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标题: 2K15对比NBA LIVE 15,哪个更像现实比赛 [打印本页]

作者: 317908746    时间: 2014-10-23 23:08:31     标题: 2K15对比NBA LIVE 15,哪个更像现实比赛

本帖最后由 317908746 于 2014-10-24 14:37 编辑

大家应该看得出区别吧!!
作者: 有话你就说    时间: 2014-10-23 23:13:47

live  .................................
作者: GTR实况    时间: 2014-10-23 23:16:03

live15
作者: 317908746    时间: 2014-10-23 23:28:32

GTR实况 发表于 2014-10-23 23:16
live15

其实看了那个视频感觉还是有很多优点,比如整体音效很好,尤其是篮球进网的声音,明显体会到篮板后面装了音响的感觉,很赞!不过最大的硬伤还是动作啊,也只有静止画面能看!
作者: xinze    时间: 2014-10-23 23:36:58

live 我感觉有潜力 ,现在的2k 篮球 人球分离还是做的不够好 ,有种手吸球的感觉。 而ea的fifa足球 人球分离做的还算可以, 如果把技术引入live中,再加上N多真人动作捕捉,live的潜力还是不小的。
作者: jy03645789    时间: 2014-10-23 23:37:22

317908746 发表于 2014-10-23 23:28
其实看了那个视频感觉还是有很多优点,比如整体音效很好,尤其是篮球进网的声音,明显体会到篮板后面装了 ...

球场气氛和地板LIVE比2K好

其他的见仁见智,个人就觉得球员建模、身材、肌肉。2K比LIVE好(LIVE坑爹的每个球员的身材都一样)

感觉2K每次都把重点放在代言球星身上,比如KD我觉得做的非常的像,不论身材,肌肉,面部还是动作

动作对比的话这个就先不提

不过LIVE在球鞋还有开场的训练服比2K好(训练服都会飘动,2K不给力啊)(球鞋的款式和真实度也是完爆2K)



作者: 317908746    时间: 2014-10-23 23:56:43

jy03645789 发表于 2014-10-23 23:37
球场气氛和地板LIVE比2K好

其他的见仁见智,个人就觉得球员建模、身材、肌肉。2K比LIVE好(LIVE坑爹的每 ...

live今年也总算是没像前些年一样,至少没退步了,一点点进步,最好能威胁到2k,这样最幸福的就是我们玩家了!
作者: Albertini    时间: 2014-10-24 00:17:11

live  的篮架电子记时屏做的不错, 居然还有光晕效果

作者: q∪E_∑H⊥    时间: 2014-10-24 12:56:59

我感觉还是2k更像真实的比赛,live画面做的不错,但还是像游戏人物,2k不仔细看周围的观众真的以为是真人,这个应该和色调还是有关系的
作者: 317908746    时间: 2014-10-24 13:12:21

q∪E_∑H⊥ 发表于 2014-10-24 12:56
我感觉还是2k更像真实的比赛,live画面做的不错,但还是像游戏人物,2k不仔细看周围的观众真的以为是真人, ...

LIVE15看了视频之后,动作还是不给力,不过很喜欢LIVE的球场音效,还有球员过半场运球动作,目测应该超过10种类型,很赞!!

作者: justSkM    时间: 2014-10-24 13:27:08

你的2k15色调怎么那么淡,跟我的好不一样啊
作者: ttuk    时间: 2014-10-24 13:33:49     标题: 1

本帖最后由 ttuk 于 2014-10-24 13:35 编辑

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还有人挺LIVE?在一帧里,10个人里的动作经常有2个一模一样的,动作数量真的太少了,2K前几代开始 场上10人就几乎没有重复的动作出现,有也不会同时出现。估计2K的动作库系统有筛选功能,会自动排除正在播放的动作。
作者: 317908746    时间: 2014-10-24 13:52:49

ttuk 发表于 2014-10-24 13:33
还有人挺LIVE?在一帧里,10个人里的动作经常有2个一模一样的,动作数量真的太少了,2K前几代开始 场上10 ...

也不是挺不挺LIVE的问题,只是怀念很久没接触过LIVE了,看到偶尔有进步还是很欣慰的!!

作者: 5706365    时间: 2014-10-24 14:11:49

主楼图片顺序 调整下更好
作者: sd123kb    时间: 2014-10-24 14:33:14

ttuk 发表于 2014-10-24 13:33
还有人挺LIVE?在一帧里,10个人里的动作经常有2个一模一样的,动作数量真的太少了,2K前几代开始 场上10 ...

