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标题: 写在立春版前的一些心得建议,希望S大可以看看参考一下,谁有其他好的建议,请回贴 [打印本页]

作者: 苍炎睡神    时间: 2014-2-10 11:42:01     标题: 写在立春版前的一些心得建议,希望S大可以看看参考一下,谁有其他好的建议,请回贴

本帖最后由 苍炎睡神 于 2014-2-10 20:29 编辑

一、操作方面:

1希望加入升级自动轻功最大化

队友每次升级要点轻功很累的,不加轻功又没先手,只能让人打成木桩啊。


二、战斗方面

1、圣火和如阴移动看不见集气条的问题

关系高资的战斗战术走位问题,要是基于游戏制作方面本身的原因,无法实现就很遗憾了,这个问题很久以前我就发过帖子反应过,一直没有实现

2、关于运行内功所需的内力限制2000是否可以考虑高资质适当下调点?


开局启动内功消耗体力一次10点比例也高了点,总共也就100点体力,在运各轻功5点,没开战呢,体力就下去小半了。

比如90资质内力一般也就6000多点,运行内功+斗转消耗,经常等到出手的时候想换个内功发现内力不够2000......,或加入爆豆换内功无消耗?

3、关于布阵的削弱

山洞MM布阵1格实在是虚弱的太厉害了,建议至少增加到2格。
一些高难度群战:如神雕侠侣重阳宫2连战、笑傲江湖少林九剑战等等,我方队员全扎堆给包围了,1格的布阵,队友有先手也根本走不出包围圈,只能是要不选择高轻队友先手暴力强攻,要不等敌人出手让人家包了饺子一锅端。低资队友、医生、等战术型队友的出场率大大降低了......

三、天书流程方面

1、望可以考虑取消:鹿鼎记、神雕侠侣等剧情开启的天书数量限制。

鹿鼎记好像要6书?神雕侠侣要8书?
不管限制几本书,都觉得有点阻碍游戏自由度的弊端.

目前只想到这些,有其他网友有好的建设性建议请回帖,希望S大在立春版发布前可以考虑一下



作者: feijimmy    时间: 2014-2-10 11:44:59

2,3阶的人物的颜色希望与1阶区分开, 不然每次解锁后查找是个大麻烦。
看到论坛很多战报后,都说没解锁的,其实是没找到,囧
作者: hxzhxz    时间: 2014-2-10 12:00:07

feijimmy 发表于 2014-2-10 11:44
2,3阶的人物的颜色希望与1阶区分开, 不然每次解锁后查找是个大麻烦。
看到论坛很多战报后,都说没解锁的, ...

顶一个,最好是各阶有各阶的颜色额
作者: lvcheng1v1    时间: 2014-2-10 12:05:23

嗯,第一条轻工最大化的,我记得原先是可以在文件里面改的,后来S大给改掉了

S大恢复吧。。。很方便的功能,嘿嘿

作者: lvcheng1v1    时间: 2014-2-10 12:06:34

feijimmy 发表于 2014-2-10 11:44
2,3阶的人物的颜色希望与1阶区分开, 不然每次解锁后查找是个大麻烦。
看到论坛很多战报后,都说没解锁的, ...

顶···································

作者: 想像风一样    时间: 2014-2-10 12:09:59

feijimmy 发表于 2014-2-10 11:44
2,3阶的人物的颜色希望与1阶区分开, 不然每次解锁后查找是个大麻烦。
看到论坛很多战报后,都说没解锁的, ...

说的好  顶一个

作者: moskabate    时间: 2014-2-10 12:28:55

轻功自动最大化....节省的时间可不是一小点啊
作者: s9532149    时间: 2014-2-10 12:32:39

推輕功自動最大化
若隊友打木樁可以直接30LV就好哩
作者: 广州比东京热    时间: 2014-2-10 12:33:07

感觉现在每场战斗完毕后获的经验很多余,想要经验家里打木桩大把,建议改成战斗后的经验换成实战点,每次为了实战去挑战蜜汁骚女很无聊啊
作者: weiliao2170    时间: 2014-2-10 14:37:54

feijimmy 发表于 2014-2-10 11:44
2,3阶的人物的颜色希望与1阶区分开, 不然每次解锁后查找是个大麻烦。
看到论坛很多战报后,都说没解锁的, ...

顶你啊!!说的太好了!!没颜色区分真难找!!
作者: 岳门生    时间: 2014-2-10 14:44:07

点轻功可以用鼠标狂点,我发现的,很快!告知一下大家。
要加强的是武功自动到极,练到极最花时间。然后炼酒自动炼完就好了
作者: 岳门生    时间: 2014-2-10 14:45:08

moskabate 发表于 2014-2-10 12:28
轻功自动最大化....节省的时间可不是一小点啊

用鼠标狂点,1秒就行了,不花时间。看着没点中,其实中了
作者: moskabate    时间: 2014-2-10 16:52:49

岳门生 发表于 2014-2-10 14:45
用鼠标狂点,1秒就行了,不花时间。看着没点中,其实中了

但最好还是有那个脚本啊

作者: zjhyajks    时间: 2014-2-10 16:57:43

通关了都不知道解锁的哪个,是应该用不同的颜色区分
作者: hsnrs    时间: 2014-2-10 19:02:27

上面的建议我是完全赞同的
但是
这么多好的建议早点儿提该多好啊
早不提晚不提,非得等立春版预告发出来第2天提
这不是逼着S大推迟发布新版么
就算S大答应,一直在翘首以盼的我等也不能答应啊
作者: 千里昭昭    时间: 2014-2-10 19:19:10

解锁这个确实蛋疼,还是区分一下吧,当然有解锁树更好啦,话说能看到怎么解锁才有动力呀。
作者: 苍炎睡神    时间: 2014-2-10 20:09:13

又想到一点,补充一下
二、战斗方面
1关于运行内功所需的内力限制2000是否可以考虑高资质适当下调点?
开局启动内功消耗体力一次10点比例也高了点,总共也就100点体力,在运各轻功5点,没开战呢,体力就下去小半了。

比如90资质内力一般也就6000多点,运行内功+斗转消耗,经常等到出手的时候想换个内功发现内力不够2000......,或加入爆豆换内功无消耗?

作者: weiliao2170    时间: 2014-2-10 20:34:19

强烈建议难2开12武功,新手的福音啊!!!




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