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标题: 建议 [打印本页]

作者: guotong1988    时间: 2014-11-9 15:15:03     标题: 建议

本帖最后由 guotong1988 于 2015-6-16 09:52 编辑

战斗时造型有点小,可惜那么多造型都看不清

对话把精美的人物造型盖住了

作者: zc013    时间: 2014-11-9 15:39:27

{:13_432:}

红颜录的战斗体系不适合用杀气,

大战斗太多,
如果杀气很容易被敌人一波集火死无葬身之地。
作者: cixigjj    时间: 2014-11-9 15:44:24

我倒是觉得游戏可以多设置剧情陪养各人物间的好感度,好感度影响支援效果,到一定好感度引发组合技能
作者: guotong1988    时间: 2014-11-9 15:53:53

zc013 发表于 2014-11-9 15:39
红颜录的战斗体系不适合用杀气,

大战斗太多,

1强的角色对杀气的防御比较强
2血费多了可以有怒爆,一下集气翻几倍


3这个杀气主要是看着比较爽,想象一下看到敌人的集齐条刷刷后退



作者: guotong1988    时间: 2014-11-9 15:59:27

本帖最后由 guotong1988 于 2014-11-9 16:01 编辑

集气是半即时的精华{:13_565:}这方面做得文章比较少,集气可以说是除了血量外可以构成另一个人物指标,当然主要还是杀气看着爽

我遇到一个情况,当时我和敌人2v1,都快死了,当时如果我方能杀敌人的集气,就能赢了(药就起作用了)结果眼睁睁看着打他一下后,他把我主力打死了
作者: 948652400    时间: 2014-11-9 16:27:07

要加入杀气系统各方面的计算和武功威力都得算,对游戏整体和平衡性都是大冲击。而且杀气的定义太多,金庸红颜的回合制战斗和半即时战斗已经有气格系统,暴外功和内功系统,加入杀气显得多了。你说的杀气应该转为怒气比较好,要是加入怒气系统那就又要加入人物性格等系统,加入的东西太多有时对游戏不是好事
作者: guotong1988    时间: 2014-11-9 18:02:10

948652400 发表于 2014-11-9 16:27
要加入杀气系统各方面的计算和武功威力都得算,对游戏整体和平衡性都是大冲击。而且杀气的定义太多,金庸红 ...

{:13_446:} 不解释了,,,隔壁已经证实。。。

作者: 139042520    时间: 2014-11-9 18:05:29

杀气系统 我玩过的  至尊做的不错,  红颜真不适合加杀气,  战场人数太多, 杀气容易一边倒, 要么敌人被打的不能动, 要么自己被打的不能动,
各有各的特色,
作者: guotong1988    时间: 2014-11-9 20:33:15

139042520 发表于 2014-11-9 18:05
杀气系统 我玩过的  至尊做的不错,  红颜真不适合加杀气,  战场人数太多, 杀气容易一边倒, 要么敌人被 ...

参见4楼

作者: guotong1988    时间: 2014-11-9 20:33:42

139042520 发表于 2014-11-9 18:05
杀气系统 我玩过的  至尊做的不错,  红颜真不适合加杀气,  战场人数太多, 杀气容易一边倒, 要么敌人被 ...

另外杀气系统最早是txdx的人创的

作者: guotong1988    时间: 2014-11-9 20:42:00

没有意识到的潜力啊
作者: wzw1188    时间: 2014-11-9 20:45:05

怎么个杀法? 像龙象三人组那样打中之后敌方气格清零? 那估计星阵要哭死了......
作者: guotong1988    时间: 2014-11-10 09:56:40

wzw1188 发表于 2014-11-9 20:45
怎么个杀法? 像龙象三人组那样打中之后敌方气格清零? 那估计星阵要哭死了...... ...

是集气,不是气格。。

作者: wzw1188    时间: 2014-11-10 10:13:37

guotong1988 发表于 2014-11-10 09:56
是集气,不是气格。。

类似士气的东西?

作者: guotong1988    时间: 2014-11-10 10:31:06

wzw1188 发表于 2014-11-10 10:13
类似士气的东西?

就是半即时的那个,决定谁先出手的那个

作者: zc013    时间: 2014-11-10 10:44:13

wzw1188 发表于 2014-11-10 10:13
类似士气的东西?

