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标题: 魔法门10太失望了,老玩家的回忆 [打印本页]

作者: 遗梦    时间: 2014-1-25 22:11:17     标题: 魔法门10太失望了,老玩家的回忆

魔法门10太失望了

作为魔法门的老玩家,魔法门出来的消息真的很兴奋

身为80后,第一次玩魔法门是魔法门3,那还是DOS游戏,当时游戏的解谜与战斗系统真的让人无比的着迷,记得里面的中文谜题答案的输入,还需要用非常神奇的中文输入法,不是我们常用的字母拼音输入,而是那种笔画拼音输入,对着新华字典打字。

后来复古完了魔法门1,魔法门1外传,这都是DOS下的游戏。

其实玩着游戏的时候,电脑已经WIN98了,后来发现有朋友买了正版的魔法门7,随后借来玩,玩的那个不亦乐乎。那种自由度与职业搭配,真的很有味道

魔法门8,9算是候着买的,都是正版,当初60几块钱对读书党来说不少了,但购买正版不是什么为了支持正版,而是为了哪本设定集。

魔法门8加入黑暗元素真的让人眼前一亮,可以用龙,记得有一个记录我用了2条龙还是3条龙忘了,反正能招的龙都招了。

魔法门9取消的格子化,有点第一人称射击的感觉,当初因为玩CS,所以很有代入感

之后3DO倒闭了,伤心不已


育碧收购魔法门系列后,出了一款黑暗的你赛尔,一条线的任务模式,失去了原本的感觉,因为完全不是一个游戏。


这次魔法门10出来消息后,我很兴奋

但是游戏下载下来后无比的失望

10年前的画风,魔法门7-8的格子化操作,这还是2014年的游戏?

不要求能做到上古卷轴的要求,至少也是主流FPS那种操作吧?毕竟传统的魔法门是即时制与回合制切换的操作,做出FPS没啥问题。

相比上古卷轴,提供一个团队的冒险RPG才是这个游戏的亮点,这一说,这还是游戏的盲区了


可惜啊

育碧这次太没诚意了,本来想入正版的心完全没了。。。。。




作者: 疾风の狐    时间: 2014-1-25 23:09:22

完全无法理解楼主的要求。。。竟然要求操作像FPS。。。真变成那样还是我们熟悉并怀念着的MM嘛。。。
作者: knight_9    时间: 2014-1-26 06:10:49

疾风の狐 发表于 2014-1-25 23:09
完全无法理解楼主的要求。。。竟然要求操作像FPS。。。真变成那样还是我们熟悉并怀念着的MM嘛。。。 ...

MM本来就是FPS的视角。MM6更是弓箭的天下,和FPS没啥区别。

作者: slaxlw    时间: 2014-1-26 09:08:57

上古卷轴那叫一个垃圾,从开始级就可以升满,装备也很快能到顶级。而且城市格局,房间格局,包括任务,全部都是千篇一律,主线剧情也没什么意思。
练级满了,一身装备打造满了就不想玩了。

魔法门10从目前来看还是有一定难度,尤其是开始,到后面怎么样现在还很难说。

明显感觉远程给削弱了,十字弩距离短,而且没有进战斗画面不能空射。

作者: gtornado    时间: 2014-1-26 09:18:38

洞察属性可以提高射程。。其他我不说了。
作者: slaxlw    时间: 2014-1-26 09:20:29

gtornado 发表于 2014-1-26 09:18
洞察属性可以提高射程。。其他我不说了。

好吧,感觉还是近战比较刺激
作者: xaya02    时间: 2014-1-26 09:37:53

[哈哈][哈哈]
反正我玩的很开心~~


作者: 遗梦    时间: 2014-1-26 15:41:59

疾风の狐 发表于 2014-1-25 23:09
完全无法理解楼主的要求。。。竟然要求操作像FPS。。。真变成那样还是我们熟悉并怀念着的MM嘛。。。 ...

