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标题: 沧海游戏体验的一些问题,希望制作组看到能三思 [打印本页]

作者: 175401038    时间: 2014-9-2 19:54:42     标题: 沧海游戏体验的一些问题,希望制作组看到能三思

       从小就不碰检验神经反射弧机能的玩意,今天玩沧海才第一次知道了原来贪吃蛇首尾碰到的话也算死,西施古墓贪吃蛇要拿30分,拼了1个多小时手都按酸最多才20分,30分是不可能完成的任务,
求助有什么工具可以作弊贪吃蛇,有游戏减速器这东西没 求个
     顺便吐槽下,沧海的玩家游戏体验感确实很有问题,制作组似乎思路出了偏差,ARPG里加入小游戏没错,但做的过分了就适得其反,看看人家太阁和樱花大战里,小游戏都是智力型策略型的小游戏为主,考验的是玩家的智商和乐趣,并不是金庸无双2沧海里这些难度极大的QTE--纯粹考验玩家的神经反射弧和键盘灵敏度,就算现在各种单机动作游戏的QTE也充分考虑玩家游戏体验最多也就按3-4键也就了事,哪有贪吃蛇30分这样坑死人不偿命的。
       还有沧海里打怪不掉钱+坑爹的装备掉落率+坑爹的装备卖店价钱,纯属没必要的增加玩家游戏难度,20多年前魂斗罗都知道给个上上下下BABA让玩家容易过关,现在这金庸无双沧海却把国产棒产坑爹网游那套无限刷刷刷做进来是何用意?玩家来玩金庸无双为的是或剧情或割草无双或后宫收集等等,没有人是为了重复刷刷刷而来的,金庸无双2要跟单机的暗黑2之类一样有个战网可以交流那玩家还可能有刷刷刷的念头,纯单机来刷刷刷让玩家玩个单机比网游还累是何用意。制作组其实可以参考下人家正牌割草无双是怎么弄的,无论三国无双还是战国无双大蛇无双,玩家要的就是割草为主剧情为辅,KOEI做的也就是动作和剧情,就算有收集也很不难达成。
对于金庸无双,大多数玩家要的是剧情为主后宫+动作为辅才来玩这个的,希望制作组不要摊子铺太多什么都想搞弄成喧宾夺主了。大家可以想想看,如果KOEI的三国无双或战国无双里也什么因素都加点还会有特色么      

作者: him1920212    时间: 2014-9-2 20:08:33

其實戰斗方面也有不少奇怪的玩意
石萬嗔那流血后放火的天目...石萬嗔竟然是火影忍者
余矮子那像是飛劍的大技{:13_586:}

作者: yxsxy    时间: 2014-9-2 20:11:00

确实啊  挖个地洞  贪吃蛇要拿30分  同时按下2键 就死了 不管有没有碰到边
演武还好有基础 最多99连
作者: him1920212    时间: 2014-9-2 20:14:20

我會告訴你我在演武81连那卡了半小時嗎
PS:當時不知道失敗三次就行了
作者: lunboy123    时间: 2014-9-2 22:50:01

我也覺得小遊戲太多,也花太多時間,

今集的俄羅斯方塊沒甚麼人玩,賺功力慢,倒變成了泡茶遊戲,感覺製作組花了很多時間,卻不多受歡迎

其實我比較欣賞劇情的製作,往往有新意思,有原著味道,同時又有良好的融合,角色互動也算不錯

所以我最期待是劇情,能救助一些原著死了的人,實在很有滿足感

不過有些位置感覺怪怪的(襄陽城劫獄,郭靖具然吃花生)....


作者: gn102752027    时间: 2014-9-2 23:01:12

本帖最后由 gn102752027 于 2014-9-2 23:03 编辑

等到後面逍遙刷門貢就知道厲害了
拼圖 喝酒 種花 抓錯字 五子棋  聽琴辨音

這上面六個真的很累人
入逍遙派的時候 必須得到七仙認同
除了上面那六仙之外
還有一個是東方未明(賣藥郎中)
也是玩煉丹小遊戲

逍遙派簡直是小遊戲天堂
好險我聽琴辨音 跟 種花特厲害..
不然我認為逍遙刷門貢是最無聊的
不過速度就看資質了

作者: superxgaga    时间: 2014-9-2 23:03:30

泡茶我都找温度最低 时间最短的。。。为了节约时间
作者: ckad    时间: 2014-9-2 23:03:44

小游戏一直以来都有人抱怨,以前亚古看到了好像有说过小游戏并非强制,但一直都还是有强制的小游戏,比如药王村那两个小游戏就是强制的。后来新弄的峨眉派更是直接弄了个养成游戏塞在门派剧情里。让人觉得说小游戏并非强制根本是说假的。
作者: 安羽飞    时间: 2014-9-3 00:01:49

