a451629412 发表于 2014-5-16 13:26 复杂的操作和需要不断练习,精神也要高度集中,这已经会使许多人退出了。。 ...
xialei_026 发表于 2014-5-16 15:43 所以现在割草类比较受众。
Xenofex 发表于 2014-5-17 21:55 画面除外,其他基本赞同。画面任何游戏都可以往好里做。RTS你要是画面能做到拉到士兵视角跟看大片一样不信 ...
china.gll2 发表于 2014-5-17 22:03 脱离群众就是没多少人玩喽,那怎么又能站着位置呢?
Xenofex 发表于 2014-5-17 22:06 占着位置也是事实吧,其他RTS基本都没得玩了。星际1成功后,很多玩家和制作人思路都被禁锢在这里了,处处 ...
china.gll2 发表于 2014-5-17 22:29 RTS最要命的不是不平衡,而是战术单一化。
toff 发表于 2014-5-18 06:24 很明顯你沒有玩過在星際爭霸1之前出的魔獸爭霸2,微操是一個被無限放大的BUG,這個在C&C和魔獸爭霸時期存 ...
Xenofex 发表于 2014-5-18 01:31 这个问题得拆开来说。首先“不平衡”是个被用过了的词,不平衡不代表就不好玩。其次战术单一化对职业选手 ...
dde归来 发表于 2014-5-18 19:19 现在的战争不就是侦查,时机,兵种相克吗? 让特种侦察兵查看作战地点,发现敌方坦克,然后确定时机用飞 ...