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标题: 被新版虐的有点郁闷,向尊敬的游戏制作人说些想法。。。 [打印本页]

作者: 侠客行2    时间: 2014-2-4 21:12:49     标题: 被新版虐的有点郁闷,向尊敬的游戏制作人说些想法。。。


       尽管平时发帖不多,但玩这个游戏也已有一年半的时间了,一直很感谢S大为我们无私的奉献着自己的私人时间,来做这么多人喜欢玩的游戏。至圣诞版以来,越发感觉自己玩的吃力了。看到新版天赋外功的说明,大幅度加连加杀气省内力,着实高兴了一阵子,以为总算能爽一下了,尤其一阶还能选资质,担心自己会否太无敌了。。。

      于是先玩了难2,一路狂奔,感觉天赋外功确实名不虚传。之前由于圣诞版难4降低了人物属性,玩难三又老是感觉挑战这个难度不够爷们,所以回到稳定版玩难4了。琢磨着这次凭借着天赋外功,还是有机会常驻难4滴。结果到了难3,玩了几个人物,发现连单15大也做不到了。。。相信很多人前期苦逼了很久,就是为的这巅峰一刻,可N多的SL,换来的都是无限被虐,以至于心里憋的确实郁闷,来和大家倾诉一下,也说一下几点自己感到不舒服的地方,不知道对不对哈:

        一、感觉人物属性比稳定版少了,我比较喜欢堆属性,前期很苦逼,也要拿到岳父、任我行等的奖励,圣诞版属性一少,总感觉心里不舒服。其实这游戏的难度已经很高了,虽然很多大神发很多难5的战报,好像很简单似得,但那确实是少数,对我们普通玩家来说,大神只是用来膜拜的。

        二、太傲进一步削弱,外功不加攻防了。其实太傲是游戏里为数不多的组合,为什么这么多人选择,是因为实用,而且没别的选择,所以有着坚实的群众基础。而削弱,则是等于把群众喜欢的东西拿走了。是以很想S大变削弱为变通,只要多一个其他系的类似组合,相信就足以改变单纯的太傲流,像新出的丐世无双。但丐世无双门槛高,只有寥寥几人能学而已,如果想归真一样,主角学了其中一样,另一样降低要求就好了。

        三、为了削弱九剑,把很多人物的次兵器值削减了。其实很多玩家都提出了建议,只要把其它系的极意放开,或改进一点点,相信很多人都会选择其它的。因为九剑和太傲一样,不是非要,而是没有好的选择。尤其现在出了天赋外功,刻意九剑的更少了,所以能否考虑有些人物的次兵器值增加一些?让玩法更多样。

        四、现在的NPC已经是高连、高杀气,能否玩家的气防和防御增加一些?呵呵,这只是个人终极梦想,毕竟不能单15大和常驻难4,还是若有所失的。

        以上建议只是个人想法,不知道对不对,S大制作游戏已经很辛苦了,能修改一点最好,觉得不合理也没事。向尊敬的S大致敬哈!



作者: sfenks    时间: 2014-2-4 21:17:04

本帖最后由 sfenks 于 2014-2-4 21:19 编辑

楼主需要调整心态了,别再拿旧版与新版比,新版有变革,需要摸索新玩法。也不用强求难四难五了。
当然提点建议还是可以的,接不接受是作者的选择。
有时候不是作者不知情,或者不愿意这么改,关键还是是时间不够,而想做的太多。。。

作者: 侠客行2    时间: 2014-2-4 21:39:46

sfenks 发表于 2014-2-4 21:17
楼主需要调整心态了,别再拿旧版与新版比,新版有变革,需要摸索新玩法。也不用强求难四难五了。
当然提点 ...

呵呵,说的是,觉得难三对不起老玩家这个称号,所以有点强迫症,心态需要改善才是。
作者: sfenks    时间: 2014-2-4 21:45:07

侠客行2 发表于 2014-2-4 21:39
呵呵,说的是,觉得难三对不起老玩家这个称号,所以有点强迫症,心态需要改善才是。 ...


虽然旧版我也能过难五,但作为工作党,我还是是以难三为主的,不想太多SL。所以,不必太介意。
作者: sun332    时间: 2014-2-4 21:49:58

楼主说的难度问题,我觉得是应该略微调整,但是S大设计已不能单15大为目标这个做法我是赞同的。单15大从游戏设计角度来说是失败的,这是一个团队游戏,单通的话就失去其意义了。

太奥的虚弱我赞成,但是这种方式的削弱有点头疼医头的感觉。

九剑在削弱的基础上,继续降低兵器值,确实有点值得商榷,但是可见太奥九剑流派确实惹到S大了,下了一连串重手改造,很好,方法虽然不喜欢,但是结果很喜欢,游戏的战术越丰富越好,太奥九剑流就应该下重手很砍~

嘎嘎,水王我回来了,

作者: 横山大魔王    时间: 2014-2-4 21:55:34

话说 要永远记住 退一步才是海阔天空 强迫自己才是你认为被虐的主要原因呀 很多事都是心里的虚荣感在作祟 不过游戏一直都是在朝着更好的方向发展 好建议会被吸收的 不过被提过无数次都被无视的一般提了也白提 想点更好的吧 我感觉你这些条都没啥戏
作者: darkness5566    时间: 2014-2-5 00:50:22

