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标题: 换回2013,终于是我玩游戏,不是游戏玩我 [打印本页]

作者: 116176816    时间: 2014-1-26 18:27:07     标题: 换回2013,终于是我玩游戏,不是游戏玩我

玩2014各种木桩,望球却步,各种卡,有时候玩着真想砸手柄了,还是2013好,我玩游戏

作者: linye312    时间: 2014-1-26 21:02:45

等你玩爽了2014你会发现你同样是在玩游戏,只不过这个适应的时间略长罢了

我已经到了玩2014已经是玩游戏的节奏了
作者: skm9994    时间: 2014-1-27 10:02:58

的确,最近终于上手了,只是机器不给力,发现14的提前量很重要,唯一不习惯的就是蓄力要一次性完成,很难把握,特别是任意球的时候,楼主还是多练吧
作者: 自由骑士sj    时间: 2014-1-27 10:26:56

其实就是个适应的问题,每代都这样,等出15的时候,已经适应了14的人又要换回14了
作者: 黯然销魂掌门    时间: 2014-1-27 11:28:44

真实足球就是如此,提前判断,基本功重要。卡可能是机器配置问题。如果想玩简单的,游戏设置可以调整。
作者: 蓅烺哋圊舂    时间: 2014-1-27 13:10:53

幸好我配置渣,只能13

作者: xyq101964    时间: 2014-1-27 23:04:17

感觉2014可以啊。。反正我也习惯了 没感觉到什么
作者: 116176816    时间: 2014-1-28 01:03:36

linye312 发表于 2014-1-26 21:02
等你玩爽了2014你会发现你同样是在玩游戏,只不过这个适应的时间略长罢了

我已经到了玩2014已经是玩游戏的 ...

2014的AI太垃圾了

作者: 116176816    时间: 2014-1-28 01:05:40

黯然销魂掌门 发表于 2014-1-27 11:28
真实足球就是如此,提前判断,基本功重要。卡可能是机器配置问题。如果想玩简单的,游戏设置可以调整。 ...

。。。。难道不觉得AI太二了吗,就好像当年玩2011那样,球员好像很怕接触到球一样

作者: 黯然销魂掌门    时间: 2014-1-28 07:02:07

本帖最后由 黯然销魂掌门 于 2014-1-28 07:04 编辑
116176816 发表于 2014-1-28 01:05
。。。。难道不觉得AI太二了吗,就好像当年玩2011那样,球员好像很怕接触到球一样
...

设置问题,好像有个”队友控制”-自动-半自动-手动,你选“自动”试试?还有就是要有提前量,提前判断,提前决定,所以,训练关卡要多练练,找感觉。其实,我刚开始学习使用手柄,刚接触实况不久,2013就玩了一阵,主要是总结别人的经验。

作者: linye312    时间: 2014-1-28 09:35:55

116176816 发表于 2014-1-28 01:03
2014的AI太垃圾了

等你上手2014后你再去玩2013你会发现2013实在太不真实了,带球跟滑冰一样,电脑AI同样弱的要死,反倒2014即使弱还不那么假

作者: skm9994    时间: 2014-1-28 10:03:58

同意楼上,现在的确有这种感觉的呢,以前是先玩13 再练14,现在13已无兴趣了,不真实的赶脚油然而生,待新主机到位后就准备删13
作者: gonggu216    时间: 2014-1-28 13:05:29

楼主的电脑该换了吧,一点不卡啊,而且AI比2013好的多,尤其后腰的队友还会适时后插上形成单刀,很真实的。再回玩2013确实不真实,带球从起步到全速是一个速度,动作也很简单机械,对比才能发现2014是很细腻的。
作者: 116176816    时间: 2014-1-28 14:13:06

gonggu216 发表于 2014-1-28 13:05
楼主的电脑该换了吧,一点不卡啊,而且AI比2013好的多,尤其后腰的队友还会适时后插上形成单刀,很真实的。 ...

我玩FIFA14都不卡,玩PES2014游戏中不卡,回放超卡,禁区有时候也卡,你说是不是配置问题?

作者: 116176816    时间: 2014-1-28 14:15:54

linye312 发表于 2014-1-28 09:35
等你上手2014后你再去玩2013你会发现2013实在太不真实了,带球跟滑冰一样,电脑AI同样弱的要死,反倒2014 ...

