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标题: 我是亞古,聊一聊最近的近況,關於金庸無雙與新武林群俠傳。 [打印本页]

作者: 亞古    时间: 2014-12-29 12:20:52     标题: 我是亞古,聊一聊最近的近況,關於金庸無雙與新武林群俠傳。

本帖最后由 亞古 于 2015-1-22 22:55 编辑

這陣子都在趕工河洛之新武林群俠傳,因此比較少上來論壇。
許多朋友都非常關切金庸無雙與新武林的消息,在這邊一起做一些報告,跟大家聊一聊。

金庸無雙2在《滄海》告一段落後,新作《霸者篇》的部分目前已在策劃階段,不過新武林緊鑼密鼓的趕工中,目前將會以武林優先,敬請期待。


接著說到新武林,很多人關心新武林何時發售,預計七月大家就玩的到了。
目前我擔任新武林的主策,新武林在許多地方上,都跟初代不同,
增加了海量新系統、新劇情、將完整的詮釋充滿江湖味的武林世界

這裡順帶問大家一個問題,新武林出了後,有多少人願意支持呢?

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作者: militant    时间: 2014-12-29 12:25:19

新的武林2当然要支持了啊,不过话说,难道我是沙发?
作者: 562529677    时间: 2014-12-29 12:26:46

支持亚古!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: hys55247    时间: 2014-12-29 12:28:58

支持武林2,要等到暑假,太久了啊
作者: 活活    时间: 2014-12-29 12:31:41

不咋支持武林,但支持金庸,这个怎么算?
作者: shadow-斑驳    时间: 2014-12-29 12:38:36

支持亚古大大!!!新武林肯定买这还用说!!!
作者: 雷亂    时间: 2014-12-29 13:32:26

支持亞古大~~~
作者: 千里不留名    时间: 2014-12-29 13:35:37

肯定会买套正版的,学生时代经济有限,工作后还是可以负担得起的。最近的三剑都买了正版。

但希望别为了防盗版 搞得正版很难登陆。

支持一下!
作者: malei457014    时间: 2014-12-29 14:17:02

支持支持,必须支持!我没看错吧,可以砍NPC好爽
作者: hello8188    时间: 2014-12-29 14:19:02

那是霸者篇也探用跟金庸卷軸同一個模式?
有時間玩的時候會入正版
作者: skauditore    时间: 2014-12-29 14:46:32

肯定是两个都要支持的
作者: yeptares    时间: 2014-12-29 15:21:59

期待ING
作者: 873413677    时间: 2014-12-29 15:36:37

ding........
作者: luoer1102    时间: 2014-12-29 15:52:46

标准版,豪华版各一套······
作者: 西明日香    时间: 2014-12-29 16:28:47

这不是完全改版了?工作量超大,头像还是需要在对话框上面,半身头像比较好看,下面的对话框也能多打一些字
作者: 9650690    时间: 2014-12-29 17:00:40

出必入吧。。算是支持一下。。。
作者: chih0611    时间: 2014-12-29 17:36:55

這幾乎等於打掉重作啦!  工作量也太大了...   團隊們辛苦了
作者: 我是快乐的小马    时间: 2014-12-29 19:55:59

新武林出了之后我也打算支持的,不过如果能先体验一下最好
作者: zjjaylove666666    时间: 2014-12-29 22:56:57

有得话会入数字版。
作者: moskabate    时间: 2014-12-30 10:03:37

必须的杠杠的
作者: sy-1025    时间: 2014-12-30 11:50:25

新的武林2当然要支持了啊
作者: xiaoxiao_zhu    时间: 2014-12-30 13:02:19

支持武林2,要等到暑假,太久了啊
作者: 逸修    时间: 2014-12-30 15:40:04

部分朋友还没有理解亚古他们的意思

金庸无双沧海篇就算一个完整的游戏了
霸者篇将不会再有
取代原来霸者篇开发计划的是金庸卷轴

这是为什么需要考虑金庸卷轴与沧海的衔接的原因
作者: sunkaifeng00    时间: 2014-12-30 16:40:49

不要好高骛远
目前的模式需要完善的还很多呢,运行的优化、系统的平衡、漏洞和槽点百出的剧情……起码出个2的完整版,然后再考虑尝试所谓老滚5模式
不要整天就知道贪多求全,看到哪个好就非要加进来,不停地往游戏里塞各种乱七八糟的要素,游戏不是要素多就好玩的!到时候现在这套系统又要推倒重来,新系统出了问题又没优化……
而且金庸题材个人觉得非常不适合GTA老滚这种乱杀人的泄愤模式,类似金庸群侠传的正邪分线就是极限了……硬做这种尝试不如另开一个新坑,比如和养成版合作合并成一个单独分支,不要把这些带到2来

