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标题: 有玩MH4的吗? [打印本页]

作者: sayman    时间: 2014-3-9 00:10:53     标题: 有玩MH4的吗?

目前HR123,主要是晚上随便联机玩玩,水平有限,有意一起玩的加FC号,发站内吧

作者: dick803gd    时间: 2014-3-9 01:06:10

一直忍着没入3DS...
作者: 诸葛炎明    时间: 2014-3-9 02:36:42

在等美版。。。。要到明年,我操了
作者: dibowa    时间: 2014-3-9 05:28:28

没有               
作者: hebitch    时间: 2014-3-9 13:35:15

等着出PSV版,嗯嗯..........................
作者: jy97384    时间: 2014-3-9 13:51:35

美版有没有人联机都是个问题。。。。。
作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-9 13:59:03

我知道这样说可能多余和文不符题甚至装逼。

但怪猎系列真没必要联机,这是一个1V1核心的游戏。

过度抱大腿的后果就是失去挑战性和成就感
作者: sayman    时间: 2014-3-10 00:08:51

断肢引擎 发表于 2014-3-9 13:59
我知道这样说可能多余和文不符题甚至装逼。

但怪猎系列真没必要联机,这是一个1V1核心的游戏。

100级公会solo那是大神,一般水平做不到的

作者: hebitch    时间: 2014-3-10 00:20:42

断肢引擎 发表于 2014-3-9 13:59
我知道这样说可能多余和文不符题甚至装逼。

但怪猎系列真没必要联机,这是一个1V1核心的游戏。

上位集会所,一个人怎么打????

作者: jy97384    时间: 2014-3-10 00:21:45

断肢引擎 发表于 2014-3-9 13:59
我知道这样说可能多余和文不符题甚至装逼。

但怪猎系列真没必要联机,这是一个1V1核心的游戏。

真巨。。。。。。膜拜。。。。。。。。

作者: jy97384    时间: 2014-3-10 00:22:37

断肢引擎 发表于 2014-3-9 13:59
我知道这样说可能多余和文不符题甚至装逼。

但怪猎系列真没必要联机,这是一个1V1核心的游戏。

传说中的5分钟人车千古不易么。。。还是销魂棍神抽百级黑狼鸟。。。

作者: jy97384    时间: 2014-3-10 00:25:31

hebitch 发表于 2014-3-10 00:20
上位集会所,一个人怎么打????

上位集会所还真能打,但什么百级公会或者双龙戏珠,外加双狮鸡天,还有红黑龙什么的就算了吧。。。。。。。。

作者: cyl0912    时间: 2014-3-10 00:27:58

断肢引擎 发表于 2014-3-9 13:59
我知道这样说可能多余和文不符题甚至装逼。

但怪猎系列真没必要联机,这是一个1V1核心的游戏。

HR90竞技场3P裸杀双恐暴怎么看都不是给单人玩的,还有各种各样JUMP下载,塔顶冰电双麒麟任务,更别说100级工会任务了,大怪鸟都秒你。非大触这些任务单人简直不能玩。
作者: jy97384    时间: 2014-3-10 00:34:53

cyl0912 发表于 2014-3-10 00:27
HR90竞技场3P裸杀双恐暴怎么看都不是给单人玩的,还有各种各样JUMP下载,塔顶冰电双麒麟任务,更别说100 ...

100级麒麟可以眠爆,啊哈哈哈

作者: cyl0912    时间: 2014-3-10 00:37:23

jy97384 发表于 2014-3-10 00:34
100级麒麟可以眠爆,啊哈哈哈

100级麒麟还真不如大怪鸟
作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-10 09:37:09

我发觉现在很少有人能完整看帖了。

“过度抱大腿的后果就是失去挑战性和成就感”

这句话很难理解吗?


