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标题: 创造感觉脱光社钱都花在请歌星上面了 [打印本页]

作者: kona    时间: 2014-1-11 16:16:43     标题: 创造感觉脱光社钱都花在请歌星上面了

感觉脱光社钱都花在请歌星上面. 还有制作CG的花费也占大头.除去CG整个游戏内容据说才800多M, 号称革新威力再加强版的天道PK除去CG游戏实打实还有4.18G.内容满满.诚意足.天道PK日版1.12上上级那人工智能简直"诡计百出" 从天创开始到创造没见过那么逼真的人工智能.
作者: kona    时间: 2014-1-11 16:36:46

当然你们如果说FC游戏几百K内容更满塞诚意更足

我只是拿光荣近几代的信野横比. 不是和历史上的游戏纵比
作者: weng4441    时间: 2014-1-11 16:56:20

Fc几百K,诚意更足!
作者: 13th-real    时间: 2014-1-11 17:00:04

游戏好不好看体积?
其他不说 光说代码   代码质量高的标志是体积小 而不是臃肿
另外创新和天道/革新的基本上是2种游戏 除了都用KOEI的头像之外
最后 天道/革新的AI一向是被人抨击的最多的槽点。。。
作者: senxzc    时间: 2014-1-11 17:01:35

天道。。。AI?能跟这代的比吗
作者: 小猪DD    时间: 2014-1-11 17:26:26

请歌姬为什么不请KAB48,差评!
俺想和麻油酱并肩作战
作者: 麻友選手    时间: 2014-1-11 18:04:29

まゆゆ参上
作者: 冷雪    时间: 2014-1-11 18:09:18

以前是用心做游戏,现在是用心做宣传
作者: maxtri    时间: 2014-1-11 18:42:14

本帖最后由 maxtri 于 2014-1-11 18:51 编辑

如果游戏越大就代表着内容越丰富、诚意越足、玩家越受用、销量越高的话,那厂商们就会抗议了:BD算个球,再给我个10倍的容量都未必够我展现诚意的口牙!口胡!“着!吃我‘真·隐藏数据任意塞入’拳!看我‘高保真无损音质的动态无限模拟自然环境音效’掌!最后再接我一招‘压缩技术都是渣渣’奥义!”

话说,I社近年的游戏就是这么个情况,一路CTRL过去,鼠标这点点那点点,然后特么就突然回标题画面了,有时候连CTRL都省了……根本不考虑材质音频压缩、代码优化的渣游戏个个都特么10多个G口牙!口胡!

虽然不是唯一指标,但游戏体积的大小多多少少也能从侧面体现一个制作组的技术硬实力。
作者: 北条信安    时间: 2014-1-11 18:48:38

看更新补丁的诚意就好
作者: koeikeyuku    时间: 2014-1-11 18:50:49

你应该说本体 800M的游戏做成这样简直是个奇迹。
作者: axmaries    时间: 2014-1-11 18:53:14

天道的AI......
好吧不说这个
这次的CG说实在的我觉得相当赞、这CG特有感觉、讲故事就得用这种风格(信长的3D反而显得不怎么样)、花费大这满满的都是爱啊!
像我这种专门为了开CG而去打战国传的难道没有么、每次打从来不跳CG的难道没有么
作者: のの    时间: 2014-1-11 19:03:25

{:13_448:}这代AI超过天道了……而且我觉得等PK才是王道……




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