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标题: 说说狮子吼 [打印本页]

作者: haahharen    时间: 2014-8-8 01:47:07     标题: 说说狮子吼

狮子吼不是个显眼的内功。在修炼排序上也靠后。我有幸练了一回,使用感受如下:

狮子的特效是这样的:一般功体。被攻击时怒气上升值提升10%
攻击时30%几率发动狮子战吼 对自身五格范围内敌人追加杀集气
效果值为 (自身综合内力值-敌方当前内力值/2) /50 + (自身战意-100)
【综合内力】:(当前内力*2+最大内力) /3
发动狮子吼后减当前内力值十分之一(上限为500点)

主功体。被攻击时怒气上升值提升30%
攻击时75%几率发动狮子战吼 对自身八格范围内敌人追加杀集气
效果值为 (自身综合内力值-敌方当前内力值/2) /50 + (自身战意-100)*2 + 30
狮子战吼发动后人物战意值增加1点
发动狮子吼后减当前内力值十分之一(上限为500点)
狮子吼战吼在连击中不可发动,仅在第一击时才有效

因为包含大量公式,相对其他解释显得有些复杂。狮子的功能简化来说就是:挨打怒气量增加。攻击时几率发动狮子战吼。主功体效果更好,另外发动后加战意。

关于内功的设计,很明显有两个线索:1、内功成对出现。举例来说:罗汉、紫霞(个人感觉,罗汉因为照顾阴内单通才改成没有内功属性限制,目前纯阳、紫霞更像是一对);86、龙象;太玄、逆运;九阴、九阳。2、阳内高战意,阴内主动怒。

在这一构架下,狮子的效果和蛤蟆相对。狮子有狮吼,蛤蟆有震天。狮子主功体有战意,蛤蟆主功体高暴怒。而狮子还有被动加怒气,看着怎么都比蛤蟆强吧?

现实情况完全不是这样。首先、狮吼比震天差。其次,只有在做主功体时,狮子才有战意加成。最后,狮子挨打高怒气效果完全不够看,不要说跟主动暴怒这样逆天内功比,就是和九阴也差很多。

具体解释一下:第一次狮吼发动需要500内,每次都要消耗大量内力,但震天不用。

狮吼只在第一击有效,震天包含连击(如果出如雷,则是美妙的)。这导致震天的杀气效果远强于狮吼。


狮子不战意增加只是主功体福利。值得注意的是:战意在每场战斗中是有上限的,多了也不能溢出。而怒气在一场战斗中等于起到了加速高连爆的作用,而且每满100发动一次,在一场战斗中等于是无限的。也就是说阳内侧重的战意在消耗战中不如阴内暴怒。当然想最终成型的七型主角在最终战也暴怒不了几次,所以阳内高战意也不吃亏。个人觉得低资高战意压制(说得是以前的太玄),高资暴怒是比较好的选择。


狮子还是有暴怒效果的。但一般功体10%,主功体30%太寒酸。九阴被摸一下一次+5,主功体更是达到惊人的+15。这是什么概念呢?如果换做狮子的比例可知:如果一击能造成+50怒气,狮子增加怒气量才能和九阴相等!问题是一次50怒气,你还剩多少血啊……九阴的好处在于,不论别人摸多少血,你每次怒气都能至少+5或+15,这是多么变态。

在远古版本中,狮子只是能回内伤而已。但鉴于当时应对内伤手段贫乏(每个版本基本不超过3种),狮子的修炼几率不小。就照狮子目前的效果,好像还是npc专用吧。

顺便说说修改意见:
狮子变成阳内专用(因为罗汉已经改成调和,单纯阳内少一个),效果增强。挨打一次一般功体20%,主功体60%。其他可不变,如果狮子战吼再强一点会更好,毕竟耗内力就这么一下,坑啊。阳内没有主动暴怒的手段,被动上总得强一点吧,即使调整到如此,在被动暴怒方面超过九阴还是不太可能。毕竟,战意又不是阳内垄断。逆运、葵花纷纷表示自己也可以。阳内加战意还都要主功体,阴内暴怒一般功体也成。

狮子目前的耗内其实还能解决。以前有紫霞,现在九阳增强了,消耗倒是还可以接受。配合高内耗的武功,也许有点吃不住,但内力永远都是问题,这个正常。

作者: ssshjp    时间: 2014-8-8 02:23:48

现在老张都不出手了,狮吼有点无处施展

能吼北斗钢体吗?

