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标题: 拳拳到肉 盘点七大注重打击感的游戏 [打印本页]

作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 14:22:18     标题: 拳拳到肉 盘点七大注重打击感的游戏

新浪游戏

玩游戏就图一个痛快,所以注重打击感的游戏相对更受大家欢迎。拳拳到肉的感觉是其他游戏所不能比的,下面就为玩家推荐七款打击感体验相对较为不错的游戏。
  1.《鬼泣》系列
  《鬼泣》系列一向注重打击感于手感,技能的流畅程度和技能的华丽,注重的是刀刀入肉,杀怪如刀板间,各种武器切换配合,增加了游戏的打击流畅和连击,极难的s级操作提现,良好的单人剧情,帅帅的但丁,注重打击感和操作的你值得拥有


《鬼泣》

  


《鬼泣》

  


《鬼泣》

  


《鬼泣》


2.《闪客》

  这游戏被称为横版鬼泣,自然也有鬼泣的特点,这游戏虽然是横版游戏,但操作系统与鬼泣也差不多,不过武器更加现代化,如电锯,手榴弹等,比鬼泣系列更加血腥残暴,不时有如用电锯隔断别人的头,用大刀截断头颅等血腥,更加加上这游戏的真实程度,为打击感增加了一个新台阶


《闪客》

  


《闪客》

  


《闪客》

  


《闪客》



3.《真人快打》

  这游戏已暴力血腥为主体,运用了大量的动作特写,用x光的方式,真实的把一拳打到肉时,牙齿的脱落飞出,骨头的碎裂,都仔细的描绘,让玩家深刻 感受到自己操作的人物和对手的疼痛感,拳拳到肉,让人感觉到真实打架的乐趣与快感,但我还是要吐槽一下,骨都折了,人物怎么还能站……


《真人快打》

  


《真人快打》

  


《真人快打》

  


《真人快打》



4.《蝙蝠侠》系列

  说到蝙蝠侠,蝙蝠侠是我认识的第一位没有超能力的超级英雄,电影中真实的格斗场面已让玩家对蝙蝠侠游戏的打击感深信不疑,游戏中蝙蝠侠身为黑暗 中的使者,总在一个暗淡的角落突然偷袭进攻,被人发现后,就已一当十(甄子丹上身),真实的攻守,精彩的搏击,把暗夜中的搏击显得淋漓尽致,还是要吐槽一 下,小兵们一起攻击,蝙蝠侠能不投降?


《蝙蝠侠》

  


《蝙蝠侠》

  


《蝙蝠侠》

  


《蝙蝠侠》



5.《热血无赖》

  身为2012年的黑马神作,热血无赖只要讲的故事是古惑仔,相信很多童鞋都看过了当年古惑仔电影,山鸡等形象早深入民心,身为讲香港黑社会的故事,怎么会没有真实的打击呢,
  各种的道具攻击,身边的东西都有可能变成最致命的凶器,如车,普通的门都可以解决小混混的一生,搏斗和蝙蝠侠好是很相似,一样是攻防,这游戏证明了和黑恶势力打交道凭借仁义道理是行不通的,拿拳头说话才是社会阴暗面的交流方式,向这个游戏团队致敬


《热血无赖》

  


《热血无赖》

  


《热血无赖》

  


《热血无赖》



 6.《虐杀原形》

  很多人看到这里,就看不下眼了,虐杀原形都算……不是无脑割草吗?但别忘记,虐杀原形的手感绝对是有的,你可以感受到主角手中的锋利武器划过行人身体,吸收时的特写。较为夸张的人体分离。刀刀进肉,这游戏玩的就是暴力


《虐杀原形》

  


《虐杀原形》

  


《虐杀原形》

  


《虐杀原形》



7.《合金装备崛起:复仇》

  合金装备这游戏我觉得有鬼泣的连击感和虐杀原形的血腥感,比起鬼泣,我觉得更加痛快,真真正正的刀刀进肉,斩夺还分尸,你想切那块,就切哪块, 操作方式简单很多,没有鬼泣34的复杂,刀真的太锋利,大多数东西也可以站掉,这游戏也有偷工减料之处,切机器时,内置太假了,手感极其好


《合金装备崛起:复仇》

  


《合金装备崛起:复仇》

  


《合金装备崛起:复仇》

  


《合金装备崛起:复仇》


作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 14:23:40

没有忍龙和战神吗?
作者: 一路无伤    时间: 2014-2-10 14:25:23

{:13_431:}个人比较喜欢杀手这样猥琐的游戏
作者: yutert    时间: 2014-2-10 14:41:20

一个都没玩过算什么水平
作者: SWK09    时间: 2014-2-10 14:54:54

居然一个都没玩过……

格斗游戏的打击感都很好的吧。
作者: dick803gd    时间: 2014-2-10 14:55:59

看到热血无赖了~
作者: game_virus    时间: 2014-2-10 15:09:27

单纯论打击感的话,忍龙是最强的,好吧,竟然没有
一看就是纯PC玩家写的,都是PC上的游戏
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 15:11:25

game_virus 发表于 2014-2-10 15:09
单纯论打击感的话,忍龙是最强的,好吧,竟然没有
一看就是纯PC玩家写的,都是PC上的游戏 ...