最后这里我要郑重说一下:LZ受武林的设计思路毒害太深,总想加各种小游戏,但是金庸无双2的小游戏体验明明是很低的,趣味性低,拖节奏,费时间,付出和收益不成比(浇水的连连看,演武的跳舞机和内修的俄罗斯方块都是难度和收益不成比的典型。挖地的贪吃蛇考虑到奖励物品,算是唯一有点儿收益价值的小游戏),但是玩家为了获得经验和功力以及过剧情又不得不捏着鼻子反复玩……制作组各自变着法子抑制玩家的修改,难道就是为了逼玩家去玩你们自以为很好其实非常无聊的这些小游戏吗?能不能去掉这些不必要的小游戏?
作者: sunkaifeng00    时间: 2014-12-30 16:42:48

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2014-12-30 16:46 编辑
逸修 发表于 2014-12-30 15:40
部分朋友还没有理解亚古他们的意思

金庸无双沧海篇就算一个完整的游戏了


说白了就是金庸无双2的坑觉得填不下去(debuff这个问题这么旧一直没根除,之前又说暂时放弃解决,剧情的坑太多就更不用说了),又要推倒重来……赞助费不是那么容易赚的!

回想起来,还是1代当初出的时候最惊艳,评价也最高,玩得最爽快。之后各种XX版XX版版本越来越乱内容越来越多,反而不好玩了


作者: 逸修    时间: 2014-12-30 17:01:48

sunkaifeng00 发表于 2014-12-30 16:42
说白了就是金庸无双2的坑觉得填不下去(debuff这个问题这么旧一直没根除,之前又说暂时放弃解决,剧情的 ...

赞助费的问题倒不用质疑制作组
他们肯定不会让之前的赞助者无效的


我所担忧的问题也是你楼上所说的,以目前制作组的实力能不能把创意完整的呈现出来
如果做不到的话目前就先不要想那么多,把某一项做到极致就可以了

如果能完全解决优化问题的话,在金庸无双2的基础上继续更新个人认为是最好的选择

作者: 逸修    时间: 2014-12-30 17:06:41

一代的游戏流畅度加上二代的内容
金庸无双就会是个相当经典的游戏

当然如果我上面的猜测是错的话我删除我说的这些话

作者: 逸修    时间: 2014-12-30 17:15:30

考虑到金庸无双的世界观的庞大
之后的游戏内容会越来越多
优化与引擎的问题我觉得应该是第一个需要彻底解决的问题
如果日后的游戏内容在目前的终极版的2-3倍仍然可以保持一定的流畅度的话就很好了

不管是继续霸者篇或者是金庸卷轴我想以后的游戏内容都至少会是终极版的2倍以上
到时有问题再来解决的话会很麻烦
作者: yxshou    时间: 2014-12-30 17:20:05

不支持老滚5模式。之前大家来都是为了沧海篇的模式和剧情来的,为的是体验金庸小说的剧情。你这样改第一是霸者篇跳票,是对大家的一种欺骗。第二,你这样改受众基础就没了。真要玩自由度那个游戏不能玩,无双的画面说实话不算好,大家能玩下去也就是冲着剧情,你这样连剧情都没有了。第三,我也是赞助玩家,亚古你这样弄让我这种赞助的玩家感觉一下子就没有了热情,给我们的感觉就是你忽悠了我们,我们为的是金庸无双来赞助的,不是什么金庸老滚。之前在群里看到你要弄老滚就觉得很不好,还以为你能及时回头,现在你在论坛里还发出来,看来你是一定要做,我们这种玩家真的很失望,为自己的赞助不值。打了这么多,肯定有脑残粉来喷,我也不想回应,反正一句话,亚古你要三思,建议还是先把霸者篇做完再去做别的
作者: 逸修    时间: 2014-12-30 17:23:11

二代沧海篇的自由度确实很低,因为统一世界观后的主线只有一条
玩家必须按照制作组设定好的剧情去触发
其实一代也是这样,但一代的主线并不是完全统一的,是以天书为单位的。这意味着玩家们可以自由的选择天书剧情顺序,当然也并不是完全自由,单本天书之内的剧情还是固定,多本天书之间也有一些触发要求,但这就够了。

统一的世界观里面,仍然按照一代的那样做不现实,但完全沙盒化的工作量很大,我也不太相信RPG xp 能承载得住以后的游戏内容。
作者: 逸修    时间: 2014-12-30 17:26:19

本帖最后由 逸修 于 2014-12-30 17:30 编辑

至于新武林群侠传出来,我是肯定会买的

尽管目前为止我仍然没有赞助金庸无双制作组



有没有清楚情况的朋友告诉我赞助玩家大致有多少人?
制作组又大致有多少人?