我从来不预设玩家是自觉的。

更关键的是,怪猎就是1V1核心游戏,其他元素都是旁支和所谓的赶潮流。所以他和黑魂,WOW等等个流派有巨大区别。





作者: sayman    时间: 2014-3-11 00:14:03

断肢引擎 发表于 2014-3-10 09:37
我发觉现在很少有人能完整看帖了。

“过度抱大腿的后果就是失去挑战性和成就感”

我认为这个预设是错误的,能做到一直solo的只有极个别玩家(尤其4代引入公会任务之后),这样的预设会让很多玩家失去动力和希望,游戏会变得很小众,很多人入门是有朋友玩然后自己也尝试开始的,这种情况下趣味就在于大家一起玩而不是所谓的极品装备稀有素材,一个游戏玩得人不多,你就算技术再好,装别再极品又给谁看呢?

作者: evalyy    时间: 2014-3-11 05:58:04

我认为猛汉天生就是为多人而生的,当然个别喜欢挑战自己的人把MH当成1V1核心游戏也无可厚非。。。
作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-11 08:13:38

本帖最后由 断肢引擎 于 2014-3-11 08:18 编辑
sayman 发表于 2014-3-11 00:14
我认为这个预设是错误的,能做到一直solo的只有极个别玩家(尤其4代引入公会任务之后),这样的预设会让 ...


“做到一直solo的只有极个别玩家”

虽然我一直忍住不爆粗口,但上面这句是我听过最SB的话。

从P2开始,你可以一个贴吧一贴吧,一个论坛一个论坛的搜,看看是不是“极个别”玩家。别告诉我国内玩家都是他妈天才。更不是每个玩家都必须完成全部任务才够爽。

你见过几个高手视频是两个人以上的?你见过两个太刀党本来是COOP后来变成互整的吗?

再说一遍,怪猎核心就是1V1,掌握BOSS规律,1对1的攻防。

我的预设来自大众,当你被怪连续整死3次以上,难免会倾向于抱大腿。这是人的正常心理。如果处女杀来自他人的帮助,当你通关后自然会损失该有的乐趣,因为有规律可循,有战术可用,有意识可表现的怪猎系列,核心就是BOSS战。


作者: anty976    时间: 2014-3-11 09:07:38

诸葛炎明 发表于 2014-3-9 02:36
在等美版。。。。要到明年,我操了

同操!
作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-11 09:19:45

当你在论坛发帖“怎么打讯龙”。得到的首要主要回答不会是“抱大腿”,论坛绝大部分技术交流都基于单人,装备BUILD也是基于SOLO。

实际上有些怪两人打更累,就算打赢了,也会出现当事人之一“我也不知道怎么过BOSS得,总之我俩砍着砍着就死了”。明显这不是怪猎的魅力。

相比之下,黑魂的多人机制才比较像样。


作者: anty976    时间: 2014-3-11 10:08:37

断肢引擎 发表于 2014-3-11 09:19
当你在论坛发帖“怎么打讯龙”。得到的首要主要回答不会是“抱大腿”,论坛绝大部分技术交流都基于单人,装 ...

这位达人  我很想问一下   3G怎么样?   现在大家都讨论4   但是4没有英文版  我玩过PSP上的P3   感觉不如P2G  不喜欢玩   3G相比P3   在可玩性上有多大提升?
作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-11 10:37:42

本帖最后由 断肢引擎 于 2014-3-11 10:48 编辑
anty976 发表于 2014-3-11 10:08
这位达人  我很想问一下   3G怎么样?   现在大家都讨论4   但是4没有英文版  我玩过PSP上的P3   感觉不 ...


3G类似于P2到2G,G位难度加大,煌黑龙的AI最明显,武器地位有改变,有新的技能。当然,3G无论如何也找不回2G那种随时被秒,太刀和大剑凶猛,然后BOSS比较呆板有规律的感觉。

我对3G比较不满的是3DS屏幕小,二是因为PSP的屏幕有横栅。所以我觉得3G的画面精细度和艺术效果还不如P3

实际上怪猎一直在隐性的炒冷饭,比如煌黑龙其实就是他妈2G炎王+麒麟+火龙的合体。MH4也有这种现象

如果你通了2G 和P3,又得花钱买正版的话,3G可玩可不玩


作者: anty976    时间: 2014-3-11 10:56:32

断肢引擎 发表于 2014-3-11 10:37
3G类似于P2到2G,G位难度加大,煌黑龙的AI最明显,武器地位有改变,有新的技能。当然,3G无论如何也找不 ...