其实难4,难5大多都是很苦逼的,除了某几个版本。
S大设计的初衷也是这样,开始的画面不就说了高难度不保证能通关么。
现在 偶尔玩玩 顶多也就难3把- - 但是我觉得难4,难5 大多人物还是能通关的,··只是选择高难度的话 得做好苦逼的心里准备了
作者: 扬名立万亲亲侠    时间: 2014-2-5 01:06:50

我现在只希望迫切看到标准主角也可以选择天赋外功和内功的说!
作者: 星河Star    时间: 2014-2-5 01:17:17

本帖最后由 星河Star 于 2014-2-5 01:23 编辑

很能理解一些玩家朋友在接触新版时的不适应,
实际上,你可能不知道,这种现象几乎伴随了每次的大版本更新,
在去年天赋内功、天赋轻功系统引入的时候,也是有很多老玩家不适应的说  

不过从某个角度来说,这也正是游戏更新的意义和魅力所在,
如果都是一成不变的老玩法,那么更新还有什么意义呢?

所以在游戏更新,特别是大版本更新的时候,有部分玩家朋友不适应是很正常的现象,
我相信等过段时间,大家逐渐适应了新版本的时候,会发现难4甚至难5也不是那么难了,
正如去年时的情况一样——当时新版本刚出时,也是反应难度高了,可是过了段时间,难4、难5的玩家就越来越多了。。。




当然,我在有时间的时候也会尽量抽空解决一些有很多玩家比较关注的问题,比如新版增加阴内的气防(以九阴的被动效果体现),以及将来会考虑增加阴内的玉女心经等等  






作者: bjcting    时间: 2014-2-5 11:15:32

本帖最后由 bjcting 于 2014-2-5 12:31 编辑
扬名立万亲亲侠 发表于 2014-2-5 01:06
我现在只希望迫切看到标准主角也可以选择天赋外功和内功的说! ...

表示标主的天赋内功不敢奢望,毕竟天罡的特色不是?但是希望其他标准主角能选择天赋外功,即使只能选中低级武学也能接受啊,要不眼巴巴看着畅想主一个个尾巴翘上天了。

作者: 扬名立万亲亲侠    时间: 2014-2-5 11:41:03

bjcting 发表于 2014-2-5 11:15
表示标主的天赋内功不敢奢望,毕竟天罡的特色不是?但是希望能选择天赋外功,即使只能选中低级武学也能接 ...

天罡是奇葩,现在这样子就好!或者可以稍微开放点,可以任选2个内功作为天赋内功!
让小天罡可以木有天赋外功的说!

作者: hxzhxz    时间: 2014-2-5 11:42:49

我觉得多玩几次就慢慢会适应了,游戏总要革新的,支持S大
作者: hxzhxz    时间: 2014-2-5 11:43:37

扬名立万亲亲侠 发表于 2014-2-5 11:41
天罡是奇葩,现在这样子就好!或者可以稍微开放点,可以任选2个内功作为天赋内功!
让小天罡可以木有天赋 ...

这个可以有额,嘿嘿
作者: 侠客行2    时间: 2014-2-5 16:25:45

星河Star 发表于 2014-2-5 01:17
很能理解一些玩家朋友在接触新版时的不适应,
实际上,你可能不知道,这种现象几乎伴随了每次的大版本更新 ...

哇,S大给我回复了,呵呵,激动呀!我是理解的,每一次更新总有一个适应过程,等过些天,我再参照一些大神的战报,可能就会好多了,继续支持S大!

作者: 横山大魔王    时间: 2014-2-5 17:08:44

侠客行2 发表于 2014-2-5 16:25
哇,S大给我回复了,呵呵,激动呀!我是理解的,每一次更新总有一个适应过程,等过些天,我再参照一些大 ...

{:13_580:}话说 多来谢好建议 某只就会突然出现的
作者: 侠客行2    时间: 2014-2-5 20:31:06

横山大魔王 发表于 2014-2-5 17:08
话说 多来谢好建议 某只就会突然出现的

呵呵,看来确实如此。

作者: 梦星魂♀    时间: 2014-2-5 21:26:52

星河Star 发表于 2014-2-5 01:17
很能理解一些玩家朋友在接触新版时的不适应,
实际上,你可能不知道,这种现象几乎伴随了每次的大版本更新 ...

低资是不是考虑 加强下 现在低资 在高难度下 前期基本是一轮搞不定 就木桩到死
作者: surface_peace    时间: 2014-2-6 06:49:25

……
拿难三单十五大说事,单不了十五大就说游戏太难,合适吗?单十五大,欺负NPC不是真会轻功所以堵小道取胜,够爷们吗?
第二点和第三点都很支持,但是第一点不赞成。不能说你玩高难度就能成为高富帅啊,S大的这个游戏又不是鼓励大家挑战高难度,高难度不是因为你成为高富帅了才能压制住,而是因为你的完美武功规划和精彩战略布局才能压制住。




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