作者: 逸修    时间: 2014-12-30 17:56:58

互联网时代,人气与口碑就是钱
只要你有玩家基础并且口碑不错就不用担心没钱

靠玩家赞助来辅助开发我个人认为仅仅是权宜之策
把游戏以及制作组的品牌打出来吸引赞助商才是王道

一个人100,2000人也不过20万,再把2年多的开发周期算进来就更少了
国产单机游戏市场还是有希望的,以后的情况只会更好
武林能凭借武吧的玩家基础以及制作组的口碑拉到赞助,金庸无双就一定做不到吗?
更何况以后的市场环境会越来越好
我不加入制作组跑去贴吧当个我曾说过百度贴吧是个越来越恶心的地方的吧主,就是想用我的理念来帮助你们

金庸无双的玩家基础其实还可以,但玩家发展模式并不健康,很难真正成为一个有影响力的游戏

除非你们对金庸卷轴很有信心并且有把握做好,不然不建议放弃霸者篇用金庸卷轴来取代。现在放弃了霸者篇,尽管会有楼上的那位朋友一样不满意的玩家存在,但我想肯定还是会有不少玩家支持你们,但如果日后你们又把握不了金庸卷轴的话,之前的所有努力可能就消失了。

我以前也曾经担任过一个游戏贴吧的吧主,那个游戏的最初开发者可以说是才华横溢,做过三个系列的游戏版本,每个的创意都很好,而且开始的内容也很好,但是没有一个是真正完成的,做到后面不管是作者还是玩家都没信心,再加上还有生活要过,就没有然后了……

总之,我的建议是如果你们有很大的把握,什么都考虑到的话可以’任性‘一次,如果仅仅是突然的想法的话把想法先放起来,先为达成想法的条件而努力
作者: 亞古    时间: 2014-12-30 18:57:28

本帖最后由 亞古 于 2014-12-30 19:00 编辑

或許是我說明得不夠清楚,看來是造成了一些誤解。
首先,滄海的優化已經達到了目前引擎所能負荷的極限,
在Win7 64bit 8Gram i5的硬體基礎下,可以達到最高的效能(不當機,不延遲),
但已經不可能再更高了,尤其圖檔這些已經高達2G的情況下

去除系統的極限,長久以來許多人不喜歡的小遊戲,傳功等系統,早已在終極板2.0做出了最大的改善,
已經不大需要無限刷了。滄海篇確實已經是一個有頭有尾、完整的遊戲,就像昱泉的笑傲江湖1跟2也是分開的,
1講述了日月神教打東方不敗為止的故事,2則是五嶽劍派的故事,兩個遊戲可以說除了劇情外,沒有銜接關連,
是打掉重作的兩款遊戲,金庸無雙也是一樣的概念,截至目前為止的《滄海篇》,包含贊助板在內已經十分的充實飽滿,
遊戲內的bug也盡可能的去除了。當然礙於引擎限制,有些人的配備可能仍是跑不動,這個我們當真已經盡力。

再來,關於之後的《霸者篇》,不管是否沿用滄海的基礎(當然,基於引擎的極限這種技術上的理由,我們不傾向沿用),
大家最好都看做一個新遊戲的概念。金庸卷軸在製作上,劇情也會承襲滄海篇,包括了程靈素已死,胡斐成為雪山飛狐,
令狐沖正要到梅莊學習吸星大法,小寶已經成為皇帝身邊的紅人...等等
為什麼要翻新成金庸卷軸?這其實是趁機作系統上的重整。

