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标题: 实况2015球员的体力问题及修改 [打印本页]

作者: jeanneu235    时间: 2014-12-23 20:42:59     标题: 实况2015球员的体力问题及修改

本人用车子踢了四五场大师联赛,发现很多中前场球员踢到下半场一半多,即大概75分钟的时候,球员往往出现体力不支的情况!然后就像打了醉拳似的,跑动和传球就是在慢动作回放!而电脑抢个球嗖一下就断了!然后回到编辑栏看看球员数值,居然发现阿扎尔的体力值只有68!!而且还是默认的哦!!这不是扯蛋嘛!!狗日的鬼子是怎么得出这个数值的,人家阿扎尔英超、欧冠场场不落下!而且只有23岁!怎么可能!!但我想修改一下,却不知道怎么样进入"综合能力"设置,不知道各位大神是如何看待这个问题及进行修改的?
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作者: a_von_humboldt    时间: 2014-12-23 21:17:20

我用皇马打的。发现赛程挺密集的,球员疲劳有累加,往往开场的时候就只有三分之二的体力。
作者: xyq101964    时间: 2014-12-23 21:34:40

C罗的体能才79呢。。。 我都不想吐槽了
作者: jeanneu235    时间: 2014-12-23 22:05:33

xyq101964 发表于 2014-12-23 21:34
C罗的体能才79呢。。。 我都不想吐槽了

牛逼!79的体力能让C罗得到金球奖,那么多进球是如何保证体能的
作者: jeanneu235    时间: 2014-12-23 22:07:33

a_von_humboldt 发表于 2014-12-23 21:17
我用皇马打的。发现赛程挺密集的,球员疲劳有累加,往往开场的时候就只有三分之二的体力。 ...

赛程密集疲劳累积可以理解,但也不至于到这种程度啊
作者: ldchr    时间: 2014-12-24 06:37:29

前天晚上太疲劳了。没歇过来!
作者: matrix227    时间: 2014-12-24 08:08:01

这现象其实主要体现在大师联赛里,我打 大师联赛里的国家队比赛,根本没这个问题,我觉得就是刻意增加难度。我反正都是场场轮换,基本没有谁可以连续打两场比赛的
作者: fantasy17    时间: 2014-12-24 08:15:18

而且中场球员不论数值多垃圾.体力高综合评价就高.典型代表.拉姆塞 威尔谢尔....手感数值都不好.但是综合评价85+...
作者: YAMAHAHA    时间: 2014-12-24 08:45:43

更奇葩的是,我大曼联门将国家队一招回后回来后开场就只有一半不到的体力槽了!
作者: jeanneu235    时间: 2014-12-24 12:31:25

YAMAHAHA 发表于 2014-12-24 08:45
更奇葩的是,我大曼联门将国家队一招回后回来后开场就只有一半不到的体力槽了! ...

就是啊!尼玛守门员怎么可能耗费那么多体力呢
作者: NBA07    时间: 2014-12-24 19:51:56

小问题,大师也不影响什么。
作者: 13910950438    时间: 2014-12-25 14:06:55

真的无法忍受实况2015了。脑残的游戏设计者们,按照你们的设计思路和逻辑,估计姚明连一米的儿童都撞不过。真不知道它们是怎么想的。
电脑根本不受体力影响,就算电脑前锋体力透支我的后卫都无法追上。铲都铲不着,转FIFA15了。实况足球终究会惨败,永不翻身。
作者: jeanneu235    时间: 2014-12-25 14:23:50

13910950438 发表于 2014-12-25 14:06
真的无法忍受实况2015了。脑残的游戏设计者们,按照你们的设计思路和逻辑,估计姚明连一米的儿童都撞不过。 ...

我从PS8玩起,也算是老实况玩家了,这两代真的无法忍受!!电脑站位滴水不漏,一进前场被三四个包夹,直塞球根本传不进去!遇到笨重点的前锋,就不可能带球!如果用加速键,不管你边锋95还是98的速度,电脑一样追上!!!
作者: gearrdho44    时间: 2014-12-29 14:43:50

完全認同..ai根本屈哂機
作者: 上善若水__    时间: 2014-12-29 16:14:35

不吹不黑
konami这样设置也许是为了游戏平衡考虑吧,像C罗、阿扎尔这种速度快突破强的一般都是体能一般。大概是为了在联网对战的时候不至于某一支球队过于强大,否则大家都选皇马,队员技术好体能好完全无解啊。这代做的体能下降快就是为了增加临场换人以及战术变化的作用吧。
大师联赛中国家队回来的球员,如果是国家队主力体能会下降,如果没上场好像就没有影响。这也是增加游戏难度的一种设定吧,需要你在制定球队架构的时候充分考虑到人员轮换问题,一套阵容打天下是不行的。我觉得这代实况做的还是不错的,挺真实的。
作者: happy8025    时间: 2014-12-30 11:00:08

实况越来越注重个人带球能力了,pk电脑的时候你用CR带球电脑基本抢不到,如果是要打流畅的一脚传球这一代估计要失望了,不知道后续补丁会不会改进
作者: 小罗师兄    时间: 2014-12-30 18:01:56

等你当了国家队主教练之后,球员参加比赛就不会掉体力了。
作者: wyysilver    时间: 2014-12-31 00:11:35

2013里面的体力设计感觉比较好,除了蛋疼的国家队比赛日......不知道是不是所有国家队都有隐性福利.....
作者: lxj0519    时间: 2014-12-31 08:48:47

2015体力是个严重的BUG,我米兰的忠实粉丝,踢大师联赛,上半场一半体力就到三分之二,下半场到60、70分钟体力基本就挂了,这点不好,还有就是身体对抗严重不平衡,电脑跟驴一样壮,而断我们的球就跟玩一样,希望后期有修改。
再奉劝大家一句,不要抱怨,不喜欢你可以不玩,去适应游戏,而不是让游戏适应你。玩的不好只能说明我们的水平还达不到,就这些,谢谢。
作者: jeanneu235    时间: 2014-12-31 18:45:17

lxj0519 发表于 2014-12-31 08:48
2015体力是个严重的BUG,我米兰的忠实粉丝,踢大师联赛,上半场一半体力就到三分之二,下半场到60、70分钟 ...

你说得很对!只能是去适应电脑!
作者: jeanneu235    时间: 2014-12-31 18:47:57

上善若水__ 发表于 2014-12-29 16:14
不吹不黑
konami这样设置也许是为了游戏平衡考虑吧,像C罗、阿扎尔这种速度快突破强的一般都是体能一般。大 ...

确实一套阵容打天下是不行的,球员也需要轮换和休息。但车子里面的球员98%都是国家队的,一到经过国家队选拔日后的比赛,还没开始就全部只剩一半了!谁都换不了,三个名额真嫌少!满眼都是泪啊····
作者: 上善若水__    时间: 2015-1-6 12:29:28

jeanneu235 发表于 2014-12-31 18:47
确实一套阵容打天下是不行的,球员也需要轮换和休息。但车子里面的球员98%都是国家队的,一到经过国家队 ...

这样是避免队里全部都是超级球星的机制吧
可以买一些水平差一些进不去国家队的队员做替补。





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