谢谢解答   那还是继续2G吧   我2G累计投入时间还不到300小时   
作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-11 11:01:12

anty976 发表于 2014-3-11 10:56
谢谢解答   那还是继续2G吧   我2G累计投入时间还不到300小时


如果3G是第一款G级资料片,还可以尝试

如果3G是PSP操控手感,还可以尝试。

再经历过P2 2G P3之后,3G虽然在努力加料,但整个系统已经老旧不堪(当然相对许多同类ACT还是超前的)MH4才勉强算一次进化,当然,就像有人喜欢2G那种粗犷残酷风格一样,这种进化并非一定是好事。

3G适合直接从P3起步,没经历过2G的玩家。




作者: anty976    时间: 2014-3-11 11:11:13

断肢引擎 发表于 2014-3-11 11:01
如果3G是第一款G级资料片,还可以尝试

如果3G是PSP操控手感,还可以尝试。

而且据说3DS玩怪猎  不加那个外置的右摇杆  玩起来会不方便  不知道是不是真的
作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-11 11:21:38

anty976 发表于 2014-3-11 11:11
而且据说3DS玩怪猎  不加那个外置的右摇杆  玩起来会不方便  不知道是不是真的 ...

对,不方便,就我而言,PSP可以不装假肢,但3DS不行,3DS的键位布局实在太垃。

作者: yyp222    时间: 2014-3-11 13:53:29

要是不懂七国语言还真不敢买3DS,算了,还是老老实实玩中文游戏吧。
作者: jy97384    时间: 2014-3-11 17:00:25

断肢引擎 发表于 2014-3-11 11:21
对,不方便,就我而言,PSP可以不装假肢,但3DS不行,3DS的键位布局实在太垃。
...

别扯淡了,有瞄准锁定外加下屏可调,你真的有玩过么?

作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-11 17:28:27

jy97384 发表于 2014-3-11 17:00
别扯淡了,有瞄准锁定外加下屏可调,你真的有玩过么?

这个随你说,你要说3DS是世界上最好的操控都可以。把手玩畸形即可。

我最受不了的就是玩什么捧什么,一点原则都没有。

作者: sayman    时间: 2014-3-12 00:03:36

断肢引擎 发表于 2014-3-11 08:13
“做到一直solo的只有极个别玩家”

虽然我一直忍住不爆粗口,但上面这句是我听过最SB的话。

其实我核心的意思主要是针对4代,2G和3我也是solo的,但是我对于solo一向都定位于效率solo,2G双黑角金银火我都是40+打完的,这样的玩法真心很累,虽然也可以,但是游戏玩到这份上其实也没有什么乐趣可言,一次两次可以说是成就感,但是多了你能打过但是效率除非联机就是上不去的时候,那就变成流水作业一样乏味了

PS:我也是老猎人了,拜托你在用词上文明一点

作者: sayman    时间: 2014-3-12 00:05:52

anty976 发表于 2014-3-11 11:11
而且据说3DS玩怪猎  不加那个外置的右摇杆  玩起来会不方便  不知道是不是真的 ...

我个人觉得习惯了以后不大影响,我也问过一些卖机子的店家,事实上他们都说很少卖出右摇杆,我这里广州

作者: sayman    时间: 2014-3-12 00:07:00

yyp222 发表于 2014-3-11 13:53
要是不懂七国语言还真不敢买3DS,算了,还是老老实实玩中文游戏吧。

你懂也没用啊,3DS不买日版没什么好买,你说买美版吧,英文比日文友好,但是怪猎这种你又未必找得到人联机

作者: sayman    时间: 2014-3-12 00:08:47

anty976 发表于 2014-3-11 10:56
谢谢解答   那还是继续2G吧   我2G累计投入时间还不到300小时

我当年P2G玩了几百小时,360系统升级371毁档重玩,然后用了老金冲进度,然后觉得没劲删档,最后一个认真玩的档玩了700多小时貌似,三个档合共过千必须

作者: sayman    时间: 2014-3-12 00:20:20

断肢引擎 发表于 2014-3-11 09:19
当你在论坛发帖“怎么打讯龙”。得到的首要主要回答不会是“抱大腿”,论坛绝大部分技术交流都基于单人,装 ...

