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标题: 施工的进度条终于卡住了,话说这帖是不是该放到求助区……? [打印本页]

作者: 意外感染    时间: 2014-4-5 21:21:08     标题: 施工的进度条终于卡住了,话说这帖是不是该放到求助区……?

火车头倒是搞出来了,本来是100W个面,删到70W就是现在这效果……可是milkshape还是显示多边形太多啊……呜呜在删就没细节了……

难道真的要每组弄一个物件(100多个组啊喂!)……?有没有什么办法能让3DS MAX直接导入到TSRW的= =?

作者: sing05232002    时间: 2014-4-5 22:02:15

細緻過頭了...  
sims 3只是遊戲啊.. 你把它當作3D 電影在建模,這樣會害一般電腦玩家玩得很吃力阿..

然後.. 不幸的跟你說..  
火車其實已有外國人發表過了,火車頭他只用了4千多面.
你可以拆他的.package,參考他的mesh看看.
[attach]4604109[/attach]

網址 : http://linna.modthesims.info/download.php?t=416589



作者: 意外感染    时间: 2014-4-5 22:05:52

sing05232002 发表于 2014-4-5 22:02
細緻過頭了...  
sims 3只是遊戲啊.. 你把它當作3D 電影在建模,這樣會害一般電腦玩家玩得很吃力阿..

其实就是因为那个建模不精细才自己动手做的= =
结果成了这样,哎……

作者: aike1997sims2    时间: 2014-4-5 22:57:44

意外感染 发表于 2014-4-5 22:05
其实就是因为那个建模不精细才自己动手做的= =
结果成了这样,哎……

我说过你任务很重,接下来还要搞高精模型、中精模型、低精模型。这个火车还是留给超高精模型吧!

作者: FUiEr    时间: 2014-4-5 23:09:54

意外感染 发表于 2014-4-5 22:05
其实就是因为那个建模不精细才自己动手做的= =
结果成了这样,哎……

你不能嫌太多=   =

無疑你對建模方面很了解
但你對這遊戲的自定義還是很無知





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