游侠NETSHOW论坛

标题: 城多有个P用! [打印本页]

作者: sunyu021    时间: 2014-1-6 03:27:38     标题: 城多有个P用!

发现保守和中道就是垃圾!你就是给创造属性的电脑只剩下一个九州都打不过他!光一个兵农分离就够你受的了!自己什么垃圾政策也没有城里士兵半天恢复一半都到不了 电脑回兵唰唰的!也就是用创造势力可以对抗一下!用那些倾向保守的势力 委任军团从来不给你建造黄金茶屋等等之类的东西..........

作者: 卧农猪哥靓    时间: 2014-1-6 03:34:07

这代的题目是信长之野望-创造,不是保守,请楼主注意读题
作者: 77731955    时间: 2014-1-6 07:19:16

我表示用保守派武田上杉毛利,中道德川今川都打败了坐拥半壁江山的织田家,战术就是,用牛逼人学抓缚,抓到的人不降就杀,牛人也不放过,或故意丢下一个位置不太好的支城,反复争夺就为了抓人,你懂的
作者: plkk    时间: 2014-1-6 07:48:17

哈哈,楼主不会玩。
作者: revon    时间: 2014-1-6 08:35:04

楼主,军团委任根本不会帮你扩张和建设的
作者: adam5616    时间: 2014-1-6 08:37:41

城多破关用,不想全推倒,30主城可以发总无事令{:13_463:}
作者: 77731955    时间: 2014-1-6 08:55:56

我表示用保守派武田上杉毛利,中道德川今川都打败了坐拥半壁江山的织田家,战术就是,用牛逼人学抓缚,抓到的人不降就杀,牛人也不放过,或故意丢下一个位置不太好的支城,反复争夺就为了抓人,你懂的
作者: jiwotou    时间: 2014-1-6 09:04:10

保守一样扩张的很犀利,打不过电脑基本都是玩家的问题
作者: jokeylau    时间: 2014-1-6 09:38:33

中道的家臣集住爆兵也是杠杠的!!
作者: hongse111    时间: 2014-1-6 09:45:56

保守政策前期有优势的……
作者: 公差    时间: 2014-1-6 09:48:39

多研究吧,每个政策都有自己的特色

作者: The丶D    时间: 2014-1-6 10:26:01

保守派难道主城狠修兵舍?
作者: 12sangokushi    时间: 2014-1-6 10:27:10

该吃药了
作者: mupeng999    时间: 2014-1-6 11:25:54

保守派前期犀利的很。保守才是真种田的,前期主力发展农业比发展商业强得多。。
作者: jiahuanese    时间: 2014-1-6 13:15:47

都有类似兵农分离的政策啊,兵力这个差别还是主要在于人口。
至于回复兵力要看你民忠,加民忠的政策全上,还有建筑,你会发现完全可以虐创造。创造是有优势,但没你说的那么大
作者: youkingart    时间: 2014-1-6 13:38:58

jiahuanese 发表于 2014-1-6 13:15
都有类似兵农分离的政策啊,兵力这个差别还是主要在于人口。
至于回复兵力要看你民忠,加民忠的政策全上, ...

主城兵力多人家2w几乎是人家的2倍了还不算很大的优势?

另外要是打手动合战的话,优势更为巨大,带铁炮,开了铁炮强化,分分钟打晕你,没开这个,晕的几率并不算高,如果不带铁炮,几乎就没有晕的几率

作者: 我想我就是猪    时间: 2014-1-6 13:54:09

当年撸姐姐傻不拉唧的造茶室造半天姐姐家创造100都不到最后被猴子撸平了
作者: thth    时间: 2014-1-6 13:59:49

没有不好的政策,只有不会玩的菜鸟玩家
作者: jiahuanese    时间: 2014-1-6 14:01:37

youkingart 发表于 2014-1-6 13:38
主城兵力多人家2w几乎是人家的2倍了还不算很大的优势?