当别人问怎么打的时候,回答当然是具体怎么打,但是这跟游戏本身定位并不相关,任何一个游戏即便是联机为主的游戏,也需要个人技术为基础,所谓联机只是在大家都会打的情况下更有效率,否则就没有讨论基础,抱大腿的行为等于躲营地等别人打或者只在旁边走来走去,这种另类做法我觉得没什么讨论的必要,各种0分针速杀无伤无道具锁死的高玩毕竟少见,大部分玩家也许都可以solo全任务,但是效率的提升并不容易,而如果不能或不愿投入过多时间反复研究的话,效率提升本身也很难,也许从不熟练到熟练也只不过是30分钟减到15分钟这样,是无论如何也很难0分针的,尤其我这种过30岁的玩家

作者: jy97384    时间: 2014-3-12 00:42:13

断肢引擎 发表于 2014-3-11 17:28
这个随你说,你要说3DS是世界上最好的操控都可以。把手玩畸形即可。

我最受不了的就是玩什么捧什么,一 ...

你是想说PSP伟大的C手,还是说3DS那史诗级传说中的A手?别逗

作者: sayman    时间: 2014-3-12 03:22:15

jy97384 发表于 2014-3-12 00:42
你是想说PSP伟大的C手,还是说3DS那史诗级传说中的A手?别逗

他只是先习惯了PSP而已

作者: anty976    时间: 2014-3-12 08:55:09

sayman 发表于 2014-3-12 00:08
我当年P2G玩了几百小时,360系统升级371毁档重玩,然后用了老金冲进度,然后觉得没劲删档,最后 ...

P2G村上位那个黑角龙真难打   我一次都没过   比集会任务还难
作者: ywang162    时间: 2014-3-12 09:03:55

喜欢烤肉采集踢喵的我只好围观~~TwT~~能和哥哥一起愉快的玩耍已然很知足。
作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-12 09:11:59

本帖最后由 断肢引擎 于 2014-3-12 09:33 编辑
sayman 发表于 2014-3-12 00:20
当别人问怎么打的时候,回答当然是具体怎么打,但是这跟游戏本身定位并不相关,任何一个游戏即便是联机为 ...


自己比对一下黑魂,怪猎,WOW你就会懂我的意思,


再说一遍,没有联机的怪猎,其魅力一丝都不会减。你不能说卡婊故意做出超高难度的G位,你就一定要上钩,一定要找人来杀G位,其实怪物都是一样的。只是攻高血厚而已。
当然,你如果觉得有配合帮扶的怪猎才有意思,那就像无数的街机游戏一样,比如三国战记,你觉得单人和四人有区别吗?我觉得没区别。


没有联机的黑魂只剩下SPEED RUN。灵魂入侵,死亡NOTE等等刺激玩家与玩家之间阴暗或者良心欲望的元素也体现不出来。

WOW就更不用说了。



作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-12 09:17:26

jy97384 发表于 2014-3-12 00:42
你是想说PSP伟大的C手,还是说3DS那史诗级传说中的A手?别逗


这就像一些穷B好不容易弄台PSV就死命维护PSV的键位布局一样,比如那个连加速度都没有的又小又咯手的双摇杆。

10年来的掌机,就是PSP键位布局我最喜欢。够大够均匀,键程手感有质感和弹性,你非要自欺欺人觉得3DS那握感舒服,那祝你好运,我也懒得引贴转述别人的看法,我只知道超级忍3D和3G差点没把我手玩成鸡爪。

还是那句话,你觉得适应就好,但如果你觉得3DS和PSP的操作舒适度是一样的,我只能摇呵


作者: sayman    时间: 2014-3-13 00:40:16

断肢引擎 发表于 2014-3-12 09:11
自己比对一下黑魂,怪猎,WOW你就会懂我的意思,

算了不辩了,我就是享受一起玩的过程,而你偏向于目的,认为同一只怪1个人刷和1群人刷没有区别,这说不到一块去的

作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-13 10:56:16

sayman 发表于 2014-3-13 00:40
算了不辩了,我就是享受一起玩的过程,而你偏向于目的,认为同一只怪1个人刷和1群人刷没有区别,这说不 ...


