游侠NETSHOW论坛
标题:
提一个一直想说的建议
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作者:
lcg8412
时间:
2014-1-13 19:36:18
标题:
提一个一直想说的建议
建议把练武功长三围的数量颠倒一下。
比如+2武功练了,系数依然加2,但是攻防轻总共加8、9点;反过来高级武功+7、8系数,但是三围只加1、2点。
这样游戏就不用为了高级武功拼命卡了。
而且也能体现出专修某一门的高智商专家,和掌握通常工作能力的普通人的区别。
作者:
大灰
时间:
2014-1-13 19:37:43
听起来是福利,支持一下
作者:
bjl1991
时间:
2014-1-13 19:46:48
新人学习了,,,
作者:
妖精的律动
时间:
2014-1-13 19:47:18
myf1215 发表于 2014-1-13 19:45
会不会导致四维不满?毕竟主要靠+5以上武功堆属性,如果把武功加三围与加系数颠倒,平均就是+5武功,感觉四 ...
根骨就派上用场啦~
作者:
水落云起
时间:
2014-1-13 19:49:57
武侠小说一般都是越历害的武功对主角提升越历害。
而楼主给颠倒了。
都不知道怎么吐槽楼主了。
作者:
将红飞
时间:
2014-1-13 19:57:54
福利呀,支持一下。
作者:
无言星空
时间:
2014-1-13 20:14:34
这……
作者:
thirdone
时间:
2014-1-13 21:06:14
不明觉厉
作者:
燕云疏影
时间:
2014-1-13 21:16:59
思路感觉不错,数值还可以调整。
作者:
seedljh
时间:
2014-1-13 21:18:44
这样就体现不出像独孤九剑,六脉神剑之类这些绝学的强大啦{:13_427:}
作者:
a3201595
时间:
2014-1-13 21:37:33
那还要辛苦拿高级武功干嘛
作者:
Shadowa
时间:
2014-1-13 21:57:22
学了太极拳之后发现太极拳的防御加成还不如武当绵掌,老张真是越活越回去了,年纪大了创了这么一门废物武功{:13_431:}
作者:
fbp000
时间:
2014-1-13 22:10:21
难怪杂兵都人手火焰刀、流星神箭,原来他们练了高级武功导致三维惨淡。
而觉远练了罗汉拳,三维暴高。
作者:
lfodsaaaaa
时间:
2014-1-13 22:38:34
可以真谛嘛,毕竟任何武功终途都返璞归真,设定武功系数到了限界提升伤害和防御,要么堆三围,要么堆系数
作者:
lvivan0809
时间:
2014-1-14 11:00:34
应该考虑设置弥补和衰减机制。
属性低的时候,提高修炼低级武功的属性获得。
反之,属性高时,减少修炼高级武功的属性获得。
作者:
五色烟华
时间:
2014-1-14 11:31:18
现在的武功系统挺好的,规划的乐趣也在于此
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