小游戏确实鸡肋 武林群侠传或者太阁小游戏确实是成功的典范 无双里面的小游戏感觉画虎不成反类犬  游戏内容太多太杂 建议突出自己的重点 剧情和战斗做精 其他内容后面酌情添加
作者: superxgaga    时间: 2014-9-3 00:15:44

毕竟这个游戏制作者还是探索中, 小游戏目前坑点 就坑点吧
质量效应2 是最近几年来剧情最好 内容连贯 操作简单 画面 配音各方面都是超级优越的欧美RPG
但是它有世界上最坑的小游戏 满宇宙飞行 到了一个新星球探测 然后拿钻头挖矿
BIOWARE 听到玩家反馈 到了3代就把这个小游戏取消了 (3代结局 差强人意,不过也是后话了)
作者: wxsss    时间: 2014-9-3 00:32:15

余矮子技能太拉风了  跟他比起来 九剑就是屌丝啊
作者: scjinglingai    时间: 2014-9-3 12:40:20

gn102752027 发表于 2014-9-2 23:01
等到後面逍遙刷門貢就知道厲害了
拼圖 喝酒 種花 抓錯字 五子棋  聽琴辨音

贪吃蛇最垃圾。。他也不看他有多大屏幕。。。。吃30个方块。。。。对角线都不够长。。。后面还tm有70分。。。然后还不能。。。
作者: superxgaga    时间: 2014-9-3 13:02:17



屏幕大小肯定比30格多  长短不是最重要的!

作者: 兼一    时间: 2014-9-3 13:28:40

superxgaga 发表于 2014-9-3 13:02
屏幕大小肯定比30格多  长短不是最重要的!

这技术
作者: ascensionliam    时间: 2014-9-3 14:50:49

superxgaga 发表于 2014-9-3 13:02
屏幕大小肯定比30格多  长短不是最重要的!

若是以前有用過nokia的傳統手機,應該都有玩過這遊戲,(還是說現在很多玩家都太年輕了,沒經歷過那段...)
稍微練一下,要吃三十顆應該不是難事。
但我希望螢幕上能顯示吃了多少顆,不然還要自己心算,真的很容易搞錯吃了幾顆....

作者: goshan    时间: 2014-9-3 15:02:21

可問題應該在,這明明是武俠遊戲,為什麼還要「練一下」「貪吃蛇」...?
作者: yuanzhou31    时间: 2014-9-3 16:44:23

只想说贪食蛇这游戏真他么简单!
作者: jones17188    时间: 2014-9-3 18:51:16

goshan 发表于 2014-9-3 15:02
可問題應該在,這明明是武俠遊戲,為什麼還要「練一下」「貪吃蛇」...?

帥哥 你什麼時候寫一篇 大全真教的心得
好期待啊

作者: goshan    时间: 2014-9-3 19:26:59

jones17188 发表于 2014-9-3 18:51
帥哥 你什麼時候寫一篇 大全真教的心得
好期待啊

沒有什麼興致再玩一次了耶.....一想到又要刷門貢、刷軍功、刷道具、刷功力就提不起勁了....
我現在連華山都玩到一半就擱著了

作者: 878164732    时间: 2014-9-3 20:42:35

小游戏确实很坑爹,我会说我玩贪吃蛇很简单,但是演武从来没有超过5连的吗……,但是刷装备我并不反对,只要不是逆天大坑就行
作者: superxgaga    时间: 2014-9-3 21:35:56

老版本演武 我就总失败  这次好像每个箭头都很容易点到  比以前宽松了很多
作者: 灯火阑珊82    时间: 2014-9-3 22:54:49

太阁的小游戏都很经典,贪吃蛇俄罗斯方块什么的太闷了些
作者: superxgaga    时间: 2014-9-3 23:02:47

经典的定义是什么?俄罗斯方块出来时候,可谓是风靡全球
大哥立志坛还没“大”字还没一撇呢






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