反正我觉得13的AI比14好,而且是我玩游戏,就是希望打一场痛快流畅的比赛,什么真实不真实的,我就觉得没一个足球游戏真实的

作者: 116176816    时间: 2014-1-28 14:17:01

黯然销魂掌门 发表于 2014-1-28 07:02
设置问题,好像有个”队友控制”-自动-半自动-手动,你选“自动”试试?还有就是要有提前量,提前判断,提 ...

我也玩了10多年实况了,设置我懂的

作者: 黯然销魂掌门    时间: 2014-1-28 15:57:09

建议,建议,
作者: linye312    时间: 2014-1-28 16:17:09

本帖最后由 linye312 于 2014-1-28 16:18 编辑
116176816 发表于 2014-1-28 14:15
反正我觉得13的AI比14好,而且是我玩游戏,就是希望打一场痛快流畅的比赛,什么真实不真实的,我就觉得没 ...

经验之谈,等你玩熟练了2014你会发现2013确实应该被淘汰了,努力撸2014吧,只是这个过程有点难度,上手了之后2014同样轻松愉快
作者: 无可奈何987    时间: 2014-2-14 03:17:37

看到这个标题,很是感慨,由于玩游戏,受到颇多责难,身体啊,前途啊,家庭啊,因此借贵地发挥题外话,不敢说能正视听,至少可以争论一下。什么是游戏?从大方面来说,人类一切活动都是与天,地,人互动的games,竞争或合作,人们玩这些games的目的无非是使人类活得更舒适,如今通常意义上的游戏不正比传统行业更好地实现了这一目标?从小的方面说,人类一举一动本身就是一场game,大到高高在上的politics,低到拖地洗衣,还有这个秀那个秀,甚至某晚,都是games,包括学霸麦霸,都是gamers,你玩游戏能当饭吃吗?据说游戏业规模已经达到千亿,我孤陋寡闻,不知是人民币计算还是美元计算的?你熟记1+1=2干嘛?能当饭吃吗?当然不行,只不过现在用这个饭碗吃饭吃得比较安稳,但是,未来的事谁知道?所以,结论:游戏是人类最正常的行为之一。大家惊讶于玩游戏者而羡慕于机器人一样的学霸,我觉得很奇怪,厚彼薄此,何也?既然游戏是人类最正常的行为之一,就要用最平常的心态玩游戏,当然包括玩不同游戏的心智,比如,小孩玩泡泡龙就好了,世界固然没有童话,但是多一点麻醉总是好的。至于像洞房花烛夜让新娘独守空闺之类社会新闻,除了男不欢女不爱的包办婚姻,游戏不是诱因而是主因的可能性有多大?谁知道?还有离家出走,沉迷网吧,似乎只有河蟹社会比较多发?突突突游戏引发的杀人案例,我只能回应,用弹弓杀的人比这还多!结论:受传统观念影响,通常中国人观念中的游戏,要么玩的是限制级的,什么青楼,什么官办的,要么小孩玩的过家家,丢沙包,玩石子,最近看到一条新闻,某游戏(或软件)公司高管,很坦然的说,我玩的游戏不多,似乎只有儿童才能玩,而且只能玩可怜的几种简单无聊的游戏,我只想说,就算是在公司搞后勤的,不了解游戏,怎么定员工开饭时间?所以基本上家长们没谈过恋爱,就禁止儿女谈恋爱,吃过太多苦,儿女别想有自己想法,没有玩过游戏,不知道游戏好处,不懂得如何教儿女正确玩游戏,就视之如洪水猛兽,盲人骑瞎马,岂不危哉?
作者: 无可奈何987    时间: 2014-2-14 03:22:38

所以,西方式游戏声誉被中国式游戏形象玷污了。
作者: 无可奈何987    时间: 2014-2-14 03:27:10

还有,看了楼主正文后觉得不妥,一,人不是终结者之类机器人,打不过,可以躲;二,游戏是设计出来给一般人玩的,除非设计者不想混了(他们比你还急),因此大可不必恐慌。
作者: 无可奈何987    时间: 2014-2-14 03:36:59

归根到底,中国人自古就懒,打个雷,就造出雷公,下个雨,造出龙王,找个替罪羊,什么都往上推,没有追根刨底的专业,敬业精神,还经常八卦外国人,少见,多怪?唉唉唉。
作者: bonesman    时间: 2014-2-15 15:52:21

2014的AI太差,连最简单的后卫盯人都做不好,我前锋往禁区里插,电脑后卫跟到一半突然往禁区外跑。边路低平球传中后卫永远不会主动上来破坏。边路下底传中突然发现自己的傻逼前锋在玩命的往回跑。边路突破中路大空挡,发现中锋带着2个后卫朝我这边狂奔
作者: 黯然销魂掌门    时间: 2014-2-16 14:26:24

