游侠NETSHOW论坛

标题: 小新人设计的几个新天赋 [打印本页]

作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 09:23:31     标题: 小新人设计的几个新天赋

无坚不摧:攻击命中时额外附加不破防伤害,此额外伤害不受任何特技、天赋、称号减免。
力能破巧:全力一击时必突防。
一针见血:凝神一击时必破甲。
唯快不破:自身命中=自身战场轻功/敌方战场轻功,自身被命中=敌方战场轻功/自身战场轻功,可以考虑作成极速套天赋:XX+YY+空速星痕,套装附带太玄+踏沙+唯快不破。


作者: yanantao    时间: 2014-1-24 09:43:37

全力一击必破甲,凝神一击必突防好一些,时序类的天赋要慎重,太影响游戏体验。
作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 09:43:51

无坚不摧和霸世神刀差不多吧,不过后半部分要强些,计算起来看上去有点繁琐
唯快不破的名字貌似有点太大众了。。
作者: ケ泠_若_风マ    时间: 2014-1-24 09:44:56

支持一发。。。

作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 09:47:55

Happywinds 发表于 2014-1-24 09:43
无坚不摧和霸世神刀差不多吧,不过后半部分要强些,计算起来看上去有点繁琐
唯快不破的名字貌似有点太大众 ...

名字什么的都可以再议的嘛,只是想提这么一个思路而已
作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 09:50:03

nhq617654 发表于 2014-1-24 09:47
名字什么的都可以再议的嘛,只是想提这么一个思路而已

嗯,套装的轻内搭配慕容的习惯还是根据背景,不大会因为纯加轻而去搭配上的,毕竟容易不平衡,况且还是兼顾5级轻内,所以那部分我想是不用想了

作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 09:52:06

yanantao 发表于 2014-1-24 09:43
全力一击必破甲,凝神一击必突防好一些,时序类的天赋要慎重,太影响游戏体验。 ...

小新人是觉得破甲效果比突防好,全力一击本身比凝神一击伤害高,给个效果稍差的突防让两者均衡一下。
话说小新人也不觉得设计的极速套会比东方套快多少,太玄+踏沙的效果也就差不多是个葵花百劫的效果。

作者: thirdone    时间: 2014-1-24 09:53:58

支持一下
作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 09:54:10

Happywinds 发表于 2014-1-24 09:50
嗯,套装的轻内搭配慕容的习惯还是根据背景,不大会因为纯加轻而去搭配上的,毕竟容易不平衡,况且还是兼 ...

这倒是,确实没有任何背景来源,只是单纯想弄一个架空的套装,使得燕燕抢了山河绣袍东方也能有装备穿而已
作者: yanantao    时间: 2014-1-24 09:54:34

nhq617654 发表于 2014-1-24 09:52
小新人是觉得破甲效果比突防好,全力一击本身比凝神一击伤害高,给个效果稍差的突防让两者均衡 ...

系数对攻防影响要比破甲更明显,当然是突防比破甲波动大。

作者: zc013    时间: 2014-1-24 09:56:35

nhq617654 发表于 2014-1-24 09:52
小新人是觉得破甲效果比突防好,全力一击本身比凝神一击伤害高,给个效果稍差的突防让两者均衡 ...

踏沙战场轻*150%,
太玄自身轻+10%,
效果比葵花百劫还差好多{:13_432:}

作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 09:57:24

yanantao 发表于 2014-1-24 09:54
系数对攻防影响要比破甲更明显,当然是突防比破甲波动大。

原来如此,看来小新人一直觉得突防没什么存在感的想法是错误的,那就随便怎么弄吧,反正只是提个思路而已。
作者: bjl1991    时间: 2014-1-24 09:57:46

支持一下。。。

作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 09:59:54

zc013 发表于 2014-1-24 09:56
踏沙战场轻*150%,
太玄自身轻+10%,
效果比葵花百劫还差好多

没办法,能想到的加轻功的轻内就这样了,总不可能去挂易筋;再说这是为了给太玄刷下存在感
作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:01:04

本帖最后由 zc013 于 2014-1-24 10:02 编辑
yanantao 发表于 2014-1-24 09:54
系数对攻防影响要比破甲更明显,当然是突防比破甲波动大。


防御效果公式计算里防御是*2,系数是*1.5,

考虑到破甲无视装备附加的防御及系数,
实际上破甲比想象的要强。

并且破甲可与五系进阶效果叠加,
而突防则不能。

作者: justiceoff    时间: 2014-1-24 10:03:12

zc013 发表于 2014-1-24 09:56
踏沙战场轻*150%,
太玄自身轻+10%,
效果比葵花百劫还差好多

要是再自带一苇易筋就不差啦,如果再搭配双决胜……
作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 10:03:56

zc013 发表于 2014-1-24 10:01
防御效果是计算里防御是*2,系数是*1.5,

考虑到破甲无视装备附加的防御及系数,
考虑到破甲无视装备附加的防御及系数

破甲其实还无视一部分系数的吗?小新人一直以为只是无视那部分防御而已啊。我大破甲真是太腻害了
作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 10:05:19

本帖最后由 Happywinds 于 2014-1-24 10:06 编辑
nhq617654 发表于 2014-1-24 09:59
没办法,能想到的加轻功的轻内就这样了,总不可能去挂易筋;再说这是为了给太玄刷下存在感 ...

