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标题: 种田派必研究之主城造法 [打印本页]

作者: banlunke    时间: 2014-1-7 14:06:48     标题: 种田派必研究之主城造法

以此贴抛砖引玉。

我们知道每个主城开发地的布局不同,能造的建筑不同,这样就有最佳配合的情况了。

有人能根据最佳布局图造一个最佳配比的建造图出来?

作者: hamahama    时间: 2014-1-7 14:40:11

连砖头都没看见啊!
作者: waxccfs    时间: 2014-1-7 14:49:43

{:13_582:}{:13_464:}{:13_832:}{:13_832:}
作者: yu58584339    时间: 2014-1-7 14:59:57

六斎市单体商业加成最高,機織所群体商业加成最高。
貯水池单体农业加成最高,群体农业加成的一样高。
能造六斎市的城,造不了貯水池;能造貯水池的城,造不了六斎市。前者适合发展商业,后者适合发展农业。
一般5、6个六斎市+1、2个機織所就能达到商业9999,其余造点农业设施。反之可以造貯水池的农业城也是如此。


作者: 魔幻都市    时间: 2014-1-7 15:09:16

hamahama 发表于 2014-1-7 14:40
连砖头都没看见啊!

个人不属于多兵舍暴兵流,所以最讨厌兵舍占据市中心,影响农商互爆,

所以改造主城对我来说,很多时候都需要变更兵舍的区块。

这种情况都先不发展兵舍,等人口足够扩城了,先在角落找个区块建新的兵舍,

然后把原来处于市中心的老兵舍区块变更成商业区,通过替钱屋来尽可能的拉高石高上限,

个人1般采用442来配比石高、商业和兵舍,其中1个兵舍还必建能乐屋来提高人口增速。

战斗用手操,ai已经可怜到疯狂外交来保命了,就不要太欺负它了~


作者: dg19851021    时间: 2014-1-7 15:45:03

非创造流 农商兵 5 1 4  石高刚刚高于兵舍就行 狩猎场+马借/果树园 替钱屋/交易所 庭院+刀藏/汤治场 人口上限后再靠取入国人众冲人口 兵舍一般在4000-5000左右 一般保守系主城兵力在25000-30000+左右 城主优先培养民心掌握的 一般万能政治型/外交僧型/信仰心型 +4/+5智政就出了 本城保持民忠100




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