無雙2確實有一個問題,就是製作過程中吸收了太多元素,而造成遊戲複雜度的提高,
雖然內容肯定是遠超過無雙1的精彩,但是也變得比較難以上手。
我會想藉這個機會打掉重做,就是有十足的把握,可以反璞歸真,設計出簡單又耐玩的遊戲系統了(這些日子我也在進修的!)
所以我說了金庸卷軸會有很高的自由度,很高的發展性,就跟撒尿牛丸一樣,簡單好吃又好玩。
這些天我一直在思考霸者篇跟滄海篇,還有金庸卷軸之間的關連。

最後我得出一個結論,大家不要在局限於名稱的影響,金庸卷軸就是霸者篇,系統沿用金庸無雙2,但是做出更大幅度的簡化跟優化。
戰鬥一樣會是ARPG,有連招系統,並沿用所有贊助玩家設計的武學、門派。滄海篇架構已經太大,我的想法是破而後立,
但也不是從0開始--而是用原有的基礎翻新強化,這並不是一個過於困難的工程,說實話,
僅僅花一個禮拜的下班時間,我已經將金庸卷軸的底層都寫好了,這當然也要歸功於滄海篇的結構已經十分完整。

有人擔心自由度會與劇情衝突,造成遊戲沒有劇情性。這一點我一開始確實也煩惱過,但我已經得出了結論,絕對可以兼顧自由度又能有劇情性。
劇情,就是對話,對話,即是選擇,玩家選擇自己要走的道路,又能同時體驗劇情,
我覺得這會是最好的一種模式。

不管金庸卷軸也好,霸者篇也好,我們可以確定的是,

我們絕不會端出令各位失望的作品,絕對會史無前例的好玩!!

當然,目前都還沒有進入正式製作的階段,一切先以武林為主。也歡迎各位在準備期內提出各種建議與指教,
但請勿流於批評,畢竟沒有人會喜歡充滿火藥味的建議與討論吧?





作者: sunkaifeng00    时间: 2014-12-30 19:08:18

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2014-12-30 19:17 编辑
逸修 发表于 2014-12-30 17:01
赞助费的问题倒不用质疑制作组
他们肯定不会让之前的赞助者无效的


我不是说赞助无效,这个除非制作组作死想自己跑路,基本是没这个可能的

我的意思是赞助既然给了钱,要求就会更多更高,而制作组的能力未必能达到相应的高度,钱不是那么好赚的。所以在2这个模式他们现在维护不下去的情况下,选择了推倒重来

另外我得说一句,老滚式沙盒不是那么简单就能做的,单是一个平衡性的问题就比现在的暗黑like大N倍,剧情上各自IF剧情的调整也难得多(因为要考虑到原著党的情绪,而IF剧情一直是金庸无双2的硬伤),需要更长的周期去开发调试。如果不介意坑太久人气流失,制作组大可随自己的意,只要你们认为可以圈到足够的赞助资金抽出足够的开发时间……
但是我还是坚持我的观点:金书武侠不适合gta、老滚这种free式沙盒

作者: 逸修    时间: 2014-12-30 19:11:10

本帖最后由 逸修 于 2014-12-30 19:20 编辑
亞古 发表于 2014-12-30 18:57
或許是我說明得不夠清楚,看來是造成了一些誤解。
首先,滄海的優化已經達到了目前引擎所能負荷的極限,
在 ...

其实我很喜欢武林群侠传那种动态实力的模式
养成期间随着时间与剧情的推进,有名有姓的NPC的实力都会成长
而不仅仅局限于主角与我方队友才能成长,当然每个人的成长度都不一样
如果你们想做金庸卷轴的话,NPC的实力成长肯定要考虑到
至少五年的时间里面,NPC的实力不成长是不可能的

无双的引擎好像不可能做到这点?


作者: 逸修    时间: 2014-12-30 19:17:39

sunkaifeng00 发表于 2014-12-30 19:08
我不是说赞助无效,这个除非制作组作死想自己跑路,基本是没这个可能的

我的意思是赞助既然给了钱,要求 ...

上次的引擎优化已经导致开发日志落后了很多
这次又推倒重做肯定又需要不少时间
你们赞助玩家部分会有意见也是正常的

非赞助玩家在这方面没有发言权,不过如果之后的游戏确实好的话也未尝不能接受
暴雪能一直跳票的前提也是作品质量过硬

其实我也是一直觉得在目前的引擎之下,沧海篇已经基本上是极限了
想真正很好的体验后面的游戏内容
要么真正换引擎,要么推倒重来
那一件都不是容易的事情

作者: sunkaifeng00    时间: 2014-12-30 19:21:22

逸修 发表于 2014-12-30 19:11
其实我也很喜欢武林群侠传那种动态实力的模式
养成期间随着时间与剧情的推进,有名有姓的NPC的实力都会成 ...