作者: guguda1986    时间: 2014-8-8 02:58:09

同意,旧版本的狮吼完全是为了回内伤练了,没人靠它那一下吼杀集气,况且花500内杀集气真的不怎么划算。

我的建议是同样改为阳内,但吼的效果增强,除了杀集气外还减范围内敌人的下一次攻击效果,按照内力的强弱在20%到50%之间浮动。这样阳内的为了更抗打可以练一个,相当于被动加防。至于主功体效果。。。。没配合外功谁会拿狮吼当主功体。。。。
作者: 霹雳堂主    时间: 2014-8-8 03:12:34

曾经在苍炎版因为恢复内伤的特性成为人手一本的神功,记得当初回内伤的就只有狮吼和先天吧,现在卤煮也就给练了一堆内功还嫌格子多的郭巨侠练来凑格子了
作者: haahharen    时间: 2014-8-8 05:10:17

ssshjp 发表于 2014-8-8 02:23
现在老张都不出手了,狮吼有点无处施展

能吼北斗钢体吗?

试过,不能。跟扫地一样。

作者: haahharen    时间: 2014-8-8 05:11:54

guguda1986 发表于 2014-8-8 02:58
同意,旧版本的狮吼完全是为了回内伤练了,没人靠它那一下吼杀集气,况且花500内杀集气真的不怎么划算。

...

我有一个医生主功体想用狮子,可能会哭……

作者: haahharen    时间: 2014-8-8 05:17:18

霹雳堂主 发表于 2014-8-8 03:12
曾经在苍炎版因为恢复内伤的特性成为人手一本的神功,记得当初回内伤的就只有狮吼和先天吧,现在 ...

最早的版本:先天免内伤!

后来先天是内伤减半。就不成了。
混元有一段能回内伤。效果比狮子还好。

作者: nikkino    时间: 2014-8-8 06:49:41

在我看来,战意提升不及怒气的原因是战意增加的集气有限。满战意才只有5-6点,而暴怒则翻倍。增加的攻击加成也不如暴怒时。
作者: xrvscy    时间: 2014-8-8 07:10:40

先天最早更BT,所有负面状态免疫。后来逐渐沦落为二流内功,直到大重阳出现才跟着崛起。
作者: haahharen    时间: 2014-8-8 08:23:47

xrvscy 发表于 2014-8-8 07:10
先天最早更BT,所有负面状态免疫。后来逐渐沦落为二流内功,直到大重阳出现才跟着崛起。 ...

同意分析。不过低资压制经常没机会暴怒的……

作者: haahharen    时间: 2014-8-8 08:25:14

nikkino 发表于 2014-8-8 06:49
在我看来,战意提升不及怒气的原因是战意增加的集气有限。满战意才只有5-6点,而暴怒则翻倍。增加的攻击加 ...

现在能免内伤的只有扫地。当年先天真心可怕。后来沉沦太久都让人忘了。依托大重阳再次崛起。

作者: 九阳明尊    时间: 2014-8-8 08:27:26

老版的狮子吼是在客栈里出售的,当时为了清内伤砸锅卖铁也要搞一本......

后来到了天翔版发现哎呦我操狮子吼改直接赠送了,结果一看效果尿了一地......
作者: 九阳明尊    时间: 2014-8-8 08:27:35

本帖最后由 九阳明尊 于 2014-8-8 08:28 编辑

而且狮子吼搭配的,都是高级外功,烧内力烧的恐怖

这再来个狮子吼一起耗内......

作者: nikkino    时间: 2014-8-8 09:23:17

haahharen 发表于 2014-8-8 08:23
同意分析。不过低资压制经常没机会暴怒的……

低资基本调和内,整整差了6-7点的集气。应该不在阴阳内功的比较之内。
作者: xrvscy    时间: 2014-8-8 09:36:24

haahharen 发表于 2014-8-8 08:23
同意分析。不过低资压制经常没机会暴怒的……

低资不容易暴怒,以我自己的练法来看原因就是
内功的契合度不够:例如麻子兄提的九阴,挨打就加怒,这效果够BT的了吧,可惜低资不耐打,根本不能指望低资靠这效果暴怒。再如蛤蟆,主功体涨怒效果明显,集气被压制到负还有额外加怒,可是
这效果你敢用在低资身上?稍不小心就翻船了。而且低资后期也很少用蛤蟆主功体吧,看配合的几个武功就不适合后期大战的压制,如果副功体,效果就不如紫霞多矣。至于阳内,要的还是护体减伤效果,
可是狮子耗内太多,吼几次加力护体几率会大降,严重影响低资阳内的生存。如果能够调高一些加战意的百分比并且减少一次消耗的内力总量,从中取得一种平衡,相信狮子可以作一个不错的普通功体。