确实是PC平台有的。
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 15:12:06

一路无伤 发表于 2014-2-10 14:25
个人比较喜欢杀手这样猥琐的游戏

这个是射击类的吧?
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 15:12:50

dick803gd 发表于 2014-2-10 14:55
看到热血无赖了~

热血无赖论打击感也不是最强的,高仿了GTA,加入了一些中国功夫元素吧。
作者: dick803gd    时间: 2014-2-10 15:20:36

xialei_026 发表于 2014-2-10 15:12
热血无赖论打击感也不是最强的,高仿了GTA,加入了一些中国功夫元素吧。 ...

我记得上次我跟你提到过,热血无赖是有前作的,
而且是一个系列,
叫做“真实犯罪”,
当时也是打着“翻版GTA”的旗号,
不过在GTA4发售之前,
游戏各种要素个人认为是超越圣安地列斯的存在,

尤其是以格斗要素居多,
甚至加入了不同武器种类的格斗技能学习,
后来该工作室被SE给收购了,
才有了如今的热血无赖..

作者: 27694867    时间: 2014-2-10 15:52:49

居然没有source引擎的游戏,source引擎的游戏才是最有打击感的,不论FPS还是ACT。
作者: hzwjzk    时间: 2014-2-10 16:33:50

这个是射击类的吧?

作者: lmy4321    时间: 2014-2-10 16:39:34

打起来很爽
作者: 夜梦萌    时间: 2014-2-10 17:04:34

我想把暗黑3加进去,如果暴雪也做个沙盘游戏,用暗黑3的打击感

那简直碉堡了,不过相信以后绝对会有
作者: qzmmxh    时间: 2014-2-10 17:24:39

把鬼泣排第一就知道写这个文章的人没打过几个动作游戏,鬼泣的打击感只能算中等水平,排在它前面的有一大把,卡普空最强的打击感游戏是怪物猎人,鬼武者,战国basara,之后才是鬼泣。另史上最强的打击感游戏是忍龙。
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 17:27:56

qzmmxh 发表于 2014-2-10 17:24
把鬼泣排第一就知道写这个文章的人没打过几个动作游戏,鬼泣的打击感只能算中等水平,排在它前面的有一大把 ...

鬼泣打怪感觉很轻的样子,DMC就是如此了。
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 17:28:54

夜梦萌 发表于 2014-2-10 17:04
我想把暗黑3加进去,如果暴雪也做个沙盘游戏,用暗黑3的打击感

那简直碉堡了,不过相信以后绝对会有 ...

暗黑3都是远程法术的吧?偶尔也有近战,不过那个说不上有什么打击感。
作者: 夜梦萌    时间: 2014-2-10 17:46:41

xialei_026 发表于 2014-2-10 17:28
暗黑3都是远程法术的吧?偶尔也有近战,不过那个说不上有什么打击感。

打击感我认为和近战 远程无关,而是你释放的技能,所产生的一种反馈

比如同样是一个新星法术,爆炸以后,周围的东西轻飘飘,或者是爆裂开,或者是非常细微的粉碎,这些反应都属于打击感,不同的东西会有不同的反馈方式

所以这个和近战,远程无关的,你比如说WOW和D3的法师,这个打击感就太明显了,WOW的法师基本上就是画面的数字一些变化,音效相对很普通,但是D3比如冰冻你感觉是实实在在的冻住




另外,暗黑3近战很多的啊。。。武僧的各种动作,野蛮人的打击感大的我不敢把声音开的太大

看看视频就知道啦

野蛮人真的很震撼。。。


作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 17:47:49

夜梦萌 发表于 2014-2-10 17:46
打击感我认为和近战 远程无关,而是你释放的技能,所产生的一种反馈

比如同样是一个新星法术,爆炸以后, ...