另外要是打手动合战的话,优势更为巨大,带铁炮,开 ...

没有啊,中道保守主城照样可以1万-2万。想要发展壮大肯定得拿多点主城,靠支城是吃不开的,创造兵多主要是在支城上,支城可以达到6000多,但是保守和中道就不行了
玩这个就用支城跟电脑耗,再抢主城,特别是前期就要开搞,边打边搞内政,不然电脑资金比你多,后面就越来越不好打了。
铁炮我基本都带,不带铁炮你部队被堵住,后边的根本没法打敌人,但是对面就可以打到你后面的...

作者: 道雪殿    时间: 2014-1-6 14:02:04

創造大名獨有政策除了秀吉沒暴兵的,
檢地刀狩+兵農分離一個月7000你要怎麼開,
常備兵還得修兵營不如領民兵簡單

要說修兵營的話,中道政策家臣集住就是個BUG,
配上德川旗本先手役主城隨便幾萬兵一個月也就4000,
配今川仮名目録相當於沒有缺點一個月還是4000...

領民兵中道政策目安箱1000塊就能增人口,
加上指出檢地再配個五箇条の訓戒還是BUG...

保守政策更王道,
免修兵營全上人口建築,然後兵役強化直接平推;
寄親寄子每月3000讓你支城有半個本城級戰力……

像長宗我部元親,搞創造還不如搞保守,
一領具足+兵役強化不是兵農分離能比的,
還比較便宜{:13_583:}

作者: youkingart    时间: 2014-1-6 15:17:42

道雪殿 发表于 2014-1-6 14:02
創造大名獨有政策除了秀吉沒暴兵的,
檢地刀狩+兵農分離一個月7000你要怎麼開,
常備兵還得修兵營不如領民兵 ...

你自己算算吧

兵农分离,常备兵100%,9000兵舍就是多18000的兵

领民兵按100民忠7w人口算(7w以上很难涨了),1w4的领民兵,一领具足50%,兵役强化20%,多9800的兵,到底是谁比不了谁,兵役强化也不便宜,照样5k大洋,干儿子的刀狩多2k出来,但是人家还能收好多粮

家臣集住虽然也是常备兵100%,但是受限于没有兵农分离效果,兵舍数值不能超过农业数值,实际上就是多加了旗本先手役的50%,总共150%依然不是兵农分离的对手

创造系的主城4~5w的兵,中道的3w~3w5,保守的2w5~3w,根据创造性依次递减的,创造系的几乎是保守系的2倍

作者: youkingart    时间: 2014-1-6 15:19:09

jiahuanese 发表于 2014-1-6 14:01
没有啊,中道保守主城照样可以1万-2万。想要发展壮大肯定得拿多点主城,靠支城是吃不开的,创造兵多主要 ...

后排打不打得到跟有没有铁炮没关系,是道路的问题,只要参战部队就肯定能打得到人家(被人家打到)
作者: jiahuanese    时间: 2014-1-6 16:03:32

youkingart 发表于 2014-1-6 15:19
后排打不打得到跟有没有铁炮没关系,是道路的问题,只要参战部队就肯定能打得到人家(被人家打到) ...

为啥我什么都没装备的部队只能在后面打酱油
作者: youkingart    时间: 2014-1-6 16:07:53

本帖最后由 youkingart 于 2014-1-6 16:09 编辑
jiahuanese 发表于 2014-1-6 16:03
为啥我什么都没装备的部队只能在后面打酱油


1级路2级路只能单队作战,3级路4级路2队,5级路跟节点一样是3队,如果是夹击的话,还能3队一路,有多少条路就有多少个3队,不过点进去合战也只有3队,具体是哪3队要看人品

==========================

这个是凭经验来的,具体也没有严密地测试过,可能有错误也说不定,不过参战部队跟道路级别有关这个是没得跑的

作者: 冷酷的小马    时间: 2014-3-6 21:42:34

前方城市不委任,自己控制,如果手合打的话,那是很轻松就能把信长打残的。
如果懒的手合打,纯自动的话,就用夹击手段来打,只到把信长兵力毫的差不多了,再支城出兵几路去围城
作者: munaiyidexin    时间: 2014-3-6 22:41:39

