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标题: 《刺客信条:大革命》PC版不再渣优化 支持Mantle架构! [打印本页]

作者: xialei_026    时间: 2014-8-27 11:30:30     标题: 《刺客信条:大革命》PC版不再渣优化 支持Mantle架构!

http://www.ali213.net/news/html/2014-8/112792.html

【游侠导读】育碧的渲染管线技术总监James Therien近日表示《刺客信条:大革命》配置了全新的渲染器架构,能够更好的支持多核CPU,并且将会在各种平台上获得类似Mantle API的性能提升。

几天前,国外媒体DSOG采访到了育碧的渲染管线技术总监James Therien,他分享了一些《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》的最新信息。记者问及了PC版《大革命》是否会比前作获得更加的优化,James表示新作配置了全新的渲染器架构,能够更好的支持多核CPU,并且将会在各种平台上获得类似Mantle API的性能提升。

  “总的来说,我们的引擎将更好的支持多核系统。之前有所棘手的是,不同平台存在的瓶颈也不同。从传统上来讲,高端PC会被图形驱动所限制,导致多核的优势体现不明显。在《大革命》中,我们完全改写了渲染器的架构,能够明显减少驱动带来的限制。”
  另外记者还问到育碧是否对Mantle这一新API感兴趣,这一技术也能够从某种程度上减少性能限制,带来效率上的提升。James表示育碧重新底层渲染就是为了能够在多平台上带来类似Mantle API的性能提升。
  “如我之前所说,我们完全为《大革命》重写了底层的渲染器。其中原因之一就是为了解决这一类的性能问题,就像是Mantle和DX12现在所提升的一样。我们一直在寻找途径来把硬件发挥到极致。”
  《刺客信条:大革命》将于今年10月28日登陆次世代主机和PC平台。


作者: xialei_026    时间: 2014-8-27 11:31:14

希望实际玩上了会能和官方承诺的一样的优化水平吧。
作者: zq885133    时间: 2014-8-31 00:17:26

默默期待吧。。。。
作者: spike5    时间: 2014-9-17 10:57:53

新作期待中
作者: 思宁    时间: 2014-11-15 20:42:32

呵呵呵优化的可真好




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