仙界 发表于 2014-4-12 08:36 忘了说,复活在武侠游戏出现是很不合理的,现在的红颜感觉就是个群妖传,武侠只是个嚎头~ ...
afl001 发表于 2014-4-12 08:40 红颜录的里NPC们要对付的可是威霸高大上跩屌酷傲狂风靡万千少女少妇少奶奶无敌男主渣二,不妖下去有前途 ...
仙界 发表于 2014-4-12 08:53 照现在路线图,很大可能是三国群妖传的结局~ 各种乱入,有多猥琐就多猥琐,反正能恶心到玩家就行~ ...
afl001 发表于 2014-4-12 08:58 不玩就恶心不到了。人家做游戏也没人发钱,做游戏、玩游戏的都是兴趣相投。觉得不是自己喜欢的大可怒删, ...
zc013 发表于 2014-4-12 09:59 有利有弊, 原本是每个人分别计算复活概率, 现在是击退多人一定先复活最强的。
nhq617654 发表于 2014-4-12 10:05 一定复活最强的不太合适吧
afl001 发表于 2014-4-12 10:12 那么按行动时序算优先顺序呢? 这样我们就可骂那些时序快的NPC:跑得这么快,赶着去投胎啊。。 ...
zc013 发表于 2014-4-12 10:28 这个说法太欢乐了 其实继续沿用原先的随机人选,限定一下复活上限即可。
afl001 发表于 2014-4-12 10:36 这样就是纯福利了,纯福利的改动根据经验是很难通过的。。
18thapollo 发表于 2014-4-12 21:37 就是说只击退一人时必然复活?
zc013 发表于 2014-4-12 21:51 非也非也, 按提议, 击退人数×复活概率<1时,复活人数=0或1,
18thapollo 发表于 2014-4-12 23:55 我是说对方有逆天的情况下呀,那复活概率=10%,击退一人的话,复活人数=0.1,进位后不就是1么? ...
当理论复活人数不足1时(以10%复活为例,则需一次击退不足10人),最多仅复活1人。(如10%复活,计算时每个被击退的人都有10%复活几率,但是最多仅有1人能真正复活)
zc013 发表于 2014-4-12 23:58 主帖不是把总复活率大于1和小于1分成两种状况说明了么,