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标题: 《关于“内力”这一属性设定的建议》 [打印本页]

作者: afl001    时间: 2014-9-27 10:04:22     标题: 《关于“内力”这一属性设定的建议》

本帖最后由 afl001 于 2014-9-28 12:19 编辑

其实吧,我一直觉得把内力作为跟mp一样的设置,有些不妥。内力和mp不同,应该是一种持续的,可即时恢复的能力。人物内力的高低与攻击、防御力有关,与他所能够使用的武功等级也有关,但与能够使用武功的次数(持续战斗能力)并不直接相关,内力的即时恢复能力才与持续战斗能力直接相关。

个人认为内力应该这么设置。

1.内力的范围是一个从0~1000的区间。

不会武功的普通人内力为0。根据天龙八部中段誉吸取内力情节的描述,普通人是完全没有内力的。
90级以上的神级高手内力为1000。为什么是1000?因为目前所有的武功,使用需要消耗的最高内力是500。而1000=500*2。下面会提到内力波动的设置,2倍的设置可以保证人物的战力不会随着内力波动变化太快。

2.战场内力上限会加成攻防,每3点内力加成1点攻防。

3.内力的高低决定着所能使用武功的等级。

每种武功都有一个使用它所需要达到的内力值。人物当前内力达到这个值的50%以上时,使用这个武功可以发挥它的部分威力,达到100%时,可以发挥它的全部威力。(具体公式可再议)

4.战场内力上限(不只是当前内力,也不是人物内力上限)会随着体力上下而波动,体力下降1点,战场内力上限下降1%。体力恢复1点,战场内力上限恢复1%。

“人物内力上限”、“战场内力上限”、“当前内力”其实是三个数值。

人物内力上限:相对固定,只能通过修炼内功、吐纳、和吃药方式提高。
战场内力上限:战场上表现出的内力上限,和人物内力上限的区别是会随着体力波动。
当前内力:字面意义,和目前设定没什么区别。

5.战场上,人物使用武功,消耗相应的当前内力值(消耗量也就是使用它所需要达到的内力值)。

6.战场上,人物每回合会恢复当前内力值,恢复量为战场内力上限的30%。另外随着装备内力的等级不同,会有额外的恢复量。

装备5级内功时,恢复量额外+50%。
装备4级内功时,恢复量额外+40%。
装备3级内功时,恢复量额外+30%。
装备2级内功时,恢复量额外+20%。
装备1级内功时,恢复量额外+10%。

7.可以新增两项不利状态:

A、封内:封住人物恢复内力的能力。【悲酥清风】可以设定为给敌方上这种状态。几率当然不能是100%了。
B、化功:战场内力上限*50%。【化功大法】可以设定为给敌方上这种状态。

8.目前的一些每回合恢复内力的内功、天赋、称号,可以改为增加战场内力上限。

需要注意几点:

北冥神功、吸星大法等可能变成神内功。
现在有很多扣除主角内力的剧情,除了必要的外,应该取消或改为按比例扣除。如果还是大量扣,很多战斗就没法打了。

作者: zc013    时间: 2014-9-27 11:37:37

本帖最后由 zc013 于 2014-9-27 12:46 编辑

{:13_432:}

500内力玄铁剑法要死了……

这样攻防波动有点太频繁了,
打完一招攻防下降150,
行动时又回复了。

内力是不是可以按比例抵消伤害呢?
内功护体?

另外体力挂钩内力上限1:1的话,
持久战会成问题。

50体力NPC就只能用大绝了。
因为内力不足


以神级高手内力为600的设定不是很合适,
扫地妖僧内功深不可测,内力600,
段誉内力震古烁今,500,
萧峰武功登峰造极,400,
段延庆武功不俗,300—— 装备3级内,每回合回内60%,2回合攻击1次,或者第一回合全力攻击,之后每回合都是武功威力不足
段正淳武功平平,200—— 一阳指耗内300,永远武功威力不足
慕容四家将武功寻常,100

再等而下的青城掌门青城弟子怎么办?

阶梯不太够,以99级999内力为上限似乎更方便对应,

或者武功耗内也要调整?


作者: 戏中人    时间: 2014-9-27 11:59:03

小新人纯粹来学习
作者: afl001    时间: 2014-9-27 13:33:08

本帖最后由 afl001 于 2014-9-27 13:35 编辑
zc013 发表于 2014-9-27 11:37
500内力玄铁剑法要死了……

这样攻防波动有点太频繁了,


最高的是500么?那么就按照500*2=1000好了。
攻防加成按照战场内力上限来算,不是按当前内力来算。。
50体力内力还有50%,不会只能用大决的。。
而且自己每回合恢复内力+装备内功的恢复效果,持久战一般没有太大问题,除非对方有克制内力恢复的技能。。

作者: huoqiangge111    时间: 2014-9-27 21:44:34

悲酥清风是有多叼啊。。。对方打2回合就干等了。。
作者: 从前有座山上佛    时间: 2014-9-27 23:02:11

可以分成后天——内力,先天——真气,天人——仙元。
作者: afl001    时间: 2014-9-28 03:55:14

huoqiangge111 发表于 2014-9-27 21:44
悲酥清风是有多叼啊。。。对方打2回合就干等了。。

几率肯定不能是100%了。。
作者: pxy312171202    时间: 2014-9-28 10:08:32

不管怎么说,内力等于魔法值确实和武侠世界里面的设定差距太大




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