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标题:
黑暗之魂2 初上手的一些简单看法.
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作者:
niveous
时间:
2014-4-27 17:18:00
标题:
黑暗之魂2 初上手的一些简单看法.
本帖最后由 niveous 于 2014-4-27 17:20 编辑
1,这类操作复杂的动作游戏基本上就是键盘党的噩梦. 而黑暗之魂2尤甚. 因为玩过前作的都知道这两部作品在操作上简直就是天地之别.对于辛辛苦苦习惯了1代的玩家来说,再去重新适应2代这种事,特么简直太让人心碎了. 鼠标点击的方式来控制攻击轻重并不是什么聪明的举动,混战中很容易出问题,而且调查键也非常容易造成误伤.不过这些倒不是最要命的,最让人费解的问题是...键位设定功能居然并不是全键盘安排,很多按键根本不被作为候选键.
2,从名称和故事方面而言,黑暗之魂2自然是黑暗之魂的续作,但是在设定和难度方面,它其实更像是恶魔之魂的精神续作. 唯一的区别只是难度降低了许多... 没错,作为三公主的独占大作,恶魔之魂绝对堪称是它那个世代的所有游戏里难度最大,没有之一.
3,从画面上来说,黑暗之魂2比起黑暗之魂1确实进步了不少.比如特效应用方面有了很大加强.但我个人的感觉,它们之间的对比更像是刺客信条1和刺客信条2兄弟会的对比.虽然后者的美工更胜前者,但前者对于画面的气氛刻画上明显要优秀于后者.如果一定要给它们俩加上一个时代背景的话,我感觉黑暗之魂1就像是混沌的黑暗时代,而黑暗之魂2已经接近于文艺复兴时代之前.
4,操作感觉有点生硬,似乎是动作响应时间略快,但动作执行本身有点拖慢.当然习惯了就好,只是如果你为了迎接黑暗之魂2而刚刚结束了黑暗之魂1的征程,那么这种误差会让你根本不想玩下去.
另外,如果有人开发黑暗之魂2的修改器,那么我建议学习一下黑暗之魂1的修改器. 按键开启,按键关闭,通过开启和关闭的时间来决定等级,指数,人性数量的高低.等级可以选择提高和降低,不影响指数分配.
作者:
异类西面
时间:
2014-4-27 17:24:22
对于画面的评价不能同意再多。。。。
作者:
終極死神王者
时间:
2014-4-27 17:34:33
键盘操作确实不友善
作者:
xialei_026
时间:
2014-4-27 21:16:15
其他操作方面,深有同感,而且我感觉这游戏比其他一些欧美RPG,还有动作类要容易晕3D,可能是视角问题。
作者:
hermes09
时间:
2014-4-28 11:08:10
1.画面感觉不如打了补丁的一代
2.弹反和背刺感觉好拖沓
3.鼠标操作确实比一代好了很多。不过因为鼠标操作移动时视角会动,还是会晕。全键盘吧...
4.自定义键位比较坑爹,组合键居然会响应单按其中一个键的功能了...比如我用JKLI攻击,用Alt+JKLI控制视角,当我转视角的时候...最好离NPC和坑远点
作者:
eniac_whyt
时间:
2014-4-28 19:56:58
啊哈哈哈,谁误杀了
作者:
anty976
时间:
2014-4-28 20:15:34
你觉得恶魔之魂最难 是因为那是系列第一作 如果你是玩过黑魂再玩的恶魔之魂的新玩家 你不会有这个感受
作者:
momo2881
时间:
2014-4-29 01:38:37
我个人觉得,2代里面如蜜的海景做的很失败,水做的很差。还有整体气氛确实比1代感觉差一些。
作者:
孙大剩
时间:
2014-5-10 20:52:32
刚开始打,有种玩不下去的感觉。不明白为什么那么多人喜欢找虐。
作者:
lutianshenxiao
时间:
2014-5-12 11:54:59
这对咱小杏仁很有用啊
作者:
大舅公
时间:
2014-9-7 00:42:04
我第一次玩 1代没玩过直接玩的2 用键鼠通关(隐藏BOSS没打) 死亡次数93次 算什么级别?
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