不是能不能的问题,是时间成本的问题
现在金庸2连成长收益和装备系统都没调整到合适,战斗系统一个debuff过于op的问题都迟迟没余力解决,你觉得他们实现动态npc能力然后还保证玩家在这个模式下不卡关需要多少时间精力?

作者: sunkaifeng00    时间: 2014-12-30 19:25:14

逸修 发表于 2014-12-30 19:17
上次的引擎优化已经导致开发日志落后了很多
这次又推倒重做肯定又需要不少时间
你们赞助玩家部分会有意见 ...


暴雪能一直跳票的前提是山口山十年如一日地给暴雪吸金,在有山口山之前暴雪几乎年年都有新作

作者: 亞古    时间: 2014-12-30 19:25:44

sunkaifeng00 发表于 2014-12-30 19:21
不是能不能的问题,是时间成本的问题
现在金庸2连成长收益和装备系统都没调整到合适,战斗系统一个debuff ...



戰鬥系統選擇普通難度的話,基本上我自己是感受不到debuff的壓力,
在終極版2.0的成長跟裝備也都不需要瘋狂的去刷,基本上順著劇情打就可以,
大多數玩家跟我們同仁都覺得滄海的平衡已經很完善了。

當然,難3難4不在討論範圍。

作者: sunkaifeng00    时间: 2014-12-30 19:31:21

亞古 发表于 2014-12-30 19:25
戰鬥系統選擇普通難度的話,基本上我自己是感受不到debuff的壓力,
在終極版2.0的成長跟裝備也都不需要 ...


中毒还稍好点儿,出血的debuff持续时间和伤害效果即使是在普通难度也是令人头疼的,也就比2代首次公测版本稍好
当然如果说这一切的前提是我没有疯狂练级练武,那我没什么好说的


作者: 逸修    时间: 2014-12-30 19:40:42

sunkaifeng00 发表于 2014-12-30 19:31
中毒还稍好点儿,出血的debuff持续时间和伤害效果即使是在普通难度也是令人头疼的,也就比2代首次公测版 ...

负面buff问题我在之前的建议里面的方法能解决大部分
让愈劲加一个负面buff对抗几率的收益就可以

随着玩家与NPC的实力成长,中负面buff的几率是越来越低
既不恶心玩家,也避免玩家靠某个带逆天负面buff的技能一直打下去


作者: 呃呃呃有意义    时间: 2014-12-30 20:36:27

做得的确不错!
武林2你也操刀!
很好,期待中!
支持国产。
作者: 呃呃呃有意义    时间: 2014-12-30 22:37:59

“金庸无双2完整版”、“金庸無雙2《滄海》正式版V1.0”、“金庸無雙《滄海》終極版2.0”有什么区别啊?
作者: 亞古    时间: 2014-12-30 22:46:43

呃呃呃有意义 发表于 2014-12-30 22:37
“金庸无双2完整版”、“金庸無雙2《滄海》正式版V1.0”、“金庸無雙《滄海》終極版2.0”有什么区别啊? ...

當然是終極板2.0最終極了!

作者: 杀尽天下    时间: 2014-12-30 22:55:52

好吧,我只是单纯来顶贴的。
作者: ainilingting    时间: 2014-12-31 09:05:50

绝对支持新武林~~~
作者: 活活    时间: 2014-12-31 09:41:58

亞古 发表于 2014-12-30 22:46
當然是終極板2.0最終極了!

借贴问下,于是本来预定给沧海的DLC还有没有了?武当、少林、东方女版还有往后预定的一堆堆?还会继续出,还是就这么坑了?
作者: 亞古    时间: 2014-12-31 11:27:11

活活 发表于 2014-12-31 09:41
借贴问下,于是本来预定给沧海的DLC还有没有了?武当、少林、东方女版还有往后预定的一堆堆?还会继续出 ...



會在霸者篇做出更詳細的交代,兩者本來就可以算是一體遊戲的延續。霸者篇也可以說是滄海的DLC

作者: 2277567664    时间: 2014-12-31 15:35:55

支持国产,希望无双越做越好。不过新版不会更卡了吧。
作者: lili1828    时间: 2014-12-31 19:27:51

武林2有优化吗?配置要求很低 但玩起来流畅的却不多
不过如果真的世界设定和战斗系统不错 长度够的话 必入  说实话 现在单机国产RPG也就从版主这里得到了点信心
作者: 寒水一冰    时间: 2014-12-31 22:03:54

点赞!!!!!!!!!!!!!

