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标题: 通关游戏几次又重开之後,我似乎悟了…… [打印本页]

作者: chungminchun    时间: 2014-9-9 00:21:32     标题: 通关游戏几次又重开之後,我似乎悟了……

先说,我就是个低玩,所以老手、高玩或许只会对本文有反感……


由於本人属於感觉游戏就是用来放松而非虐待自己的工具,因此只徘徊於难一二三,至於难四以上浅尝辄止,因为种种卡关卡点卡武功,最後还是退回难三。

其实我觉悟到的,还要感谢板上某篇讨论单15大究竟算不算单通标准的帖子,虽然其实悟到的内容无啥大关系。


先前发过一篇感觉游戏太难的牢骚文,其中最不能适应的,就是新至尊江湖这种喜欢把「宝箱钥匙却藏在宝箱里面」的设计。譬如「想拿抗封穴套装之一的九阴,你必须先打过一场一堆能对你大量封穴的战斗」,又或者「通过15大,拿到高连击与化境奖励,但是只剩下日本人跟镜像给你打」之类的很诡异的奖励设计,族繁不及辈载,各位高玩前辈肯定比我能说出更多类似的案例。



但是,当我又一次例行公事般的,创了新角色,直冲青城派,拿了松风剑,却因为键盘按的太快,转到旁边房间中的练功小弟子身上时,我突然悟了,原来制作者大大想强调的核心哲学,在游戏一开始就告诉你了!

当你身上没武功、打不过青城练功弟子的时候,他虐你虐的可开心的!但是当你学了个武功想回来报仇的时候,他不跟你玩了!他不跟你玩了啊!!!华惹发!!!???
有这样的吗!?只准你打我、不准我打你?
游戏核心哲学,其实在一开始就告诉玩家了……


「既然你都能打赢了,那就随便拿个你用不上的东西赏给你吧!乖!旁边玩沙去!别再来烦我!」




想不到我竟然是通关了好几次之後才发现制作者真正想表达给玩家知道的理念…………
这种感觉就像是被社会大染缸给好好教育了一番,让我突然有种「看透世情、沧海桑田」的寂寥感………




这大概也是一种绝世高手的「高处不胜寒」吧……



作者: lonelyskytwo    时间: 2014-9-9 00:37:32

{:13_427:}太长,不看
作者: 司马啸川    时间: 2014-9-9 00:54:52

有理有据 使人信服!
作者: XYB3535    时间: 2014-9-9 02:01:59

貌似那青城弟子确实如此 低等级对话之要和你切磋 问你同不同意,升到30级去找他 他却不和你玩了{:13_829:}
作者: xrvscy    时间: 2014-9-9 02:03:17

一年半之前我曾疯狂的玩至尊,金秋版的全畅想人物我也是自己解锁的。然后我跳到隔壁玩金庸群侠S。现在再跳回来来玩至尊,只有一个感觉:累。可以说体验了金S之后我觉得至尊游戏性方面已经完全失衡了。
我并不想多说金S的平衡性做的好不好,只不过在那里,我没有看到那么BT的NPC光环,没有看到那么不合理的怒气系统。其实我觉得至尊要是肯在这两点上花一些功夫,肯定会是一款很优秀的能被更多玩家接受
的作品。
作者: 7playerbob    时间: 2014-9-9 02:37:57

楼主才知道啊,这个游戏最爽的瞬间不是打仗,而是欣赏人物状态面板……
作者: eroneko    时间: 2014-9-9 08:41:53

其实他是在提醒你,现在是可以去少林寺打慧聪了,请从青城派出师吧_<
作者: 飘夜    时间: 2014-9-9 08:49:35

牛!拜读之后,才发现 我悟了!!!!
作者: 風月殘雪    时间: 2014-9-9 11:04:46

皇图霸业 血海深仇
作者: csx19851123    时间: 2014-9-9 11:13:53

小剧场好评!
作者: shenwenfei    时间: 2014-9-9 11:17:12

xrvscy 发表于 2014-9-9 02:03
一年半之前我曾疯狂的玩至尊,金秋版的全畅想人物我也是自己解锁的。然后我跳到隔壁玩金庸群侠S。现在再跳 ...