从攻防的角度,单人多人没有区别

从游戏性角度,区别巨大。

你告诉我多人打BOSS怎么算刀,怎么走位,怎么预判。要么无脑集射,要么乱砍乱跑。

怪猎的多人就是专为抱大腿和功利玩家准备的。而不是为了增加游戏性而存在,因为这是一个以BOSS战为核心,1V1为主题的类FTG游戏。过度抱大腿,依赖多人合作,怪猎就是二流ACT


作者: sayman    时间: 2014-3-14 01:53:17

断肢引擎 发表于 2014-3-13 10:56
从攻防的角度,单人多人没有区别

从游戏性角度,区别巨大。

多人的乐趣不在于算刀,所以算刀是单人的乐趣,不能用来作为多人不能的理由,那多人可以定番,单人可以吗?我总不能说你单人怎么定番?

作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-14 13:31:10

本帖最后由 断肢引擎 于 2014-3-14 13:34 编辑
sayman 发表于 2014-3-14 01:53
多人的乐趣不在于算刀,所以算刀是单人的乐趣,不能用来作为多人不能的理由,那多人可以定番,单人可以吗 ...


其实你觉得怪猎的多人有必要,我也没法说服,你可以说和默契的人COOP能非常有技巧和技术。

我的阐述重点是,一开始就多人很容易倾向抱大腿,然后用埋头挖的高端装备打低端BOSS。 就算不抱大腿,你多人通了,也没有感知BOSS到底该怎么杀,只是两个人一个负责被追,一个负责打而已。

如果单人通关了再多人,那只是有效游戏时间外的附加乐趣。

怪猎的核心是BOSS战,1V1。BOSS的出招频率,场地环境都是围绕这个来做的。

我们谈的其实也是仅可COOP游戏设计上的典型难题





作者: jy97384    时间: 2014-3-14 23:39:06

断肢引擎 发表于 2014-3-14 13:31
其实你觉得怪猎的多人有必要,我也没法说服,你可以说和默契的人COOP能非常有技巧和技术。

我的阐述重点 ...

我看明白了。。。。。。。。你就买了PSP,甚至不幸买了PSV

作者: sayman    时间: 2014-3-15 00:42:56

断肢引擎 发表于 2014-3-14 13:31
其实你觉得怪猎的多人有必要,我也没法说服,你可以说和默契的人COOP能非常有技巧和技术。

我的阐述重点 ...

你预设别人联机就是抱大腿,为什么一定是我抱大腿而不是我才是那个大腿,
还有你预设别人是先抱大腿有了好装备再倒过来打原本自己打不过的怪物,
先不说这个装备对猎人的提升有多少,玩过怪猎的都知道装备不说明什么,会玩的垃圾装备也能过,无非久一点,不会玩的一身顶级装备该猫还是猫,
如果你追求算刀,那么算刀本身也是建立在顶级装备的基础上,我反正没见过有人初始装备在那算刀的,
怪猎设定上集会任务就是给人联机的,水平菜一点不想单人每次30、40分钟的玩家可以抱团打赢,高级玩家可以solo 5分针10分针,这不是非此即彼的选择,
正式猎人比赛也是有2人共同狩猎的,怪猎想玩得爽单靠抱大腿没有用,完全抱大腿的玩家相信玩一阵子就会觉得没意思,那些就算是玩千把小时的玩家,难道就没有能力solo,只是没有那么菊苣不想单人反复刷这么累而已,
而且你也知道怪猎很多时候当你打怪打到熟练之后,剩下的就是收集各种装备,这时候其实你也许随便配一身装备就可以全怪物制霸,但是你还要收集装备,而稀有素材的掉落率有时非常坑爹,组团只不过提高效率而已,
而且单看4那坑爹的挖掘装备,单人去solo拼人品出好装备那是相当辛苦,那些能打得过100级公会的玩家你觉得他是缺那些极品武器才能打得过?无非就是一种强迫症希望拿到好装备而已,就算只用素材武什么怪不能过?