作者: hello8188    时间: 2015-1-1 03:56:13

{:13_427:}一開始在群裡看到有人在吵要玩霸者篇的先等亞古弄好了金庸卷軸再說話,還以為與霸者篇無關,意見跟樓上一樣,覺得武俠不適合這種模式,一開始不玩歐美遊戲就是因為歐美遊戲更注重畫工和系統,相對而言劇情性較低,系統愈趨向自由劇情性愈低,當年玩GTA玩了30分鐘就刪了,回到日本和國産遊戲的懷抱

作者: hello8188    时间: 2015-1-1 03:57:51

yxshou 发表于 2014-12-30 17:20
不支持老滚5模式。之前大家来都是为了沧海篇的模式和剧情来的,为的是体验金庸小说的剧情。你这样改第一是 ...

一倒是早就有心理準備所以沒什麼所謂,二三基本同感

作者: schneechen    时间: 2015-1-1 23:02:08

win8系统运行终极版实在是卡到极限了,点了兼容性感觉没有用,game1同样卡,,,以前版本均没有这个问题。
这个事没解决办法吗?这个问题确实出现很久了,希望亚古大大能给出对策。否则这游戏相当于在我电脑上被枪毙了。。。
作者: mickyjl    时间: 2015-1-2 15:08:42

以前买过武林群侠传正版,但是非常讨厌养成部分,自由度太低,正规游戏时段的自由度还可以,2代出了一定会支持!
作者: haloo    时间: 2015-1-2 17:06:50

hello8188 发表于 2015-1-1 03:56
一開始在群裡看到有人在吵要玩霸者篇的先等亞古弄好了金庸卷軸再說話,還以為與霸者篇無關,意見 ...

对于剧情性的观点我也有同感,个人认为武侠RPG的其中一个重要原素就是游戏的剧情。
RPG就是要有好的剧情再让玩家置身于这个世界中冒险(就如"最终幻想系列"能留在玩家心中的其中一个原因就是因为它有好的剧情)
电影也一样,有好的电脑特技和演员,没有好的剧本也不会好看的。

不过要写出一个好故事和取得自由度及线性剧情的平衡也不是容易的事。
而且要做出较着重剧情还是自由度的游戏是由制作人决定,我还是不多说了。
亚古你要加油喔~~~~

作者: mirai    时间: 2015-1-3 07:15:34

新武林肯定买一套正版支持的。
作者: wangchengwy    时间: 2015-1-3 10:50:43

出新武林的话,会考虑入手一套。但有一个希望,最好这次新武林的养成部分能够S/L。现在对新武林感兴趣的大部分都是老武林的玩家,我相信像我一样的80后占了大部分。我们这个年纪,都要忙着养家糊口,不太可能再像当年一样一个游戏翻来覆去玩好几遍。因此我希望通关一两遍后就能够体验到全部或者至少绝大部分剧情,毕竟玩这游戏就是冲着剧情来的。当年老武林养成不能存档,虽然有变通解决的方法,但还是太浪费时间了。
另外希望能支持修改器,或者推出个官方修改器,不喜欢修改的人可以无视,但没有很多时间来刷等级涨属性的人就可以节省时间体验剧情。
作者: llycmfu    时间: 2015-1-3 13:37:57

支持一下,希望能做得更好
作者: tcg123456    时间: 2015-1-3 16:16:59

说实话,如果是收费版的武林会让我等这种月零花钱不足十元的学生的止步。 唉,
作者: q1274752169    时间: 2015-1-3 17:04:34

官网不是说4月20号发售吗?
作者: yuanxixxx123454    时间: 2015-1-5 02:29:10

0.0新武林和霸者都很令人期待。


作者: ramiel2    时间: 2015-1-6 23:27:31

杀NPC掉秘笈必须有啊!!
作者: larrydarrell    时间: 2015-1-7 11:08:23

我买一套豪华加两套数字版,一定支持!
作者: xy95588014    时间: 2015-1-7 19:44:43

亚古大,之前钱贿错了你也把我拉进群,所以我选一,真的很期待,跟上古卷轴似的好自由度!亚古出品必属精品!
作者: xy95588014    时间: 2015-1-7 19:58:07

wangchengwy 发表于 2015-1-3 10:50
出新武林的话,会考虑入手一套。但有一个希望,最好这次新武林的养成部分能够S/L。现在对新武林感兴趣的大 ...