我不喜欢兵农分离
作者: 炼宇    时间: 2014-3-7 00:21:58

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: phoenixau    时间: 2014-3-7 01:28:35

ai哪有这么聪明,除了有汤治场的城外,我还没见过电脑盖兵舍的数值超过3000,玩家懂得利用建筑互相加成,ai乱建的,最近玩北条还当起世界警察了
作者: aotexinzhang    时间: 2014-3-7 02:01:23

保守政策就是垃圾,那个寄子寄亲根本就是个自杀政策,居然降本城的兵!到后期谁还用支城?都是本城上的,而且你也没有那么多名将来填满支城,光有兵没有将照样被虐,还有那个兵役强化虽然可以暴兵,但是会大大降低民忠上限,而民忠关系到兵力回复速度,人家兵农分离可是加20!1
作者: ZX6652100    时间: 2014-3-7 04:55:02

道雪殿 发表于 2014-1-6 14:02
創造大名獨有政策除了秀吉沒暴兵的,
檢地刀狩+兵農分離一個月7000你要怎麼開,
常備兵還得修兵營不如領民兵 ...

其實中道人口政策+的最少 V大修改器顯示10 保守 創造的都顯示20.....所以北條政策+人口的部分只是補回去(北條獨有也是10...) 其他的我贊同!打倒創造系只是時間跟耐心問題罷了{:13_822:}

作者: robertyliu    时间: 2014-3-7 09:22:48

保守政策绝对不是垃圾,前期不用说了,前期保守系比创造系要牛多了。到了中后期,暴兵也许没有创造系牛逼。但是部队野战加成肯定凶悍。政策上保守和创造几乎都有同样的效果,就算创造系有兵农分离,兵力是比你多一点。但是你主城全部建农田和商业,人口大增,兵力就算少一点,也少不到哪里去。加上我部队威力加成,上杉JJ一队12000人照样完爆魔王一队20000多人。
作者: zhihong0321    时间: 2014-3-7 09:55:00

总是有人说难玩。。。。
好事好事。
作者: frosting    时间: 2014-3-7 10:29:16

中道还行吧
作者: robertyliu    时间: 2014-3-7 11:09:42

今川,中道政策。玩到中期左右,开今川假名录和家臣集注,这两个政策用在一起简直牛逼的不得了。先说家臣集注,本城常备兵翻倍,兵舍开发效果升,缺点是支城常备兵减少。这一来,今川本来就三座本城,那不是找死么。别急,再开假名录,看看支城常备兵增加,大概增加30%,也就是翻了1.3倍。这两个政策一起用,等于本城凭空多了一倍的常备兵,支城呢,则相应只减少了20%,整个势力兵力大增。
更狠的是,我本城就不用建多少兵舍了,两个足矣,其他全部开商业和农业,可以大量增加人口,领民兵相应大增。到后来再配合指出检地,领民兵相应再增加10%。以冈崎两个兵舍,人口55000来计,常备兵翻倍是11800人,领民兵最大12000多人,全部合起来24000有加。加上你全部开商业农业人口增加不在话下,另外农业多,多建两个狩猎场,部队出去野战的能力大大增强。怎么没有挑战魔王的实力呢?
作者: smildency    时间: 2014-3-7 14:08:31

robertyliu 发表于 2014-3-7 09:22
保守政策绝对不是垃圾,前期不用说了,前期保守系比创造系要牛多了。到了中后期,暴兵也许没有创造系牛逼。 ...