作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-15 09:00:36

本帖最后由 断肢引擎 于 2014-3-15 09:11 编辑
sayman 发表于 2014-3-15 00:42
你预设别人联机就是抱大腿,为什么一定是我抱大腿而不是我才是那个大腿,
还有你预设别人是先抱大腿有了 ...


开荒联机不是抱大腿就是乱砍过关,无他。你上网搜打轰龙的走位在联机时根本不起作用。

你的意思是说村任务可以锻炼单人技术,可惜联机控根本就不做村任务,或者反过来,老老实实村任务过了,联机的意义也只剩下刷装备,最终还是会为了成就感单刷。

怪猎的核心就是1V1,你见过哪个教程视频是两人的?

欢迎用铁刀砍霸龙,用狗龙普套扛银火。

你所谓的联机仅仅是降低游戏难度,但这游戏的最大乐趣就是难度。我一开始就说,你愿意上钩,愿意让卡婊做个G难度强迫你联机,我也没办法。

COOP的设计需要很多玩家间互动和沟通的元素,比如黑魂,很成功的机制虽然有些不平衡。

刷素材更好解释,当你单人刷够某怪素材,这个怪基本也没有再杀的意义,这不正好吗?你联机速刷素材,然后呢?单人穿牛逼装备再去蹂躏它?是不是本末倒置?

4代用这么粗暴的方式强调联机,本身就是一种诡计。你游戏的核心不变,联机的意义也不会变。



作者: jy97384    时间: 2014-3-15 13:23:24

sayman 发表于 2014-3-15 00:42
你预设别人联机就是抱大腿,为什么一定是我抱大腿而不是我才是那个大腿,
还有你预设别人是先抱大腿有了 ...

你仔细看这货就会明白,他只是有PSP,于是非常崇尚PSP键位,然后因为不幸买了PSV,结果你懂的。。。正常玩上4的都不会那么反感4
作者: sayman    时间: 2014-3-16 00:06:19

断肢引擎 发表于 2014-3-15 09:00
开荒联机不是抱大腿就是乱砍过关,无他。你上网搜打轰龙的走位在联机时根本不起作用。

你的意思是说村任 ...

其实4代如果不打村任务的话是无法真正毕业的,因为集会的一些元素必须要在村位完成某些任务之后才会解开……所以只要玩4代就需要打村任务,完全抱大腿不行的,村还是只能自己打


作者: sayman    时间: 2014-3-16 00:08:37

jy97384 发表于 2014-3-15 13:23
你仔细看这货就会明白,他只是有PSP,于是非常崇尚PSP键位,然后因为不幸买了PSV,结果你懂的。。。正常 ...

PSP的摇杆位置其实我不是很喜欢,我觉得偏低了一点,长时间玩姆指会比较累,不过PSP握感比3DS舒服一些倒是真的,不过这个世界不是围绕自己转的,不能因为自己不喜欢就不去适应,我要继续玩怪猎就只能入3DS,哪怕3DS设计再渣也没有办法,这就是现实


作者: jy97384    时间: 2014-3-16 00:55:20

sayman 发表于 2014-3-16 00:08
PSP的摇杆位置其实我不是很喜欢,我觉得偏低了一点,长时间玩姆指会比较累,不过PSP握感比3DS舒服一些倒 ...

我觉得PSP握起来舒服很多,但摇杆个人觉得3DS好一些。

作者: sayman    时间: 2014-3-16 03:28:25

jy97384 发表于 2014-3-16 00:55
我觉得PSP握起来舒服很多,但摇杆个人觉得3DS好一些。

这不就是我说的吗……

作者: Apple丶G    时间: 2014-3-16 08:24:02

都不知道是神马游戏。。。
作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-16 09:21:31

本帖最后由 断肢引擎 于 2014-3-16 09:28 编辑
jy97384 发表于 2014-3-15 13:23
你仔细看这货就会明白,他只是有PSP,于是非常崇尚PSP键位,然后因为不幸买了PSV,结果你懂的。。。正常 ...