说到我心坎里
作者: xy95588014    时间: 2015-1-7 20:08:22

wangchengwy 发表于 2015-1-3 10:50
出新武林的话,会考虑入手一套。但有一个希望,最好这次新武林的养成部分能够S/L。现在对新武林感兴趣的大 ...

说到我心坎里
作者: 弗洛多    时间: 2015-1-8 02:10:22

你好,我是住在香港的,我記得當初它和一隻叫[天下霸圖]的遊戲面世時,我二話不說就買下了這2隻(我還記得武林當時只賣$68元
武林好玩得沒話說,故事的流程,遊戲系統的突出設計,角色的描寫,都是當時一時無兩的
在當時香港電腦遊戲雜誌更喻為超水準之作,我更記得我在出版第一天是買不到的,因為都售罄了(但當時是市道低迷的日子)...
如果真的出了的話,我一定支持正版(但願不要像天下霸圖2那樣就行了....1和2真是差得太遠.....)
作者: 562529677    时间: 2015-1-9 12:21:38

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作者: f65159651    时间: 2015-1-10 16:18:04

等了十几年就是为了还武林一个正版
作者: Petrelli00    时间: 2015-1-12 01:56:02

玩了幾小時無雙2.0

模式不是我喜歡的無門派走天涯,可惜可惜了

其實無雙1就很好,加強細節,把每本書的某幾個重點帶出來(有幾本幾乎是文字帶過"鴛鴦刀,書劍等"也太少了)

武學招式不需要太嚴謹,降龍十八掌來個周星星的龍馬精神補血回魔也不錯呀

把門派劇情分得太明顯了

整個遊戲感覺是進去超市後限定你只能在某一兩個你選定區域走動

要體驗其他門派的大事件就要砍掉重練就太累人啦

女角系統搞得太複雜,後宮吸引男玩家付錢我明白,但也不要搞成像尋秦記那麼...嗯嗯

十分希望能有像無雙1那種自由自在的模式

感謝各位
作者: garidan    时间: 2015-1-12 13:57:21

武林群侠传等2等了很久了
作者: 风狂剑寒    时间: 2015-1-16 14:11:19

还是更喜欢金庸系列的游戏,对新武林无感~
作者: wuzhen215    时间: 2015-1-17 21:11:47

由你做主策的话 我对新武就有点信心了 希望能保持一贯的高自由度 然后BUG不要太多 最后如果不是太贵的话我还是愿意支持下正版的
作者: xzyas0    时间: 2015-1-17 23:16:20

出了肯定会买。 就是希望能做的更好。能入的门派不止逍遥。路线结局选择多一点。中国风元素很不错。还可以选择入朝廷当官啊。构造的能更接近江湖就好了。武侠梦。真的从一步一步崛起的那种感觉。
作者: xzyas0    时间: 2015-1-17 23:20:26

弄 个奇遇系统可不可以。没事就去跳崖。找个山洞
作者: CIHYLSZ    时间: 2015-1-22 11:57:17

好怀念徐小侠主演的年代,啥时候也能上峨嵋去和灭绝借倚天剑来玩玩啊。
作者: 小影子7SIN    时间: 2015-2-5 21:31:38

除了《新剑侠传奇》外,其他国产单机基本都已支持正版,因此新武林一定会支持,毕竟河洛过去出品的国产游戏在我心中到今天为止在国内的单机游戏中都是经典中的经典,speaking of which,感觉最近某公司的某某奇侠传感觉越做越有某某危机系列游戏炒冷饭的嫌疑了,都有种想要放弃继续支持正版的意思了,o(︶︿︶)o 唉
作者: alikelike    时间: 2015-3-1 11:39:43

當然支持 金庸還有武林都是小時候的快樂回憶呢^^
作者: alikelike    时间: 2015-3-1 11:39:52

當然支持 金庸還有武林都是小時候的快樂回憶呢^^
作者: okaaaa    时间: 2015-3-5 21:29:14

好多年前从一起藏经阁赠送的光盘玩到这个游戏,真的很难忘。  多年过去了,也工作了。出了新武林,必入!
作者: 281334842    时间: 2015-3-18 18:03:50