作者: miji123    时间: 2014-8-8 09:57:20

狮子可用范围太小,低质高内才用不错的杀集气。高资基本都不练,内力都不够用了。

以主功体为例子,
(自身综合内力值-敌方当前内力值/2) /50 + (自身战意-100)*2 + 30
综合内里=(当前内力x2+内力上限)/3, 所以在内力不足的情况下,发动狮子只是白费内力但效果远远不如满内力
1资满内 =10000- 5000(一些强力npc的内力平均)=5000/2/50 = 50杀集气
1资半内 =6667-5000 = 1667/2/50 = 16.7 杀集气
所以内力方面即消耗高,却效果不佳。
反而是满战意方面的杀集气比较高,但是却战斗开始发挥不到。
满战意多加100杀集气
还有 30固定杀集气
如果1资满内满战意对强力npc的话大约能多杀180-200的集气。
但是这个杀集气在强力npc50以上的集气速度来说,不过是4-5个时序而已。

不过,狮子也有特殊用法
比如我之前的斗神1资阳内左右风师叔
以九阳+破X时,很快满战意
随后切换狮子
在会心+归真苗剑+狮子+四式的情况下可以杀900多集气。

只是这样的练法毕竟是少数,因此狮子的实用性还是不足
需要改进。毕竟狮子是倚天线结束的赠品,内功等级不高,副功体应该要有适合一般队友练的特性。


作者: 霹雳堂主    时间: 2014-8-8 18:08:20

xrvscy 发表于 2014-8-8 07:10
先天最早更BT,所有负面状态免疫。后来逐渐沦落为二流内功,直到大重阳出现才跟着崛起。 ...

当初先天吊啊,练了还能突破360三围攻防上限
作者: haahharen    时间: 2014-8-8 18:40:50

九阳明尊 发表于 2014-8-8 08:27
老版的狮子吼是在客栈里出售的,当时为了清内伤砸锅卖铁也要搞一本......

后来到了天翔版发现哎呦我操狮子 ...

混元狮子,银子很多啊!

作者: haahharen    时间: 2014-8-8 18:44:25

nikkino 发表于 2014-8-8 09:23
低资基本调和内,整整差了6-7点的集气。应该不在阴阳内功的比较之内。

低资确实适合调和

作者: haahharen    时间: 2014-8-8 18:46:09

xrvscy 发表于 2014-8-8 09:36
低资不容易暴怒,以我自己的练法来看原因就是
内功的契合度不够:例如麻子兄提的九阴,挨打就加怒,这效 ...

是的。低资暴怒主要靠紫霞,再有格子练蛤蟆。九阴挨打属于高资森罗用的。

狮子战吼要是能封穴效果就可以了。

作者: haahharen    时间: 2014-8-8 18:48:36

miji123 发表于 2014-8-8 09:57
狮子可用范围太小,低质高内才用不错的杀集气。高资基本都不练,内力都不够用了。

以主功体为例子,

狮子原来在密集站位中有一用。比如全真七子、重阳宫等。现在完全不一样了。

狮子战吼要是能加封穴,就可以用了。光是杀气不如蛤蟆震天。

作者: haahharen    时间: 2014-8-8 18:49:24

霹雳堂主 发表于 2014-8-8 18:08
当初先天吊啊,练了还能突破360三围攻防上限

先天当时太刁。

作者: haahharen    时间: 2014-8-8 18:54:58

九阳明尊 发表于 2014-8-8 08:27
而且狮子吼搭配的,都是高级外功,烧内力烧的恐怖

这再来个狮子吼一起耗内......

基本调和紫霞才够。现在有九阳还好。

作者: miji123    时间: 2014-8-8 19:08:27

haahharen 发表于 2014-8-8 18:48
狮子原来在密集站位中有一用。比如全真七子、重阳宫等。现在完全不一样了。

狮子战吼要是能加封穴,就可 ...

我的希望是狮子加入上内伤功能。
比如杀100集气的话上5~10内伤,
杀200集气的话上10-15内伤,以此类推。
毕竟消耗大,只有第一击能发动。
要上内伤多的话,就要主功体,但主功体加力和护体都中规中矩。
而副功体的话,杀集气不多,上的内伤也不多。对高级NPC来说,上的不如他们回的。
但是在一些战斗里面,作为副功体还是能体现它的价值。

而且被狮子震到内伤,也很符合这内功的特性嘛,哈哈。
不然就加上减战意效果,达到某个杀集气程度才有效减1-2战意。
敌人被狮子震慑的效果~


作者: haahharen    时间: 2014-8-8 19:30:18

miji123 发表于 2014-8-8 19:08
我的希望是狮子加入上内伤功能。
比如杀100集气的话上5~10内伤,
杀200集气的话上10-15内伤,以此类推。

加内伤或者减战意都是好主意!确实不错。这样低资能用。




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