有单纯只加攻或防的四级内,但没有加轻的,设计个单纯加轻的四级内出来,然后背景绑定葵花,我想慕容可能会考虑{:13_586:},现在的四级内数目居然和五级内数目一样,不能忍啊。好歹低级的多一些= =
话说前几天不是有个葵花老祖的帖子嘛= =来个老祖套。。

作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 10:07:40

Happywinds 发表于 2014-1-24 10:05
有单纯只加攻或防的四级内,但没有加轻的,设计个单纯加轻的四级内出来,然后背景绑定葵花,我想慕容可能 ...

这倒是个思路,可是葵花配的4级轻已经有流星赶月了,不大可能再加一个了吧
作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:10:58

Happywinds 发表于 2014-1-24 10:05
有单纯只加攻或防的四级内,但没有加轻的,设计个单纯加轻的四级内出来,然后背景绑定葵花,我想慕容可能 ...

{:13_432:}

都已经有紫霞神功了,
就不要再想太多了。

紫霞神功,入门初基。
葵花宝典,登峰造极。
作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 10:12:21

nhq617654 发表于 2014-1-24 10:07
这倒是个思路,可是葵花配的4级轻已经有流星赶月了,不大可能再加一个了吧 ...

正好加个4级内平衡下,现在四级内存在感比太玄低多了,还绑定路线,好歹五级内只要选个蒙古就能齐,四级内正常玩也是到处缺,尤其是阳。。背景是老祖当时想弄个纯阳的内功,哪知变成葵花这种阴性的,阳的那个就是半成品葵花{:13_577:}

作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 10:12:58

zc013 发表于 2014-1-24 10:10
都已经有紫霞神功了,
就不要再想太多了。

紫霞是老祖的么?不是华山的?

作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:15:34

Happywinds 发表于 2014-1-24 10:12
紫霞是老祖的么?不是华山的?

连载版设定,
紫霞神功是葵花宝典的初段内功。

作者: yanantao    时间: 2014-1-24 10:16:03

zc013 发表于 2014-1-24 10:01
防御效果公式计算里防御是*2,系数是*1.5,

考虑到破甲无视装备附加的防御及系数,

有一点要考虑:系数通常要比装备防御数值大,感觉2:1的关系,还是突防效果更好一些。



作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 10:16:56

zc013 发表于 2014-1-24 10:15
连载版设定,
紫霞神功是葵花宝典的初段内功。

原来如此。。那考虑来个紫霞进阶。。三级变五级怎么也不合适,来个四级的原创阳内过渡下

作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:26:50

本帖最后由 zc013 于 2014-1-24 10:32 编辑
yanantao 发表于 2014-1-24 10:16
有一点要考虑:系数通常要比装备防御数值大,感觉2:1的关系,还是突防效果更好一些。


高阶NPC要么是主系高其他系一般偏低(譬如独孤、东方)
要么是5系平均都不太高(老张、扫地、达摩)


譬如第一种,我方与敌方非同系,
以系数450,防御350计,基本持平
譬如第二种,敌方各系基本持平,
以系数650,防御450计,基本持平。

突防优势仅在敌我双方同系时才有明显优势,
但破甲可与五系进阶效果叠加,
而突防不能。

也即各有优势。


PS1:按游戏帮助说明,目测破甲同时无视装备系数。考虑这点破甲优势更大一些。
PS2:至少就打扫地达摩老张而言,破甲效果更佳。
PS3:BUT易筋经免疫破甲效果。


作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 10:29:28

yanantao 发表于 2014-1-24 10:16
有一点要考虑:系数通常要比装备防御数值大,感觉2:1的关系,还是突防效果更好一些。

其实还有一点要考虑,一般主角会有进阶天赋,所以突防的增幅效益就没有破防的增幅效益高了,然后楼上ZC013数据帝的分析很到位

作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 10:30:53

zc013 发表于 2014-1-24 10:26
高阶NPC要么是主系高其他系一般偏低(譬如独孤、东方)
要么是5系平均都不太高(老张、扫地、达摩)
PS2:至少就打扫地达摩老张而言,破甲效果更佳。

理论上说是这样,可是达摩扫地免疫破甲
作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:31:45

nhq617654 发表于 2014-1-24 10:30
理论上说是这样,可是达摩扫地免疫破甲

{:13_432:}

理论计算嘛,细节不要在意。

我说有种奇怪的感觉呢。

作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 10:33:56

zc013 发表于 2014-1-24 10:31
理论计算嘛,细节不要在意。

我说有种奇怪的感觉呢。

正常。。计算经常会忽略游戏性质。。计算器能加上免疫的这些东西就真无敌了。。可以直接做个红颜录的简单模拟战斗了= =比武大会五分钟完成= =

作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:34:55

Happywinds 发表于 2014-1-24 10:33
正常。。计算经常会忽略游戏性质。。计算器能加上免疫的这些东西就真无敌了。。可以直接做个红颜录的简单 ...