虽然没玩过金S,不过我的感觉和你差不多。
现在的至尊给我感觉确实挺缺乏平衡性的...
我个人觉得,要让一款游戏变得不是快餐,并不是从难度上让玩家举步维艰,而是在游戏性方面下手,提高可玩性。


作者: moskabate    时间: 2014-9-9 11:23:20

小老百姓没有高富帅的光环就只能一步一步慢慢来了
作者: yan131490    时间: 2014-9-9 11:32:16

楼主这是看破红尘要去少林寺出家不成
作者: csx19851123    时间: 2014-9-9 11:37:54

xrvscy 发表于 2014-9-9 02:03
一年半之前我曾疯狂的玩至尊,金秋版的全畅想人物我也是自己解锁的。然后我跳到隔壁玩金庸群侠S。现在再跳 ...

我也感觉至尊已经是再迎合部分喜欢追求难度的玩家了,反而造成了大量的基础玩家流失
特别是再怒气上的失衡 2下 甚至1下就暴怒了  玩家自己甚至挨上快10下都没有怒

作者: 577162719    时间: 2014-9-9 16:30:23

打青城派弟子是以前没有家里练功时50攻击以下打他练级的少林慧聪是70以下(以前慧聪70血武功罗汉拳)最后去全真打门口那个道士升级   现在所有加强好像加强主角其实NPC用起来比主角牛多了  天赋武功轻功主角没用NPC连击闪避总出
作者: 65174327    时间: 2014-9-9 16:47:21

就和银行贷款一个意思
你要充分证明你有的是钱不需要贷款,银行才会把钱借给你
作者: untruth    时间: 2014-9-9 19:43:29

LZ从错误的地方却感悟出了真理。话说这个设置是很久很久以前的版本就有的,跟本作倒是无关啊。
作者: zhuye93    时间: 2014-9-10 16:55:17

这篇文章看了好几遍,觉得自己真的很傻。。。我估计lz悟出的东西,游戏作者都未必悟出了啊。。。
作者: www1www2    时间: 2014-9-10 17:03:22

这游戏的概率触发太坑爹,萧远山六连单击,达摩掌十三次不触发,每天都有种中彩票的感觉。

作者: 音魂不散丶    时间: 2014-9-10 19:30:35

xrvscy 发表于 2014-9-9 02:03
一年半之前我曾疯狂的玩至尊,金秋版的全畅想人物我也是自己解锁的。然后我跳到隔壁玩金庸群侠S。现在再跳 ...

金S奔着激6如,真S去的话,无论是难度 还是战斗,各方面的体验感还是相当不错的。

作者: xrvscy    时间: 2014-9-10 23:20:44

音魂不散丶 发表于 2014-9-10 19:30
金S奔着激6如,真S去的话,无论是难度 还是战斗,各方面的体验感还是相当不错的。
...

金S要拿到激六如和单真S的话还是有些难度的,但是这些挑战都可以依靠各种战术来过关,而不是仅仅不停的SL。从这一点来说,金S的挑战要更有意义一些。

作者: jy00784380    时间: 2014-9-10 23:36:09

xrvscy 发表于 2014-9-10 23:20
金S要拿到激六如和单真S的话还是有些难度的,但是这些挑战都可以依靠各种战术来过关,而不是仅仅不停的SL ...

下了打算尝试一下,发现开局得自己跑腿去搜刮,就放弃了

作者: xrvscy    时间: 2014-9-10 23:39:59

jy00784380 发表于 2014-9-10 23:36
下了打算尝试一下,发现开局得自己跑腿去搜刮,就放弃了

1.21b的话食材什么的已经不需要搜刮了,有食材的地方也全部取消了。开局和南贤对完话就会给你足够的钱和食材了。

作者: jy00784380    时间: 2014-9-10 23:58:31

xrvscy 发表于 2014-9-10 23:39
1.21b的话食材什么的已经不需要搜刮了,有食材的地方也全部取消了。开局和南贤对完话就会给你足够的钱和食 ...

