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标题:
希望下一补丁能引入区域会战概念?
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作者:
飞旋蓝火
时间:
2014-12-25 13:41:23
标题:
希望下一补丁能引入区域会战概念?
本帖最后由 飞旋蓝火 于 2014-12-25 13:49 编辑
简化道路,突出战略城市,两城间1/2内部队自动进入同一战场(后期以区域国为单位的“国战”),提高大会战减少小手合,提升中后期提作性。最好能强化一下各种地形对战法特技的影响(全战是兵种,NB14就是武将技了),就更完美神作了。
战略地图表现战略性,战术地图尽可能表现战术性。
作者:
上帝已死
时间:
2014-12-25 14:01:01
我至希望能加入大决战....
作者:
飞旋蓝火
时间:
2014-12-25 14:15:51
上帝已死 发表于 2014-12-25 14:01
我至希望能加入大决战....
这个可以有,只是觉得一战不够,能多几次国为单位的大决定更爽一些。
作者:
上帝已死
时间:
2014-12-25 14:25:24
飞旋蓝火 发表于 2014-12-25 14:15
这个可以有,只是觉得一战不够,能多几次国为单位的大决定更爽一些。
大决战像11代一样,战胜后得到几个城,能有效遏制电脑的发展。。。像北条这种拿着个关东 你跟他耗哪能耗的过...我参数把攻击城被伤害改成300就是遏制他和长尾家的...否则我那游戏里20年我才灭了佐竹家,他才打到忍城。一个忍城他发动所有部队打了三次,哈哈哈。这要按原版20年,他估计都打我跟前了。我这里见,千叶都还在。
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