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标题:
筑城好 還是不停發展本城好????
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作者:
KwokMingC
时间:
2013-12-24 14:34:25
标题:
筑城好 還是不停發展本城好????
筑城好 還是不停發展本城好????
作者:
baiyiou
时间:
2013-12-24 14:47:49
有劳力有钱当然是筑城好,多点钱粮收入有什么不好,本城当然要发展,能扩建就扩建,万人部队是靠发展本城来的,总体来说要发展内政,要修路,要攻城,必须同步进行
作者:
adam5616
时间:
2013-12-24 14:51:25
不知道
有没有人算过8000金+12劳力要多久能回收?
作者:
W.A.Mozart
时间:
2013-12-24 15:07:21
发展本城优先,我筑城大概都是每月有10000金收入的时候才开始的。
作者:
死亡帝王龙
时间:
2013-12-24 15:10:56
新城人口5000,算多1劳力,12劳力1年回收
8000钱的话……开发石高商业到300挺快的,就当300算,1年收1500粮当每月125,1月收120钱,粮1:1换算成钱,那么……要3年
似乎不是很划算呢
作者:
td3146
时间:
2013-12-24 15:14:27
前期缺钱缺粮,筑城才有意义,但8000大洋可不是小数目。
有钱有粮了,你还筑城干什么?(战略考虑例外)
想靠筑城赚钱,不靠谱。。。。(8000大洋要很久才能收回,有那钱干什么不行)
作者:
munaiyidexin
时间:
2013-12-24 15:14:58
筑城是至少24劳力
作者:
兼续的粉丝
时间:
2013-12-24 15:33:00
munaiyidexin 发表于 2013-12-24 02:14
筑城是至少24劳力
对啊,看上去只耗12劳力,但这12劳力至少两个月不能做别的事呢
作者:
死亡帝王龙
时间:
2013-12-24 15:59:05
呃,那么劳力2年,收入3年
人口兵舍都是渣,所以兵力就忽视掉好了……
看来还是老实点搞本城吧
作者:
w5967601
时间:
2013-12-24 17:37:58
就是能多設個城主和奉行 培養武將 此外想不到好處了
作者:
Negott
时间:
2013-12-24 17:41:15
我开始也是每城必满啊,密密麻麻的。现在都不造了,全力发展主城,效果还是不错的。比如二条 商业可以上10000,人口那叫多啊;近畿都比较适合造兵营,主城兵力配合政策后轻松3w5,有些可以上4w5(雾山御所)
作者:
浪里云
时间:
2013-12-24 17:42:41
主要还是种田的时候培养下武将
作者:
lovekokia
时间:
2013-12-31 05:23:04
月收入达到5000就可以开建城
作者:
瘋狂三月兔
时间:
2013-12-31 06:56:49
後期築城純粹為了補兵糧。
作者:
yu58584339
时间:
2013-12-31 08:06:27
筑城还有一个好处:圈占国人众。
本领国内的国人众如果有其他势力的支持,在此国人众通往其他他势力的路口节点筑个城,其他势力的影响力则会大大减低甚至消除。
作者:
卧农猪哥靓
时间:
2013-12-31 09:09:09
筑城是无聊人搞的,收益明显不如本城,3年你足够把本城搞的像模像样了,至于说搞支城挣钱的,3年前的8000块等于3年后的8w块都不止,纯属自我安慰
作者:
youkingart
时间:
2013-12-31 09:11:53
本城都嫌太多不想搞,还筑城?原来的城都想拆掉算了
前面一个个点前月命令,需要查漏补缺的时候累死,后面钱粮兵都多了点推荐命令才开始省事
作者:
timinghere
时间:
2013-12-31 09:13:44
首先是要考量一下自己的荷包問題
若是可以的話,我會先築在歷史上,我所知道的城池地點
再來就是近國人眾處,其次是肥沃之地,最後才是險要之地。
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