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标题:
友軍 與 補糧、營地簡述....
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作者:
ideaworker
时间:
2014-1-10 10:19:31
标题:
友軍 與 補糧、營地簡述....
本帖最后由 ideaworker 于 2014-1-10 14:59 编辑
有鑑於怕有些版友不是很明白
我再另一位樓主的文裡有細述
就順水推舟搬來此處另開一文
方便大家看到....
友軍分為四種
1.
從屬
2.
同盟
3.
聯姻
4.
援軍期限內
的停戰
5.
非援軍期限內
的
停戰
此5種狀況在地圖上都會顯示淺藍色
(代表和平狀態,並不一定為友軍,只是代表你們兩軍或碰到城時不會產生戰鬥)
其中(1) (2) (3) 皆可以【
路過
】城池就會自動補糧
無需【
停留
】無需【
等待
】
路過即秒回,除非您本身無糧可補!~
糧食需大於部隊所需求的基本量
(4)我忘了 下班回家再來試一下~XD
(5)則不行
2014.01.10補充一點
或許有人很好奇,他們有見過 與停戰國 一同對抗敵軍的情況,在此我簡單說明
若為(5)的狀態,而此時你跟(5)的國家同時被另一國攻擊
(白話文意思就是 您與您停戰國的部隊在地圖上
一起
受到另一國攻擊的話 以下簡稱第三方)
會有以下兩個情況
1.若介入的第三國沒有和你 或 你的停戰國有任何外交協定 (包含上述4點)
則你會和你的停戰國同時出現在同一陣線上,共同抗敵!~ 此時為短暫性的盟軍,因為停戰國不能打你,因此會和玩家暫時性的合作
但這狀態為被動形態,很少發生,機乎是十分機運的情況下,或是湊巧剛停戰不久,正好有第三國介入,你與停戰國的部隊尚無法完全徹離時
就會發生,不然一般AI停戰國是不會出任何兵到地圖上協助你抗敵的。
2.若介入的第三國與你 或 你的停戰國有外交協定(包含上述4點)
那只會有一方 (意即沒有外交協定的一方) 會與第三方進入交戰,有協議的一方的部隊不會進入任何戰鬥....
即便你們部隊交疊亦是如此
2014.01.10補充第二點
設營分辨
若兩國有外交協議,包含上述四點
則地圖上顯示的圖示會如以下所述
1.我方營地 【
藍色
】
2.外交協議方營地【
綠色
】
3.敵方營地【
紅色
】
其中,只要是外交協議的營地
被我軍所路過皆不會破壞,包含短暫性和平的友軍【
停戰方
】
反之路過敵方營地【
紅色
】點會被破壞!~
外交協議方的營地
不被破壞,亦不會為我方帶來【
任何
】加成效果
所以屬於無用狀態,不論是否為同盟、聯姻或是停戰
都不會帶來任何營地加成,只有滯留於自己設的營地才有加成效果
以上
希望解釋夠清楚!!~
作者:
youkingart
时间:
2014-1-10 10:24:31
说得那么乱七八糟的,其实很简单
1.友好状态(同盟,婚姻,邀请进攻防卫关系)
2.非友好状态(除1之外所有情况,剧本设置的停战,没有邀请关系的也不行,比如70剧本的武田,经过北条的城去打下野的就不能补粮)
作者:
ideaworker
时间:
2014-1-10 14:08:56
本帖最后由 ideaworker 于 2014-1-10 14:11 编辑
youkingart 发表于 2014-1-10 10:24
说得那么乱七八糟的,其实很简单
1.友好状态(同盟,婚姻,邀请进攻防卫关系)
教會一個人有幾種方法
1.單純告訴他『總之您就怎麼怎麼做就對了!』
死背熟記型的理解:但問他,他不一定真的懂,只知結果是如此,這樣的理解難以傳承至更多人
2.將詳細邏輯都告訴他,讓他明白為何如此,自我理解後,以全盤了解
融匯貫通型的理解:問他,比較容易達出為何而懂,也知什麼原因導致什麼結果,這樣的理解比較容易傳承...
因此在教學與傳承經驗的部分,我個人偏向後者...
在下拙見...
參考參考...
作者:
13th-real
时间:
2014-1-10 14:55:49
youkingart 发表于 2014-1-10 10:24
说得那么乱七八糟的,其实很简单
1.友好状态(同盟,婚姻,邀请进攻防卫关系)
非盟友援军的据点补不了粮的
作者:
adam5616
时间:
2014-1-10 15:50:11
支持研究~~~~~~~~~~~~~~
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