上杉12000爆魔王20000是因为特性和数值比魔王厉害
人家魔王特性根本不是用来打架的
一个创造特性,远远好于其他任何特性

作者: 小白の逆袭    时间: 2014-3-7 15:00:23

我就好奇,难道创造有回兵快的政策?
作者: 炼宇    时间: 2014-3-7 15:16:01

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: phoenixdaizy    时间: 2014-3-7 18:56:17

youkingart 发表于 2014-1-6 13:38
主城兵力多人家2w几乎是人家的2倍了还不算很大的优势?

另外要是打手动合战的话,优势更为巨大,带铁炮,开 ...

创造后期缺的是粮草而不是兵力。创造特性的优势是可以买马匹和铁炮,但是兵多这个优势不是特别明显。

作者: phoenixdaizy    时间: 2014-3-7 18:59:59

77731955 发表于 2014-1-6 07:19
我表示用保守派武田上杉毛利,中道德川今川都打败了坐拥半壁江山的织田家,战术就是,用牛逼人学抓缚,抓到 ...

个人认为创造中后期是优势较大。但是最终作战,还是要靠粮草,创造是有优势,你纯暴兵也难赢。
这代缺点就是城池发展性太大了。做个啥全发展满的剧本直接对K可能好玩点。

后期大城小城差距被拉近了。

作者: ZX6652100    时间: 2014-3-8 01:42:02

炼宇 发表于 2014-3-7 15:16
刚开了一把51演示,织田硬是从一座主城迅速崛起,十年后用于百万大军,岛津30万,北条30万,伊达20万,上杉 ...

有開戰國 織田一定能起來  還有...織田不算純創造大名!織田是能開全部政策的{:13_427:}
作者: aotexinzhang    时间: 2014-3-8 08:57:07

robertyliu 发表于 2014-3-7 09:22
保守政策绝对不是垃圾,前期不用说了,前期保守系比创造系要牛多了。到了中后期,暴兵也许没有创造系牛逼。 ...

,创造也有部队战斗力加成啊?我看不出保守哪里能和创造比,创造加兵加粮加战斗力加钱政策都有,堪称完美,保守居然还有降低主城兵力的自杀政策,到后期谁不是主城上的?
作者: aotexinzhang    时间: 2014-3-8 08:57:55

小白の逆袭 发表于 2014-3-7 15:00
我就好奇,难道创造有回兵快的政策?

有啊,民忠决定兵力回复速度,创造兵农分离加20民忠呢
作者: phoenixdaizy    时间: 2014-3-15 09:19:57

aotexinzhang 发表于 2014-3-7 02:01
保守政策就是垃圾,那个寄子寄亲根本就是个自杀政策,居然降本城的兵!到后期谁还用支城?都是本城上的,而 ...

寄亲寄子的政策应该加兵更多点才行。或者是主城兵减少比例降低点。
作者: Cristianosu    时间: 2014-3-15 12:14:12

phoenixdaizy 发表于 2014-3-15 09:19
寄亲寄子的政策应该加兵更多点才行。或者是主城兵减少比例降低点。

玩毛利     已经100多个城      开寄亲寄子这个政策跟不开相比    总兵力还少了
一直发展过来留意这个政策的总兵力都是比不开要少       都不知道有什么用

难道是因为我选那个剧本毛利开头有8城  一开始主城比较多?
如果这样那也说明中后期这寄亲寄子政策没用   

作者: phoenixdaizy    时间: 2014-3-15 12:32:18

Cristianosu 发表于 2014-3-15 12:14
玩毛利     已经100多个城      开寄亲寄子这个政策跟不开相比    总兵力还少了
一直发展过来留意这 ...