那就说连射击类也都可以入选了吗?
作者: game_virus    时间: 2014-2-10 18:03:21

远程的应该叫射击感
作者: 倒霉猫    时间: 2014-2-10 18:48:54

表示猫玩游戏不太追求啥打击感之类的,还是比较喜欢好的游戏性和剧情
作者: 执丶念    时间: 2014-2-10 18:57:02

玩过3,4个
作者: xshiez    时间: 2014-2-10 18:58:47

只说了PC上可以玩到的游戏呀  怎么没街霸  虐杀原形真的不该上
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 18:59:35

xshiez 发表于 2014-2-10 18:58
只说了PC上可以玩到的游戏呀  怎么没街霸  虐杀原形真的不该上

这个小编只玩了一些PC游戏的吧。
作者: 飞在风中的小雨    时间: 2014-2-10 19:17:16

都没玩过,支持下真人快打系列。毕竟在PS2玩过真人快打少林武僧,还是和前女友一起玩的。。。说多了都是泪
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 19:18:40

飞在风中的小雨 发表于 2014-2-10 19:17
都没玩过,支持下真人快打系列。毕竟在PS2玩过真人快打少林武僧,还是和前女友一起玩的。。。说多了都是泪{ ...

这一系列的我只知道是卖肉向的,和前女友玩这个倒是很有趣的啊。
作者: 飞在风中的小雨    时间: 2014-2-10 19:22:53

xialei_026 发表于 2014-2-10 19:18
这一系列的我只知道是卖肉向的,和前女友玩这个倒是很有趣的啊。

PS2的真人快打少林武僧不太暴露,不是对打类型是有剧情的,和前女友一起斩妖除魔。。。
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 19:23:19

飞在风中的小雨 发表于 2014-2-10 19:22
PS2的真人快打少林武僧不太暴露,不是对打类型是有剧情的,和前女友一起斩妖除魔。。。 ...

我都没有这个福气啊,你好歹是享受过了。
作者: 飞在风中的小雨    时间: 2014-2-10 19:25:37

xialei_026 发表于 2014-2-10 19:23
我都没有这个福气啊,你好歹是享受过了。


伤得很深。。。
不要烦恼,祝夏版今年必然会走桃花运且会有情人终成眷属。

作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 19:26:20

飞在风中的小雨 发表于 2014-2-10 19:25
伤得很深。。。
不要烦恼,祝夏版今年必然会走桃花运且会有情人为你终成眷属。
...

我最近要忙着先找工作了,不指望成家了。
作者: ~时崎狂三~    时间: 2014-2-10 19:27:20

真人快打和闪客没玩  不过我最喜欢蝙蝠侠打人的感觉
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 19:27:56

~时崎狂三~ 发表于 2014-2-10 19:27
真人快打和闪客没玩  不过我最喜欢蝙蝠侠打人的感觉

蝙蝠侠那个打的太重了。
作者: qwe12op    时间: 2014-2-10 19:28:36

玩過復仇格鬥兔沒...那個打擊感真是棒
作者: ~时崎狂三~    时间: 2014-2-10 19:28:40

xialei_026 发表于 2014-2-10 19:27
蝙蝠侠那个打的太重了。

蝙蝠侠 打人 给的慢动作 比较有感觉   

作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 19:29:02

qwe12op 发表于 2014-2-10 19:28
玩過復仇格鬥兔沒...那個打擊感真是棒

格斗类玩的真不多了,这段时间也只玩过一些简单的动作类。
作者: xialei_026    时间: 2014-2-10 19:29:24

~时崎狂三~ 发表于 2014-2-10 19:28
蝙蝠侠 打人 给的慢动作 比较有感觉

就是最后一击吧,代表最后一个敌人消灭了。
作者: 飞在风中的小雨    时间: 2014-2-10 19:29:34

xialei_026 发表于 2014-2-10 19:26
我最近要忙着先找工作了,不指望成家了。

也好,先立业在成家也不错的。
祝好运哪。


作者: ~时崎狂三~    时间: 2014-2-10 19:31:01

xialei_026 发表于 2014-2-10 19:29
就是最后一击吧,代表最后一个敌人消灭了。

是哟  就是感觉这个慢镜头特别师气

作者: 巴郡甘兴霸    时间: 2014-2-10 20:06:30

都是PC游戏
作者: levelup7    时间: 2014-2-10 20:39:08

PS2上随便抓一把也比上面的手感好得多的多
作者: liuyiwy200    时间: 2014-2-10 23:37:59

确实很多打击感更好的没上榜,就算只算pc,街霸也应该是第一,act类的pc上只有鬼泣排得上号了,虐杀原形都上的话暗黑血统没理由落后的
作者: じ☆ve浩☆    时间: 2014-2-10 23:46:24

打击感是他们的特色。。




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