不是满地图的去开箱子么,我看攻略上也给出了一大串的点

作者: xrvscy    时间: 2014-9-11 00:15:24

jy00784380 发表于 2014-9-10 23:58
不是满地图的去开箱子么,我看攻略上也给出了一大串的点

对,箱子要开,但是不多,也就10几个,而且很多场景本来也是剧情原因要去的,你可以等触发剧情顺便去就好了。
以前的版本才是需要满地图搜刮,主要是食材原因,后来S大听大家反馈把食材的搜刮取消了,所以只需要开一些箱子就好了,
我的话开局从来都不会刻意去搜刮,给的钱和食材足够了,以后是打到哪就顺便把箱子啥的开了就好。

作者: jy00784380    时间: 2014-9-11 00:20:13

xrvscy 发表于 2014-9-11 00:15
对,箱子要开,但是不多,也就10几个,而且很多场景本来也是剧情原因要去的,你可以等触发剧情顺便去就好 ...

ok,明天试一下再,如果能改成和至尊一样开局一键搜就完美了


作者: xrvscy    时间: 2014-9-11 00:26:35

本帖最后由 xrvscy 于 2014-9-11 00:28 编辑
jy00784380 发表于 2014-9-11 00:20
ok,明天试一下再,如果能改成和至尊一样开局一键搜就完美了

其实不费什么时间,而且金S出于人性化考虑,很多队友的初始武功都是极,不需要你空挥了,省不少时间。
而且里面的炼药炼食材非常方便,钟灵的偷窃改为指令,而且NPC身上同一件道具数目很多的话一次能偷3~6个,命中率100%是非常舒服的事情。
新人的话建议走射邪,难度挺大,但是卡点可以运用各种战术过,奖励极为丰厚,最后的重阳宫大战非常经典,只有射邪才能见到。5绝各有特色,
王重阳是一定要见一见的,非常有意思,那才是真正还原了5绝之首的实力。



作者: 音魂不散丶    时间: 2014-9-11 06:43:44

xrvscy 发表于 2014-9-10 23:20
金S要拿到激六如和单真S的话还是有些难度的,但是这些挑战都可以依靠各种战术来过关,而不是仅仅不停的SL ...

金S 7星以下的难度  过于简单乏味了,完成激6如虽然有一定的难度 ,但还是能够接受的,毕竟适当的难度可以提高玩家的游戏乐趣。提到金S里面的各种战术,不得不提云耀第一神功:圣火。。。  不学圣火游戏难度最起码上升了一倍。。。
作者: xrvscy    时间: 2014-9-11 06:53:27

音魂不散丶 发表于 2014-9-11 06:43
金S 7星以下的难度  过于简单乏味了,完成激6如虽然有一定的难度 ,但还是能够接受的,毕竟适当的难度可 ...

即便如此,也还是有玩家选3~5星难度。其实即便作者S大本人也经常跑难二,偶尔跑难三。
不过这样的难度可以照顾更多的玩家群,即便玩难三打不过也可以尝试降星。
圣火确实是神功,但是也不是必须,有些战报即便是低资也没练圣火。

作者: 17867760    时间: 2014-9-11 09:00:25

借这个贴给游戏制作主要负责人提一个善意的建议,追求游戏的独创性绝对值得肯定,不过玩家的体验也应该考虑;一直加强畅想和NPC虽然别出蹊径但也剑走偏锋,相信大部分玩家更希望看到今后的版本能在剧情上不断加以完善,毕竟金大侠的几个大部头在各个金群的改版游戏中的体现缺少都比较大。
作者: jy00784380    时间: 2014-9-11 11:21:04

xrvscy 发表于 2014-9-11 06:53
即便如此,也还是有玩家选3~5星难度。其实即便作者S大本人也经常跑难二,偶尔跑难三。
不过这样的难度可 ...

我看有个斗神篇,有个系统测试篇,哪个好?看介绍说斗神只是苍炎基础上可以用畅想角色,而系统测试的是优化了很多战斗方面内容,如此说来是不是该玩系统篇


作者: xrvscy    时间: 2014-9-11 12:28:12

本帖最后由 xrvscy 于 2014-9-11 12:32 编辑
jy00784380 发表于 2014-9-11 11:21
我看有个斗神篇,有个系统测试篇,哪个好?看介绍说斗神只是苍炎基础上可以用畅想角色,而系统测试的是优 ...

斗神篇其实是用来爽的,目前还不完善,只出了东方跟风清扬两个斗神。但是这两个的天赋比至尊的强大太多太多,而且没有镜像战,没有太多挑战可言,主角也是不同的人。很多战斗难度有缩水,比如重阳宫大战,最后的真S也取消了。

真要玩的话我强烈推荐1.21b的正传篇比较好,主角和至尊的标准主角相似。







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