握感是键位布局最重要的部分,你的意思是不是,握感不重要,只要3DS每个键灵你就能玩高潮?
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和2B说多了是废,你觉得是我个人的适应问题,那自己去搜“3DS手感是渣” 百度也好GOOGLE也好,还可以更进一步“3DS玩怪猎手感".

最后,废柴宅B的台词之一就是“他只有PSP,你买不起3DS的酸B”




作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-16 09:26:42

本帖最后由 断肢引擎 于 2014-3-16 09:29 编辑
sayman 发表于 2014-3-16 00:06
其实4代如果不打村任务的话是无法真正毕业的,因为集会的一些元素必须要在村位完成某些任务之后才会解开 ...


我很好奇为什么你一直不理解怪猎系列是1V1为核心,不知道是技术问题还是对怪猎的感知问题

但现在我有另一个问题,你说村任务只能单人,也就是开荒必须SOLO,你又说玩到某个阶段一定会单人尝试挑战BOSS。

也就是说怪猎一头一尾都是靠单人,中间只是过渡,那不正好说明联机是功利和希望缩短过渡时间吗?

作者: xialei_026    时间: 2014-3-16 11:27:39

Apple丶G 发表于 2014-3-16 08:24
都不知道是神马游戏。。。

怪物猎人4,最近很火的。
作者: momo2881    时间: 2014-3-16 12:21:34

断肢引擎 发表于 2014-3-9 13:59
我知道这样说可能多余和文不符题甚至装逼。

但怪猎系列真没必要联机,这是一个1V1核心的游戏。

那我3DS用烧录卡玩也很带感了,游戏都下下来了,一直没玩,最近在玩灵魂献祭SSD,不过对不掉装备的刷的游戏感觉稍微可惜了一点点,我喜欢好看的装备,穿起来有成就感帅气。

作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-16 12:32:05

momo2881 发表于 2014-3-16 12:21
那我3DS用烧录卡玩也很带感了,游戏都下下来了,一直没玩,最近在玩灵魂献祭SSD,不过对不掉装备的刷的游 ...

灵魂献祭的服装其实够好看了,男的野性,女的性感。而且是一套一套的出。

作者: jy97384    时间: 2014-3-16 12:35:31

断肢引擎 发表于 2014-3-16 09:21
握感是键位布局最重要的部分,你的意思是不是,握感不重要,只要3DS每个键灵你就能玩高潮?
------------ ...

什么样的人说几句就开骂,你懂的。。。作为一个老湿真该好好教育你,宅B说谁?

作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-16 12:41:26

本帖最后由 断肢引擎 于 2014-3-16 12:43 编辑
jy97384 发表于 2014-3-16 12:35
什么样的人说几句就开骂,你懂的。。。作为一个老湿真该好好教育你,宅B说谁?
...


我在所有论坛都是边骂边说理,这就是许多人烦我的地方,因为我喜欢把礼尚往来的路堵死,所以和我争论必须有结果,不可能求同存异。

再说一遍,讨论什么就讨论什么,甭扯别人有没有3DS,买没买PSP之类的。 就算我连小霸王学习机都买不起,只要老子有道理,你就得服。

3DS的握感,键位布局,按键手感,不适应的人大把,手小手大都麻烦。特别是要用到全键的游戏,或者操作跨幅大,需要同时HOLD几个键的,比如超级忍3D

作者: jy97384    时间: 2014-3-16 12:43:13

断肢引擎 发表于 2014-3-16 09:21
握感是键位布局最重要的部分,你的意思是不是,握感不重要,只要3DS每个键灵你就能玩高潮?
------------ ...

你确定你找不到PSP手感是渣这样的关键词?自己没观点都要靠百度了?→_→我什么都没说哦亲,难道你都脑补的?还是在百毒贴吧被人这话说太多次扭曲了?OH LOW~

作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-16 12:44:50

jy97384 发表于 2014-3-16 12:43
你确定你找不到PSP手感是渣这样的关键词?自己没观点都要靠百度了?→_→我什么都没说哦亲,难道你都脑补 ...