要与时俱进,魔法门的传统如果是走格子,如果是10年前画质,那么这叫神马新游戏,直接玩MM6-7-8就行了

我概念中的魔法门就是别具一格的第一人称RPG,高自由度,多变的人物组合

作者: lwh1987704    时间: 2014-1-26 15:49:14

楼主还是玩上古好了,魔法门本来就不是这样定位的游戏
作者: asicx    时间: 2014-1-26 16:40:08

新玩家表示对本作很满意,一直很喜欢魔法门系列却从未尝试,知道自己很适合这种游戏,不过主要就是因为前面几代画面都太老了。。
作者: dengcc80    时间: 2014-1-26 17:03:23

玩了两个小时 感觉还不错  回合制我喜欢 城里面走格子不会转晕迷路
作者: __expcqr    时间: 2014-1-26 18:43:47

近战要先破甲才有的玩,各种被反击打残。我的精灵盗贼都是主匕首与双持技能,加点主要用在天命上了,比主力MT抗打多了,输出也高,就是碰到法师容易直接跪,打亡灵效果很差。
作者: 397688915    时间: 2014-1-26 20:28:11

既然做为老玩家就应该知道魔法门最棒的模式是什么了。反正我喜欢10代的那种玩法
作者: JetaimeDAN    时间: 2014-1-27 08:53:30

这一代本来就是复古风,超喜欢
作者: azj1314    时间: 2014-1-27 09:53:49

众口难调啊,不过还是想说楼主错了,我才4级,但是目前感觉这一代挺好的,能找到以前6789的感觉,很期待后面,这才是传统的MM
作者: Dr._Long    时间: 2014-1-27 11:26:22

MM10做的很不错,很复古,梦回10年前。
作者: needfire    时间: 2014-1-27 11:47:22

勾引,卡位,打不过逃跑 这些全没了。要是有公司能复刻前面几代就好了,9不算。
作者: kita    时间: 2014-2-4 19:48:45

我的想法和楼主一模一模!
非常不习惯走格子的玩法,过去远距离射弓箭杀小怪的战术也不奏效了,也不能提前放魔法杀怪了,这叫什么魔法门?

强烈同意楼上关于复刻6、7、8代的建议!
复刻!!!!!
作者: 武南    时间: 2014-2-4 23:48:30

设置第一页里有两项糊化,两项都调到0后画面会好看很多。
作者: hot2007    时间: 2014-2-6 10:31:46

这游戏既不传承也未创新,浪费了我的180,纯粹骗钱
作者: 外国士官长    时间: 2014-2-6 10:32:53

魔法门7最好玩呀
作者: yayaho    时间: 2014-2-6 14:46:03

投入300万美元不到,能做到这个程度,已经…………育碧不肯投资,所以玩到这样的已经很庆幸了
作者: erping    时间: 2014-2-7 00:03:55

我理解楼主的意思,其实别看名字都叫魔法门,没有jvc大叔制作,那就已经不是魔法门,其实就是山寨,魔法门必须要和魔法门之英雄无敌结合起来,才更有真实感。

我电脑里面到现在都有mm7,十分好玩,主要就是因为感觉非常真实和奇幻,到处都能感觉到英雄无敌的影子。

其实jvc把mm7改进一下,还是一款好游戏。魔法门8之后就不玩了,7最好玩。
作者: soulreaper    时间: 2014-2-7 16:01:29

顶,强烈支持复刻678
作者: apurimac    时间: 2014-2-7 16:39:13

失望谈不上,因为我也没报什么希望,其实,感觉比我预期的还好了那么一点点.
作者: ·`┌y.鋒ル    时间: 2014-3-15 16:28:51

能够操作自由度高点就行,不过对10确实很失望.还是去玩MM678吧
作者: gdmm123    时间: 2014-3-15 18:00:53

MM3才是经典啊,286年代的游戏。。你玩的那是繁体版,台湾汉化的。
作者: Xenofex    时间: 2014-3-15 19:45:33

魔法门精神最佳传承目前是上古卷轴,唯一遗憾是你不能练4个人。

就算预算再少,走格子实在是无法理解的一个设定。魔法门一只以来都肩负着重塑世界的重任,多年前由于技术的限定无法达到。现在大家有了牛逼电脑,开发公司有了牛逼游戏引擎,居然自己给自己带一个手铐。
作者: 云霄浪人    时间: 2022-3-13 21:30:41

确实如此不好玩不过我也打爆了,只对魔法门的爱好




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