其实,把两个场景换一换,说辞就相反了,2k这一代这地板做的我也真的无语。

作者: sd123kb    时间: 2014-10-24 14:35:53

[attach]4859715[/attach]
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真正场馆地板的材质反射,2k15这简直就是裸体素材没有任何材质特性。。


作者: 317908746    时间: 2014-10-24 14:38:13

5706365 发表于 2014-10-24 14:11
主楼图片顺序 调整下更好

多谢提醒!!
作者: 317908746    时间: 2014-10-24 14:45:52

317908746 发表于 2014-10-24 14:38
多谢提醒!!

你这些图片亮度感觉反而有点像PC版的2K14了
作者: 黑夜暗灵    时间: 2014-10-24 14:48:18

live的只看图片相当不错,比赛中各种小细节也很赞,但是这个身形运动起来怎么看怎么感觉像live08啊……
作者: 317908746    时间: 2014-10-24 14:51:09

黑夜暗灵 发表于 2014-10-24 14:48
live的只看图片相当不错,比赛中各种小细节也很赞,但是这个身形运动起来怎么看怎么感觉像live08啊…… ...

毕竟游戏是需要经得起时间的考验,图片再好看还不如直接看现场啊
作者: sd123kb    时间: 2014-10-24 14:52:27

317908746 发表于 2014-10-24 14:45
你这些图片亮度感觉反而有点像PC版的2K14了

本时代的就不必对比了吧。。。你真的觉得2k14本时代很接近实况吗。。。光那补丁的颜色纯度就可以out了。。

在我看来2k9反而拟真程度很高。

作者: 317908746    时间: 2014-10-24 15:01:22

sd123kb 发表于 2014-10-24 14:52
本时代的就不必对比了吧。。。你真的觉得2k14本时代很接近实况吗。。。光那补丁的颜色纯度就可以out了。 ...

大部分人当然还是觉得本时代2K9光影最佳,次时代目前个人认为2K14还是最佳!!
作者: lisam7    时间: 2014-10-24 15:10:01

ea的球场氛围和观众很赞,白雾那些处理得很好,完全可以以假乱真。
作者: 317908746    时间: 2014-10-24 15:25:36

lisam7 发表于 2014-10-24 15:10
ea的球场氛围和观众很赞,白雾那些处理得很好,完全可以以假乱真。

是啊,细节都很好,特别是球员的热身服,比2K高了不是一个档次,短裤加长袖!!
作者: lisam7    时间: 2014-10-24 16:00:28

317908746 发表于 2014-10-24 15:01
大部分人当然还是觉得本时代2K9光影最佳,次时代目前个人认为2K14还是最佳!! ...

次时代14还是太艳了一点,ea的15静态图可以满分,就是不能动。。。
作者: 317908746    时间: 2014-10-24 16:32:42

lisam7 发表于 2014-10-24 16:00
次时代14还是太艳了一点,ea的15静态图可以满分,就是不能动。。。

不过我还是挺喜欢次时代2K的,可以值得珍藏的作品啊
作者: shzh135    时间: 2014-10-24 16:40:04

  LIVE在球员动作上要走的路还要很久,其实UFC就是个很好的借鉴方向,能把UFC做得那么好,为何LIVE还是皮影戏一样的动作,本作还是2K完胜,但是2K也依然不能让人很满意。。。
作者: 317908746    时间: 2014-10-24 16:46:29

shzh135 发表于 2014-10-24 16:40
LIVE在球员动作上要走的路还要很久,其实UFC就是个很好的借鉴方向,能把UFC做得那么好,为何LIVE还是皮影 ...

不知道以后十几年过去了还会不会有2K和LIVE,有的话不知道会到达什么样的境界,想想都有限小激动啊!!

作者: xiedeming1984    时间: 2014-10-24 18:17:49

317908746 发表于 2014-10-24 16:46
不知道以后十几年过去了还会不会有2K和LIVE,有的话不知道会到达什么样的境界,想想都有限小激动啊!!
...

也许到那时,所有身体接触都是实时物理效果,球员每块肌肉的力量速度都能反映在实时肢体动作中,并且每个球员有自己的AI系统,战术跑位灵活多变……啧啧,我一直想自己有生之年能不能看到这样的篮球游戏

作者: xiedeming1984    时间: 2014-10-24 18:28:09

shzh135 发表于 2014-10-24 16:40
LIVE在球员动作上要走的路还要很久,其实UFC就是个很好的借鉴方向,能把UFC做得那么好,为何LIVE还是皮影 ...

UFC运动员几乎没有奔跑跳跃这样大幅度的动作,而且只有两个人,要让篮球游戏达到UFC的动作效果,那机能要求,民用计算机设备10年内都不一定能实现吧。按现在的技术水平,想要篮球游戏动作多真实,还真只有2K走的这条路,把球员动作限制在可控范围内,不断增加动作库,模拟物理效果





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