金古江湖1.15
特色: 1)金庸古龙神功汇聚一炉,九阴、九阳、易经,小李飞刀,小楼一夜听春雨...(最多修炼外功和内功总数为20个,秘籍能修到5级,战斗或空挥到10级) 2)爆大绝系统,一般攻击性强的人物都拥有一个大绝,(特殊人物或者小杂鱼例外,需占一个技能的格子),被攻击一定几率放大招方圆型范围,威力从1250---2250不等。(孤独九剑没记错的话也就单系1700,可见大绝的威力不差,打击面亦广,是值得拥有的江湖神技。) 3)拼招系统,格挡,躲闪,攻击和被攻击一定几率触发,拼招按未知的公式造成/降低伤害,格挡降低/躲闪免疫伤害。 4)俯冲跳跃攻击模式,除了暗器系武学,内功攻击之外(特殊内功化石,金刚不坏、破碎虚空仍会跳跃---仗着皮厚肉燥钢体猛撞?),当攻击人物和被攻击者貌似差2格以上会触发,双脚一蹬飞跃空中向目标俯冲。(天外飞仙的感觉有没有?) 说起跳跃攻击就不能不谈一下特殊人物扫地神僧,拥有年轻法海头像,加赤膊的人物造型,加三板斧100时序内伤害加60%,加十步一杀天赋---按距离提升伤害,简直就是新人终结者,只看见他华丽的跳过来,还没搞清什么情况,然后你已经挂了...(简直就是赤果果的暴力!) 5)天赋按人物各不相同,几乎每个人物都有一个特殊的天赋,什么悲酥清风(几率内力清零),风云再起(2连击),万剑归宗(全屏杀),凤舞九天,白云城主等等... 6)技能树系统,修炼高级的武功必须先学本系的低级武功过渡。(某些人物自带高级武功就可以学此武功等级以下所有,和向上一级武功。如果开局自带此系的终极武功,本系某些加属性的武功就可以随便学。) |
不足:
1)天魔功解说员处显示乱码,已知暗器系武学,黑血神针和冰魄银针,战斗有威力面板显示00000。
2)万年老BUG,倚天邪少林玄慈大几率不收成昆人头,导致游戏无法进行。五散人加入的战斗小几率跳出。
3)传送到某些地方卡门口,如胡斐居,只能按H键回家。钱过3万不能买东西,存档再进按减3万算。队伍满收阿飞,阿飞回小村变电线杆。
4)华山论剑放完书以后,必须背靠墙站在箱子右边按空格箱子才会打开。(新人卡剧情)
5)武功到极后仍显示10级(原武功升级战斗后退回的BUG1.15已经完美解决),但是血内仍如同变色龙,武当战,论剑战,破碎虚空等某些战役,不是战斗中变回原形,就是战斗后回到解放前。建议内力9999封顶,并适当降低某些武功的内耗。
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