除了神盾,掌机的手感都渣,问题是3DS最渣。

我的观点很清晰,你不服而已,你不服我,我只能叫你百度。



作者: jy97384    时间: 2014-3-16 12:47:09

断肢引擎 发表于 2014-3-12 09:11
自己比对一下黑魂,怪猎,WOW你就会懂我的意思,

你确定G位只是攻高血厚,动作都改动了好吧亲!你确定你真的不是为了喷而喷?!

作者: jy97384    时间: 2014-3-16 12:48:20

断肢引擎 发表于 2014-3-16 12:44
除了神盾,掌机的手感都渣,问题是3DS最渣。

我的观点很清晰,你不服而已,你不服我,我只能叫你百度。

小学生?你提个观点论据都不充分就叫人服?噗,不要太搞。。。

作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-16 12:55:21

jy97384 发表于 2014-3-16 12:47
你确定G位只是攻高血厚,动作都改动了好吧亲!你确定你真的不是为了喷而喷?!
...

恩,G位最麻烦的是动作改了,不是攻高血厚,你太逗

作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-16 13:06:12

jy97384 发表于 2014-3-16 12:48
小学生?你提个观点论据都不充分就叫人服?噗,不要太搞。。。


你说不充分就不充分呗。你要觉得3DS的键位布局让你感动我都没法。

其实我更在意的是“噗”,这个字的信息量是否过大,是不是你玉手放在樱桃小嘴上的娇媚动作的写照?

SORRY,这出现在你的辩论用词中,我实在不能回避



作者: sayman    时间: 2014-3-16 16:48:20

断肢引擎 发表于 2014-3-16 09:26
我很好奇为什么你一直不理解怪猎系列是1V1为核心,不知道是技术问题还是对怪猎的感知问题

但现在我有另 ...

其实我一直觉得怪猎的核心是收集而不是单纯打怪(无论群殴还是单挑)

作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-16 17:32:54

本帖最后由 断肢引擎 于 2014-3-16 17:35 编辑
sayman 发表于 2014-3-16 16:48
其实我一直觉得怪猎的核心是收集而不是单纯打怪(无论群殴还是单挑)


对,你有理由。因为我们重复打怪最大动力是素材,而不是自觉的想挑战

这也是我欣赏怪猎的地方,能把刷素材的过程设计的这么有趣和勾引玩家。

但我不同意说怪猎是刷装备游戏,因为本质是ACT,想尽办法杀BOSS,只是卡婊吃透了玩家的惰性和功利思维,不得已而为之,好在校服好刷,你不用每个怪都刷

或者这样说,2G时代的斗技场常被玩家反复把玩,其实斗技场强制玩家穿的装备不好。

游戏三原则。规则-奖励-目标

相比之下,暗黑明明BOSS已经打腻了,打吐了。但你还得刷。

如果4之后卡婊像暗黑看齐。我觉得是倒退


作者: 断肢引擎    时间: 2014-3-16 19:37:05

sayman 发表于 2014-3-16 16:48
其实我一直觉得怪猎的核心是收集而不是单纯打怪(无论群殴还是单挑)

OK 我错了
作者: sayman    时间: 2014-3-17 01:03:33

断肢引擎 发表于 2014-3-16 17:32
对,你有理由。因为我们重复打怪最大动力是素材,而不是自觉的想挑战

这也是我欣赏怪猎的地方,能把刷素 ...

4的挖掘我也不喜欢,就像2和3时代那样,全clear任务之后就开始收集各种武器,每种武器都收集,每种属性、异常状态都收集,收集完了以后再换武器打一次,这样才会有趣,而现在4代clear全任务以后武器都没收集就开始挖掘,因为挖掘太逆天好过素材很多,但是收集难度比所谓怨念物还要怨念,结果大家就在反复刷,单人刷100一晚你能刷几把?除了高玩没几个人能20分钟内完成,于是就群起刷之乐此不疲,这才是抱大腿的原因所在,你看就算3G抱大腿也没有现在4代严重

作者: 最有一个拥抱    时间: 2014-3-17 14:54:41

算了不辩了




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