评论能得40的贡献吗
作者: 281334842    时间: 2015-3-18 18:10:23

40积分
作者: 281334842    时间: 2015-3-18 18:10:37

顶顶顶
作者: qiuranke5d42    时间: 2015-3-23 19:06:04

河洛就是我的希望啊。买必须的。不过应该买数字版。比较方便。
作者: 小菜虎    时间: 2015-3-31 02:15:12

我很想知道新武林的游戏引擎跟老版的相比有哪些改进,毕竟十几年过去了。如果足够吸引我的话应该会入一套的
作者: 天香劍客    时间: 2015-4-12 23:15:45

國產遊戲一定要支持的啦~~~怕買回來後沒時間玩........上班就累死人了
作者: rutc3096    时间: 2015-4-13 18:42:23

支持+1
作者: 冰封Ψ神殇    时间: 2015-4-19 13:43:25

买必须的
作者: an000    时间: 2015-4-24 16:19:24

請問現時在市面上的, 哪個版本是最新的版本???
不知玩哪個才對.........
作者: yamleungkin    时间: 2015-5-4 01:08:50

但是能在香港買到嗎?我可沒時間回内地買
作者: 天之天    时间: 2015-5-10 16:40:44

武林群侠传是我接触的第一个rpg养成游戏,给了我满满的回忆。如果真出2了,我是肯定支持的。建议制作时陆续放出试玩版,一方面调试游戏,一方给正式版预热。届时正式版发售时,也可以发个豪华版,一个普通版,前者售价稍贵,仿效仙剑5的做法,弄些初始武器呀,补充剧情呀之类的,后者便宜点,拥有完整的游戏剧情,但没有特殊武器以及番外剧情,满足一般爱好者。
作者: 天之天    时间: 2015-5-10 16:43:06

从前没有经济能力,只能玩盗版。现在有收入了,只要东西真好,价格能承受,我都肯定会支持的,毕竟这挺难得。希望武林群侠2能早日完工。
作者: 砍材武功高    时间: 2015-5-25 21:52:12

原来亚古是河洛的!!!
加油啊!超喜欢你们的。金庸群侠我玩了整整11遍
作者: 砍材武功高    时间: 2015-5-25 21:53:05

会支持无双!等着吧
作者: 装纯给谁看。    时间: 2015-5-30 06:13:57

正版的,在那买
作者: 小学生1220    时间: 2015-6-12 17:23:40

亚古大!我觉得你们之后应该整合和重新制作一下武功!我用RPG MAKER XP修改出来一些原剧情里得不到的武功来玩,但是发现里面有很多重复的武功,其中一些重复的武功有好几个代码,有的能用,有的则不能用(可能是之前版本或者是赞助才能用的),就譬如寒冰真气,505的寒冰真气能用,514的寒冰真气则无法使用(想装备技能的话会导致强制关闭游戏窗口),另外七伤拳、正两仪剑法、反两仪刀法都无法使用!

其次,功体存放处里的功体,有些实际是一些修真类武功的功体,譬如降龙十八掌功体是神魔灭世经,倚天屠龙功好像是缥缈剑诀,修真类武功功体,看似很多,但只要升级1个到20,其他的就跟着一起到20了,而且数据是跟着那个你升级的功体的,譬如天地诀的功体升级到20是5000+的红蓝,4围也是各500+,你天地诀到了20,其他修真类武功也就全部20,数据也是跟天地诀一模一样,如果你升级的是缥缈剑诀,那数据就全都是跟着缥缈剑诀的!

最后,希望能再增加一些主角的形象,譬如我觉得韦小宝做大官穿清朝官服拿扇子的形象就满有意思的,可以作为主角形象,改一下衣服颜色和扇子颜色嘛,另外结婚时候的北冥的形象也也可以作为主角选择的一种,反倒是前2个最早的角色形象,就是衣服换了个颜色而已,是否能考虑删除掉一个,再外加1-2个大叔熟男形象!
作者: 小学生1220    时间: 2015-6-12 18:13:58

对了,还有一些功体,无法运行!譬如拜火光明功、六脉剑意、桃花心法、怒海狂涛、刀剑归真、唯我独尊、上无邪,这些如果是主角都运行不了功体(唯我独尊、上无邪哪怕选的是女主形象,改了职业性别,也依然运行不了)!
作者: shivsking    时间: 2015-6-12 20:46:12

路过,支持一下。
作者: 蓝色虾米    时间: 2015-6-28 19:33:10

电脑没有光驱,所以只能买数字版




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