这玩意,只要主城有兵科建筑,1兵营到2兵营都有至少有3000-5000兵吧。,一减减去不少。而很多支城,都只有300+的兵力,就是常备600兵。差距太大了。
这个游戏我觉得可能人为的改过,兵力可能都X2,和初始设置相比。最低留守兵设置成100,超过100都可以出城。这样可以最大动员,随时可以出兵不用等到满百出兵。

首先这个政策的比例得修改一下,就算只有600点的主城兵一个主城损失也很客观。

我的意见是主城增到80个,主城分布更均匀。关东+1,九州+1。

九州四国减少支城,这两个地方人口没那么多。

毛利和大内以及尼子的主城附近实际上很富庶。我的建议是现在出云,周防,长门,安芸都得增加人口(播磨和畿内也是)。
我的建议是安芸境内1本(2万)+3支(一个支城1万人以上开局),少数剧本增加1个支城宫尾。
出云1本(2万5)+3支(1万)
周防1本(3万)+3支(1万)
备后的主城移到三原。


作者: phoenixdaizy    时间: 2014-3-15 12:33:29

Cristianosu 发表于 2014-3-15 12:14
玩毛利     已经100多个城      开寄亲寄子这个政策跟不开相比    总兵力还少了
一直发展过来留意这 ...

这个我认为作者测试是在关东势力测试的。关东有些城常备兵不少。

毛利领地常备兵太少吃亏。

作者: youkingart    时间: 2014-3-15 15:46:02

phoenixdaizy 发表于 2014-3-15 12:33
这个我认为作者测试是在关东势力测试的。关东有些城常备兵不少。

毛利领地常备兵太少吃亏。

测啥啊测,这政策电脑是100%不开的,有创造也有3个政策是铁定不开的,一个夫役强化,一个远交近攻,一个就是这个寄子寄亲了,实际上就是猴子开了人扫令或者今川开了阪名目录都不好使

如果真的测试过合理性的话,电脑怎么的也会开一下的

作者: シワス    时间: 2014-3-16 16:27:38

你可以前半阶段不断的刷城
那么后面基本就没问题了
作者: phoenixdaizy    时间: 2014-3-16 18:52:53

youkingart 发表于 2014-3-15 15:46
测啥啊测,这政策电脑是100%不开的,有创造也有3个政策是铁定不开的,一个夫役强化,一个远交近攻,一个就是这 ...

把支城提高一下多几个人口多产量500/500/500以上的城就好过了。现在都是300/300/300的居多。自建城也500/500/500左右,然后调整各势力的城池。

作者: 冷酷的小马    时间: 2014-3-17 16:41:31

保守的确不怎么样

但是中道暴兵还是很厉害的。

民心100+开本城加领民兵,很牛的。

作者: youkingart    时间: 2014-3-17 17:11:12

中道民忠上不去多少的吧,民忠还是靠创造的那几个加的,而且中道民兵只有指出检地的10%,也不多啊,保守的兵役强化有20%呢,难道你想说长宗的一领具足?那是独有,并不是中道
作者: 镜灵    时间: 2014-3-27 00:43:22

我勒个去,保守不差啊,我就是用保守的武田搞死了创造的大名们,早日上洛占了京城,本据移到近畿,分那些统80的去本城当城主中后期刷兵妥妥的,不难啊,我都是打上级,主要是前期多拉统高的出去练练级啊
作者: 水龙袭    时间: 2014-3-28 10:59:52

这代的城  我反倒觉得多了  天道基础上适当加几个城就行了
作者: 冷酷的小马    时间: 2014-3-28 16:20:59

Cristianosu 发表于 2014-3-15 12:14
玩毛利     已经100多个城      开寄亲寄子这个政策跟不开相比    总兵力还少了
一直发展过来留意这 ...

开寄子必须本城的兵先出来。
然后再政策寄子,这样本城的兵就不会减少了。
不过说实在的根本不实用

我玩小大名 保守政策的。最后那2个加兵政策从来不开,没用的。一个减兵一个减民心
减民心=减兵+减兵回复,不信去试下就清楚了。

作者: 冷酷的小马    时间: 2014-3-28 16:21:56

保守大名就开军马攻击力 和所有加民心的政策就OK了。
其他都是浮云
作者: 拼音佳佳    时间: 2014-3-31 21:43:52

The丶D 发表于 2014-1-6 10:26
保守派难道主城狠修兵舍?

生个女儿随便找个创造的嫁了隐居...




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2