本帖最后由 黯然销魂掌门 于 2014-2-16 15:16 编辑

我想,东西方对待人的歧见在于西方将人(包括未成年人)当作社会的人,而东方将人当作家庭的人。国外电影、游戏分级制度能够得到落实的原因在于亲人与监护人的分离,亲人是靠道德意义约束的监护责任,而监护人是具有法律约束力的强制的监护责任,因此一旦被监护人触犯分级制度,监护人就有监护疏忽的责任,可能受到法律追究。因此一旦未成年人受到伤害,往往社会或者某一社会活动成了责任承担者,于是对其开始了围追堵截。监护责任具有较大的弹性,将裁量权交给监护人,即不可放纵亦不可虐待被监护人。监护人为了尽到监护责任,必须具备一定的常识或知识,这应该是西方国家一般默认的,比如犯罪了,辩解称不懂法律没有效力,据说法国法律条文数不胜数,但是默认所有成年公民都是了解的,不懂的要自学。没有条件是一方面,有条件不去学是另一方面。看电影,很多西方孕妇上育前课,估计出于此。
作者: leowoo    时间: 2014-2-16 16:33:39

       说到底是K社玩消费者,每年必定改动的是图像、界面结构(多花几个钟头适应)、物理特性(永远脑残)、假动作搓招(几年前就已经赶超最高难度格斗游戏的招数),每年必定不改的是黑哨(其实是算法问题)、电脑AI设定(只会数值作弊)和玩家AI辅助(没有精确的战术设置,个人或局部战术无法设计)等被长期诟病的痼疾。 年复一年已经被耍够了,从小到大基本只玩这一个体育游戏。到了2014终于坚持不住了,玩了一周换回了2013。K社这个不上进的企业文化实在让人提不起精神,再多的情结也经不起长时间的折磨。 年年吹牛皮,岁岁怒删党。 卫戌部队也是换了一批又一批,谁说不好谁要删就有白痴跑出来骂街、冷暴力。几年以后自己也失望地消失在论坛,或者改当了怒删党。 然后被新一批脑残粉攻击,因果循环报应不爽。

作者: hopeice    时间: 2014-2-19 18:35:41

K社这种小公司最终还是会被时代潮流所淘汰,真希望有个大点的游戏公司收购实况。
从02年第一次接触实况玩到现在,感觉这代是最假的了,球员启动的时候竟然是匀加速的,不应该是刚开始g值最大,然后逐渐递减嘛?哪有匀加速的啊
作者: mummych    时间: 2014-2-19 21:00:22

我开始玩的时候也觉得好卡,一个铲球下去基本都是铲空,以为是机器的问题
作者: xxxjjyy    时间: 2014-2-19 23:56:28

我玩2013就是这种感觉了。。刚刚搓那盘,守门员在底线扑到了球。。然后,退两步。。。角。。角球了。

后卫看球来就躲。。。唉,难度调低一些嘛。。我这边马上8:0,10:0的。。
作者: hopeice    时间: 2014-2-26 21:53:55

mummych 发表于 2014-2-19 21:00
我开始玩的时候也觉得好卡,一个铲球下去基本都是铲空,以为是机器的问题 ...

铲球都是原地铲,不是滑铲。。。。

作者: Ronaldinho    时间: 2014-3-1 00:18:49

说好玩的都是摇杆手柄党吧。。。手残党表示完全无法接受2014
作者: stivenhou    时间: 2014-8-14 16:53:33

一个游戏,需要的是玩家不断地去适应他,迎合他,就算你练熟了,这样的游戏是易于让人接手的?能是好游戏?
作者: harbor2003_yw    时间: 2014-8-20 17:55:15

没办法,虽然14是半成品,但还是可以玩的,就是机子不给力,明年换电脑好好玩15吧,期待15好好的制作啊。珍藏13了
作者: 张澄    时间: 2014-9-4 23:42:55

hopeice 发表于 2014-2-19 18:35
K社这种小公司最终还是会被时代潮流所淘汰,真希望有个大点的游戏公司收购实况。
从02年第一次接触实况玩到 ...

K社小公司日本就没大的游戏公司了
作者: rsunicorn    时间: 2014-9-10 17:11:10

感觉konami最大的问题就是 我每年玩实况都要重新熟悉操作。。每年一次 历年如此  保持操作的稳定性都办不到。。搞得14我只玩了一周就删了。。。




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