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标题: 求个过了潜入地宫的存档 [打印本页]

作者: zqc0125    时间: 2014-7-21 10:50:34     标题: 求个过了潜入地宫的存档

最好能在去就耶律辟离路上的存档,,谢谢各位了。。。
作者: tonylihao    时间: 2014-7-21 13:24:01

感谢我吧~
作者: zqc0125    时间: 2014-7-21 13:38:07

我靠,太谢谢了。。。。。。要是女的我以身相许了
作者: xialei_026    时间: 2014-7-21 20:51:06

这个潜入的地方设计的很有问题:
1.敌人的行动路线很随机,不是固定的,不好利用规律通过。

2.敌人的视野根本没考虑到有建筑物等阻碍物,可以直接穿过墙壁、石头,就像有透视眼一样,墙壁和石头都成了摆设一般,起不到躲避的作用。

我觉得官方再不出补丁降低一下这里的难度的话,玩家又多了一个怒删的理由了。

当初玩仙剑三潜入的时候都没这么困难过。
作者: zqc0125    时间: 2014-7-21 22:20:52

xialei_026 发表于 2014-7-21 20:51
这个潜入的地方设计的很有问题:
1.敌人的行动路线很随机,不是固定的,不好利用规律通过。

这个蛋疼的游戏,这边过了以后剧情去救耶律屁离,竟然回到天忍教一个人都看不到,连主线剧情都卡,,,游戏设计的问题太大了。。。。
作者: xialei_026    时间: 2014-7-21 22:26:40

zqc0125 发表于 2014-7-21 22:20
这个蛋疼的游戏,这边过了以后剧情去救耶律屁离,竟然回到天忍教一个人都看不到,连主线剧情都卡,,,游 ...

回想一些欧美游戏的潜行关卡,我觉得如果重新设计的话:
敌人的AI要低,玩家的自由度要高,允许一些被发现的时机出现,意思就是即使被发现了,敌人会有一个预判的过程,也就是警戒值的设定,只有等警戒值满了,才会判定失败。像刺客信条、细胞分裂都是这样设计的。

作者: junwuzhao    时间: 2014-7-21 23:16:56

后院简单,从右边过。总坛较难,有人建议从左边绕,顺便拿两个宝箱,宝箱里是剑意。我是直接走直线过得,修改器,把速度调一个档次,然后看你的操作的,也是沿着大路的右边走。
这个确实很难,比别的游戏的潜行难多了,主要因为守卫的视野太大,且没有规律。
作者: opo100cn    时间: 2014-7-21 23:27:43

看来设计的很蛋疼。。
作者: 剑小痴丶    时间: 2014-7-25 10:44:33

tonylihao 发表于 2014-7-21 13:24
感谢我吧~

请问你4天前给别人帮助的:[求助] 求个过了潜入地宫的存档 那个存档
GameData.rar 怎么用啊?我没弄过,不会搞。能帮我一下吗


作者: 烟雨仲夏    时间: 2015-6-11 20:51:05

谢谢呢
作者: 哒哒哒2    时间: 2015-7-18 22:26:16

如土鸡让人吐还让他让他和认同人体如图如图如图让他和认同




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