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标题: S大下个版本再多增加一些经典战斗吧 [打印本页]

作者: test5947    时间: 2014-3-5 16:58:07     标题: S大下个版本再多增加一些经典战斗吧

难3通关了3次,对于高难度的终于有些感觉了

现在很多人诟病的射邪,倚邪强制线路激六如,考虑到2书正线都有强力队友加入,因此改成加入2场主角的单挑
1)倚正主角单挑三渡同样可以激六如,从原著看,这个要比风云三使者难度高,群殴扫地VS单挑三渡,可以看作一个级别的达成难度吧,甚至后者更难
2)射正主角单挑4绝同样可以激六如,群通重阳VS单挑4绝,好像后面的也是更难一点

这样,让喜欢正线和喜欢特定队友的玩家们一个选择,而对于最终激六如的达成也不降低难度,如何?


作者: 木易三青    时间: 2014-3-5 17:18:55

支持。。。。。。。
作者: whw2786    时间: 2014-3-5 18:11:24

本帖最后由 whw2786 于 2014-3-5 18:12 编辑

1,觉醒前一挑三,仅限少数人少数角色。觉醒后来打,那就相当于白送一个张无忌。
2,单挑只要能绕圈圈就没难度,不能绕圈圈又会卡死绝大多数人和角色。以目前来看,明显单挑四绝难度比群战重阳简单。现在觉醒前已经挑了东邪西毒了。到时又变成白送郭黄了。
所以这个度很难把握的。
相反我个人觉得该大幅加强教主郭黄的实力。并提升队友的配合度比如加成和互动啥的,或者第五个风天技需要得到某些队友,否则只能有一半的效果。这样选择正线就意味着团队配合。不知道会不会更好一点
作者: 泰尼拔    时间: 2014-3-5 18:59:34

值得加的战斗太多了 不知道s大的新剧情部署怎么样 加战斗不容易啊 还要考虑各种平衡
觉得神雕侠侣的剧情一直都是打酱油的 应该有点调整 公孙谷主和他吐枣的老婆作为16年前的两个狠角 无论是老板还是新版都没有这俩厮的身影 就连绝情谷历来都是个道具场景 真有点遗憾
作者: test5947    时间: 2014-3-5 20:08:25

whw2786 发表于 2014-3-5 18:11
1,觉醒前一挑三,仅限少数人少数角色。觉醒后来打,那就相当于白送一个张无忌。
2,单挑只要能绕圈圈就没 ...

单挑4绝可是1对4哦,不会好打的.




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