内功免疫的加个判断就好了,但是称号免疫的就不好加了。

作者: 18thapollo    时间: 2014-1-24 10:36:30

zc013 发表于 2014-1-24 10:26
高阶NPC要么是主系高其他系一般偏低(譬如独孤、东方)
要么是5系平均都不太高(老张、扫地、达摩)

看到易经免疫破甲,想起称号设计的某个初稿里面似乎有无视内功的效果?不知道以后可能不可能重提。

作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 10:37:07

zc013 发表于 2014-1-24 10:34
内功免疫的加个判断就好了,但是称号免疫的就不好加了。

是啊,如果回归到文字版游戏阶段也太奇葩了。。

作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:41:04

Happywinds 发表于 2014-1-24 10:37
是啊,如果回归到文字版游戏阶段也太奇葩了。。



安啦,不会的,
红颜录还包含大量洗脸的内容。
岂是计算器能算的明白。

最好是慕容开放群战模拟,
这样随机性、趣味性就更大了。

作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 10:42:08

{:13_431:}感觉楼上的楼上回错帖子了
作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:43:33

18thapollo 发表于 2014-1-24 10:36
看到易经免疫破甲,想起称号设计的某个初稿里面似乎有无视内功的效果?不知道以后可能不可能重提。
...

{:13_431:}

无视内功有点过强了。

想想慕容二无视葵花党的异常状态附加、无视铁木真的破甲突防……

作者: 18thapollo    时间: 2014-1-24 10:45:35

zc013 发表于 2014-1-24 10:43
无视内功有点过强了。

想想慕容二无视葵花党的异常状态附加、无视铁木真的破甲突防……

称号基本都是概率免疫的呀,比如30%免疫内功特殊效果,还是可以接受的。我记得看到过这个称号效果的,不清楚是狐狸的某个初稿,还是谁提出的建议稿了。

作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:48:58

nhq617654 发表于 2014-1-24 10:42
感觉楼上的楼上回错帖子了

{:13_464:}

歪楼难道不是红颜区的传统么。

作者: zc013    时间: 2014-1-24 10:49:43

18thapollo 发表于 2014-1-24 10:45
称号基本都是概率免疫的呀,比如30%免疫内功特殊效果,还是可以接受的。我记得看到过这个称号效果的,不 ...

概率免疫还好,

要不你重提一下,

做个天罡地煞108称号特效?

作者: 18thapollo    时间: 2014-1-24 10:55:46

zc013 发表于 2014-1-24 10:49
概率免疫还好,

要不你重提一下,

呃,现在称号效果总体上说挺完善的,暂时木有灵感...
你上面说的多人模拟我倒是非常期待,个人感觉这个技术难度不会大呀,完全就是狐狸想不想开放的考虑吧

作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 11:00:16

不是我歪的= =从你们开始考虑突防破防基本就开始了,我一直是在讨论套装= =
作者: zc013    时间: 2014-1-24 11:09:23

Happywinds 发表于 2014-1-24 11:00
不是我歪的= =从你们开始考虑突防破防基本就开始了,我一直是在讨论套装= = ...

{:13_432:}

这也是主楼内容的一部分啊。

我是只是认真参与讨论而已。

——明明没看见神帝,为什么楼还是歪掉了呢?
作者: 26928    时间: 2014-1-24 11:14:23

小新人觉得saber酱可以设计8种fate的天赋,比如召唤大章鱼,王之军队之类的
作者: Happywinds    时间: 2014-1-24 11:18:50

zc013 发表于 2014-1-24 11:09
这也是主楼内容的一部分啊。

我是只是认真参与讨论而已。

神帝的效果是光环性质,只要在这个区就受到光环笼罩。

作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 11:51:35

26928 发表于 2014-1-24 11:14
小新人觉得saber酱可以设计8种fate的天赋,比如召唤大章鱼,王之军队之类的

这么一说的话,那就这样吧。
天子龙气改为十二试炼:需被击倒12次才会撤退。
不动明王改为遗世独立:生命值低于20%时不受任何伤害,也无法造成任何伤害;每回合回复500点生命。
幽华冥引改为燕返:攻击必三击且至少中其一。
流星赶月改名风王结界;
破碎星空改名妄想心音或者Gae·Bolg;
苍狼奸霸改名天地乖离开辟之星(Enuma Elish);
星音摄魂改名Rulebreake;
星空幻境改名无限剑制。
够8个了,小新人匿了


作者: nhq617654    时间: 2014-1-24 11:53:02

zc013 发表于 2014-1-24 11:09
这也是主楼内容的一部分啊。

我是只是认真参与讨论而已。
本主题由 无言星空 于 2 小时前 分类

神帝在一楼就出现了,能不歪吗
作者: a3201595    时间: 2014-1-24 11:54:25

新人学习了




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2