璑殇    时间: 2015-1-8 22:32:03

littleeven 发表于 2015-1-8 22:29
电子攻略书说她很好用,但我每次玩时老是被小兵摸,非常不好用,高度不爽
...

感觉动作比前代慢了不少,把神速提高个两倍左右才觉得好用了些

作者: 齐临风    时间: 2015-1-9 00:09:03

已mark
作者: littleeven    时间: 2015-1-9 00:13:23

齐临风 发表于 2015-1-9 00:09
已mark

好神速

作者: 齐临风    时间: 2015-1-9 00:15:22

littleeven 发表于 2015-1-8 16:13
好神速

还有14个,邓艾我做了,其他你们加油!

作者: dwdw112    时间: 2015-1-9 01:53:51

这个 简直不要 太厉害!
作者: jhhy2012    时间: 2015-1-9 08:25:55

本帖最后由 jhhy2012 于 2015-1-9 08:27 编辑

缓慢浮空可以参考司马懿的觉醒结束式倒数第二行的atk[attach]4937858[/attach]
作者: littleeven    时间: 2015-1-9 09:05:12

jhhy2012 发表于 2015-1-9 08:25
缓慢浮空可以参考司马懿的觉醒结束式倒数第二行的atk

不是娘娘的EX2么?话说这图里只有LP46那个数值低而已,但71和7C仍是默认值
作者: jhhy2012    时间: 2015-1-9 09:53:16

littleeven 发表于 2015-1-9 09:05
不是娘娘的EX2么?话说这图里只有LP46那个数值低而已,但71和7C仍是默认值 ...

这个也能缓慢浮空,可以复制到别的招式试试
作者: 剑阁组    时间: 2015-1-9 13:20:44

前来支持!
作者: 星夜日落    时间: 2015-1-9 19:36:24

帅呆了~
作者: ~轻尘~    时间: 2015-1-10 19:26:35

辛苦了!貂蝉好评!
作者: cnmwan    时间: 2015-1-16 20:42:17

太腻害了
作者: a445372105    时间: 2015-1-28 02:45:01

这几天附件怎么都下不动
作者: liunvbju    时间: 2015-1-29 00:10:15

6666666
作者: xxy2025    时间: 2015-2-14 21:01:23

貌似很厉害的样子!



作者: littleeven    时间: 2015-2-15 18:35:15

自己用着觉得手抽筋,把按键方式简化了。
作者: wjtianqu    时间: 2015-2-17 22:23:48

感谢分享
作者: yzyjza    时间: 2015-3-23 15:18:49

LZ可否告知如何 一按无限循环 TAT  菜鸟研究不出来
作者: littleeven    时间: 2015-3-23 18:10:17

yzyjza 发表于 2015-3-23 15:18
LZ可否告知如何 一按无限循环 TAT  菜鸟研究不出来

C6使出后不停地按蓄力键或按住不放就OK了
作者: yzyjza    时间: 2015-3-23 19:30:46

littleeven 发表于 2015-3-23 18:10
C6使出后不停地按蓄力键或按住不放就OK了

这个明白  我实际上是想问怎么修改下午研究了下 现在想知道 怎么才能将觉醒无双直接在普6发出来(一貂蝉招式MOD看到的) 齐大大的帖子 搞不明白



作者: 菇凉胯下总是诗    时间: 2015-3-23 19:44:18



作者: littleeven    时间: 2015-3-23 20:00:00

yzyjza 发表于 2015-3-23 19:30
这个明白  我实际上是想问怎么修改下午研究了下 现在想知道 怎么才能将觉醒无双直接在普6发出来( ...

哦。原来是这个意思啊。找到衔接在普6后的0行,将觉醒无双的动作编号0填入。简单吧。

作者: yzyjza    时间: 2015-3-23 20:39:37

本帖最后由 yzyjza 于 2015-3-23 20:42 编辑
littleeven 发表于 2015-3-23 20:00
哦。原来是这个意思啊。找到衔接在普6后的0行,将觉醒无双的动作编号0填入。简单吧。
...

不好意思 比较笨 自己试了下完全没效果 衔接普6后的0行 怎么找
咱们就以貂蝉的多节鞭普6序号 在M4里是121  无双觉醒动作 开头说话是1608 第一鞭是10


作者: littleeven    时间: 2015-3-23 21:10:49

yzyjza 发表于 2015-3-23 20:39
不好意思 比较笨 自己试了下完全没效果 衔接普6后的0行 怎么找
咱们就以貂蝉的多节鞭普6序号 在 ...

你是不是搞错什么了……在MOTION4号=560行中,替换0成1640(*填个你想要替换成的动作序号)。这就完成了自动发动的招式。你看的是修改心得之MOT4篇这个么?里面有以妖笔为例进行动作替换的例子。可以模仿一下。

作者: yzyjza    时间: 2015-3-23 21:56:19

littleeven 发表于 2015-3-23 21:10
你是不是搞错什么了……在MOTION4号=560行中,替换0成1640(*填个你想要替换成的动作序号)。 ...

总算能改出来了 虽然还是有好些地方不明白自己慢慢琢磨吧 感谢LZ

作者: simonbemon    时间: 2015-3-29 14:03:05

very thanks your share
作者: 风语战哥    时间: 2015-3-29 15:57:15

这个厉害了~
作者: 游侠网-mDCuf5    时间: 2023-10-15 17:33:19

感谢分享

作者: Lmd20021124    时间: 2023-10-22 16:42:51

谢谢大佬分享






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