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标题: 求助会做MOD的各位大神们 [打印本页]

作者: 仓库灬花    时间: 2014-2-26 21:01:01     标题: 求助会做MOD的各位大神们

各位大神写的关于MOD制作的教程很多,但是对于一个完全没概念的新手我来说实在是太困难了,尝试几次后我的挂画总算是勉强成型了

问题是这样
1.画框纹理很糙
2.画框背面也显示了半个画的图案

我看了各位大神的各种技术贴
历时三天 试验了无数次 才做成这样  之前就甭提了  连显示都显示不出来   太失败了  
做成现在这样实在是不知道问题出在哪了
请各位知道原因的大神帮帮忙吧
谢谢啦~


[attach]4554517[/attach]

[attach]4554518[/attach]

作者: sing05232002    时间: 2014-2-28 22:27:51

画框纹理很糙:

可以在mulitipler圖檔上加大妳的画框,圖案越大在遊戲裡就越清晰,
但是缺點就是輸出為 .sims3pack後,檔案容量也會跟著變大,遊戲讀取速度也會受影響...

不知你是否有注意到,
官方在家具上的.DDS圖檔一般都只有寬512 pixel + 高256 pixel,
不像衣服是寬1024 pixel + 高1024 pixel,
官方有刻意在家具上降低解析度, 原因為何?
其用意也都為了讓遊戲優化,不會因為玩家同時間置放太多家具而讓遊戲執行速度變慢..
畫面最多一次可能要讀取8隻高階析度的模擬市民了,如果再加上一堆高解析的家具..
你覺得要多好的電腦才能跑的順?

所以.. 要追求清晰還是要遊戲順暢,自己判斷吧..




画框背面也显示了半个画的图案:
去查了一下你import的家具名,他的貼圖原型是這樣:
[attach]4557577[/attach]

你的貼圖會跑掉,是因為你已經偏離了他mesh的uv map範圍.

如果你只是想改圖,沒有想要改變他家具原來樣子的話,
你應該也要跟原型一樣,圖是橫的,
然後只要改overlay就好,其他可以不用動..

如果你想要有木框的,那你就找其他官方內建有木框的圖來改,
只要記住,家具原型的overlay等圖,方向朝那裡,你也要跟著朝那裡就對了..





作者: 仓库灬花    时间: 2014-3-1 01:04:37

sing05232002 发表于 2014-2-28 22:27
画框纹理很糙:

可以在mulitipler圖檔上加大妳的画框,圖案越大在遊戲裡就越清晰,

大概明白了   我今天又做了两次  第二次算是成功了  至少贴图什么的都对  不过亲说的那个1024太大的问题我也发现了  可是我这刚勉强会用 那个小尺寸我原本试过  可是UV贴图的时候发现放不下 所以放弃了 今天试的这次画框的纹理没问题了  结果画成头朝下了 后来我只把画用PS也改成头朝下 导入才算正常  具体还得再研究 亲说的对我很有帮助 我下次想想那个小尺寸的问题  嘿嘿 谢谢大神啦~





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