战场时序进度
作者: drizztqin    时间: 2014-11-10 10:45:32

guotong1988 发表于 2014-11-10 10:31
就是半即时的那个,决定谁先出手的那个

影姐称号不就可以击退进度条?{:13_431:}
如果这世界人人都像影姐一样!!!!{:13_825:}


那战斗画面美得让人无法直视啊!!!{:13_830:}

作者: wzw1188    时间: 2014-11-10 10:46:54

zc013 发表于 2014-11-10 10:44
战场时序进度

那估计星阵里头这东西一旦对对方有利的时候, 我方出手都成问题....
作者: guotong1988    时间: 2014-11-10 10:46:55

drizztqin 发表于 2014-11-10 10:45
影姐称号不就可以击退进度条?
如果这世界人人都像影姐一样!!!!

还要有刷刷刷的动态倒退效果

作者: guotong1988    时间: 2014-11-10 10:48:09

wzw1188 发表于 2014-11-10 10:46
那估计星阵里头这东西一旦对对方有利的时候, 我方出手都成问题.... ...

参见4楼   

作者: 水落云起    时间: 2014-11-10 10:52:01

{:13_823:}没发现亮点
作者: zc013    时间: 2014-11-10 10:52:06

wzw1188 发表于 2014-11-10 10:46
那估计星阵里头这东西一旦对对方有利的时候, 我方出手都成问题.... ...

{:13_461:}

一苇高大上

作者: 墨天心    时间: 2014-11-10 10:54:15

{:13_431:}刷刷刷的倒退动态效果是什么奇怪的东西...
作者: zc013    时间: 2014-11-10 11:01:27

墨天心 发表于 2014-11-10 10:54
刷刷刷的倒退动态效果是什么奇怪的东西...

{:13_432:}

大概是指东方不败/风云三使的击退效果普及化,同时动画带有连贯性,
进度条不要跳跃式地变化。

作者: wzw1188    时间: 2014-11-10 11:05:30

zc013 发表于 2014-11-10 10:52
一苇高大上

咱从四周往后的星阵基本上光环妹子都是一苇+易筋经


作者: jln_124    时间: 2014-11-10 14:56:42

guotong1988 发表于 2014-11-10 10:48
参见4楼

金书的剧情相对于原版乃是巨作,金书的单通根本就是笑话。
你从这两点上来看看,就会明白。

作者: hzy33356    时间: 2014-11-10 15:47:44

我觉得方向对了但还是没说到点上,
杀集气(时序)确实很好,但是在金书这种超多人战斗的场景下实现并不打破平衡确实很难

我觉得金书的战斗系统相对于其他金庸群侠传Mod来说,最大的一个缺点就是,任务在攻击别人和受到别人攻击的时候,身上没有“特效动画”!
类似苍龙和苍炎,人物在学习了部分内功后,出招攻击别人的话,自己身上有一定概率出现一个动画效果(光球、光环等等)并有文字“XXX内功加力”出现。
而且被攻击的时候,也会有类似这种动画出现,并且也会出现文字“XXX内功护体”,或者“斗转星移发动”加上动画效果这种。

我觉得这点确实是金书可以学习的地方,人物在攻防的时候身上都有内功护体&加力的动画效果的话,战斗体验会好很多
作者: ablehou    时间: 2014-11-11 09:13:27

战斗要爽快就要有杀气,可惜金书目前的战斗系统确实不太适合杀气。除非大改啊。
作者: 47533479    时间: 2014-11-11 09:18:15

如果能有角色死亡后倒地的小动画,外加尸体不移出战场,或者较色出招时有人物配音,清吒一声。好吧,工作量略大,我又想多了
作者: 流明暴    时间: 2014-11-11 10:58:16

47533479 发表于 2014-11-11 09:18
如果能有角色死亡后倒地的小动画,外加尸体不移出战场,或者较色出招时有人物配音,清吒一声。好吧,工作量 ...

苍龙逐日段誉不就有配音么,六脉神剑,貌似虚竹也有,生死符

作者: kakasoso    时间: 2014-11-11 12:12:37

zc013 发表于 2014-11-10 11:01
大概是指东方不败/风云三使的击退效果普及化,同时动画带有连贯性,
进度条不要跳跃式地变化 ...

0,0.看着一点一点的倒退感觉好费时..

作者: guotong1988    时间: 2014-11-11 13:45:11

ablehou 发表于 2014-11-11 09:13
战斗要爽快就要有杀气,可惜金书目前的战斗系统确实不太适合杀气。除非大改啊。 ...

{:13_562:}

作者: 139042520    时间: 2014-11-11 19:36:42

guotong1988 发表于 2014-11-9 20:33
另外杀气系统最早是txdx的人创的

我就是从铁血丹心来的,  以前铁血很火,  现在没什么人了, S大的至尊杀气做的不错,   爆气 怒气翻倍, 我知道,  还有气防,   不过红颜要改需要很费心啊,




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